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dota2炼金为什么分身

发布时间: 2022-09-11 06:15:57

A. DOTA的分身问题

http://hi..com/_%E4%EC%E4%EC%D2%BB%D2%BB/blog/item/2ced98cf73377931b600c892.html

拷贝一个给你:

本文产生缘由:对分身有惑,故于帖吧求助。得到众多大神小鬼支持指点,疑义相与析,真理愈辩明。故暂且得到本文所列之二十五条结论。

本文差错在所难免,若能不吝赐教,甚为荣幸感激。若本文对君游戏理解、经济水平有所助益,余心甚慰。本文之后,但愿祭品狂战之猴渐少矣。

特别鸣谢: 幽鬼_、 唯心主义_dj、 小芥末儿、 最终乓器彼氏、一日⑼⑷一天、 疯起情涌、 残风_孤影、自燃水儿 、 mhwersdx 、必杀三刀流、 流口水的赤丸、 Gundam·F91 、 monogreen 、 阿尔皮丝 、johnnydeam 、 恩赐解脱神灭斩 、 最爱双头龙 、最爱nuker

1、dota中有哪些方式产生分身(广义)?
注意:以下技能取得的分身,均指技能的最高级。
变体精灵———复制,镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。
娜迦海妖———镜像,拥有本体45%的攻击力,受到350%的伤害。
幻影长矛手——灵魂之矛、神出鬼没、并列,拥有本体攻击力的25%,受到400%的伤害。
灵魂守卫———魔法镜像,拥有本体55%的攻击力,受到300%的伤害。
混沌骑士———幻象,拥有本体全部的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼—————鬼影重重,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。
黑暗贤者———复制之墙,拥有本体35%的攻击力并受到250%的伤害。
幻影斧————继承本体40%的攻击力,承受300%伤害。
幻象神符———幻象拥有本体40%的攻击力 受到200%的伤害。
地卜师————拥有100%基础攻击,受到100%伤害,继承真身的25%的属性附加。
(这种分身特殊,不在本文讨论之列。本文很多结论对其不适用,如辉耀的继承)
熊猫酒仙———元素分离
(这种分身特殊,不在本文讨论之列。)

此外:分身会受到一下额外伤害:
幻象一般不能被变形(一旦被变形立即消失)。水人的复制比较特别,可以被变形。
幻象可以被净化驱散。
毁灭的秘法天球打幻象有加成伤害。
幻象可以被对方负面光环影响。
幻象一旦攻击Roshan立即消失,“马甲退散”。

2、直接加攻击继承吗? 不

3、直接加攻速继承吗? 不

4、各类光环继承吗? 有益的光环只继承辉耀(旋风)光环,和耐久光环的移速,只要是以这两个光环为基础的技能都能继承,旋风光环只可能有辉耀,耐久光环就很多了,包括夜叉的移速,小人书的光环,刚背的战意,女祭司的跳跃应该也是(但是只继承移速)。完全继承所有有害光环。

5、移动速度继承吗? 鞋子、飞鞋、吹风等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的。

6、暴击继承吗? 是,近程远程都实验了,绝对继承。但红色的数字是不正确的的,因为幻像的伤害是只本身属性伤害的百分比。

7、重击继承吗? 主身是真晕,分身是假晕。假晕可以延长真晕。真晕也可以延长假晕。祈祷真晕在前吧!(白牛的巨力重击不在此列,不继承)

8、分裂、分裂箭、溅射继承吗? 分身不继承分裂,不继承分裂箭。注意:流浪剑客的“巨力挥舞”和猛犸的“巨力挥击”,实际是分裂攻击,不继承。变身龙骑的溅射继承。

9、辉耀继承吗? 是

10、分身继承给予额外生命或魔力的物品(如振魂石)吗?是

11、继承圆盾、先锋盾的格挡吗? 不

12、继承真视宝石吗? 是
13、闪避继承吗? 能,包括蝴蝶和技能

14、继承魔抗和护甲吗? 分身只继承对魔法的25%抗性。继承基础护甲,直接加甲不继承。

15、继承梅肯等的恢复吗? 无论是恢复速度还是光环都不。

16、能享受梅肯的加血吗?JUGG的治疗棒等加血吗? JUGG加血和血池是同一机制,都是按百分比加的,而镜像0生命,故不能给分身加血。但其他术士,DK、暗影牧师使用技能可以给分身加血。梅肯可以加血。

