dota幽鬼为什么会成为优秀后期
⑴ DOTA幽鬼为啥可以作为一个大后期他没啥地方可以让他当大后期啊 那折射才1/5的伤害 再肉能肉到哪去呢
幽鬼能作为大后期的最主要原因是他插入战场能力太强,以及打乱对面阵型。
作为后期首先想的是切后排,迅速配合自己队友的2、3号位秒掉一两个对面脆皮,而切后排的能力没人比得过幽鬼,什么水人和敌法切后排能力再强也是比不过幽鬼的。然后就是打乱阵型,本来对面是很好的肉控顶前面,然后脆皮辅助缩最后面,1、2号大哥再两边好打团的,但是幽鬼一个大,后面脆皮肯定要缩的,剩下前面就一个控了,放了大自己队友不一定能跟上技能的。
另外一个原因就是能抗,其实不难发现,现在战队中后期已经偏向于两种,一种是本身比较肉能站桩输出,类似于龙骑、德鲁伊,第二种是带线快,逃生强,切入战场强,幽鬼、水人、敌法就类似于这种。
对于打路人来说,可能有人觉得幽鬼的后期能力不太强,那是路人之间配合差。幽鬼出了先锋之后加上自身的折射抗两个大压力不大的,这时候你队友tp支援打两个没技能的英雄,反杀一两个毫无问题。另外等幽鬼出了辉耀之后,输出能力已经很不错的,打什么lion、冰女这些,几乎开大就掉三分之一的血,出了散失就更加强了,一半血没什么大问题。
等到大后期的话,对于幽鬼你是没啥好办法的。打他吧,看他龙心蝴蝶分身,完全打不死,并且还要被他折射,要不打他吧,就看他一直输出是很难受的。
幽鬼这个英雄很是有逆天的能力,很有几盘我们这边劣势,我玩幽鬼出了辉耀之后直接出的刃甲,先直接开刃甲冲到人群中求秒,等他们大招放了两三个秒掉我之后,立马买活开大出来跟队友团,以我买活换他们3到4个,这个是很好的思路。
⑵ 幽鬼为什么是dota三大后期之首
幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。
大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。
与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。
幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。
⑶ 幽鬼后期为什么厉害
幽鬼厉害主要是大招的全屏支援能力,后期可以让队友4人抱团,幽鬼线上打钱,经济不会落下,而出到辉耀跟散失的幽鬼大招输出对每人造成600以上,5个人就是3000左右,由于大招以及折射存在,幽鬼不怎么怕被抓,成型幽鬼对团队帮助最大
⑷ DOTA幽鬼为什么能当后期啊
首先因为幽鬼前期比较肉,而且有逃生技能,不太容易死,前期又有一定的单挑能力,线上不太容易被压制。而且幽鬼不太吃装备,只要30分钟之前作出HY就能逆天。最重要的原因就是因为他的大招,可以全地图支援,瞬间切入战场,参加团战或者收割。出了HY以后一个大招就能切掉对面后排法师大半管的血。有一种说法叫幽鬼在团战的前一秒还在带线打钱就说明了他大招的bug程度。先卖死一次再买活开大收割更是无解的战术。
⑸ dota中为什么说幽鬼是后期英雄
因为幽鬼成型比较快,一把辉耀就差不多成型了。单杀有荒芜(45点神圣伤害),团战有先手大(能迅速切入战场,打乱对方阵型,还能开视野)。追杀逃跑有幽鬼之刃(提升自己20%移动速度,减少敌方20%移动速度,无视地形)。最重要的是幽鬼还有他的成名绝技折射(16%反射一切伤害,超强人品技能,虽然被削弱了,但威力仍不容小觑,堪比虚空假面的回到过去)简直是BUG。总之,幽鬼各方面都很强大,是个不折不扣的超级后期。
⑹ 【dota】幽鬼为什么能被选为3大后期之一啊
幽鬼作为三大后期之一是在6.43版本选出来的,幽鬼现在确实被许多新玩家,新玩家最喜欢单挑型的英雄。
我个人觉得幽鬼甚至是三大后期之首,所有说幽鬼单挑不强的都是遇见奔辉耀的菜鸟幽鬼,在幽鬼合了散失后,单挑就已经算不错,再合分身斧,幽鬼单挑就能迈入顶尖行列。
幽鬼后期团战时放大,再开分身斧,瞬间出现7个幽鬼,辉耀伤害,折射伤害,攻击伤害,加起来能让对方5个英雄全部黄血,阵型散乱,这时候如果再出现一个跳大牛头 猛犸,团灭就成了必然,而且就算不能导致对方团灭,但能清掉对方兵线,这样即使对方想推,也会变得有心无力。
