dota怎么排到新手
❶ dota怎么才能玩上啊,我是新手,不知道下载什么,从哪进入
你可以去u9 上面下载很全。找个一两次就会了。至于上手。你要是有认识的会打的可以找他带。如果没有就从基础练起。玩一个英雄。熟悉各种装备的合成公式。练习补刀。建议从比较肉的后期打起。在ai【电脑会自己动 跟一般玩家打的dota地图不同。地图名后有跟ai 可在u9网上下载】练的有一定补刀基础了。熟悉大部分英雄技能了。玩的英雄装备熟悉了。可以尝试跟玩家打。老老实实补刀出装备。同时多注意其他玩家是怎么玩的。多打一段时间就会熟悉了。如果有心的话可以试试别人用的很厉害,你也比较感兴趣的英雄。最开始一段时间可能应为一直是一个英雄所以比较枯燥。但当你熟悉了dota,开始尝试一个个你没用过的英雄时。你就会感受到dota的一部分乐趣。开始的时候你会被人骂。很正常。老实的说自己是新手。然后多听听别人的建议。绝不要跟他们对骂。那是2b的行为。如果你很谦虚,别人还叫个不停,那你就当他狗吠好了。低分局这种喷子很多。可以试试去dota贴吧里找一个群。认识一些同样新手的人。有兄弟的dota才叫dota,无论是一起被虐还是一起虐人。都是dota的一部分,你可以感受到更多的乐趣的。
❷ DOTA新手攻略
Dota开局 对线方法技巧总结
一、初期的重要性 Dota比赛的初期(一般是单中的英雄到6级或7级,开始游走之前),时间一般在6~7分钟左右。这段时间虽然不长,但却是不容忽视的。初期的战果直接决定了中期的走向,是顺风还是逆风,同时也奠定了比赛的基调和走向。我们经常可以看到,巨魔或幻刺(或者其它大后期)在开局的时候,由于对手的失误,拿了一血(First Blood),于是成长得很快,最后神装一身。其实,并不一定是那个后期英雄玩得特别好,只是由于早期的优势明显。举个例子:巨魔拿了一血,得到400多的金钱,很快出了铁意头盔,从而撑线顺利,补刀顺利,又很快出了支配头盔,早期就可以打野……这一系列都是连锁反应的。一个成功的初期,不一定要击杀对手,但应该能够完成初期所承担的任务将初期打好,往往能控制比赛的节奏,所以,应该予以足够重视。 初期的任务:不同的英雄,在初期的任务往往不同。一般来说,初期的任务无外乎四个:打钱,压制,控线,击杀对手。当然,英雄往往承担的是多种任务于一身。
二、打钱 1、 打钱(补刀)这是Dota的基本功。打钱当然通过补刀(少数可打野的英雄,如狼人,谜团,魅惑魔女,圣骑士)。远程英雄的补刀:往往较难掌握。运用远程英雄,应掌握一个补刀技巧:
(1)先锁定一个对面血最少的兵。
(2)观察这个兵遭到多少攻击,看他血量减少的速度。
(3)在第二步的过程中,鼠标不停地点地面(让英雄不要自动攻击),最好是朝那个残血兵的方向,让英雄不断靠近要补的兵。这是因为,远程英雄的弹道需要时间,在保证安全的情况,当然是距离残血兵越近,成功率越高。
(4)找恰当的时机,果断起手。 近程英雄的补刀:除第三步之外,与远程的一样。
(3)对面压制情况较弱时,用鼠标在残血兵旁边的地面一直点,让英雄不要自动攻击,判断时间,果断补刀,这是成功率往往很高。
对面压制情况较强时,以上的方法往往会使英雄很不安全,就算不会死,也会被点掉很多血。这时,往往是首先使英雄保持在一个安全的地方,也是用鼠标在一个与残血兵一定距离的地方点地面,估算时机(不要等到兵血很少时再上去补刀),让英雄去攻击残血兵,要考虑到在英雄前进的过程中,兵的血还是在一直减少的,当英雄攻击时,正好补刀。 塔下补刀: 所谓塔下补刀,就是当己方的防御塔(初期特指最外面的塔)攻击敌方兵时,我们也要争取补到这个兵,由于初期他的攻击力比低等级英雄要高很多,所以塔下补刀难度更大。不过,有经验的选手同样能够熟练掌握塔下补刀的技巧。
塔下补刀时,先看塔在攻击哪个兵,目测其血量减少的速度,最外侧塔每次大概伤害一个兵血量的六分之一左右。每次塔的伤害,在脑海中要有个印象,在兵血量不多时从一定距离外走向小兵并攻击(并不是等到血量只剩一丝,而是所剩血量恰好能顶住塔的下一次攻击,这是因为塔的攻击频率很快,英雄很难在各个兵之间快速来回穿梭)。 总而言之,补刀要掌握一定的节奏,认真对待每一次的补刀,不放过每一个赚钱的机会,因为细节决定成败。只有通过不断练习,不断实践,才能熟练掌握各种补刀技巧。
三、压制 压制与打钱相反,就是阻碍对手打钱,让对手在线上感到很难受,并不断磨血,找机会击杀对手。能更好的完成压制的任务的,通常是远程英雄,通常的,点人是最基本,最常见,最普遍的压制方法。一般来说,弹道越好,射程越远,普攻越高的远程英雄压制能力越强(初期不考虑攻速),当然,有法球效果的远程英雄压制能力更强(如冥界亚龙,沉默术士,黑暗游侠,神灵武士,黑要毁灭者等),还有船长的溅射。
