为什么dota2卡尔这么火
❶ 刚入坑dota2,朋友说卡尔影魔最简单,是真的吗
对,是真的,除了卡尔、影魔这类超级简单的英雄,你还可以玩地卜师、火枪、陈、电狗、米波等。 好吧,玩梗结束。
不知从何时起,当萌新问老doter:大佬,dota2什么英雄简单易上手啊?此时就会有人露出坏笑:当然是影魔啦,再不济就卡尔嘛!开局三个球,超级简单!
呵呵,千万别信这种鬼话。
[影魔]
每当这个画面重演,我都能笑出声: dota2国内玩家少的原因终于找到了!一部分自己玩被劝退,一部分跟朋友玩被损友劝退。 就真实的 游戏 体验来说,影魔和卡尔绝对是dota2 T1难度的英雄。
先说影魔,我对他可谓印象深刻。当初笔者信了队友的邪,第一局 游戏 玩了影魔,然后打了85分钟的人机。
[影魔技能]
补刀?不存在的。
影压?没压住过!
装备?嘿,圣剑真牛皮!
再说说卡尔吧!这个英雄笔者只玩过一次,而且印象深刻。深刻到自那次后,再也没有碰过他。
[卡尔]
卡尔的初始技能很简单,三个元素,冰雷火。当初以为召唤三球转来转去,给人物个增益buff就成了。但当我看了别人的卡尔,呵呵,完美劝退。 卡尔的技能起来可以有十种组合,光是记忆这些组合就不是新手能承受的,更别提在装备技能和英雄技能间切换对手速的考验了。
[卡尔技能]
结语
所以呀,题主作为一个新手,还是不要尝试影魔卡尔这种难度颇高的英雄了,即便是朋友推荐的,也难免不会被劝退。
最后附一个新手英雄推荐,希望对你有用:毒龙,萨满,火女,龙骑,小鹿等。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
是的,建议使用影魔走中单,有不懂的就多打“问”号,可以快速提高DOTA2水平。
你被你朋友骗了 影魔不是最简单的 卡尔才是 我在斗鱼看有个头大的人玩过卡尔 他有个攻击被动隐身技能 所以不容易死 特别适合新手
确实最简单,和地卜师,陈,熊德那些差不多,属于最简单的类型。最难的是蓝胖子,因为你在放技能之前是很难根据你自己的蓝量,以及对手的血量百分比去推算出来爆的是几倍伤害。。
你刚入坑DOTA2,你的朋友说卡尔和影魔是最简单的。我想是你的这位朋友在和你开玩笑。他只是想你体会一下这个 游戏 中被虐的惨象。和你开一个不太好笑的玩笑而已! 还有另外一种情况,你的朋友确实是大神,觉得这两个英雄操作很简单。但是即使在职业赛场上敢说这两个英雄难度很简单的人,我感觉也是不存在的。 作为一个DOTA2天梯4500的选手,我结合自己的经验谈谈我的看法。
我们来看一下这两个英雄的技能介绍和属性 。首先来看影魔。 SF的每一个技能都很有作用,影压可以释放三次,爆发很高,但是他的施法前摇很长,很难熟练掌握,准确命中敌方单位。就我所知道的职业选手,敢于在比赛中选出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被辅助游走就很容易死掉了。所以这个英雄只有那些大神级的人物才敢在比赛中拿出来,而你作为一个新手,玩这个英雄就不太合适。
接下来,我们来看一下卡尔的数据和他的技能介绍。 前期卡尔在等级不高的时候,技能伤害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三种元素组成技能的,总共有十种组合方法,组合成十种技能。有这就导致要想准确熟练的切出技能,就需要大量的操作和记忆,不是一朝一夕能够熟练掌握的,更何况是一个新手呢。而且这个英雄对节奏的要求十分高。技能的衔接,技能的准确切换都十分的重要。你想下如果一个新手在打团的时候连技能都不会切,肯定是会被队友所喷的,成为对方的ATM。
所以说这两个英雄都是高手,进阶型选手才能玩的。你的朋友应该是出于玩笑的心态,推荐你玩这两个英雄。所以你千万别上当,如果你玩这两个英雄,将会在开始就遇到很大的难度,觉得这个 游戏 没有意思,没有兴趣了就没有继续玩下去的动力。
我的建议:你还是去玩一些辅助型的英雄等,先从这个 游戏 的 游戏 机制和玩法上熟悉 游戏 ,当你对 游戏 有一个全盘的了解以后,可以慢慢的尝试着玩那些有一些操作难度的英雄,慢慢的了解每个英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意识。当你达到了天梯5000分以上的时候,你就可以慢慢尝试着选一下这类英雄。当你真正的掌握了这两个英雄的时候,你将会感觉到无穷的乐趣,玩起来真的十分的爽。输出高到爆表,很容易超神。
一个玩球,一个玩炮,这么说明白吧。
作为一个三年的老玩家,我觉得新手最好玩米波,TB 兽王,德鲁伊,先知,狼人,死灵龙等等。这些英雄单位多,就很厉害很适合新手玩家入坑!
