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dota金箍棒在哪里买

发布时间: 2022-02-05 12:31:17

⑴ dota金箍棒

是的
作用就是无视MISS,包括物品如蝴蝶的MISS,技能如幻刺的被动,或者隐刺的雾,还有地形造成的MISS都不出出现,一定能打中目标,但是有一个例外,就是虚空的MISS,这个是伪MISS,和别的MISS机理不同默认是开启的

⑵ 关于DOTA金箍棒

在网上帮你找了一个非常详细的答案 我写的没这么专业 就不写了

我国特产MKB自从在之前6.5x版本变为+80dmg后 IF对其又进行了一次buff 让我们来看6.60的Changelog:
Quote:
Monkey King Bar's True Strike:(MKB的克敌机先)
==============================
Makes your attacks never miss.(让你的每次攻击都不会落空)

True Strike Does not stack properly with orb or chance abilities like Frost Arrows, Headshot, etc.(克敌机先不能很好的与一些法球和几率性技能如 冰箭 爆头进行叠加)
True Strike can be toggled on and off.(克敌机先可以打开或关闭)

Note: MKB still has proc effect(MKB还有以前版本中的效果)

事实证明 True Strike这个技能又是IF熟练地掌握魔兽地图编辑器的一个产物,其实它并不是一个复杂的技能,WE里致 命一击技能有一个布尔值选项,叫做“是否无视闪避”,如果定位“True”的话:这样的暴击是不会丢失的!【感谢cftx指正】

因此True Strike并不是由触发制作的神奇技能,而是一个100%倍击0倍的倍击(效果同1倍,但不会爆字)【感谢cleffa指正,祝GA越办越好】

一个普通的英雄(无法球或者不升不开法球)在开启True Strike状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA、风行-WR、醉拳-Panda,BH etc.)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、烟雾-SA、致盲-Troll etc.)

但有两种情况即使有了True Strike也会丢失:
1 在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
即假设有一个有MKB的Lucifer在攻击一个Potm,在Lucifer起手后伤害点结束前,Potm 跳出了400(150+250)以上的距离超出了,这时会显示丢失miss。(注:150为Lucifer 的攻击范围,250为一个常数)
2 Void的backtrack作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike的物 理攻击

然而 True Strike虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加
2 远程英雄:(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike则恢复正常。(3)Sinper的爆头、Mesa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的弹射、NW的连击被覆盖,即 取True Strike的效果而原被动技无效。关闭True Strike则恢复正常。(4)TA的灵能之刃与True Strike无矛盾。(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil的智慧之刃、Ench的推进、Viper的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike的无miss效果,但无法球本身效果!

几点补充:
1 True Strike不会中断Ursa的法球
2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss

补充:
蚂蚁出这个是可以的
不过合成没有水晶剑平滑

⑶ dota金箍棒怎么出

两个标枪加一个恶魔刀锋。标枪在泉水旁边那个男滴那里买。恶魔刀锋在野店买。

⑷ dota 金箍棒

金箍棒开启后实际是开启了一个100%的0倍暴击功能,它和冰眼冲突,但可以与火箭共存。而大炮实际还是能打出暴击的,只不过不显示红字而已。
金箍棒的克敌机先可能只对有闪避的英雄有用吧,下坡打上坡或者中了攻击miss的技能后即便开了金箍棒也还是会miss的。
另外很多被动技能都与克敌机先冲突,比如luna的弹射、mesa的分裂箭等。
参见http://tieba..com/f?kz=711572665关于物品重击暴击的技术帖
http://tieba..com/f?kz=626787036关于金箍棒克敌机先的详细分析(帖子中说下坡打上坡或者中了攻击miss的技能后开了金箍棒不会miss,不过个人经验是会miss,不信可以自己测试一下)

⑸ DOTA金箍棒的问题

金箍棒=MKB 翻译简写

克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击
暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等
风行技能即为 100闪避buff 可以被无视
唯一没有效果的是虚空
虚空的闪避是触发性治疗 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了

对于覆盖问题 见以下引自tieba资料:
然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:

1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加

2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Mesa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。

【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】

(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果!