点人时注意以下几个方面:
(1)能补刀时优先补刀(包括正补与反补)。
(2)对方英雄站位靠前时,果断点人,在安全的情况下,能多点一下就多点一下。
(3)如果是远程英雄对点,点完对手之后立即将英雄后拉,以防被反点。
(4)点人之时,自己必定要向前移动,这是注意尽可能远离敌方小兵(也就是不要吸引敌方小兵仇恨)。要知道,敌方小兵优先攻击的是在一定范围内攻击己方英雄的对方英雄。
(5)对线过程中,对手英雄不可能站着不动,那么在混乱的作战中用鼠标准确锁定对手英雄并不是很容易,尤其是当对手英雄体型较小时(如黑暗游侠,矮人狙击手,隐形刺客等),更难锁定目标。这时,一旦鼠标点到敌方英雄旁边的地上,己方英雄就会像前移动,这就有可能被点,操作失误可能有危险。所以,不妨使用“A”键,点移动中或体型小的敌方英雄,稳定性强。 除了点人之外,使用技能磨血也是常用的手段之一。通常英雄到了3级后(有了2级的主打技能),开始用技能磨血,不要留着很多魔法不用,但也要一直保留一定的魔法值,为击杀或者逃脱做准备。技能磨血时,若是AOE技能,则最好能同时补到对方小兵(如女王的尖叫,猛犸的冲击波等)。若是单体伤害(单体伤害往往有附加效果),就要利用其附加效果占取更大的优势(如月之骑士的月光有眩晕效果,还可以多点对手一下,如潮汐猎人的巨浪有减速效果,可以追着敌人在其身后打几下)。
四、控线 控线的目的就是能更好地打钱或者压制对手。控线分为收线和推线。收线在比赛中更常见,因为将兵线收在靠近己方防御塔时进行作战或更安全。收线方式最基本的是反补和拉野。反补运用“A”键(正补也可以,而且更稳定),善于反补能使对手收获更少的金钱和经验。拉野是一种迅速收线的手段,通常是近卫下路或天灾上路易于拉野,拉野时选择离外塔最近的野点,当兵走过第二个塔一些距离时,攻击野怪,同时英雄带领野怪向树林外走,使兵和野怪正好相遇。如果发现兵来得比较晚时,英雄先跟野怪磨蹭一会儿,等兵到来。拉野时,如果对时间把握不大或是缺少经验,应宁早勿晚,因为你可以等兵,而兵不会等你。(正式比赛时大多此野点会被封,在此插个眼即可)推线就是迅速清理对面小兵,连续几波的积累后,将对手压制在塔内,对外塔进行一番攻击,磨塔的血,机会好的话直接推掉外塔。推线必须有强力推线英雄,比如强力AOE(死亡先知,死灵法师,深渊魔王,光之守卫等),或者强力召唤(谜团等)。
五、击杀 线上击杀对手能够在初期带来较大的优势,特别是一血。大部分初期击杀往往在边路。由于dota英雄数目多达九十几个,线上英雄组合情况就更多。首先,对线时要清楚对面英雄有没有限制技能,如果有,是眩晕,还是减速。如果有限制技能,那么要时刻小心,最好保持四分之三血量以上,不要半血在前面走来走去。拥有限制技能,往往击杀时更容易。每次击杀必须要进行精确的计算,脑子里要明白,对手有什么技能?我这样做可能会发生什么情况?队友的魔法值够不够与我配合?对手的魔法值够做什么?……总之,切忌盲目行动。另外,没有百分九十以上的把握,不要越塔杀人。
击杀的技巧:
1、绕后。这是常见的杀人技巧,通常是有限制技能的英雄(或剑圣)从树林绕到对手后方,配合队友进行击杀。绕后的好处是能更好牵制对手逃跑,并能在对手撤退中进行更多的普攻。即使是远程英雄,也可以利用绕后,这样能够多点对手许多下。绕后往往能达到出其不意的效果,从而得到先手。
2、卡位。眩晕对手后,不要直接攻击他,走到他身后再打,他要跑时,用身位卡他前面, 一边挡他一边打他。这需要良好的操作。
3、一点一动。远程英雄的追杀技巧。远程英雄追杀时,如果自己英雄距离对手比较近,而且他在逃跑时,点他一下,同时跟他走一下,再点,再走。这样更有效率。
另外,一些线上强势组合:
1、光之守卫+撼地神牛:光之守卫主升掉魔和加魔,撼地神牛无限使用沟壑。
2、秀逗魔导士+恶魔巫师:恶魔巫师,秀逗魔导士再接连两招技能。
3、仙女龙+沙王:沙王先刺起,仙女龙再接连两招技能。
六、出门装备
1、至少有回复品,除非有回血技能(术士,魅惑魔女)。
2、个别英雄出门装可以是鞋子(冥界亚龙,剑圣)。
3、不建议裸瓶子出门,这在对线中是不利的,包括中路和边路。不过少数强势英雄可以,宙斯和修补匠。
4、一般英雄不建议带圣殿指环。
5、多带树枝,出门时剩的钱全买树枝。
6、主要根据具体战术和情况,灵活应变。
七、注意点
1、 时刻留意对手线上是否少人,是否试图绕后。
2、 每个两分钟时段,应知道神符出来了,有条件的不妨去看看。
