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dota谁为什么叫42

发布时间: 2022-09-11 11:01:46

㈠ 42岁中单什么梗

说的是wings战队里的跳刀跳刀是42岁的中单,因为长相老气,被网友称呼为42岁的中单。

Wings电子竞技俱乐部是重庆游士科技有限公司旗下的电子竞技俱乐部,于2014年8月在重庆成立,主要涉及CSGO、DOTA2两个项目,后加入中国电子竞技俱乐部联盟的成员。

2016年4月25日,Wings战队在ESL one马尼拉站决赛中3:1击败了Team Liquid,获得了ESL的冠军。2016年8月14日,Wings战队在以中国区预选赛第一名的身份下参加Ti6,并成功将冠军盾带回了中国。

队伍历史:

队伍在2014年建立后,在TI5中国资格赛上为人熟知。队伍不久由Speed Gaming成员bLink,Faith_bian,和y`重组,之后在2015世界电子竞技大赛(WCA)上夺得第四名,但他们被英国队伍Team Leviathan指控作弊,事后队伍在微博中澄清没有作弊。

在2016ESL上队伍以3:0的成绩战胜了Team Liquid,然而在马尼拉特锦赛上,队伍在小组赛落入败者组后第一轮就被打败。第二届南洋杯国际锦标赛上队伍在胜者组决赛中2:1击败NB,但是在决赛上被从败者组打回来的NB3:2击败。The Summit 5上,队伍分别以2:0、3:1的战绩击败OG夺得冠军。

㈡ DOTA 每个英雄的英文缩写 、

SOLO 单练 初期的时候一条道一个人练
GANK 围剿 指几个人一起去抓敌方玩家
TOP 上路
MID 中路
BOT 下路
BRB be right back 马上回来
B back 回
Push 推 推塔
BKB black king bar 黑皇杖
MKB 金箍棒
DAGGER 跳刀
Refresh 刷新球
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄
-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

㈢ dota中各种英雄的名字的 来源

以下摘自网络贴吧:

Zeus the Lord of Olympia:众神之王

奥林匹亚在希腊神话中代表的是上帝的故乡,而宙斯是众神之王,他还有个妻子叫赫拉,他们是很多神的双亲,比如美男子阿波罗、战神阿瑞斯和女神雅典娜。

Aiushtha the Enchantress:魅惑魔女

Aiushtha是森林中的一个小精灵,在希腊神话中,她是树之精灵。她们的寿命很长,因此她拥有自然之助,还有她的不可侵犯性。魅惑魔女,一个女魔法师,可以使用附加的魅惑魔法。

Slithice the Naga Siren:娜迦海妖

海妖是希腊神话中海里的一种生物,居住在rock-island,她们的歌声可以将附近的水手吸引过去,让他们的船撞上海岸上的岩石。这就是她的大绝:海妖之歌。

Rikimaru the stealth assassin:隐形刺客

Rikimaru是一个虚拟的角色,源自电视游戏《天诛》系列。但DotA中只有他的名字和潜行方式与游戏有联系。Riki是森林之神,同样也来自于希腊神话,有点像人类,但是有一对马的耳朵,还有犄角。他们一般在树林与大山中活动。

Syllabear the Lone Druid:德鲁伊

Syllabear the Lone Druid是古代凯尔特人的神父,他为人所熟知是因为与大自然的联系非常紧密。想成为德鲁伊的话,就必须在督伊德教的训练中心魔法湖学习20年。德鲁伊的名字Syllabear是为了纪念Syl-la-ble这个人对DotA所做出的贡献,他是DotA的一个代码编写者。

Lina Inverse the Slayser:秀逗魔导士

Lina Inverse是一个虚拟的角色,源自卡通动画《秀逗魔导士》,国内也叫《魔剑美神》,在动画里面她其中一个技能就是龙破斩,与DotA里的一样。

Yurnero the Juggernaut:剑圣

juggernaut这个称呼过去用来比喻可以摧毁一切阻碍他的力量。这个单词源自古印度Jagannatha大神,是“宇宙之神”的意思。

Rooftrellen the Treant Protector:树精卫士

有生命的树在很多神话中都出现过,所以确定他的具体来源太难了。至于他的名字Treant是Tree与Giant的结合。

Ulfsaar the Ursa Warrior:熊战士

Ursa这个名字来自两个星座:大熊座和小熊座,就是大熊和小熊的意思。古希腊神话中宙斯与美女宁芙曾经有过一段情,因此宁芙变成了其他神的一只熊,她有一个儿子,后来他们遇到了一些困难,宙斯为了他们的安全,就将他们安置在了两个星座中。

