DOTA2虚空怎么打巨魔
1. Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
2. DOTA2V1我们2,用什么英雄打对方巨魔
巨魔这B,NB啊,建议用高伤英雄强压,你手速咋样?手速快的话卡尔+小Y让他死的很难看,手速低的话巫妖+剑圣(高减速,全体单体高输出)巫妖冻上,巫妖上冰甲,剑圣开转,就算没死,转完开大必死,或者旱地神牛+冰女(高回魔,高法力输出,高眩晕)旱地神牛,6J3连晕,冰女高法力输出,一轮JN上去,他就这么点血早死了,3J就能强杀了。或者拍拍熊+血魔(或者复仇,白牛)拍拍熊就不用说了,比他更NB,用复仇的话是伤害加成更多而且有高伤眩晕,大招能换,白牛的话就是高移速攻速高单体物伤的组合了,这俩个基本都不要太多操作点点JN,就强到不行,当然前期你们不要被它压太惨,不然发展会有影响,一般建议(近战+远程)补刀压制组合
3. 个人感觉巨魔是DOTA2现在这个版本的最强中后期英雄,开了BKB大招无脑切人,幽鬼这类英雄遇到巨魔实在是
您好,巨魔的确是目前版本中刚脸能力特别强的一个英雄,有优秀的farm速度和不俗的后期实力。但是他也是有弱点的,他的攻击补贴脸的话是没有威胁的。这也是为什么巨魔一定要出bkb的原因。所以打巨魔的时候选择硬控是很好克制巨魔的办法,比如兽王,痛苦之源,丽娜等配合团队击杀巨魔还是很轻松的。至于幽鬼怎么打巨魔,单挑来说的确不好打,但幽鬼不是单挑后期,是团战后期,因此幽鬼要先在团战中配合队友击杀巨魔或者杀掉其他敌方后再去配合队友击杀巨魔。打巨魔幽鬼建议出刃甲,幻影斧,绿帐。这三件比较克制巨魔。
4. dota2怎么克制bkb
你想怎么克制?是用技能还是怎么克制?如果是近战,可以选择推推风帐和绿杖,绿杖4S,吹风2.5s,推推1.5S,合计8S剩下还有2s,2次之后,就不怕bkb了。
5. dota2现在这个版本谁克制巨魔蘸酱啊,被翻盘过几次了
不好说,巨魔少切入,出个bkb就无敌了- -还是先手控死吧,前提就他一个点,要对面还有jugg,火枪等点,到后期特别不好打。
6. DOTA2巨魔怎么玩
巨魔出门装推荐:2吃树、1大药、三树枝。中期出相位鞋、支配头盔、隐刀。后期出BKB、大炮、撒旦。巨魔还是很依赖输出环境的,出相位、隐刀、BKB能给他提供很好的输出环境。加点推荐12232423334111、4;对线期猥琐补刀,如果线上被压的太惨也可以出吸血之后去打野,巨魔清野能力还是很强的。中期随时带TP支援队友,并继续打钱,有隐刀、BKB之后可以去找敌方脆皮单杀。后期团战开隐刀切入,开BKB攻击敌方英雄,开大招为全团提供攻速,用2技能减速敌人或者让敌人的攻击丢失。巨魔是一个攻击强输出环境差的英雄,配合有控制能力的队友会特别厉害。
7. dota2v2和3v3里用什么英雄好什么打法说详细一点.
影魔一般是飞鞋跳刀黑黄影刀分身
22只能单中的话 一般神灵武士很猛,前期基本无敌,可以把对面压出经验区,配合影魔的高伤害AOE,效果不错
22也可以走控制路线,比如小Y加lion的组合,都出死灵书,绝对让对面欲哭无泪
33的话基本推荐选后期,虚空,猴子,巨魔之类后期单挑无敌的
5V5的沙王一般都是前期护腕魔瓶gank,速出跳刀,然后bkb,再就是各种神装了
沙王前期黄点和1互加,钻地一点就可以了,11级后把尸毒升满打钱
影魔一般solo速飞鞋,操作比较好的打法奔放的出跳刀,猥琐流的就出影刀,接着就是散失或者BKB,按局势定
幽鬼毒镖荒芜互点,有大加大,喜欢gank的先3系带假腿散失,然后辉耀;喜欢憋后期的4系带出辉耀,然后出散失转分身,堆心
8. dota2虚空如何SOLO一刀牛
前期不好打 可以尝试12对点 他E了之后肯定会A你,E了 你就开二技能锁他技能,他A你后就跳走。然后出穷鬼盾对A,谁怕谁啊,再来个毒球。因为锁技能,所以他E cd好了,你跳差不多也好了。等你等级高了,跳cd短了,他更加痛不欲生。
9. dota2巨魔战将怎么打 方法介绍
DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略
巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。
1.巨魔加点。
走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。
大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。
一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔着偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。
3.对线
有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。
面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。
2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。
4.装备
所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。
一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。
这些都是前期装备。
中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。
后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。
总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。
团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。
隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%几率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的几率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近战,不光为速度优势,击晕也是很重要的。
巨魔战将Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal缩写:TW初始数据
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00
生命:473
魔法:169
护甲:1.94
攻击力:38-56移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。点击查看英雄技能点击查看出装加点
DotA2巨魔战将技能
狂战士之怒
允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
技能细节技能无目标切换。
近战时有重击效果。
攻击力加成:
移动速度加成:
基础攻击间隔:
生命值加成:
击晕概率:
眩晕持续时间:
击晕伤害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋风飞斧(远程形态)
巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
技能细节伤害类型:魔法
只对英雄单位有效果
远程形态和近程形态不共享技能CD
魔法消耗:
冷却时间:
飞斧伤害:
减速持续时间:
移动速度减缓:
攻击距离:
飞斧的作用半径:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100
旋风飞斧(近战形态)
巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
技能细节远程形态和近程形态不共享技能CD
伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
魔法消耗:
冷却时间:
伤害:
作用范围:
致盲时间:
攻击落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
热血战魂
当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
技能细节改变进攻对象会清零攻速加成
最大叠加层数:
每层效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
技能细节对幻象单位没有效果
对所有友方英雄单位有效
魔法消耗:
冷却时间:
专注持续时间:
攻击速度加成:
作用范围:75
30
7
60%/120%/180%