3、 时刻注意对手单中英雄来GANK。
❸ 《刀塔(DOTA 2)》新手匹配不到人怎么办
1、调一下匹配模式,只勾选全阵营选择。
2、在调一下匹配地区,尽量勾选三个地区。这样应该会快一点。主要dota2玩家相对来说少一点。
补充内容
服务器
正常情况下,这个问题的主要原因是因为官方服务器的原因,服务器人太多,所以服务器网络拥堵,没有办法一进入游戏就可以匹配到人,如果服务器整顿,一般都会提前发出公告,告知各位玩家,在服务器维护阶段,是没有办法可以进入游戏的哦。
高峰期
在用户高峰期的时候,服务器都会在爆满的状态,这个情况下也是很难匹配到其他玩家,所以尽量避开游戏高峰期。
自身网络卡顿
当你的自身的网络比较卡顿的时候也是比较难匹配到玩家的哦,所以一定要保证自己的网络情况,如果是wifi,需要网络比较流畅哦。
❹ dota新手用英雄顺序、出装、加点
如果是喜欢杀人的话,那么推荐最容易上手的ganker——冥界亚龙(天灾敏捷酒馆,Viper)
冥界亚龙加点:先升一技能,是主动法球,减速效果极佳,5级的时候确保有3级一技能,二,三技能的取舍根据对方阵容,如果对方有强大的暴力法师(如地精修补匠,恶魔巫师,火女,受折磨的灵魂,宙斯等),那么优先选择三技能,防止gank(gank=游走)不成反被秒杀,造成经济劣势,如果补刀优异可以尽快作出挑战头巾或者对方法术爆发力不强,建议选择二技能来加快杀人速度
冥界亚龙出装
出门装:敏捷便鞋2个+树枝2个+艾菲西斯的远古祭祀(其实我也是第一次知道吃树的全称是什么。。。。。。)+大药膏
接下来,第一件装备出相位鞋=速度之靴+攻击之爪+攻击之爪,然后先锋盾=圆盾+治疗指环(边路商店或野外商店)+活力之球(野外商店),或者挑战头巾=治疗指环+回复戒指+回复戒指+流浪者法师斗篷。如果之后走技能流,那么蓝杖(全称我忘了,不过反正不需要卷轴,所以知不知道全称一个样。。。。)=精气之球(野外商店)+欢欣之刃+食人魔之斧+智力法杖,卡嘉长笛=挑战头巾+回复头巾(=回复戒指+树枝+回复头巾卷轴)+卡嘉长笛卷轴。如果走物理输出流,做一个伪后期的话,金箍棒=恶魔刀锋(野外商店)+标枪+标枪,龙心=希梅斯特的掠夺(野外商店)+活力之球+魔龙之心卷轴,虽然被削弱了,但龙心撑肉依然可以看,强袭装甲=振奋宝石(野外商店)+锁子甲+板甲+强袭装甲卷轴,基本出到这里游戏就该结束了。。。。。。。。。
如果喜欢在后期拯救世界,而且补刀够硬,那么推荐蛇发女妖(大Naga,中立敏捷)
蛇发女妖加点:主升魔法盾,如果队友gank杀人能力很强,那么点二技能秘法异蛇蹭人头,前期在攻击力未成形的情况下不建议点分裂箭补兵,有大升大(其实我最喜欢的是魔法盾配黄点的猥琐流。。。)
蛇发女妖加点
出门装:贵族圆环+树枝3个+吃树+大药膏 中庸属性装
第一件装备个人倾向于假腿,因为鞋子道具对于躲gank至关重要,接下来的装备路线基本是定型了的,先林肯法球=坚韧球(=治疗指环+虚无宝石(野外商店))+极限法球+林肯法球卷轴,然后斯嘉蒂之眼(冰眼)=极限法球+极限法球+精气之球+毒液之球(边路商店或野外商店),或者幻影斧(分身斧)=夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+夜叉卷轴)+极限法球+幻影斧卷轴,先后顺序个人感觉无所谓,都是很适合mesa的装备,冰眼撑三围,分身斧撑DPS,如果补刀不是很顺的话,建议先出合成较为平滑的分身斧,有了这三个大件之后,美杜莎的团战输出就成型了,团战中站得稳而且开着分裂箭的美杜莎,将成为恐怖的输出机器,如果到这时双方的团战依然焦灼,需要继续的装备更新,那么蛇发女妖应该毫不犹豫的做出圣剑这件神器,当圣剑美杜莎登场,对方基本就要GG了
至于团控和辅助方面,由于这些非常考验玩家对局势的判断,所以并不适合新手使用,如果一定要玩的话,那么术士(WL)是一个不错的选择,进可当Pusher,退可当团控,人物模型相当优秀,补刀感觉很顺。
❺ dota2没有新手匹配吗 刚打被人掳的不行了 求怎么匹配新手局
没有的,刚建的新号,有的是老手重新注册开始零单,有的是从do1转过来的,有基础,还有就是像你一样的新手,系统没办法知道你是新手还是老手,就算有新手匹配局,也不排除会有人想虐菜而去新手局,大家都是这么过来的,慢慢练吧。
❻ 求DOTA适合新手的英雄和打法以及出装路线
适合新手的英雄首先是要操作少,首推传说哥,也就是火枪,哦不,是矮人狙击手。
对于新手这个英雄没什么打法,就是闷头打钱!团战你就站在后面一枪一枪的嘣,看谁快没血了就放大,记住放大的时候别动!