影魔确实是真的容易,我刚玩那会别人教我23对点,这样可以加攻击,容易补兵,然后出隐刀贴身放大就行,一般就是打架的时候放大,然后平A就行了!
你如果是真的新手的话,建议你玩单机,练习补兵从1号位开始练习!不要从2345号位开始,太难了!
当然真的,卡尔技能多,能保命能爆发,还能远程支援,影魔爆发超高,物法双修,大招秒人,非常适合新手玩,另外火枪也不错,超远程攻击,弹道又好。但这几个只能说非常适合新手,但最适合的绝对是地卜师,也就是米波,新手对 游戏 不熟,单对单经常打不过,米波多打少,三级两个,满大出a五个,绝对最适合新手英雄
❷ 现在dota2卡尔都是什么流派
是这样的。 卡尔这个英雄QWE三个球的加点在当下的版本中基本是保持不变的。如果你看了TI4的话,不难发现,卡尔已经从一个430钢琴手模式转化到了B神死灵
❸ Dota2卡尔应该怎么出装,火卡厉害还是冰雷卡,一场团战最多能发几个技能,为什么要出刷新球,国服最
羊刀、刷新、玲珑心、强袭、BKB、飞鞋,后期当然火卡厉害,一般4、5个技能是可以的,刷新球可以增加技能数量,大妈430,求采纳
❹ dota2 为什么抢先知 小鹿 卡尔。 看了几场比赛。 拌选 人 都是 先这三个英雄。不理解。
小鹿前期有回血招,基本死不了
先知有传送招,看见了就跑
卡尔首先使好了最yinba,还可以打输出,团控,或辅助,都很IMBA
❺ dota2影魔卡尔什么梗
上限很高下限也很低的英雄。 高手玩是神,菜鸟玩是狗。 一般推荐新人玩这俩英雄的都是老阴比
❻ dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作
通常来说,我们说的驾驭,是指能够熟悉技能与加点,熟练的释放技能。这个对于普通玩家来说没有什么技巧,多学多练,十个技能虽多,但记住合成公式并不难,而操作也是一个孰能生巧的过程。 对于新手来说,DOTA2的游戏机制已经让卡尔的入门便的比DOTA1时代简单了许多,我可以将冰雷火三元素设置成QWE,然后将切出来的技能一设置为D,技能二设置为F,合成键为R。 这样可以保持在公式不变的情况下,不用再可以的去记技能本身的快捷键,而技能一,就是玩家刚刚切出来的技能,技能二是上一个切出的技能,这样操作起来,就会简单不少。
在能熟练的释放技能后,剩下的就是在比赛中的运用了,这种东西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什么时候切入,什么时候运用什么技能,什么时候应该出什么装备,去做什么,总而言之,卡尔并非难以掌控,不要因为一点困难就放弃了这个可以让你有无穷乐趣的英雄。
作为资深卡尔玩家。卡尔这个英雄有无限的可能性,也就是作用的上限比较高,玩得好,可以当数个角色使用。
简单的说,dota每个英雄都大致有自己的位置,控制、输出、肉盾、后期、前期,控制又分先手后手团控点控,物理输出魔法输出。但卡尔已经跳出五行外,不在三界中。
能魔法爆发。
陨石,推波,天火。伤害爆表,尤其天火全屏可施放的神圣伤害,简直无情。
能物理输出。
灵动迅捷,双火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑极速冷却,输出那叫high。而且低分还流行着跳刀疯脸大炮的虐菜玩法。
能控制。极速冷却的点控,冰墙的团体减速,推波的控制+缴械,吹风超远距离打断、拉扯、留人。
能逃生。幽灵漫步,雷等级越高移速快,配合跳刀吹风打团各种风骚走位,就是不死。
能混乱战场。磁爆扔出来都得躲,陨石扔出来也得躲,冰墙扔出来绕着躲。
如此全面的一个英雄,喜欢的玩家绝不在少数,有的人想着这把能够民工三连单杀一次就好;
有的人想着吹风磁爆陨石推波刷新推波一次就好;
有的人想着13对点双火人,配合死灵书站撸一切物理;
还有的人想着打一把物理输出的卡尔爽一把就好。
