dota2极限移速多少
❶ dota 哪几样移速装相配合 又有好用又能接近极速
巨魔的话追杀可以出双刀,双刀现在加16%移动速度,性价比大大加强了,残废效果也非常有用。
大鱼一个战鼓足矣,一技能加战鼓的移速加成直接就是满速,不再需要其他加速装备。玩dota1大鱼最好别出相位,系统不完善,相位状态下打不出被动晕,dota2就没有这个限制。
小黑出相位加夜叉移速加成足够了,追杀及放一般英雄风筝没问题,像神灵、混沌、白牛、幻刺这类直接技能切脸的小黑移速再高也放不了风筝。
其实dota中加速性价比最高的装备就是飞鞋、风杖、夜叉(双刀)、相位鞋这4件装备,前3件加起来任何初始移速不低于300的英雄都能永久的接近满速,不过飞鞋和风杖并不适合dps英雄出,只适合一些短腿法师出(比如神王、拉比克)。
❷ Dota2里面移动速度最快的英雄是谁
初始移速的话最快是月骑,然后是混沌和骨法。如果只是想跑得快追人活着跑路的话,大鱼人和血魔很不错,(娱乐向的话你可以和朋友试试血魔加宙斯,血魔出双刀和吹风飞鞋,宙斯一个大招瞬间移速破千)
❸ dota2 血魔的最高移速是多少
最高750移速
❹ dota2血魔被动加移速的计算机制
嗜血狂魔能够感知到整个地图中生命值低于一定百分比的英雄,获得其真实视域并提升嗜血狂魔的移动速度和攻击力,提升的攻击力数值与敌方英雄失去的血量相关。嗜血渴望的效果可以叠加。史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
触发渴望血量:25%
最大移动速度提升:10% / 20% / 30% / 40%
嗜血渴望最大攻击力加成:10 / 20 / 30 / 40
技能:被动
无视技能免疫:是
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你可以看到,嗜血渴望的效果可以叠加。比如300移速bs,对面一个血低于25%,300x0.4=120+300=420就是这样。好像满移速是1000.
❺ DOTA2DOTA2最快移速
dota2的最快移动速度是522,但是现在这个移动速度是可以被很多技能突破的,血魔的被动就会根据对面残血英雄数量的增多而不断提升移动速度。
❻ 全dota2中移速最快的英雄是谁
风暴之灵,满级大2500移速,其间无敌且可攻击和放技能。
血魔,敌方5人残血到20%以下时移速可达1200+,即使只有2人残血也可轻松突破500。
裂魂人,一技能稳定满级750速度,加天赋可达1250。
狼人,大招稳定650移速。
石磷剑士:大招稳定600移速。
其他英雄没有能突破550移速极限的,blink和传送系英雄除外。
❼ 现在dota血魔的极限速度多少啊
别听楼下的瞎说,dota2血魔是没有速度上限的。
打个比方,你的移动速度是350,对面5个都是半血,那么1个半血移动速度加成好像是百分之30,,5个的话就是基础移动速度的百分150,即875的移动速度
但是吃急速符的话速度只能到522
❽ dota2 500码距离 多远
500码就是500的移动速度走一秒,一般英雄出门一级300左右移速,你走一点五秒就差不多了。500码范围不大,
❾ dota2为什么还要限制522移速
DOTA2的狼人和血魔都已经突破了522的移速,但是522的限制对于其他英雄还是存在的,可能是因为1继承DOTA1的传统,2是地图界面也就那么大,大概1500到2000左右,如果速度更快可能反而会影响游戏体验,大概是保持了522限速的原因。你可以开测试图,用血魔刷斧王,血魔的速度飙到2000左右之后画面看起来就不太正常了。
❿ 刀塔2极限攻速多少
攻击速度极限是400% 增加的攻击速度(IAS)其实是你APS(attacks per second-即每秒攻击)的1个积数。如果你有10%的IAS,你的攻击就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此类推。 公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) 一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了: 复仇之魂:1。77 德鲁依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德鲁依LV2熊:1。65 德鲁依(变熊):1。6 灵魂守卫(变身):1。6 神圣战士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔战将(近战):1。55 德鲁依LV3熊:1。55 灵魂守卫:1。5 敌法师:1。45 练金术士(狂暴LV1):1。45 德鲁依LV4熊:1。45 练金术士(狂暴LV2):1。35 练金术士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS) 每点敏捷给于0。01(1%)IAS IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。 负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。 能影响你速度最终的IAS是从-0。8到4。少过-0。8算-0。8,多过4算4。 所以最大攻击速度是: 5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击 最低攻击速度: 0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击 有个公式,你们可以看看: 攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数 物品抗魔可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来 无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看着给分吧。 补充: 上面说的500%是错的,应该是400%。