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dota2fps选多少

发布时间: 2022-09-11 09:04:37

❶ dota2运行时多少fps算正常

我的fps在30 到40 不卡其实没必要到60的

打开控制台输入net_graph 1 里面有fps的显示 保持60以上就可以
画面设置里 对画质影响最大的就是模型细节 自己建个房间 边看边调
调成高 把下面的拉动到尽量靠右 剩下的就高光 水面 雾 补光这几个还有点用

❷ dota2运行时多少fps算正常

我的fps在30
到百40
不卡其实没必要到60的
打开控制台输入度net_graph
1
里面有fps的显示
保持60以上就可以知
画面设置里
对画质影响最大的就是模型细节
自己建个房间道
边看边调
调成高
把下面的专拉动到尽量靠右
剩下的就高光
水面

补光这几个还属有点用

❸ dota2可运行的每秒最大帧数

DOTA2最高可支持240帧,除非有显示器支持,不然去调帧数那个选项根本没感觉,我以前用过144,只有一点点感觉,我觉得对这个游戏提升不大。

❹ dota2运行时多少FPS算正常

一般30以上都能正常游戏 流畅一些可以40 50 我家的FPS是88

❺ dota2fps多少合适

其实看你显示器刷新率,60Hz的话,60足够了,144Hz,60也够,但你也可以选择所144

❻ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常

fps
60,70左右,不能低于30,延迟在100
以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡
说的都是自己实际体验,望采纳

❼ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常

fps 60,70左右,不能低于30,延迟在100 以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡 说的都是自己实际体验,望采纳

❽ 玩dota2FPS大概多少比较好

作为DOTA2爱好者,这里可以很清楚的告诉你,在DOTA2设置中选择特效全开能保持60fps就可以尽情享受这个游戏了,因为超过60FPS后,眼睛看上去已经不能在看到审核细致的区别了。

❾ dota2帧数多少正常

对于RTS或者Moba这样的策略游戏来说30帧就算流畅了,但如果是射击游戏像CS这样的,至少要稳定在一百多帧,如果是RPG游戏,像魔兽世界这样的60帧流畅,所以说不同的游戏对帧数要求也是不一样的

❿ dota2fps多少正常

一般FPS在60比较流畅,30+就可以玩,120+以上画质好更流畅。20以下基本就幻灯片一步一卡了

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