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dota2职业门槛是多少

发布时间: 2022-09-10 19:53:47

⑴ 怎样成为一名dota2职业电竞选手

如何成为一名职业选手?

之所以把这个职业拿出来单说,是因为这个职业恐怕是目前最受大家欢迎的职业了。有不少人通过论坛、邮箱来表达自己对职业战队的向往。那么我们就来说说,如何成为一个职业选手。

想成为职业选手,那么起码你得出类拔萃吧。那么如何出类拔萃呢?简单,通过成为“路人王”或者是CDEC出名。然后才会接触到职业圈。

关于路人王,我们可以选择两个例子。一个是布狗,他就是在路人中碰巧遇到了Dendi,走进职业圈的。他手德鲁伊500盘的故事,也为很多国内路人玩家指明了方向。但是事实总是比故事更具体一点,他的确手了五百把德鲁伊,但是更关键的是他虐了Dendi两次。然后跟Dendi开了一段时间黑,Dendi才问他是否加入职业圈。所以,光一个英雄手选次数多是没用的,你还得把那个职业选手虐上几次,让他记忆深刻才行,这是实力与运气的双重考验。

另外一个例子是RSNAKE的JOH,这个人可能很多人不了解。但是通过数据我们可以得知这家伙路人局起码在4000盘左右(胜场在2500场左右)。我们做一个简单的算法就可以得知,从BETA版开测到现在,在这26个月里,他平均每天要玩上三个多小时。当然了,这是不算练习赛的数据。可见单纯靠数量堆上去,想成为职业选手也是很难的事情。

那么CDEC呢?这个号称是“中国DOTA2职业圈预备军”的组织呢?嗯,最近几个战队都在招人,但是招来招去不是已经成名的职业选手,就是国外的外援(比如JOH)。那么CDEC这么大的组织,为什么老强队宁愿去找外援,都不愿意在这个“预备军”里挑一个呢?

总结一下,想成为职业选手吗?去虐上YYF十来盘,让他对你五体投地。或者是路人四五千局,胜率在65%以上。你就算是摸到职业圈的门槛了。

⑵ 为什么说DOTA2对于新手来说门槛高是因为难度大吗

这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。
举几个简单例子。
dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。
dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。
而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。
还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。
就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。
所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。

⑶ dota2天梯多少积分对应什么段位

先锋900分以下,卫士900-1749,中军在1750-2649左右,统帅2650-3349以下,3350-4249分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5099分,超凡入圣是5100-5999分,而6000之上就是冠绝一世段位了。

另外,组队也是加奖章的,很多玩家单排分很低,但是组队分高显示的奖章可能也比单排的奖章高。万古流芳和超凡入圣之后的段位就可以称之为DOTA2高手了,虽然和排行榜哥没法比。

⑷ 我想打dota2职业怎么办

几个必不可少的因素。
1年龄
在这里必须把年龄放在首位了,纵观现在的职业圈就算是被称为上古大神的选手们也都是非常年轻的,大多都是90后,现在又有越来越多的95后高手玩家加入到了这个行列里,年龄大还在打职业的选手有没有?当然有,比如NB的香蕉,辅助位,与其说操作好不如说是多年的经验使其更能适应场上的环境,而现在的职业圈,没有时间去培养一个大龄青年,年龄一大手速反应都会有所下降,懂的自然懂。
2家庭
既然年龄要小,那么这些人照常理都是处于一个求学期间,放弃学业去打职业真的需要很大的勇气和家人的支持,就算大酒神当年去ehome打职业已经在上大学了,相对宽松,而且只办了一年的休学。如今去打职业肯定不会让你随便打打就回去继续求学,因此要在学业家庭和职业中做出选择。当然不排除有家境条件好的人不需要靠学业来谋生,不过能够获得更多的教育机会总归不是一件坏事。
3个人能力
想打职业,天梯分每个五六千还是乖乖当观众吧,不要老是抱怨自己4000的分5000的操作6000的意识,这是一个先看数据再看实力的时代,纸上谈兵是行不通的,你必须要先成为路人王,让其他人都认可你的实力,当然英雄池也一定要多,就会一两个英雄也是不太实际的。如果你能够和志同道合的朋友一起组队多练练CW所需要的大局观,BP能力和打法就再好不过了,以防万一,有备无患。
4机遇
机遇绝对重要,就算你常常出现在首页局中,受关注度也不如和职业选手对黑或者开黑来的高,比如你可能有着7000的高分,但是ID报出去可能还不如杀鸡狂魔小刘的响。当你有机会遇到职业选手或者前职业,和他们熟络起来,他们也会默默的对你的表现在心里打一个分数,如果有能够打职业的机会,你或许能成为他们的推荐人选也说不定。

⑸ dota2怎么样才能打职业 我现在18岁 天梯6000还差一点 还有机会吗

职业战队你可以理解为就是公司,想打职业还是有面试的;基本就是看看你的分数,然后当场打两把;
真的想走这条路的话可以去面试看看

⑹ dota2天梯多少级的可以打

13级开始打10盘定位赛出天梯分,然后就可以正式开始打天梯了。

⑺ dota2为什么门槛高

勿庸置疑,DOTA2绝对比LOL好,但是为什么很多人还是不玩DOTA2呢。
我举个例子,我最好的朋友玩了10几把DOTA2 又回去LOL了,最重要的原因就是他在DOTA以前天梯大概就1200的水平,很难在DOTA2游戏里面成为主角,经常被虐也就失去的兴趣。
以前他打dota1的时候最喜欢玩的是IMBA地图,而且玩的很好,因为那个也比较模式化 ,不需要很好的意识和操作就能享受游戏的快乐。所以我强烈希望DOTA2加入IMBA和OMG模式,给普通模式不能享受太多快乐的玩家带来不一样的体验。
另外相对DOTA2里面非常隐蔽的NOR,H.VH局 不管是DOTA1的天梯和LOL的排位 都有让人去追求的地方,所以我希望DOTA2加入类似的模式,扬长避短,比较天梯数据积分模式还是很让人诟病,LOL就不用多说了,双排,单排比5排好玩是闹哪样。
毕竟对于普通玩家来说,玩游戏最重要的是开心。

⑻ Dota2的平均分大概多少

游戏里是3000-4000.
贴吧大神平均水平是8000分
弹暮大神水平是10000以上
不用谢我,我叫红领巾

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