既然新手就别中了,让出中来给别人,在自己的优势路(近卫的下路,天灾的上路)安心补兵,记住不论新手高手补兵都是最重要的,这个你自己多加练习。出门装呢就是大药瓶、树枝(吃的那个)、小净化药水、贵族圆环、敏捷之靴。由于火枪算个后期输出,所以不用考虑像先锋盾这样的撑血装,够钱了先买一双鞋,然后再买加速手套,和力量腰带(或者精灵皮靴、法师长袍,都一样合成假腿,属性可以在三者之间相互转换,所以买哪一个都一样,这几样在地图左上角和右下角的商店都有卖)出了假腿后,就买吸血面罩和铁艺头盔 合成支配头盔(同样商店有卖,省得回家买了,多在线上吃会经验),这时候你就可以暂时不买东西憋钱了,你可以先和幻影斧(可以分身):欢欣之刃,精灵皮靴合成夜叉,再买一个极限法球,再买一个合成卷轴就哦了,这些都在家买。
出完这些,如果还有钱可以再和蝴蝶,大炮,强袭,龙芯这些,这些你到时候自己看就行了不一一说了,总之火枪这个英雄操作很少,注意站位就行了,前期少死,团战别往前冲,在后面萎缩嘣枪,他的第一个技能对建筑有效,可以用来拆塔。
技能加点(个人喜好):2 3技能互加,有大学大,把2 3技能学完再学1技能有大学大
另外多看小地图,注意走位,一看对面的人都看不见了,赶紧往回跑!多注意队友的信号,有能力了就游走杀人,这对于火枪成长很有利。自己菜提前跟队友说,别让人喷你,影响心情。好了就说这些吧,自己多体会,祝你游戏愉快!
❼ 想要玩dota,以前从来没有接触过,怎么入门
想要玩dota,看到这个字眼我就想回答,因为moba类游戏的盛行,dota不如以前火了,但我还是一个忠实dota粉。
如果你接触过moba类游戏的话,上手能容易点。玩dota,刚开始单机吧,多玩几个英雄,熟悉技能后再上手,可以先与电脑单挑。一开始一直被杀很正常的,等到你能杀对面了,单机5V5吧,直到你每次能带队伍赢,那么恭喜你成为dota新手。
如何入门,首先,熟悉英雄技能效果冷却范围等等,一开始你可以随机选择,遇到对面不认识的英雄就记下来,去网络看看技能,等你能见到样子能认出英雄,那么你就算上手了。其次,要练习补刀,不同于其他moba类,dota是有反补的,而且正补要补刀最后一刀才能打钱,我觉得就这点是其他所有moba类都无法比拟的吧。
因为你想入门,所以深入的我不回答了,如果有问题可追问。谢谢你对dota的热爱!
❽ dota怎么玩新手入门
DOTA,系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。英雄在白天和夜晚的视野是不同的,魔兽的一天为游戏时间15分钟,白天黑夜各7分半钟。
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。
3,小兵交战的地方叫做线。
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。
5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
7,圣殿指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
DOTA系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。而刚出兵的时候,0分0秒,是不刷新树的,也就是说开始破坏了树,在这个时候是不会刷新的。这有什么用呢?1级开始练大点吧。兽王、火女等英雄适用。
❾ DOTA新手怎么打
没有什么不适合的 只要是想玩就行。 我是从高3开始玩现在大四。 感觉身边玩dota也女生也不少。玩的好的也很多。 你最好先从单机开始把所有的英雄技能都会用。有口令可以吧所有的英雄都选出来看技能 。 先进入魔兽打-ap 然后-test 接下来-noherolimit 想技能无cd可以先-wtf。吧技能和物品都玩过了 就好接触了。最好先玩辅助。
第一讲——什么是辅助我之见
如果你认为辅助是包鸡包眼包TP(层次1),那你还是再去看看**视频再来看吧;如果你认为辅助是包鸡包眼包TP,让兵让线让人头(层次2,这几段别人说的,我也不知道是谁,反正借来用用,多谢!),那么你可以看了!当然,层次3——辅助是全DOTA里最难当任的角色,没有之一,个人看法,要说我错我表示我不会改变看法的。如果你和我看法一样或是认识到这一点,我表示以下这些东西能完善你的DOTA思想。
什么是辅助我之见
一、【包鸡变鸟】——无话可说,出门没鸡输一半,切记!保证第一时间变鸟(最好在边路需要运补给之前,一定要在中路出鞋子或魔瓶之前!所以**说一血让给辅助是有道理的,作为辅助要是拿了一血马上就变鸟),之后买TP,补几个刀买个鞋子去GANK,过会补组眼(一般如果就我一个是辅助我出门是鸡、一组眼、吃喝),就是这样,喵!
二、【TP支援】——大家一看,从易到难,TP支援怎么排第二位?想想也是,要求队友TP支援这种东西在1级一直到5级或者AP房路人局里那几乎是一种奢求,如果不是高水平的路人局,前15分钟的TP只有两种情况——①被杀TP飞回线上去;②换线(被压或者打钱),根本没人支援!但是,TP支援真的很难吗?天天开黑的人就笑了,这不挺简单的吗?哎呀!被追杀了!语音里叫一声,队友TP过来,对方无功而返甚至被反杀。事实上,就这么简单,只不过路人局里没有语音,就在于你看小地图的意识。
现在,比如你是辅助冰女,你在上路线上对线,一看小地图,下路敌我双方重在一起了,马上点小地图过去看,队友被砸了技能在逃跑,没什么好想的,直接TP过去。因为对方技能放完了,你就控制E(或者减速V)离逃跑队友最近的敌方英雄,然后就是A他,对方基本上会选择走,到这里你的队友获救了。再来,对方回头,你的逃跑队友或另外一个队友回来丢个限制技能给他,你继续A几下,因为对方A英雄被小兵也A了不少下,没错,反杀!简单、明了、清晰、流畅,就是这么简单,喵!(除了看小地图之外,队友光标提示或者打字提示也是你获得哪里需要支援的途径,同样是点过去看情形然后TP过去支援)
支援结束,红血队友也许回家,那你就在线上补几个刀等他回来,用补刀的钱再去买个TP,为下一次支援、换线、gank或者逃生做好准备。没走你就在线上反补,帮下队友,看看时间,快到出F时间了,去看看F,隐身、加速就直接去中路打压一次对方的单中英雄,双倍、幻像就回下路点人压制,说不定能再杀一次。没F就告诉队友“上路F”,然后看看下路对方是不是很强势,强势的话就去丢技能A人(这里别范2一个人傻乎乎的冲上去扔技能A人,走位失误就被别人搞死了,辅助一般都很脆且没装备),蓝空了血黄了,TP回家补吃喝和眼,出来看看是回上路还是去中GANK,还是回下路311呢?只能看情况了。到这里TP支援讲完,嗯,没错,就是讲完了,喵!