17、没有任何办法可以提高分身的攻击速度吗?出蝴蝶也不行吗? 加敏捷属性的装备可以继承,1点敏捷1%攻速。直接加的不可以,比如振奋宝石。

18、具体的一把蝴蝶对分身的攻速有多大提高? 一个蝴蝶能给分身增加30%的攻击速度 真身60%。

19、法球继承吗? 唯有近战消魔。

20、近战英雄带双法球时,分身还可继承法球吗? 多法球的时候,只有一种情况可以继承,就是吸血和消魔同时存在的时候,主身吸血,分身消魔,其他任何情况,分身都不会带有任何实际法球效果。远程分身不继承任何法球。

22、可以看到分身有时有冰眼、吸血、尸毒发球等动画,这是怎么回事?只是动画而已,没有实际效果。分身技能栏中显示的被动技能,也并非全部继承。以下罗列一些容易被大家误认为能作用于幻象但实际上无任何作用的英雄技能:

强击光环,坚韧光环,退化光环:这些光环无效果。

死灵飞龙/虚空假面/死亡先知/地穴刺客:并不是所有作用于自身的被动技能都对幻象有作用,很多人在这方面上有误区。

隐形刺客/熊战士/沙王/食尸鬼/剧毒术士/育母蜘蛛/潮汐猎人/地狱领主:虽然攻击单位会有动作状态显示,但无伤害或效果。

23、大雷锤的闪电盾继承吗?真身带闪电盾,分身后,真身有闪电盾,分身无闪电盾。但可以给分身单独加闪电盾。

24、为什么要点名批评祭品狂战的猴子? 猴子的威力在于分身。但祭品的光环分身不继承,狂战的攻击、溅射分身也不继承,所以,祭品狂战的猴子就是攻击动画帅,但帅能杀人?

25、英雄的哪些被动技能分身继承?
只有以下这些,其余皆不可以。

暴击、重击、分裂、溅射、分裂箭在《dota分身继承二十五问》之第六条、第七条、第八条已说明,此处不额外列出。

魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯

隐形刺客-----------------------------------------永久隐身
(背刺有动画,无背刺伤害)

月之骑士-----------------------------------------月刃

女祭司-------------------------------------------跳跃
(只继承移动速度)

德鲁伊的熊灵-------------------------------------粉碎击

矮人狙击手---------------------------------------瞄准

刚背兽-------------------------------------------战意
(这个得特别说明下:幻象不能使用技能,但本体一旦触发了战意,幻象同时也拥有战意)

熊猫酒仙-----------------------------------------醉拳

半人马酋长---------------------------------------反击
(特别注意小强的反弹,幽鬼的折射,死灵飞龙的守墓人的斗篷不可)

赏金猎人-----------------------------------------忍术

敌法师-------------------------------------------法力损毁

幻影长矛手---------------------------------------幻化之锋

山岭巨人-----------------------------------------崎岖外表

双头飞龙-----------------------------------------自动之火

练金术士-----------------------------------------贪婪

末日使者-----------------------------------------焦土

冥界亚龙-----------------------------------------腐蚀外表

死灵法师-----------------------------------------施虐之心

幻影刺客-----------------------------------------模糊

裂魂人-------------------------------------------神行太保
(幻象只有附加伤害,没有附加移动速度)

斧王---------------------------------------------反击螺旋

熊战士-------------------------------------------怒意狂击
(分身能打出标记,但是无任何作用 ,也不能延长真标记的时间。但是,分身能继承已经叠加的伤害加成,如真身打了10下,附加240伤害,那么分身每次攻击都是附带240伤害。)