玩卡尔的目的不同,心态就不同,祝大家卡尔坑的愉快。
我将会玩卡尔的玩家分为三个档次,
一是熟练切技能,会民工三连。到对自己技能的伤害计算和后续技能不够熟练,节奏不好时崩的一塌糊涂。
二自以为是的装逼卡。会熟练预切各种技能,会打团先手,会利用道具打出最大输出,会熟练打出自己的套路,但缺点是后续团战围观。举例,打团开始第一波,己方卡尔跳上去吹风一个人,然后tdb加普攻三连带走对面一个,然后队友黑压压的一群上了,他在后面扔了个qqq,就站那挂机了,或者切个天火收人头。队友无暇顾及对面角落开大的巫医,需要他吹风一下,他却远远跑开,还对你说哎呀我没技能了。这种人往往数据还比较好,人头比较多,节奏还行(●°u°●),但喷队友给差评。
三是充满灵性的神级卡。吹风接天火,刀片接天火,冰墙接陨石等等,合理施放各种技能,该小技能就小技能,该爆发就爆发,该卖就卖,此类玩家的特点是打团时冰墙放得比较好,吹风永远不会耽误队友输出或者误救对面,对面集火他杀不掉,不集火他对面难受。举例灵性卡尔,跳刀过去放冰墙,推推跑开切隐身,转身陨石接推波接磁爆。或者用wwq吹风接天火,刷新吹风接天火。
自己对号入座吧。
❼ 为什么dota2卡尔长得帅
从历史的角度说,dota2卡尔的原型是wow魔兽世界里血精灵王子逐日者·凯尔萨斯
又是高
又是富
又是帅
又是血精灵,又是皇室王子,后来又是血精灵王。你说帅不帅。
从DOTA2的角度dota2里英雄不是畸形就是怪胎,要么就是怪物,人物造型也都是千奇百怪,许多还不露脸,唯一帅一点的鲜肉敌法师,原型还是又老又丑的暗夜精灵瞎子,也就武器好看点。
回到卡尔是这个英雄贼6难玩,厉害的人不说1V5,1V9都没问题。
越是遥不可及越是神秘帅气,这下你懂了吧。
❽ DOTA2卡尔火卡是冰火厉害却还是雷火厉害
个人认为现在的路人节奏比较适合冰火卡,中前期就很强大,推进快打架凶,而且操作起来不难。
卡尔的加点比较灵活,能打的位置也比较多,我着重介绍一下最近比较流行的冰火卡。卡尔是一个非常需要经验的英雄,所以推荐走中路发育;出门装推荐空灵挂件加一组吃树,这样三维很丰满对线也更加容易。然后补鞋子速点金手,提高卡尔的升级和打钱速度。点金之后出死灵书,三级书之后卡尔的推进能力非常强,还可以召唤死灵书和火人去野区排眼。后期根据场上局势,假如对面强控多,如老牛潮汐等,可以补一个BKB防止被秒。如果己方缺控就出羊刀冰甲A杖,如果缺DPS可以补金箍棒,大炮;推荐加点1级点火,2级点大,3级点冰,之后把火升到4级,然后把冰补到4级,有大点大。这样10级的时候是4级冰4级火2级大。这样加点的优势是前期主火加强对线能力并且能够配合队友击杀边路英雄,并且可以召唤高攻击力的火人帮助对线。之后把冰补到4级的时候可以出双火人,进一步加强自己的对线和推进能力。11级的时候补一级雷,关键时刻可以隐身保命,之后把火点满,再补冰,有大点大;团战之前先招出火人,如果己方有强控如虚空假面谜团等,可以放冲击波陨石二连,如果缺控制可以冰墙加急速冷却给队友提供输出环境,分割战场。
❾ DOTA2卡尔
冰雷控制足,抓人强,逃生强。缺点是团战输出不是特别足,特别是在局势逆风的时候这个缺点特别明显。
冰火是前期线上单杀强,等级起来以后团战AOE很猛秒人快,出了死灵书以后还能带线。缺点是前期逃生能力偏弱,不熟练的话容易被游走游两次一崩到底。
火雷卡由于几乎完全放弃冰,可以说是完全没有控制没有逃生,输出很大部分靠平A,很吃队友的控制。顺风局可能很猛,逆风局可能是三种流派里面最没存在感的。由于没有控制,技能很难放好,自己又脆还没有控制逃生技能,所以个人不推荐新手在不开黑的情况下这么玩。
❿ 最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该
