dota赏金哪里最稳
1. DOTA中赏金猎人的攻略
赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。
赏金猎人
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。
投掷飞镖
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
赏金前期杀人的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。
忍术
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒
又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步 ,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。
疾风步
使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。
伤害无视魔法免疫
持续时间:15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。
赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,尾行则就是杀人的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁.
追踪术
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。
等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。
大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)
技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。
第一阶段(出门装):
603推荐3种:
(1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.
(2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.
(3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.
853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .
第二阶段:
混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:图片里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.
第三阶段:
第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.
远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..
斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.
撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.
散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.
支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧
Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.
紫怨 同上..沉默多也不会错.
黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..
林肯法球 接上文...对面硬控<2,个么可以出,但这可能性基本为0...(不要跟我说对面可能跳羊,赏金中后期基本就要在对面的地图上消失.)
魔龙之心 作为第3~4个大件比较合适。
强袭装甲 一般还是队友出
刃甲 特殊情况下可以考虑。
大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。
蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。
金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。
其他一些道具:
卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。
第四阶段:
生死决战,一波定胜负。
推荐物品: 圣剑 不解释。。。
具体打法
线上:中单:虐菜么?
优势路:既然是被保,那么请好好补刀。
劣势路,中期,后期,我上一篇攻略全写了,我直接复制过来了:
赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招杀人能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60 分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。
附:请随时注意对面英雄的装备格,如果有真眼,宝石,粉的话,走位一定要小心, 特别是宝石,请务必注意。
优点/缺点
优点:混线能力,极强的单杀能力,不错的爆发,杀人钱多,比较容易发育。
缺点:皮脆,抗压能力差,逆风较无力(对面顺风一般就直接宝石了,一有宝石赏金就废了,而且如果对面顺风,辅助位装备起来的话,单抓也比较困难。)