【注:TP支援全局通用(不过到后期都是一堆人一起TP一个地方的)、全职业通用,辅助最佳!做到位的话是一本万利!】
三、【GANK】——这里指前中期GANK,后期辅助还是跟着队伍一起走。前期GANK以辅助为主,中期GANK由带动GANK节奏的主要英雄为主(一般就是单中英雄,要不然就是流浪、LION这类)。前期GANK辅助最佳,这是毫无疑问的。CARRY需要赖线补刀,不能GANK,单中英雄需要等级和补刀,没到6、7级不会去GANK(除非控到好F),所以辅助是不二人选,不太吃等级、不需要豪华装备、不要赖线补刀(因为眼和其他东西的钱都从GANK中来,但是中期补发育还是要的,至少假腿、护腕或者骨灰盒这类总是要补出来的)
边路GANK还是比较容易的,高水平一点是要绕过对方的眼睛(你估计的),选择一条比较远的路线,进树林,伺机GANK,低水平一点的对方连眼都没有…直接走进树林就是了,不过容易只能代表你容易接近对方放技能,不代表能容易成功,如果对方很会看小地图缩塔你也没有办法,对方盟友里说MISS缩塔你也没有办法,站在树林里只是起到了压制效果,等一等对方松懈了说不定有机会,有时候就只能现身或者换一路甚至无功而返。这时有人想到了TP GANK,不过个人认为,TP去GANK对辅助来说太奢侈了,虽然成功率会高,但是成本高,失败了不仅是无功而返的问题了,就好比你花了135块在家里喝泉水。所以一般还是推荐步行,而且顺便看个F,打得很顺可以TP GANK。
相比较之下中路gank除非控到隐身、或者加速,成功是很难的,除非对方中路英雄走下坡,不然一被看到了对方就马上缩塔,如果对方离得不是很远,而你和己方中单英雄比较强势,而且兵线较好,可以考虑2个越塔强杀。(看吧,一旦被对方缩塔能成功的条件就很苛刻了)当然,对方一旦走下坡去就没了上面的视野,这时候上成功率就很高了。
这里说下能影响GANK成功率(我只能说非越塔强杀的,不然对方TP支援或者树林绕得好,己方人多也不能成功,变数太大)的几个因素吧:
1、你的目标有没有缩塔还是正在补刀;
2、这一路的队友有限制或者高爆发技能;
3、队友间配合,主要就是技能衔接问题、H&R的操作以及卡位;
4、自己要考虑对方TP支援的应对方法,撤退还是强杀?杀了是否能走掉?时间允不允许自己和队友先交流一下(嘿嘿,看打字速度),不然默契程度也是大问题,你上了队友没上或者队友上了你没上就惨了。
5、对手有没有隐身自己有没有粉,对手限制技能多吗?多的话能不能在己方技能衔接好的情况下秒掉?
6、自己技能的使用,举几个例子吧,这三个英雄都是常见的辅助:
【冰女】——V、E不重合施放就好了,一个一个来,把控制时间最大化;
【VS】——C完马上E(减甲增加伤害),适当卡位,因为手短,有没有鞋子也很重要。6级的时候W完马上C你换的目标,然后马上吼E一声。E一下开视野然后马上W接C也是一种;
【巫医】——C上去,马上E到目标,追着A,光环看队友和自己的血量看开不开。
中期大体一样,只不过节奏一般由之前举例的那些英雄带动(当然,你要是觉得自己很强势继续指挥也没问题),这时保证自己不被秒、不被单抓、让好人头、补发育都是你要做的事,喵!
四、【团战】——辅助出到很好的装备在比赛里可能要打到很后面,路人的话就不一样了,对面稍微菜一点、己方优势,辅助也可以出到很好装备(这是有原因的,这个原因就是关于辅助最难的一点——眼睛,下一点再细说)。装备好只是让辅助的生存环境更好,辅助不能真的去当DPS,VS能出到暗灭有是有,不过VS都出到暗灭了也基本赢了,对吧?所以以下说的基本按照比赛里的团战来讲:
团战中辅助第一大天职就是放技能,为什么辅助要出肉装?像护腕,冰女、巫医的BKB或者VS的先锋盾之类的?就是跟**在视频里说过的,如果辅助能放出第二轮技能,团战基本就赢了。但这是很难做到的,VS一换人,C一下,说不定E都没E就被人秒了,冰女和巫医就更是了,一放大招就变成群嘲脸,被集火秒杀就是1、2秒的事。
记得看过加菲盐的沉默视频,他说过:“团战我只要放好大招、走好位,不死就可以了,不指望我做多少输出。”这句我觉得是非常正确的,特别是当辅助装备很差的时候,不用你当诱饵,也不用你冲在前面,只要在后头好好放技能就可以了,不要冲上去A人吸引仇恨(出了BKB或者位置很猥琐上去开大是可以),除了VS这样当替死鬼的,其他辅助都不应该第一时间被秒掉,这个道理是很明白的。为什么很多人不懂呢?