Aggron Stonebreaker, Ogre Magi:食人魔法师

Ogre是一种巨大丑陋的类人怪物,他经常出现在民间传说里,以人类为食。Aggron是众多口袋妖怪中的一种,用石头和钢铁制成。

Squee and Spleen the Goblin Techies:哥布林工程师

哥布林差不多算是民间创作的搞笑角色,一般被认为是古怪的土地神化身,他们比人类更聪明。哥布林经常搞些恶作剧,喜欢藏别人的小物品。而他们的名字Squee and Spleen则是来自于魔法牌。

Rhasta the Shadow Shaman:暗影萨满

萨满教信奉一些传统的教义,宣扬灵魂存在论,宣称他们可以净化人类的灾难,但在一些种族中,这样的能力反而引起了灾难。

Bradwarden the Centaur Warchief:半人马酋长

在希腊神话中,centaurs种族是由人与马的一部分所组成的生物,他们拥有马的强大力量。至于他的名字Bradwarden则是来自于DA论坛Salvatore的小说《The Demon Spirit》

Leshrac the Malicious, Tormented Soul:受折磨的灵魂

Leshrac是魔法牌中的角色,“夜行者”,冰河时代的霸主。Malicious则是表达了意图折磨他人的术语。

Banehallow the Lycanthrope:狼人

在民间传说中,Lycanthrope拥有转变成狼的能力,也就是狼人。这个单词最先出现在希腊神话中,Lycaon,阿卡狄亚(古希腊一山区)地区的国王,他试图将人肉(自己的儿子)晋献给众神宙斯而冒犯了神威,从而被变成了一只饿狼。

Mesa the Gorgon:蛇发女妖

作者: 221.13.57.* 2008-1-27 22:39 回复此发言

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2 一些英雄名字的来源

Mesa起源于希腊神话,她是一种可怕的生物,据说谁看了她的眼睛就会变成石头。在她熟睡时被英雄珀尔修斯斩首。

Lucifer the Doom Bringer:末日使者

在中世纪基督教和现在人们的思想中,Lucifer通常都被认为是与恶魔的化身撒旦勾结的堕落天使。在拉丁语中Lucifer意为“带来光的人”也就是黎明之子。

Akasha the Queen of Pain:痛苦女王

在古神话的记载中Akasha是最早可以变成吸血鬼的人之一。大约公元4000年前,当一个名叫Amel的恶魔的灵魂通过伤口进入Akasha的身体后,Akasha皇后就变成了吸血鬼。随后Akasha吸取了Enkil国王的几乎所有的血液后,将Enkil也变成了吸血鬼,并且让他吸取自己的鲜血。还有关于这个神话的电影和书籍---《吸血鬼女王》。

Leviathan the Tidehunter:潮汐猎人

根据圣经旧约中所述,Leviathan是一只海怪,一般都会与恶魔撒旦联系起来。Kraken(海妖外壳)在北欧神话中是一只巨大的乌贼,可以用它一英里长的触手将轮船拖入海底最深处。

Atropos the Bane Elemental:痛苦之源

在古希腊神话中,阿特洛波斯(Atropos)是命运三女神之一,而她又是最年长的一个,Atropos在希腊语中意为“无可避免”。当她用她的憎恶之剪剪断一根生命之线时,地上就会有一个人死亡。

Abaddon the Lord of Avernus:地狱领主

Avernus是古代意大利一个小湖的名字,据说那里是地狱的入口。Abaddon意为破坏,通常都会与古希腊神话中冥界的统治者哈迪斯联系起来。所以他更像地狱的守护者。

Mercurial the Spectre:幽鬼

spectre通常都意为一个恐怖的幻影、幽灵或鬼魂,或者那种不存在的东西。一般都在神话或民间传说中出现。而他的名字Mercurial是为了纪念Mercurialxen,他画了一些老的DotA登录界面。

Pugna the Oblivion:遗忘法师

Pugna在拉丁语中意为战争或战斗。Oblivion意为完全能忘却的环境或境界。

Furion the Prophet:先知

Furion,先知与雷迪克编年史有一定的联系。在里面有一系列的人叫Furion,他们都是能预见未来的预言家(先知)。

Nevermore the Shadow Fiend:影魔

Lord Bronislaw Nevermore是Agneta Pleijel的小说《Lord Nevermore》里的主要角色,一本瑞典小说。(译者注:Loda正好是瑞典人...)