团队中的定位
gank,副C,收割者
打野技巧
打野跟赏金不沾边吧?
英雄搭配
喜欢的:控制类(锤子帮),爆发类,赏金这个英雄基本是百搭的。
讨厌的:同上。。
2. DOTA赏金猎人如何最好的gank(望高手指点)
首先,赏金是个为了杀人而存在的英雄,所以一味地去打钱是不明智的
前期如果在线上有高爆发的队友,通过W,T,很容易杀人 残废非常强悍!
7级时要有个鞋子、瓶子,以及基本的属性装。
这时候就可以适当地游走、控符、偷人
等对面血都高于1100时,就不大好杀了,如果有装备优势可以强杀没控制没逃生的,没装备优势,则配合队友,尾行、偷袭 注意多放大
后期小心眼睛、粉,尽可能地偷人,等有装备了就可以强搞了。赏金后期DPS还可以,但绝对不是第一DPS
装备建议:假腿、瓶子、对剑(或者散失)、分身、撒旦(有散失就祭品)、蝴蝶或狂战(狂战一般是没AOE的时候)
3. DOTA赏金猎人详细介绍和出装
赏金的隐身技能、一技能和大招实在是决定了他是为GANK而生的,用来打后期有点浪费了,而且不得不说,赏金绝对是伪后(认为是的可以多去看看比赛视频,我绝对不是乱说)。 出装,前期:假腿、魔杖、瓶子(队友出了,可以出个圣殿和骨灰盒) 中期:先锋盾、祭品、散失、BKB 后期:蝴蝶、大炮、金箍棒 说实话,赏金的装备不好选择,感觉适合他的装备很少,所以没有什么定论,全看你自己对装备和比赛的理解吧。 赏金的1技能是dota中最好的抢人头技能(没有之一,当然你要用lion、火女的大来抬杠,我也没有办法)。2技能改了后,确实加强了,特别是前期;但也导致赏金出双刀变得很鸡肋。赏金移速一般,假腿的赏金经常追不上对方,以前出双刀很好,现在一般只出个夜叉(转分身斧意义也不大,所以说赏金装备实在不好出,我建议不出夜叉,出散失)。3技能隐身当然是GANK、追杀、逃命必备。大招有开视野、减甲、对方死亡额外加钱的效果。 加点:有大加大。前期优先满1技能,6级前一定要有1级隐身。建议加点:32111412224333+4+++++++++
4. 请教高手,dota赏金猎人打法
每个英雄都有不同的打法,没有固定的模式的套路,这才是DOTA的魅力。不过打来打去,配合才是王道。现在聊聊我玩赏金一点经验,说的不好大家勿喷。
我选赏金一般会跟队友说我要单,混到3级跟需要单的换,然后开始游走。技能学2J飞镖,一级隐身。首选有控制或爆发技能队友的那路开始GANK。一般FB都是我拿下的。首选的装备是鞋子和魔瓶。不过要是队伍里有魔瓶的话我会考虑是不是不要魔瓶,换上系带加净化药水加吃树。反正就是保证持续GANK能力。赏金大件的选择很多,狂战,对剑,蝴蝶都可以。
最主要的是团战时出现的时机。不要先手,太脆的赏金很容易被秒,等对面主要空场技能放过以后就可以盯着一个杀了。别忘了追踪,3J追踪加上人头一下子就有500进账。还有注意对面谁身上有粉有眼。
DOTA主要考验的是补刀基本功,还有意识和走位,用什么英雄其实差别不大
5. 求解,Dota赏金如何才能打好,求细解
赏金是一个前期比较猥琐的英雄 首先等级迅速提升到6J是关键 如果己方有钻野的 最好选择劣单 记住单的时候一定要封对方野 6J以后就是赏金的出头之日了 可以帮助队友GANK 也可以选择配合队友去抓对面打野的英雄 记住一定要给对方标记 杀人既轻松 还能多赚钱 装备方面如果不是顺风局不建议憋大件 期间最好有小件过度 起来以后就可以逮谁杀谁了 推荐大件: BKB 双刀 蝴蝶 金箍棒 祭品
6. 关于dota赏金问题
说实话你这些问题都没有一定的答案,因为每局的局势是不一样的,无论是分路还是队友的水平或者是局势的顺风还是劣势都不是你能完全左右的。
1补刀。补刀要看环境看你走哪路和你对线的是谁,不是说每局都能补的很好,你让职业玩家和毒龙沉默这种英雄对线他也补不到几个刀,正常情况下5分钟能打出个假腿的钱在路人局就算合格了。
2加点问题,2级是不会加两级的t的,正常的加点是1级生隐身2级生忍术3级时候优势路生t,劣势路生隐身。到5级的时候才把t升到2级。
3鞋子的选择,赏金是有前期gank能力的英雄,除非在劣势路被压太惨否则不出绿鞋而会选择假腿,也可以相位不过相位后期出大炮时开相位打不出暴击所以一般选择假腿。
4出装顺序没有固定的,包括出装也没有固定的,一般以水晶、先锋、大炮、bkb居多也有出狂战或者黯灭的,总之要看就局势出。
5如果出双刀一般先出夜叉,赏金是敏捷英雄夜叉比散华适合的多,加移速攻速和攻击力。撒花只能撑点血而已。
6赏金是刺客类英雄,抓人很厉害如果对面是抱团速推的阵容那赏金基本没用。
7赏金不适合中单,边路都可以,只是在劣势路不太吃亏可以帮队友赢的更好的经济。
8赏金一般是2号或者3号位,但路人局不是看英雄是几号位,而是看你能打成什么样子,你玩的好神牛冰女一样能打成一号位。
7. DOTA赏金猎人走的路线哪个好
一般来说是第1种
不过是先出了散华后再假腿,然后夜叉-散夜
因为虽然赏金也有个被动技能,但是因为这个技能效果和自身属性成长的问题,同等装备下和传统的后期敏捷DPS比还是有差距的,唯一的办法就是在中前期进行GANK确立等级优势
如果说自己埋头打钱,等出了神装了,人家也神装了,一样打不过
8. DOTA赏金
看你怎么理解这个英雄了... 有晕有隐有被动 反隐减防有加速 初期有爆发 后期也不怂的一个英雄... 个人推荐一路单到7 8级左右gank 前期要收人头根本不需要什么装备 利用技能W T的高爆发 一瓶子一系带一鞋 就可以让你在场上成为一个可怕的杀手
团战利用好W的CD W CD没好呢你个小脆皮出来不杀你杀谁? 注意对面是否带眼带粉 路人你爱怎么浪就怎么浪都无所谓 记住T是有晕效果的 团战可以先追杀一个站位不好的 保证别让人一套combo连死你 后期出什么都可以 你出疯狂也可以 出暗灭也可以 出双刀都行.. 蝴蝶大炮想出什么就出什么 不过每场比赛你一开始都要给自己一个定位 毕竟 赏金的前中期gank是他的亮点