先稍微简单点的puck开始说,puck核心道具跳刀,配合3级F不乱放技能基本上就很难死了,当然先手被羊被沉默了就没办法了。在没有跳刀的时候,puck远距离放r对面还是很容易躲掉的,所以最好配合一个控制英雄或是近距离放波,再或者阴影处放波,rew,夹杂普攻,大招留人也可以用作打断tp。有跳刀后,puck的gank,打团都是一个非常好的先手,一般来说打先手就是跳,w,r,看情况给不给大,f,最后e传走,先手的对象一般选择牛头,卡尔,lich这种脆皮甩技能的英雄,其次puck在gank方面要注意的一点,puck不同于火女有着超高爆发,光靠一套技能是秒不了血量保持的比较满的英雄的,所以在r放出去之后要不停的hit and run多输出几下普攻,在差不多的时机e传送过去,w沉默,再夹杂普攻,大招。被gank的时候F,然后拼命的按跳刀,再r,e,其次puck不是一个吸收伤害的英雄,团战时要在有r或者跳刀cd好的时候选择切入,波选择的方向不是随便放的,要能尽量波到多的人,尤其是脆皮法师和控制英雄,但同时保证自己安全。主要来说puck关键在于技能释放的衔接,打的多了,熟悉了还是没那么难操作的,因为说白了除了大也就那么几个技能,而且有没有cd一看就知道,有一点可以提醒下,个人觉得算是puck比较高端的细节,puck在带线的时候尤其补最后2个兵的时候在弹道出手后可以立马按下f,原因是什么,就像开始说的,虽然逃生能力很强但是如果被先手还是很容易死的,跳刀lion,隐刀炼金等等,反正F不费蓝,cd也短,有时候可以躲过一次致命的gank。
卡尔,这英雄就更有意思了,10个技能基本上涵盖了dota中大部分类型的技能(如果有个blink再来个变身技能就更炫了= =),首先最基本的作为一个玩卡尔的选手,10个技能要烂熟于心,qwe3个元素,对于刚玩卡尔的可以仔细看下技能说明。对于卡尔想玩的比较溜的同志来说,各个技能相关的球的效果也要适当了解下,举个例子,卡尔最强的魔法伤害技能eew大火球,火的等级会影响到火球的伤害,雷的等级会影响火球滚的距离最远是1550,比牛的F还要远250,再比如qwe,推波,q的等级影响推送时间,换句话说会影响到推的距离,这点后面在选择卡尔加点的时候会说到,w影响缴械的时间,e影响伤害,可能开始觉得太多了,太复杂了,但其实有规律可循,和e有关的技能,e影响的都是伤害,唯有火人,除了会影响火人攻击还会影响火人的护甲,q影响的基本都是时间除了qqw隐身的是对对方的减速,吹风wwq吹起单位滞空的时间,冰墙qqe减速的时间,qqq持续和打断的间隔时间,w雷元素稍微多点,影响的有3种,一是速度,攻速,移速,这很容易理解,第二个是距离,吹风吹的距离,第三个就是qwe的缴械时间,雷暴的爆发时间,当然像吹风,qw都会影响到伤害,雷暴,雷等级也会影响到伤害,但个人觉得这些技能伤害都是次要的(因为下面推荐的是火卡)而且吹风就q和w没有火,肯定这2个影响伤害嘛,好像有点杂,但因为除了qwe其他技能都只有2个元素,所以记住冰和火其实也就能知道雷影响的是什么了。(现在版本速度快,个人感觉冰雷卡确实很难发挥,打团没有火的等级伤害不足,控制方面也不及牛头这种硬控给力,打过几把感觉效果不好我也就不把我拙计的冰雷卡拿出来了,重点说说这版本大热的火卡。
火卡有2种,冰火卡,火雷卡,推荐冰火卡,原因有这么几点,一、q的等级高了qqq的间隔时间会变短,更重要的是持续时间会变长,qqq对于卡尔前期来说是凌驾于所有其他技能之上的神技,单杀,反杀,没有比qqq更容易让对方不知不觉间上钩的了,相比于雷等级高了之后www除了恶心下人外,还不一定能爆的到人,没有太大的作用。二、大火球推波2连,前面说过,q会影响推波的距离,就是这个,现在卡尔即便不太会玩的人也都知道卡尔有个大火球,所以会傻乎乎沿着火球跑的人是几乎绝种了的,那如何打出伤害,推波~而且最好能推的久一点,所以相比之下,冰的等级更重要。