幽鬼后期配什么装备?如果说猴棒,大炮什么的,那是菜鸟才会去合,幽鬼附加攻击能到100+就不用再+DPS了,而是全部装心,如果6个格子全部装满神装,那心至少要有2个以上,辉耀合好后,如果散失没用完,后一个大件应该是双刀而不是蝴蝶。
至于说巨魔后期无敌的,那简直就是玩AI的菜鸟,虚空虽然单挑打不过巨魔,但关键是虚空有5秒的先手输出,避开对手前方的肉而直接秒对方的团控,法系英雄,或火枪等远程DPS。为了让这5秒输出达到最大,才开始流行合疯狂,你千万别以为合疯狂是为了单挑。
而巨魔明显是直接跑到对方对方阵营中,肉都还没砍掉,自己就先挂了。而如果有个猛犸之内的团控,表面上看巨魔输出还是可观的,但实际上巨魔成型非常麻烦,生存能力非常低,对方4个眼就能封掉你的野区,在加上一个白虎,恶魔巫医,赏金猎人等游走英雄,或者2个控制,就能让巨魔痛不欲生,在加上巨魔还要和支配头盔,虽然打野效率提高了,但也让对方轻易秒你的时间增加了。
至于灵魂现在有人把他称作伪后期,原因是他最强的时期是20分钟双刀出现的那一推,但真正到了打后期反到会痿下来,而且越到后期越痿,而且强盛必须是要有两个分身以上,时间长。但个人觉得灵魂打野效率高,2条命生存能力强,双刀出现猛,合了蝴蝶也绝对强,至于说他痿的时期恐怕要70分钟后了,通常出了灵魂强推,怎么可能让战斗进行到70分钟?因此把他称作三大后期是绝对合理的。至于被抓到超鬼的灵魂那就不用说了。
综上,幽鬼合了散失后就能团战,而且之后只要装备不落后,就没有弱势时期。虚空被一再改弱,6.53的力量成长甚至只有可怜的1.4,虽然是后期,但恐怕要从最强后期中除名了。巨魔也是后期,但地位尴尬,他不用虚空的5秒大,只要能有个闪烁或跳跃技能,我都将他当作最强后期,但是他没有。灵魂只能强推不能拖,因此最强后期还是幽鬼,至少我个人这么认为。
⑺ dota2 幽鬼 为什么是打后期
首先`他的大`在团战时候能提供十分恐怖的输出伤害`其次他的被动技能折光和荒芜都是很恐怖的一个是反弹伤害一个是神圣伤害(比较适合追杀)
装备起来后够硬的话对团队作用不是一个大能形容的
在看虚空`他对团队可以说就是1个恐怖的罩子`其他没了`
其他的```对团队都相对太低了`
所以3大后期ug第1`但是6。65-6。66
ug弱太多了`心的削弱对他来说就是个不小的打击
⑻ 为什么说dota幽鬼后期很厉害
Spec作为dota一大后期,个人觉得有以下几点优势:
1.技能比较偏肉,折射技能后期过于imba,减少伤害,反弹一部分伤害到敌人身上,尤其是脆皮法师,对手会很烦躁,尤其是一波技能弄不死她 自己也会半血,在幽鬼出了辉耀 龙心 反伤 分身 散失 飞鞋之后很烦,更烦是幽鬼后期能存钱买活。
2.大招很实用 前期可以用来支援 混助攻 能让她更快速起装备,中期大招有宙斯大的效果 看看敌人在干什么 是否来抓人了 由于有折射技能 所以能拖更久的时间等待队友过来的支援。 后期作用更大 带线不容易被抓死 有大的存在很容易造成以多打少的局面 或者带线换高地 你们队友只要选些用技能消耗清兵 等待你回来 这么的话就获得很大优势
3.幽鬼没有发球 。所以散失加分身很强势 无论留人还是驱buff
⑼ 《Dota》幽鬼真有大家说的那么厉害吗
曾经后期能力最强的幽鬼,也敌不过版本变迁。这不是你的错觉,幽鬼确实不够imba了。幽鬼作为曾经最强后期之一,拥有全dota最强切入技能、团战输出高、追击能力强、并且攻防一体,肉起来血的质量很高,可现在幽鬼乏力的原因主要有这么几点:
一、前期拖节奏,成型慢,版本节奏这么快,一个狼人20分钟带着队友就推平你高地了,幽鬼前期疲软的打钱和占线能力都让她与版本格格不入。
二、酱油经济比以前有很大改善。以前很容易神装幽鬼一个大,人都不用过去,酱油就倒了。现在不一样了,版本的变动、拉野、赏金符等奖励让酱油经济有了很大改观,多多少少都有些逃命装,微光、推推、绿杖甚至阿托斯等都会影响幽鬼的切酱油能力。
三、团队装的普及和增强,MK、大MK、笛子、赤红甲等装备现在团队中会有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕团队装,可以大大削弱她的团战能力,这让成型幽鬼也很难第一时间削掉对方团队血量。
四、因为他叫幽鬼 称霸了一个时代的英雄,dota历史最悠久最强的后期之一,让敌人很难不注意他、针对他,想方设法地打断他的节奏。