血魔---------------------------------------------血浴

狼人---------------------------------------------野性之心

幽鬼---------------------------------------------荒芜

影魔---------------------------------------------支配死灵
(幻象不拥有本体已经储存的灵魂,即从0计算,但分身杀人数不影响主身)

沉默术士-----------------------------------------窃取智力
(默只要学了那个技能,就是红仗弄死人也加智力,注意,是分身的智力加1,对真身无影响。被杀单位减智力。)

屠夫---------------------------------------------增加力量
(类似沉默)

B. 为什么dota2的辉耀和lol的日炎效果差不多,但是感觉不一样

两者从物品功效上看起来有些相似,但是差别还是很大的。

1、剑与甲

dota2辉耀的描述:一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

从描述来看辉耀是一把武器,造型来看是一把无锋的重剑;

而日炎斗篷,毕竟是斗篷衣服而已,看造型更像盔甲。

2、如何锻造

辉耀:圣者遗物(3800元/ +60攻)+辉耀卷轴(1350元/ 啥都不加) 辉耀(5150金币)

日炎斗篷:锁子甲(800金币/ +40甲)+红水晶(400金币/ +150生命)+斑比的熔渣(红水晶合成需要900金币/ +200生命+ 范围魔法伤害)+650金币 日炎斗篷(2750金币)

从锻造合成上来讲,日炎基本就是lol的物品合成规则,非常平滑,基本都是小件的累积,打着打着慢慢就做出来了,而且总价2700很便宜了。

而辉耀则非常非常的反人类,一个3800的圣者遗物需要一刀刀补出来。君不见,多少人流泪到比赛结束只带个1350的卷轴……当然你说你7分钟能打出3800来,那也不是不可能的(搜索:马甲哥 3800)

3、物品功效

辉耀:+60攻击,700范围内60点魔法伤害,自身幻象35点魔法伤害,辉耀范围内敌方物理命中-17%,可以主动关闭开启辉耀效果。

日炎:+425生命值,+60护甲,350范围被动献祭: 在战斗状态下,每秒灼烧附近的敌人造成[26到43]魔法伤害。每过12秒,你的下一个定身技能造成[26到43](+你4%的额外生命值)额外魔法伤害,并释放一次火焰新星,在你周围的区域造成该额外伤害。[献祭] 对小兵和野怪的伤害会提升50%。

从功效看,辉耀单纯就是加物理攻击,范围伤害魔法伤害以及降低命中率,加60攻击虽然很高,但没有其他属性加成,-17%命中率其实也几率也不高。范围伤害还有效果就是打断跳刀。这装备就算你没玩过刀塔也能觉得,这不是一个适合大部分英雄的装备。

日炎的物品属性描述就比较复杂,撑血成家防近身,范围和范围伤害低于辉耀,但是有施法加成,相对于辉耀更加灵活。

4、谁用?

辉耀在dota里面基本有三个代表:炼金术士(力量)、幽鬼(敏捷)、小娜迦(敏捷)。

从英雄特点来看,炼金持有辉耀刷野将更快,配合玲珑心(伤害回血)和炼金的狂暴可以长时间屹立不倒;幽鬼开大分身可以持续辉耀效果,对于对面有跳刀先手的阵容,幽鬼辉耀大往往会成为团战关键技能,幽鬼辉耀配合折光被动以及龙心,范围输出非常非常可怕,数不清多少局幽鬼靠辉耀翻盘;小娜迦分身技能,可以多线清野带线。

日炎从加血加放近身烫伤来看,坦克英雄和指向技能好的半肉携带非常理想。物品的法强伤害配合线上AOE伤害也非常可观,例如:盖伦、蒙多等。相对刀塔而言,可以配合的英雄比较多。

5、如何克制

辉耀的范围伤害是魔法伤害,刀塔里面提升魔抗的装备都可以有效降低范围伤害(抗魔斗篷、挑战头巾、笛子)而17%的miss也可以通过道具克制(大骨灰、金箍棒、大隐刀)。