假如你的技能能够控制对方5秒,队友可以打出4000点的输出,如果你选择放完技能上去A别人却被杀了,团战结束己方输出也许才5700点(这里有200是你自己的)。而如果你选择等第二轮技能,再一个5秒,队友活着可以输出一共8000点,就算死了1、2个也会有6500点以上的输出。(这里也可以间接看出为什么远程DPS会受比赛欢迎了,因为远程DPS在后排,不容易被打和限制,比近战DPS更容易等到队友的第二轮限制技能)
【别纠结这些数字,这里的数值都是假设的,大家明白输出的差距就好】
这里我也没法再具体说什么了,这只是大体方向,就跟**说的一样“DOTA里的局势是时刻在变化的”,能在千变万化的情势下做出正确的判断,做出正确的事情的dotaer我们称之为高手!因为基本功人人都可以连,意识决断才是决定胜负的核心条件,就是这样,喵!
五、【眼睛】——这里先说下外G这种东西,直接T人和爆老家的不谈,最广为人知的就是开图了。想到全图这种东西就只知道抱怨的人,明显不知道眼睛是什么。
眼睛,就是你全图的工具,只不过它是要成本的,但它是正当的开图工具。
有了视野,你就能…………..有了视野,你就可以…………有了视野……(优点)
没有视野,你就会………….没有视野,你就像………….(反面衬托优点)
以上这两段估计都是被烂了的东西,我懒得打了(表示码字辛苦)
我说过,我不会说某某眼位在哪里,只是教各位新人辅助如何去插眼,该插什么眼。
我用纸上谈兵路人辅助来说:嘿嘿,我又是冰女了,一局开始我带走一组眼去近卫上路对线,想必路人局大家都有出兵前去F点看一看第一个F的习惯吧,来个加速、双倍什么的说不定就一血了。于是我来到上路河道,一声鸡鸣,没有F,于是打“F在下”,然后咱拿着棒子就往天灾的野区走。第一眼——封野。那F点眼不差吗?先不**准备第一次去中路GANK的时候插,为什么呢?因为路人局我们补眼的意识没有那么勤快,反正插眼就是为了看见对方,既然上路野都封了,如果上路人少了一个,肯定不是拉野而是去GANK,所以就可以果断打“上MISS一个”。如果对方是在挂机,那就让他挂好了,无非是想让队友的等级高一些,所以我们可以果断压制(要考虑其他路有没有人MISS)。
转眼咱冰女到了三级,所以我们果断去中路GANK,这下我们要考虑对方在上路F点是否有眼睛。开局的时候不是去看F吗?看到敌人,点到他身上看到他有没有眼,没有的话,那么再看看上路的另一个敌人有没有,再看看中路的敌方英雄自己有没有买眼,如果都没有那么你基本可以放心的从河道去中路GANK,帮忙自己的中路英雄压制对方。如果他们有眼,那么我们就要从对方野区横穿到最小野点那里然后往下到中路,虽然路途远一些,但是不容易被发现,最算对方打“MISS”其实只要对方中路英雄不敢补刀,就是起到了压制作用。
杀人或者压制完了,看看情况,下路是不是要需要帮忙,如果要,我们第二个眼睛就插在下路F点(一般有4个眼位,还有一个是怕对方反眼插得另一个位置,这些那个精品帖里有),然后帮忙下路的人。如果不需要去下路,你继续就去上路。买好TP,准备支援或GANK。最好能再抓一次对方中单的。
中路的英雄6、7级了,只要不是像火枪、小黑这种中单的,其他中单英雄一般会开始GANK。我要做的就是配合他GANK,这时可以尽量让人头(注意!是尽量!不要你为了让人头,结果对方一丝血逃走了,要确定对方死定了你再让),拿助攻钱,偶尔补几个刀,这时候有鞋子、TP、和一组眼就很好了,如果是假腿或者骨灰盒或者护腕的话我就神装了!
如果前期不顺利,我就要多买一组眼,1个补插F点,2个插边路保护线上队友,还一个机动眼。可以在线上补刀、可以挂机看小地图,判断对方走向、可以帮队友拉野。能打几次成功的GANK、反GANK最好,让队友好好补刀也能一点一点扳回来也好。
如果确定我们优势,我们就要考虑推到对方的外塔,如果是抱团抓掉对方的一两个人就可以果断推掉这一路的外塔(除非状态很差)。如果是单纯的直接想要推这一路外塔而对方没死人,我剩下的这一个机动眼就有用了。对方支援外塔无非三条路——河道、TP、塔后。河道咱们有视野、直接TP外塔我们看得见,唯一一个就是塔后视野没有。这时,我作为冰女,就要干一件危险性很大的动作——插塔后眼。如何降低危险呢?看小地图,对方线上人都在,那果断去插吧。如果发现有那么一两个不在,河道没看到人,那么我必须在我方暴露要推这一路外塔的意图暴露之前去插,不要等线上3、4个队友都在的时候去,这时候去必死,因为对方也往这里集结了。
【插好了塔后眼,推塔就又稳了一点,此法推外塔通用,效果很好,所以我们一直用它!】
而确定优势的情况下不只是推塔,还有一件事要做,就是压制对方野区的视野。特别是对方有像巨魔、虚空、白牛、小黑、(出吸血的CARRY)、德鲁伊、先知、谜团等等英雄时,早点去插会有好处的。而对方打钱空间减小(外塔被推、装备落后)的情况下去插效果就更好了!而且不怕被对方排掉,**说过,一个眼睛只要杀到一个人本就回来了,更多的话就不说了。
【插好野区眼,前期可以抓打野英雄,帮助推动GANK节奏。中期可以进一步缩小对方打钱空间,稳固优势,效果很好,所以我们一直用它!】
到了中期,在对方外塔都被推掉,特别是双方外塔都被推掉的时候,只要装备差距不是太大,大家可能会进入疲软期,都在FARM,小心翼翼,寻求机会。这时候,咱冰女身上除了TP、鞋子(假腿或相位都行啦)、眼睛有时还会有真眼、粉,还要有的是护腕等撑肉装,好一点就是BKB(冰女、巫医、LION等会出)或者先锋盾(VS会出),不然就是绿杖。
这时我们要插的是 进攻&防守眼 ,这2种眼睛真是太泛了,真是各种各样。不好说,只能靠大家自己的经验、看比赛REPLAY来积累。我只能说,中路一整条线上的线眼很重要、高地、2塔战树林里的视野很重要,以上两个是攻守都有用的。
另外说一个眼睛——专门防止对方绕视野GANK中路的眼睛,**视频里有出现,特别是天灾上路的那个坡上(同时中期也是看对方推中路2塔的眼睛),还有近卫最小野点的那个坡上。
插眼部分就到这里,不知道各位看累了没有,喵?