Mirana Nightshade the Priestress of the Moon:月之女祭祀

米莱娜(Mirana)曾经是一个伟大的勇士首领,据说他杀死了中国一代帝王成吉思汗。Nightshade是一种有毒的植物,生长在欧洲、亚洲和北非,同时也可以用来美容,威尼斯的妇女就曾经用过。而最早月之祭祀出现在公元2340年前的古巴比伦,他们建立了世界上第一座天文观测台,用来观测星体的运动,将天文学与数学结合起来研究。他们创造的历法今天仍然在使用。

Raijin Thunderkeg the Storm Spirit:风暴精灵

Raijin在日本神话中是雷电之神。他的名字来源于日语“rai”,意为雷电或神。

Dirge the Undying:不死尸王

Dirge来源于卡通动画《僵尸战士》。Dirge与普通僵尸的差别在于他们有自己的意识,可以像人类那样正常思考。dirge也是一首表达悲痛和哀伤的歌曲。英语中的“Dirge”来源于拉丁语Dirige。

㈣ DOTA玩家VIGOS

Vigoss大神能在20分钟内打完一局60分钟的比赛。

当SK战队观看Vigoss大神的录像时,他们决定投降只为保证安全。

传说Vigoss大神1v1非常之强。不幸的是和他交过手的没有幸存者来证实这一点。

如果时间和空间发生某些错乱,Vigoss大神和他自己比赛,Vigoss大神依然会取得胜利。

如果你有1000块钱,Vigoss大神有1000块钱,那么Vigoss大神比你的钱多。

Vigoss大神从来不杀Roshan。他只是用眼光就摧毁了Roshan,A掉不朽盾因为他不需要,然后把奶酪送给对手。毕竟让对手死的慢一些会让比赛更有趣。

永远不要Gank大神Vigoss。这样等于给他送人头送钱。

Vigoss大神能够躲避连锁闪电。站着不动躲避。

LightOfHeaven只是Vigoss的另一个马甲。他用这个马甲打一些休闲娱乐的比赛。

(注:LightOfHeaven被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的核心。)

有一次SK.Loda决定和Vigoss大神玩1v1单挑。从打完比赛到Loda控制住情绪并停止大哭只用了三个星期。

Ice Frog为Vigoss大神特别制作了一个定制Dota版本地图。在菜单里,IF把“停止”“攻击”“移动““巡逻”几个按钮分别换成了“杀人”“打钱”“救队友”“推平老家”。

有时Vigoss大神允许对方玩家把他杀死,只是为了给他们更多玩下去的希望和勇气。不幸的是,这一招从来没有成功过。

举个例子来说,当Vigoss大神决定让对方把他杀掉的时候,他不得不跟着对方5名玩家一直跑到温泉。这时问题来了,对方的温泉因为对Vigoss大神的极端恐惧而停止了攻击。当对方看到这一幕时,他们就GG了。

有一次Vigoss大神派了一个镜像去侦查对方基地。那个镜像几乎要把生命之树打爆了。

Vigoss大神用屠夫能钩到自己——在最短的射程。

Vigoss大神根本不需要补刀。小兵们出于对Vigoss大神彻底的崇拜而自动死亡了。

Vigoss大神永远不会被晕,因为晕被Vigoss了。

(注:本句不好翻译 附上原句Vigoss does not get stunned. The stun gets Vigossed.)

有一次,Vigoss大神决定决定蒙着眼睛参加MYM决赛。他只拿到了三个Triple Kill。比赛过后,人们指责他在比赛中使用耳机。Vigoss大神做出了道歉。

有一个传说,从前世界最强的选手据定联手挑战Vigoss大神,Vigoss同时操作五个不同的英雄。他再也没有这样做过,因为对他来说太简单了。

如果你在和Vigoss大神的比赛里中途退出,你不是个Leaver。这简直太正常了。

如果Vigoss大神有个三岁小妹妹,她的DOTA应该比你玩的好。

Vigoss大神不是上帝,但上帝也不是Vigoss大神。

Vigoss大神用夜叉也能打出残废。

有一天ARS-ART对Vigoss大神说:“哥们儿我觉得你应该....”话音未落,ARS-ART就转会到了SK战队。

当Vigoss大神捡到一个神符,效果整场比赛都不会消失。

Vigoss大神甚至不需要魔兽争霸就能打DOTA

Vigoss酒醉后曾说:我是Dota界的上帝。上帝知道这件事后,激动得哭了3个哈雷彗星周期。IF决定在6.52版中将对战中那个会扔锤子的人族矮子模型代表的英雄改名为Vigoss。