日炎近战线上刷野优势明显,后期性价比就没那么高了,比赛拖到时间长的后期还是需要更换掉的。

结论:

辉耀属性单一,合成不平滑,后期装备,特定英雄的指定装备,拥有逆风翻盘的能力;

日炎属性多样,合成平滑,前中期装备,特定英雄配合技能位置有很好的清兵打野效果,初期很容易打出经济优势。

辉耀辐射范围和伤害都比日炎高得多,而且辉耀是可以封跳刀的。云泥之别

辉耀自带振奋士气buff,不管局势有多劣势,只要你们的一号位大哥发一句:HY了,你们都会觉得还可以在打一波。

范围和伤害都不可同日而语,辉耀可以覆盖整个团区,酱油很难不被烫,日炎的话。。。哪个酱油往你坦克脸上怼[灵光一闪]

日炎是LOL模仿DOTA而制作的一件装备,而这件装备的原型则是war3里恶魔猎手的献祭技能,同样的war3里燃烧披风和神器死亡领主护盾都拥有献祭技能,是wat3里群刷的装备,作为辅助输出的装备存在!

而辉耀则是将献祭的伤害和范围做了扩大,这是基于war3地图编辑器对献祭做的一种创新,也可以说就是创造出来的新物品技能!

LOL作为模仿dota而制作的网络竞技 游戏 ,在早期几乎都有按照dota的英雄和物品制作英雄和道具,直到破败黑切版本后,才有了自己独立的方向!

日炎作为上古产物,是于公测前就已经设计好的坦克装备!由于LOL是偏向于小范围团战的微操 游戏 ,早期除死歌外,大招伤害最大范围几乎都在木木和稻草人大招范围内,,切入除了闪现技能外,最远也就是石头人,所以日炎的伤害范围被一再减少,最后成为今天这种贴身的感觉!事实上,内测版本日炎范围是模仿辉耀的范围设计的,可以想象有多变态

天翻地覆啊,一个攻击一个防御,辉耀甚至还有闪避特效,比日炎强多了啊

旧的不去,新的不来只会越来越好

以前不管多逆风,只要我猴子出了辉耀和龙心就感觉稳了。

1.装备定位不一样,日炎是物理防御装备,辉耀是加60点攻击力的物理攻击装备,并且带17%的闪避。

2.装备特性不一样,日炎的特效只有自己能用,辉耀灼烧可以被幻象继承,在dota1和dota2猴子重做之前的版本里面,辉耀的作用不要太大。

以前的版本,只要ug掏出辉耀代表这局赢了好吗

C. dota2炼金怎么刷

出辉耀的时候多让辅助拉几波野,出了分身辉耀以后,多操作操作幻像,两个幻像打两拨野,人去线上收钱。多囤远古

D. 《Dota2》中有哪些的英雄的小技能堪比大招

若题中所谓的“小技能”是指除大招以外的所有技能,那么在刀塔2中的确有这样的英雄存在。

说说我认同的几个英雄:

1.恐怖利刃
该英雄的三技能“魔化”毫无疑问比大招更关键。

通常一个恐怖利刃没“魔化”时,就是该英雄最弱的阶段。比赛中也是常常把握这种机会来与其开团,取得开场优势。

2.狙击手
狙击手一直是以其优秀的射击距离而立足于刀塔后期英雄行列。

其三技能提供的射程距离加成无疑比其大招更加有用。在后期若是无法快速近身处理掉狙击手,那么他的输出会非常的恐怖,而大招却显得有点锦上添花的味道。

3.噬魂鬼
我认为该英雄的一技能魔免“狂暴”以及二技能“盛宴”都比大招厉害。其在后期拥有8s魔免配合上无视魔免的吸血“盛宴”,正面能力是非常强。

4.先知
对于先知而言,其二技能“传送”
是神技。而大招的话,在后期会越来越不行,仅仅沦为带线技能。

5.不朽尸王
团战没墓碑,几乎不开团。这英雄各位应该都懂的,大招除非你是核心尸王,否则几乎没啥用。而墓碑就非常关键了,往往决定着一波团战的胜利。

6.圣堂刺客
这个英雄的大招是功能性大招,其核心技能还是几个小技能。在后期爆发能力还是来自“隐匿”和“折光”。

还有的想不到了,欢迎各位补充。

其实一个英雄的几个技能都是有联系的,搭配起来合理使用才能发挥英雄的特色。

感谢阅读,88!