接下来是反眼,一般路人局,会插眼睛的本来就不是很多,会反眼的就更少了。大家打路人肯定会有过这种情况——一位仁兄一次GANK失败了,两次失败了,甚至三次GANK失败了,然后说:“他们这里有眼!”。然后呢?然后呢?没有人去排….
呼…反眼说白了就是2种:
①、亡羊补牢——就是一些情况使你看出对方这里有眼,情况有很多,常见的就是,我方英雄去GANK,走到某个位置对方都缩塔去了,一次、两次,买了真眼去反眼吧。
还有就是每次对方中单英雄都会直接往有F的位置走去(特别是往下路走,因为上路F点离中路更近),这也不用猜,只要你有F点视野很容易就可以判断出来,买了真眼去反眼吧。
再者就是野区,队友去打野被抓(特别是去天灾离上路最近的大野点被抓,因为近卫去那里抓人时千里迢迢的,所以肯定有眼),事不过二,买了真眼去反眼吧。
不反眼就跟亡羊了不补牢一样,什么下场大家都知道,量变引起质变。
②、主动反眼——最最常见的就是打肉山,打之前买了真眼去反对方肉山处的眼,保障打BOSS的顺利。
对己方CARRY的保护,特别是打钱的那一线,反封野眼、线眼、野区眼。当然,这样做很可能无功而返,不够确保了视野也安心许多,不是吗?
还有就是己方有隐身英雄,打团的时候,真眼反真眼
❿ 如何从1个DOTA菜鸟变成新手如题 谢谢了
如何提高你的DotA水平 主要章节:态度,团队合作,技术,练习,总结 1.简介 写这份攻略是为了帮助每个想向竞技型DotA发展或者想进入中高手层次的玩家。作为BVD队长一年多,我看着我们的队伍从在路人中也会输直到现在成为澳洲和新西兰最好的战队之一。很多人找我,想要加入我们的战队,由于各种原因,有的接受了,有的被拒绝了。这份攻略就是瞄准那些想加入战队,或者想提高自己队伍的人。我会讲讲几个提高水平的方法,但不会涉及什么具体战术,因为这些已经在别的帖子里被讲来讲去(我会给出几个我认为最有用,最重要的攻略的链接) 2.态度 我明白很多人都提起过态度,但想要成功却不容易。大部分时候你水平的提高并不等于你付出的努力。但不是说DotA就要变成一份差事,它只意味着你要带着娱乐的态度去发挥你最好水平并最终赢得胜利。提高这件事既不会立竿见影也不会是轻而易举,所以你要做的是保持耐心和带着快乐的心情慢慢、稳定地提高。只要你把这些常记在心,你迟早会变成一个好的玩家。你要记住,你永远不是最好的玩家,你始终有空间可以提升,无论你认为自己有多厉害,你都应该多听听别人的声音,考虑他们的建议和观点,这尤其是对那些比你更优秀的玩家。但你要自己思考、自己决定该如何采纳,不要无脑地把那些比你好的玩家的做法原封不动照搬。关于如何玩得更好和争取更多胜利的内容会在接下来三章解释,而在此之前,你要确保你以及你的队友有一颗想提高的心。如果他们并不想付出所需要的努力,那么你最好还是继续做一个路人玩家或者找另一支队伍。 3.团队合作 加入战队 寻找或者建立一支好的战队,你需要走出去,在不同平台和大量的人交手,同时寻找论坛看看有哪些战队在招新。当你加入一支队伍,最重要的一点是你要喜欢你的队友,你会享受和他们一起游戏的过程,否则你不适合在这样的队伍里呆。如果你喜欢他们,那么确保他们的态度正确同时他们的水平在一定程度上来说和你不会相距较大。一旦你找到一支队伍让你能享受游戏过程,可以彼此交流意见,那么就坚定地留在那里同时尽你的能力去提高队伍和维持队伍的团结。 团队合作 团队合作大概是DotA里面最难达到完美的部分。无论你是建一支新队还是你刚加入一支队伍,你都需要和你的队友作大量交流,这包括在线上游戏时。无论你们水平多高,Ventrilo(语音通讯软件)是必不可少的。多在一起玩的话你们就能促进你们的合作、默契。通报miss,多在gank的时候交流,团战的时候指挥部署,在早期商量每人的出装方向(例如谁出散失对付WL),这样你们不仅能提高你们取胜的机会,还能对你们的配合有持久的好处。如果碰上无法使用语音交流的情况,那么你也要在见到miss和准备/反gank时互相提醒,利用英雄复活或者在基地泡泉水的机会交流一些对胜利有帮助的信息。 4.技术 控线 (推荐控线攻略——Blaow的控线指南: http://jarszm.ycool.com/post.1952179.html ) 控线是为了在早期让你的英雄能够在金钱和经验值上取得优势的能力。主要的提升方法是多和厉害的人玩,或者看职业比赛(下载录像或者GGTV)。提升你对物品使用的了解,以及知道敌人可能会采取怎样的打法,这些都是提升控线技术的关键因素。 知识 (推荐论坛——官网策略区(英文): http://forums.dota-allstars.com/index.php?showforum=225) 在官网论坛的策略区你可以读到很多攻略,来提升你对英雄以及物品的了解。