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dota2替补什么意思

发布时间: 2022-09-11 09:17:00

① 《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思

《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思?

dota2门槛高,就是体现在游戏的细节设计上!

dota类游戏设计再新奇,机制再精巧,说白了就是10个人在一张地图上的战斗。10个人与一张地图,任由再厉害的副本设计师,也想不出怎么玩出花样!

而dota2则是与众不同的,因为他在玩不出花样的前提下,总是强制整活!

冰蛙对游戏机制的调整一直没有调整,每年的大版本更新都会整出点新花样,比如曾经的野区圣坛,以及今年的圣坛改版。题主所说的反补,也在今年得到了不小的改变。

为啥dota2会这么做?为啥它可以屯野,可以反补?

其实理由很简单,因为dota2从一开始就没打算取悦玩家。

② dota2战队成员有些名字前面加替补两个字是什么意思

这个应该是他们没有在游戏里面加入到战队里,只是挂了个战队的名字

③ DOTA2的专业术语都有哪些

  1. 99——向队友发出救援的意思。

  2. +++——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思

  3. A——按A来强制攻击目标单位。

  4. afk——away from keyboard,指玩家不在电脑前。

  5. aoe——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。

  6. b——back,回来的意思。

  7. bd——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。

  8. buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指被技能施加的某种状态

  9. Combo——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

④ dota2中GPM,XPM,LH,DN是什么意思

1、GPM——每分钟金钱收入,全称Gold per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的金钱。

2、XPM——每分钟经验收入,全称Exp per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的经验。

3、LH——正补,全称last hit,英雄对敌方小兵最后一次攻击获得经验和金钱。

4、DN——反补,全称deny,己方英雄打掉己方小兵(最后一次攻击),让对手无法获得金钱与少量经验。

(4)dota2替补什么意思扩展阅读

《dota2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。

攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

⑤ DOTA2的专业术语都有哪些

1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
2号位
——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。
3号位
——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
4号位
——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位
——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
2(或者2B)
——通常为指责别人脑子有病的话。
3
——闪的意思。
99
——向队友发出救援的意思。
+++
——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思
A
——摁A来强制攻击对方目标单位。
afk
——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
aoe
——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
BB
——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。
b
——back,回来的意思。
bd
——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs
——最常用的自然是鄙视的意思。
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
CW
——Clan War,同上
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
G
——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。
GG
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
GL
——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。
gank
——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。
jump
——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。
ks
——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
lol
——laugh on loudly,大声笑
MS
——情况紧急,赶紧过来!
mh
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图
miss
——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
newbie
——新手,菜鸟
noob
——newbie,比菜鸟狠一点的说法。
nuke
——即时减少对方一定hp的技能
nice
——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。
OMG
——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
PL
——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。
Rax
——指Barracks,兵营。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
Solo
——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。
stun
——泛指带有眩晕效果的技能。
slow
——泛指带有缓慢效果的技能。
T
——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
Tank
——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。
——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
Tank
——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。

⑥ DOTA2中的 反补是什么意思啊

反补在DOTA2中的意思就是:在己方的小兵仅剩丝血快死的时候,自己可以通过平A将小兵杀死。这样对方就拿不到这个小兵的经济了。

反补最直接的收益就是使敌方得到的经验减半并得不到补刀金钱,更高层面而言,通过反补,可以控制兵线,即控制双方小兵的交汇地点里己方安全区域的距离,简单来说,每次攻击自己的小兵,就相当于对面多攻击了一下,所以对面就有了优势,兵线就会朝己方移动,我们就可以在安全的地方补刀增加经济了!

(6)dota2替补什么意思扩展阅读:

反补(Deny),魔兽对战RPG地图DotA的术语,最早在war3的时候就有通过杀死己方部队或让部队送野怪来压制对方英雄等级的战术,在dota里指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为,在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。

自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。举例:当一个小兵被反补的时候,如果敌方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。

⑦ DOTA2常用的用语

1,1号位

主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。

2,2号位

副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。

3,3号位

主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。

4,4号位

4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。

5,5号位

5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

6,+++

如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思。

7,Combo

2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

⑧ dota2有真正意义上的替补吗

大部分的队伍就是教练担任替补,也有队伍,是真的有个替补队员的。还有部分是缺人时,临时让别的队伍人来替补

⑨ dota2中一到五号位分工是什么样的

其实对于五号位的话,五后位相当于游戏的里面的替补的感觉了,在游戏里面,锁的作用并不是多大,几乎相当于没有太多的作用,就相当于躺着赢,躺着输的感觉,会没有太多的参与感。

⑩ dota2战队可以有多少人

这个问题有点没头没尾,可以具体一点吗,如果是一般战队的人数的话没有具体限制.
打比赛的话要求5名主力1名替补和一个教练,

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