刀塔里面有很多英雄的大招是质变技能,比如猛犸,狼人,熊猫,血魔,虚空等等,但是对于这款平衡性很强的 游戏 来说,当然还有些英雄的小技能比大招更有用,那么到底有哪些英雄的小技能比较强悍呢?我们一起来看一下吧!
尸王

尸王在前期可是Bug级别的人物,记得曾经zsmj参加的Ti预选赛上,HGT就是利用白牛与尸王的套路,打得对面生活不能自理。尸王的一技能腐朽, 可以偷取氛围内敌人的4点力量,造成基础伤害,并将这些力量占位己有,1点力量大约19点血,抽一个人就将近80点血,如果是刚三分路,基本上可以打成优势路。
刚背兽

刚背兽最好不要追,虽然他是残血,但是追起来可能是你先死,他的二技能刺针扫射可以对周围敌人造成伤害, 如果14秒之内再次受到扫射的话,这个伤害就变成了基础伤害+叠加伤害,到了后期基础伤害是80,叠加伤害是36,3秒一个刺针扫射,想想都恐怖 。
炼金术士

在炼金术士没有削弱的时候,他的大招还可以加血量上限,出了辉耀之后,分身也能继承贪婪的额外金钱奖励,但是后来冰蛙大手一挥将炼金打入了冷宫,不过最近几个版本又开始加强了, 他能打大哥位的主要原因就是拥有3技能贪婪,吃符有3.5倍金钱奖励,而且40秒内连续击杀小兵或者野怪都会有奖励,最高可以获得32金币奖励,这让炼金经常可以领先对面大哥一个大件 。

大家觉得还有哪些英雄的小技能比大招更有用呢?欢迎补充和讨论

对于某些大招流英雄来说,有大招和没大招基本就是两个英雄。像谜团,潮汐等英雄,有大招就是个震慑,让对面不敢轻易开团。而dota中也有这么几个英雄的小技能,作用却非常的大,堪比大招!
1.恐怖利刃的变身
恐怖利刃的变身CD高达155S,看见这个数字我真是惊呆了。 不过变身带来的效果也非常的的恐怖:攻击力加成,攻击距离增加,基础攻击间隔减少。可以说恐怖利刃有没有这个技能,完全是两个英雄。在变身之后是一个能够与美杜莎等后期英雄媲美的英雄!

2.斧王的吼
斧王的一技能狂战士之吼,在升到满级时,可以控制敌人3.2秒,相当的恐怖。最为关键的是,这个技能无视魔免! 在敌人站位不好的情况下,甚至可以当做一个团控技能来使用。是一个经常可以在大后期翻盘的技能。

3.船长的水刀
船长的水刀真是谁用谁知道,在上个版本船长的25级天赋还没有改变时。在大赛中圣剑船长翻盘的情景比比皆是。而他们正是靠着水刀这个技能,在攻击力有所加成的情况下,可以对一定范围内的英雄造成100%的伤害,并且无视魔免。 在出到大炮,圣剑等装备后,那酸爽不敢相信!

4.先知的传送
先知的传送是我觉得dota中最IMBA的技能之一。 光看他的介绍就让人无法置信:传送到地图上任何位置! 在升到满级时,20秒的CD几乎可以忽略不计了。相比于以前的大哥先知,现在的先知多以四号位出现。而传送就是他赖以生存的技能了,能够在任何时间任何地点进行支援,非常bug?