这样做不单是为了让你明白在每种情况如何发挥英雄和物品的能力,更是让你了解如何就对方的英雄,物品和战术想出对策。为了了解如何处理各种你要面对的情况,你要思考场上发生了什么和有什么将会发生。这就需要你去增加你的知识,再带着这些信息去练习。另一个增加你知识的方法是拿你的录像去和高手的作比较。这样你会发现自己拥有些什么缺点以及这些毛病让你付出什么代价,然后你就可以通过努力避免在以后的日子再犯这些错误。 地图感 (译者:这个是我个人推荐:D——DotA空间感: http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200808/47850.shtml ) 就个人经验而言,地图感是DotA里面最难提高的技术之一。你除了要一边玩一边留意小地图的情况,你还要思考那些miss的英雄可能去了哪里,而你又要如何对此作出反应。举个例子,一个地图感优秀的玩家会察觉到对方的一个英雄从自己的线上消失,接着会采取防御型的打法直到那个失踪的英雄再次出现。保证时刻观察小地图,买眼和注意各种情况是你培养地图感的最佳做法, 辅助 (推荐攻略——插眼指南: http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200809/48394.shtml ) 如果你在一场游戏中成为了你们队伍表现最糟的人,那为了弥补这点,你最好转去做辅助。每个Carry英雄都要在后期输出大量伤害,而有没有一个英雄能够帮助他们安心farm会变得至关重要。你可以通过学习如何插眼和培养插眼的习惯来提高你的辅助水平。多用辅助英雄,使用诸如梅肯和羊刀等物品,专注于让你的队友安全地farm。 Farm (推荐攻略——Creeps全指南: http://dota.uuu9.com/200811/49481.shtml ) Farm(打钱)的主要方式是杀死对方的小兵,在树林里打野,杀死对方的英雄或者Roshan。由于在最近版本而言,最好的farm方式依然是杀死线上的小兵。提高farm的能力不单是多加练习锻炼补刀,你还要提高自己的控线能力和地图感,这样你会死得少点,同时让你在线上farm得更轻松。 Gank Gank是一项很简单的策略,但是很多时候被忽视。你需要更多经验和团队合作来让你的gank变得高效率,还要大量的练习。在玩gank型英雄(带晕技或nuke等)一段时间后,你会培养出gank的意识,指导你是gank还是后退。你要思考在当前环境下你能不能赢,还要考虑某些可能的,未知的变数。举例来说,这里有一个没什么血的火枪在下路farm,你可以很容易就杀死他,但这时对方还有两个英雄从小地图上消失了。在拥有这些信息后,你就要决定是否值得去gank,这取决于很多事情,包括你的对手是不是故意引诱你而埋伏在附近。 5.练习 所有好的玩家和队伍都需要练习来取得成功。你们不需要每个星期玩50小时来成为世界级玩家。然而,你们需要一周玩至少两到三场IH来练习个人技术和学会如何面对不同的对手。你们也要尝试尽量多打CW,最好每周15-20场。 然而,单纯是玩游戏和练习技巧是不够的。你们需要坐下来讨论你们哪些地方做得好,哪些地方还可以改进。每局游戏后你们可以进行一次两三分钟的交流,讲讲每人的看法。如果你们玩得不错,那么就讨论一下你们在哪些地方发挥得比平时更为出色,而如果你们输了,那么就搞清你们需要改进哪些地方。每支队伍和每个玩家都需要向着自己的目标前进,这样的总结可以让他们更清楚自己应该定立什么目标。还有就是,在和比你们更强大的队伍对战后,你们可以讨论一下他们用什么方法“惩罚”了你们的水平不足,然后你们可以用这些技巧去对付那些比你们弱的队伍。(译者:寻找稳的虐菜方法是吗-_-;;) 关于选取对手,我建议你应该花一半以上的时间去和那些比你们强一点点的对手玩,在争胜的同时抓住每个机会学习。老是被厉害的队伍搞掂的确不是一件太有乐趣的事情,但为了提高自己,战胜那些曾经统治你们的队伍,这又是必须的。另一方面,当和那些比你们弱的队伍玩的时候,你们要尝试一些新打法和保持较高侵略性,同时兼顾胜利。和他们玩的时候就是你们尝试新阵容或者新出装的好时机,这样你们可以判断这些策略有多有效和它们什么时候有用。 你们的目标是多点一起玩,如果你们队伍比较有礼貌和不太执着于胜利,这个过程一般都会比较轻松愉快。记住,每样职业运动的教练总会鼓励他的队伍多点练习,但是会在每一场之前之后做些总结和交流,这对于DotA也是一样。 6.总结 我希望你喜欢这份攻略,希望它能帮你提高你的水平,以及在提高的同时保持愉快的心情。在我看来,带着开心的心情一边玩一边提高是最有趣的玩电脑方法。
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