几点补充:
1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss

⑹ dota中金箍棒和大炮有什么差别

1、首先得说说重击和倍击的差别(金箍棒对应重击,水晶剑、大炮对应倍击)
重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。近程重击对魔免单位有晕无附加伤害,对非魔免的附加伤害受魔抗减少;远程重击对魔免单位有附加伤害无晕,其附加伤害受护甲减少。
暴击/致命一击(critical):一次攻击用若干倍原攻击力的新攻击力代替了原攻击力,一般会飘出一个红字。当然也可能根据其他技能影响而飘出两个红字(多个暴击技能,不过只有一个有效)或者不飘红字(后面要提及)。某单位具有或者装备重击属性的技能和/或暴击的技能之后,出现叠加问题?
简单的说来,就是按概率叠加.公式为1-(1-a)*(1-b)*(1-c)....a,b,c为各个技能的概率
例如,幻刺拿了大炮,哪么她的暴击几率是:1-(1-0.15)*(1-0.2)=0.32
也就是32%的几率
当两个或者多个重击和/或暴击同时出现在一次攻击的时候,有如下三种情况:
(1)先后两个重击之间,近战附加伤害完全叠加,远程取最后学习/装备的技能
(2)先后两个暴击之间,取最后学习/装备的技能
(3)重击和暴击之间,近战英雄没有相互影响,也就是既可以出现重击也可以出现暴击,如果同时出现,重击的附加伤害不会影响到暴击数值.远程英雄稍有点不同,就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。
以上所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的那个时刻。技能一旦学了1级,即算是‘获得’,再升级也于事无补。但物品则可以丢出来让系统认为是‘失去’,然后捡从新‘获得’。
举个例子,幻影刺客学了大绝lv2后买了大炮然后才升第3级大招,那当大炮和coup de grace一起发动的时候,还是只取大炮的效果。
再举个例子,幻影刺客买了大炮后才开始学大绝lv1,那么当她升到lv3大绝的时候,假如2个倍击效果一起发动,这时倍击效果只取大绝的。但如果她扔掉大炮再捡起来的话,以后2个倍击效果一起发动时,效果就变成大炮的了。
重击同理。
2、谈谈合成问题。金箍棒由2标枪+恶魔刀锋合成,大炮由于水晶剑+恶魔刀锋合成,由于标枪是几率性叠加,加多少把能额外造成的伤害都是40,所以在出装时合成金箍棒会比合成大炮的自由度差,而且水晶剑只要2200,怎么说都比2个标枪性价比高;金箍棒5400,大炮5800,DOTA中物品价格越高,其在后期的使用性也就越强,理论上5格神装后再从金箍棒和大炮中选一件肯定是大炮(极端情况下)。
3、不同时期的地位。就攻击力和攻击速度系数而论,攻击力在150以下肯定是金箍棒优于大炮,攻击力过150则反之。金箍棒额外增加的伤害是固定值,大炮增加的额外伤害是倍值,可以确定的一点是大炮会随着时间的推移越用越强。纯攻击装适合在游戏中后期出,不过游戏中期发展顺利的话推荐先金箍棒。大炮的输出要靠较高的攻击速度和较高的攻击力来保证——多数情况下都要游戏后期才可能两者兼得;金箍棒注重的则只是攻击速度,提高15%的攻速的同时还提供稳定的输出,最为重要的是0.01秒的重击能在很多场合下令敌人痛不欲生,比如:对方回城被击晕,对方施法前摇较长抑或攻击前摇较长老是在前摇未完成时被晕不能出手等等。客观地评价,金箍棒在单挑中很无敌……熬游戏后期想补个攻击装还是选大炮吧,飘出几百的红字着实令人兴奋。

⑺ DOTA金箍棒是什么

开启克敌机先攻击不会丢失,

以下3种情况都不会出现丢失:

1 下坡打上坡

2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA、风行-WR、醉拳-Panda,BH etc.)

3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、烟雾-SA、致盲-Troll etc.)

当然打装备蝴蝶的敌人同样不会丢失。

关于和部分法球效果冲突的问题:

1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加

2 远程英雄:

(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。

(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike则恢复正常。

(3)Sinper的爆头、Mesa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的弹射、NW的连击被覆盖,即取True Strike的效果而原被动技无效。关闭True Strike则恢复正常。

(4)TA的灵能之刃与True Strike无矛盾。

(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil的智慧之刃、Ench的推进、Viper的黏痰等)的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike的无miss效果,但无法球本身效果!

补充:

1 True Strike不会中断Ursa的法球

2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss

3 幻象继承True Strike,不继承MKB的重击

关于蚂蚁出金箍棒的问题上述已经说明,蚂蚁的连击会被覆盖。因此蚂蚁出金箍棒并不能完美享受克敌机先,性价比不如其他装备。

⑻ DOTA里的金箍棒是什么怎么和要多少钱

恶魔刀锋2400
标枪⁎2 =2800
不用卷轴
加一大把攻击力,还有个被动技能:重击

⑼ 求DOTA各个商店的位置、卖的物品清单以及各种合成装备需要的东西在哪里买

上游久网看吧,dota官网

⑽ DOTA金箍棒

克敌机先的效果是一个100%的1倍暴击,平时开着就会占据一个攻击特效位置,而黑弓的冰箭有法球与特效2个属性,由于暴击的优先级高于你法球动作的特效效果,所以冰箭没用。你把克敌机先关掉就没事了。
另外除了拍拍和沙王外,其他法球中凡带有攻击特效字样的,开着克敌机先都不会起效了(比如死骑的、蜘蛛的、剧毒的、毒龙的、以及远程冰眼以及暗灭)。这些英雄都不适合出(或者你把克敌机先关掉,但因为出金箍棒主要是打有miss的人的,所以基本上上述人也都是选择不出了)

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