Vigoss的视野是全屏。当他站在近卫泉水声称自己的视野只有5000距离的时候,他的对手都为自己在天灾上路打野没有被抓而感到窃喜不已。

慑于Vigoss的Gank能力,他的对手会选择尽一切可能抢到QOP、POTM、AM等会闪烁技能的英雄,而且无一例外选择第一大件出跳刀,第二大件出风刀。

所有Vigoss的对手在比赛前都要接受有关“裸体的时候遇到洪水猛兽怎么办”之类的心理培训。

安神补脑液公司免费、永久为所有Vigoss的对手提供赞助,并且明确表示:我们为人道主义而战。

着名玩家方面的反应:

SK|Loda:我很后悔自己是个瑞典人——我是说,当我必须要和Vigoss做对手的时候。

MYM|H4nn1-:能不能能不能让我们夺次冠,我在V神面前苦苦求了几千年。幸运的是,他这次听到了。

Travaka:如果你一定要问我为什么会忽然成了这样的高手,我只能告诉你,当我得到Vigoss的指点的时候,我忽然明白了什么叫青蛙变王子。

LightofHeaven:For Mother Russia!For Vigoss!

ImbaQ: 你问我为什么要混迹于IHCS?——我告诉你,这是任何一个有尊严、有气节、不甘受辱的Dota玩家听说Vigoss决定参加正式比赛后所能做出的唯一选择。

MYM|Merlini:别再问我为什么现在这么颓!都是你们害的!如果不是你们吹捧我的Farm能力,我也不会冲动到去和Vigoss拼补刀!也就不会有我的今天这么颓!

ARS-ART:我只是想说“哥们儿我觉得你应该好好教我怎么GANK……”

30.早晨起床,Vigoss习惯性的吃早餐,肆虐在MYM Prime Defending和其他的一些比赛中,然后若无其事的去公园散步。

31。从前有一次,Vigoss的众神之王出了大炮和金箍棒,并因此遭到对方的大肆嘲笑,但是当众神对准他们砸出暴击的时候他们再也笑不出来了。

32.起初,不朽之盾的名字叫Vigoss之盾,但是他们坚持认为这太imba了,于是不朽盾不仅被取消连名字也被换了。

33.据说Vigoss的大脑里有一块能让他与电脑直接沟通的芯片,当有人问及Vigoss此事的时候,他笑着说”我需要用芯片吗?”

34.Vigoss通过代言一些硬件公司来赚取外快,因为他是继咖啡洒落到键盘而导致键盘损毁以外的第二大因素。

35.Vigoss能杀死一个已经死了的英雄。(译者注:原来Vigoss也喜欢鞭尸)

36.Vigoss的速度惊人,他能在绕着整个地图跑的过程中追上自己的残影。

37.Vigoss非常优秀的表现以至于他的技能常常引起一些矛盾的观点,留给科学家门许多不解的疑惑,为此,他们专门从如今的物理学派里创立了一派新的分支,叫做”Vigoss力学”并且我们已经定义了一些相关的法则,法则如下:

38.Vigoss乘以时间等于毁灭。

39.Vigoss除以游戏等于N加仑的游戏玩家的泪水。

40.这个世界里的关联时空的构造恐怕只能维持一个Vigoss。

41.Vigoss可以被0整除。

42.一般来说集体的实力远胜于个体,然而如果这个集体里有Vigoss,那么他的作用将远大过集体。

43.一场战斗里由Vigoss所造成的破坏的威力加起来等于正无穷。

44.Vigoss是由无数个0相乘而成,因为没有任何一个可以舍弃。

45.Vigoss由无数个正无穷的乘积而来,因为没有任何东西比Vigoss还要大。

46.根据牛顿定律,力的作用是相互的,但是Vigoss证明了这是错误的,因为当他在攻击某人的时候从没受到相反的作用力。当然,死人是不会反击的。

47.Vigoss可以划分为n个0也可以相加得到正无穷

48.当Vigoss玩水人并且复制自己的时候,所有玩家的系统全都崩溃。

49.当Vigoss选择CK这个英雄并且放大招时,每个人的电脑都争先恐后的出现了蓝屏集锦。

50.当Vigoss在玩幻影长矛手时装备了分身斧并吃到幻象神符时,整个世界都惊呼,公元3000年的千年虫提前992年来临了。

51.当Vigoss玩一些DotA里非常imba的英雄(也就是炼金术士)与对方进行1v5的时,他总能赢。让我们看看他是怎么做到的把,他出了3把圣剑,撒旦之邪力,和从roshan那抢过来的2块不死盾,然后他把这所有东西全部给了对方的幻影刺客,然后他不断的重复这一举动,又继续farm了远行鞋/羊刀/幻影斧/紫怨之仗/林肯法球/希瓦的守护,这些东西他全部给了对方的修补,接着他又送给了斧王了四颗心,强袭装甲,和吸血鬼的祭祀,送给了电魂辉耀、大雷锤、冰眼、蝴蝶和黑黄,最后,遗忘法师也从他那获得了5级大根、3及死灵书、远行、心和A仗。当他做完这些时他仅仅给自己装备了6个树枝就在对方的泉水附近来了个五杀,团灭!

52.当Vigoss装备了大炮后,不仅普攻会出现暴击,而且连魔法甚至连杀死英雄后获得的金钱都会出现“暴击”。

53.Vigoss就是敌法瞎了的原因。

54.Vigoss的反应之快来源于他的第六感。

55.Vigoss和Merlini有一次在2v2的比赛中面对的是Chuck Norris和 Mr.T.BNet,有趣的是从来没有诸如此场完全没有一点暴力而且充满无限敬意的比赛。

56.Vigoss有一天在公园散步想自己的事情,不小心手误,周围就没有幸存者了。

57.Vigoss有次喝高了去玩DotA,结果他没用键盘鼠标就赢了。

58.Vigoss的一个队友有次认为Vigoss快死了,要反补掉他...结果后来这哥们再也不玩DotA了...

59.Vigoss和宇宙前四一伙打DOTA和ZSMJ,820等人对战,为了以示公平,他们没用显示器.......VIGOSS为了给对手信心送了一血,结果ZSMJ和820激动地退役了

㈤ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

㈥ dota所有人物简称,昵称

1、Alche/GA(简称)——炼金术士(昵称)

2、BB——刚背兽

3、CG——发条地精

4、DK——龙骑士

5、Mag——半人猛犸

6、Huskar——神灵武士

7、NS——暗夜魔王

8、PL/Pit——深渊领主

9、Pudge——屠夫

10、SNK/Leo——骷髅王

11、Slardar/SG——鱼人守卫

12、Undy——不朽尸王

13、om——食人魔法师

14、sp——暗影牧师

15、ss——暗影撒满

16、TK——地精修补

17、TS——受折磨灵魂

18、thd——双头龙

19、wd——巫医

20、AM——敌法师

21、火枪——矮人狙击手

22、Jugg——剑圣

23、LD——德鲁伊

24、Luna——月之骑士

25、Morph/水人——变体精灵

(6)dota谁为什么叫42扩展阅读

DotA背景故事

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系。

但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

㈦ 求解dota各英雄绰号到底有哪些分别指谁

1、ES 牛——撼地神牛

DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄,具有沟壑、强化图腾、余震、回音击等四个技能,是一个热门的团控英雄。

2、隐刺——隐形刺客

自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。

3、山丘——众神之王

众神之王是多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力英雄,法系输出,主要技能有弧形闪电、雷击、静电场和雷神之怒。