5.戴泽的薄葬
戴泽与哈斯卡的组合曾经风靡一时,而薄葬就是戴泽的核心技能。薄葬能够使得一个英雄在5S的时间内,不管受到什么伤害都不会死亡(斧王的淘汰之刃在血量允许的情况下,可以斩杀目标英雄)。 在A杖的加持下,薄葬会变成范围性技能,想象一下五个人薄葬的情景…

尸王的吸跟墓碑 前期抽两口线上贴着脸捶你 不行就插个墓碑捶你 就算你是蓝胖咋了 照样锤死你

排名第一的肯定是TB的变身。所有人都知道,变身才是TB大招,换血是什么鬼东西?

排名第二的是尸王的墓碑,所有人都知道,墓碑才是尸王的大招,变身是什么鬼东西?

其他的应该都没那么主次颠倒,但是也比较变态的,先知的全地图传送,自带高级大飞鞋的bug技能。 隐刺的隐身,自带无CD隐刀。船长,尤其大哥船长的核心技能是水刀。

E. dota2,为什么现在主宰流行出疯狂面具和分身斧以前不是出暗灭和a杖吗具体说说有什么优势

剑圣一定要出a杖,这是毋庸置疑的,因为a杖能给他的q和大都加成,尤其是无敌斩,至于暗灭之前出,现在许多英雄属性改了,分身斧剑圣主要是后期出,如果你出了蝴蝶和a杖还有钱的话可以考虑出疯狂,吸血还是蛮高的。谢谢,不懂接着追问

F. dota2分身系为什么出

所以英雄都能出分身斧。技能的话,幻影长矛手,恐怖利刃,混沌骑士,娜迦海妖,弧光守望者。另外暗影恶魔的一技能也能让英雄出现分身。还有就是变体精灵的大,勉强也算吧

G. 打dota时,一个炼金身上就只有先锋盾,假腿,辉耀和支配,怎么突然就变出两个幻像来了

也许幻想符 水人复制 兔子的幻影墙 毒狗的复制 和水人的复制

希望我的回答能为您带来帮助!

H. DOTA2小小为什么要出分身斧

你好,小小一般不出分身斧,出分身斧的话,我想是可以加攻速移动速度和撑属性,分身可以破沉默吧~

I. dota2剑圣分身好还是双刀好,什么情况下出分身什么情况下出双刀

分身和双刀看情况
1、分身可以解状态、躲技能、令对手丢失目标,如果对面有控制沉默针对而且都是类似vs、骷髅王、dp、沉默这类英雄,或者pa、dom这种需要换取一秒逃生机会的,又或者对面出了紫苑的,就比较适合,不过考验反应操作。后期带一些危险的线,骗技能,也有作用。
ps:对面控制太多又逆风,一个分身没多大改变,这时候就要看情况了。
2、双刀合成平滑,撑血来的更明显一些,而且可以砍出残废效果,适用于打架频繁。如果后期觉得不给力,也可以拆开,合成分身和天堂。

其实个人而言,一般都是双刀,毕竟现在中高分数段打架还是挺激烈的,高移速配合F逃跑棒子回血,等第二波切入也是不错的。有时候觉得被针对,但是团不密集,钱不用留买活,出分身会好一点,感觉分身farm也会快一点。

J. 《DOTA2》精灵炼金具有隐形功能,这是否意味着它将是无敌的存在

在DOTA2中有着一位我非常喜欢的英雄,那就是炼金了,他的优点是伤害非常的高,而且打钱的速度也是远超于其他的英雄,还有大招提供的强力续航,还有攻速可以让他领利用优势去碾压敌人。


他的缺点也是很容易看出来的,在后期的时候非常缺少输出环境很难切入战场,还有炼金的蓝也是非常重要,要时刻注意自己的蓝量,不要冲进战场的时候没有蓝量了,这是非常尴尬的,就是在后期团战的时候尽量要在队友的帮助下去骚扰敌方的输出,不然自己去切他的话,是很容易被击杀的,这样的话会给队伍带来非常大的劣势,是一个不小心就很容易输掉整场的比赛,还要注意自己的走位,不要因为一个失误的走位而带来生命的危险。

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