三、eeq火人,火人的持续时间还有攻击距离和q有关,更重要的是,4级兵之后可以召唤双火人,需要注意的是,火人的攻击有减甲效果,所以火人是能让卡尔在中后期有着不错物理输出能力的保障,也可以说让卡尔一个法师型英雄有了一定刚正面的能力,综合以上几点火雷卡的优势在于火球能滚的更远,吹风吹的更远,但事实上这都是虚的,对面不会沿着你火球傻乎乎的跑,q等级低的时候吹风的滞空时间很短,想用作追击时的留人技能是不现实的,即便你能吹到,还没等你们赶上,对方已经落地跑走了。关于火卡的加点,也有2种,一种是主e,副q,一级w,另一种是速火人,4级e,4级q,一级w。2种各有优劣,主火打法爆发高,瞬间秒人单杀强,天火伤害高,速火人打法,正面对a能力强,刷钱快,续航能力好,看个人喜欢吧。对于加点还有一点提一下,由于79版本改动了一级大就可以挂2个技能,卡尔是可以选择一级大直到4级兵7级火后再补大招等级,因为一般gank卡尔就放3个技能差不多了,等不到大招cd再放第4个技能,团战也差不多,可能可以放第4个,但前期等级低,能用的技能其实也不多,当然虽然说是冰火卡,但q有了4级或者5级还是要快点补w的等级,因为不管是吹风的距离也好还有移速对于dota所有英雄来说都是非常重要的。之后就是卡尔最麻烦的技能选择和衔接问题,对线期推荐身上挂qqq和eee两个技能,一来天火可以支援边路,2来qqq可以再被gank或者击杀对面英雄时起到非常好的作用,卡尔对线尤其是手不太长的英雄,或者是影魔这种脆皮无逃生英雄都有一定单杀能力,手速快的同学可以qqq给上立马切qqe,r,g,冰墙减速,挂火球不断的a,a,a,看准时机一个天火,这一套能打出的伤害是非常可观的,手速慢点的同学可以在挂着qqq和eee的时候身上预切qqe3个球,这样放完qqq就r,g就可以了,值得一提的是,由于是qqq完就要切技能,所以天火一定要比qqq后挂在身上,不然qqe切出来天火就没了,如果已经天火是先挂出来的,那么只能要么不放冰墙也有可能可以单杀,要么先放天火再切qqe,这样天火伤害可能被小兵分摊,所以这种情况还是建议索性不切冰墙的好。关于卡尔的技能释放和选择,这个东西实在不好说,要靠你经验和临场的判断,需要一提的就是吹风会有净化效果,例如赏金的标记之类,所以不要乱用,另外,兵火卡前期雷的等级很低,导致吹风距离很短,所以这个不错的留人技能在前中期基本上可以放弃了,逃命时候可以用来断下后手。说下卡尔的连招,现在普遍的卡尔选手玩的都是吹风3连,很不错的一套,需要出个吹风,一来可以增加回魔,二来可以增加移速,对于前期雷等级低的冰火卡来说很不错,用法是先吹起对方,身上挂着的技能需要是天火和陨石,吹风时间是2.5秒,天火从放下到爆发是1.7秒,所以在吹起后大约一秒在落地点给t,然后陨石d砸下,切ewqr,推波b,11级主火的卡尔,这一套大概能秒掉1000血的英雄,13级大概能秒掉1300左右,配合普攻还能打出更多一些伤害。可以多单机练习下,熟悉下吹风tdb3连的节奏感,新手很容易t放早了或晚了导致伤害打不出来,这里要提的是卡尔天火是圣神伤害,不计磨抗,所以敌法,神灵的被动对天火是无效的,满级天火是475伤害,卡尔其他技能伤害数值不用了解太具体,有个大致感觉就行,天火要能记得。高等级的卡尔有了a仗之后就能完成4连,都以吹风wwq起手,这个满级q的吹风和道具一样都是2.5秒滞空,所以熟悉了道具后还是很容易上手的,如果是打团身上挂吹风雷暴2个技能,记得是先挂吹风再挂雷暴,手速不够的可以预先挂eew3个球,x吹起,速切eewr,放c雷暴,再放之前刚切的陨石d,然后ewqr切推波b,省操作的话最后可以放完d直接q再r就行,因为前面是eew,按q之后就是ewq。同样还有挂吹风天火,x吹起,切eewr,如果本来就挂这eew3个球就直接r,放t,再接陨石d,切推波b。吹风雷暴一套适合打团,吹风天火适合抓单,还有吹风冰墙,再接陨石推波,再eeq召火人qqq急速冷却给上,怒点对面。大体要说的就这么多了,个人也比较喜欢打卡尔,希望有所帮助