4、水人——变体精灵

变体精灵是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄。

5、浪人——流浪剑客

流浪剑客是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。

6、河道男——剑圣

剑圣是基于暴雪娱乐公司出品的《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。

7、火炮——矮人狙击手

矮人狙击手是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。

㈧ DOTA所有英雄简称

Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)(FV为常用词)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)(MEPPO为常用词)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师(MAG可代表敌法师)
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士(LUNA为常用词)
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王 (夜魔)
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士(奶爸,奶妈)
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL 深渊领主
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,小Y,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)(- -!!)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
SNK 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 (矮子)
Spectre 幽鬼(UG)(一般不用Spectre,而是用SPE)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士 (奶妈,奶爸)
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)(炸弹人)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tinker 修补匠(俗称TK)
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长(人马说的就是你)
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zeus/MK 众神之王(叫MK的话不少人会发愣个1秒才反应到...除非刚从对战转来,最好还是叫Zeus)
注:
BM在DOTA里指兽王,而对战里的BM(剑圣)在DOTA里简称是JUGG;
同样的DK在DOTA里指龙骑士,而对战里的DK(死骑)在DOTA里的简称是LOA(地狱领主)

㈨ dota 各版本的最强势英雄全一点,每个版本

很久很久很久以前 DOTA的元谋人时期 据说那时候的白牛战争践踏3秒晕 3秒CD - -
很久很久之前 08年左右的时候 传说那时的龙骑UG很IMBA 那时VIGOSS的vip和不出鞋死灵书的qop的gank很IMBA Merlini宙斯的绕树林三杀很IMBA loda的SF也很IMBA 那时的国内DOTA在萌芽阶段 是国外众神云集的年代 据说那时候的roshan盾是可以合成的 而且能复活三次 所以剑盾流 就是圣剑+不朽盾的幻刺非常IMBA 传说刚背猪也很IMBA
很久之前 我开始接触DOTA的时候 大概是6.57吧 那个年代 血精还没有削弱 点数是可以回血的 三个后期的法师 NEC DP TK 那是三个大后期可以拯救世界的三大法师 有了高点数的血精就是不死的存在 那时候的龙心是不会被打断回血的 龙心+血精 你可以想象有多么可怕 那时候打AI集齐99点的血精的时候可以拆泉水 泉水打人不掉血
后来 6.61左右吧 血精削了很多 法师到后期没那么肉了 再后来龙心也削了 所以DOTA的节奏变快了一点点 原来90分钟的比赛变成了70分钟 但是那时的TK刷新是可以刷BKB的 TK是一个永远魔免的存在 那时候的doom是一个imba的存在
接下来的一个时代 一直到6.69吧 是中国DOTA崛起走向称霸世界的时代 3核是那时候的主流 小黑 大娜迦 猴子 当时的三大CM后期 当然也不能忘掉那个版本极其NB的炼金 ZSMJ刷出了这些英雄的黄金年代 后来水人的开发 尤其是水人全敏虚灵刀+w+e的秒人连击的开发 让水人也成为了主流的后期 而DOOM护甲被削弱成了0点。。。吃兵刷钱的速度也削弱了 不再如最初般强势
如今 dota加入了诡计之雾等道具 若干修改也让比赛的推进变的更加容易 如今是一个快节奏的时代 众多后期纷纷淡出dota的舞台 伪核心GANK转PUSH变成了一种主流 新版的大树大招不再无视魔免 但是CD降低了很多 还有个减速技能 比较强势 神灵的大招施法距离600 IMBA不解释 还有新英雄拉比克 别的技能不说 就那个X电 伤害高CD短弹射次数无限弹射距离远弹射伤害削弱仅仅4% 果然在后续版本把弹射触发距离改的短了 但是还是很IMBA 新版的白牛节奏非常快 还可以面对面冲人当锤子用 - - 虽然冲的过程不魔免了 但是有利有弊 实战还是很强势的
小鱼在6.72昙花一现 强势了半个版本 那个版本的小鱼杀死英雄可以永久偷取1点的全属性!!冰蛙大神绝对是最近IMBA打多了才想出来的这个馊主意 要这么玩下去 被小鱼杀6-8次的冰女出门就500血了 还玩什么啊 - -
最后关于TB和大屁股 大屁股在6.72b之前技能是主TE的 E的回血触发1秒/次 范围AOE回血和伤害 无敌了 出个魂戒没事就+血玩 现在E的施法耗魔增加了 触发尸爆1.25秒/次 削弱之后 比较平衡了 现在一般主第一招了 拆塔很快的
TB的话 第二招是个被动 相当于升级满了自带回5环+振奋 3技能满级一下分三个大恶魔输出很恐怖 第一招还有减速效果 有一定的gank能力 而且招出的幻象继承法球 我玩敌法遇到这个结果两下被自己的影子砍没蓝了 TB现在的版本比较imba

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