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dota2什么英雄可以变成核心

发布时间: 2022-09-08 22:41:44

⑴ dota2哪些酱油英雄如果能出到六神装比传统大哥还厉害

dota2一共有一百多个英雄,大部分都有着各自的定位。一些英雄生来就是大哥,譬如幽鬼、美杜莎、月骑...一些英雄因为打钱速率、身板、切入、输出等各种原因只能沦为酱油英雄,不过当一些英雄拥有六神装时甚至可以迸发出比传统大哥还强大的能量。

天怒


身板脆弱加上刷钱速度较慢使得天怒法师的容错率不高,因此比赛中大多数作为辅助出现,用来配合发条/虚空等英雄打一套爆发秒人。但是在路人比赛中天怒常常可以大杀四方,当敌方英雄没有bkb或者一些保命技能时,六神天怒可以打出税前3000加的魔法爆发,几乎单杀一切英雄。

大牛

大牛是比赛中非常具有战略意义的英雄之一,其被动自然秩序十分克制敌法师、水人等一众敏捷核心。二技能星体游魂配合天赋触碰到一个敌方英雄就可以增加110点攻击力,如果大牛出到六神可以真正地翻身农奴把歌唱,可以把敌法师摁在地上摩擦。

术士

术士刷新、A杖后4个石头人已经神挡杀神,如果再补上一些强袭、祭品、死灵书后那就更加可怕。而且现在20级以后的术士团战都是悍不畏死,毕竟石头人才是本体。除了斯温、船长、龙骑等英雄,其他英雄遇到四个石头爹都是一头包。

有些英雄本身拥有后期天赋,甚至后期技能。只不过因为一些短板或者更合适才走上了酱油的道路。比如

巫妖。在正规的比赛中巫妖都是酱油,以前有吃兵,还能客串一下中单,现在真的只是酱油了。但是!每一个巫妖都有拯救世界的心,只要你点 120攻击, 150金钱,百分之50双减得天赋,电锤金箍棒羊刀大推推血辣等输出装出起来,赫然就是另一个大哥而且输出不菲

花仙,冰女,小强。酱油还是大哥,完全看你怎么点。是加攻速做一条疯狗,还是安安静静的打酱油。不过,花仙和冰女作为一个穷辅助,很难到25级,除非七八十分钟的膀胱局,否则很难看到他们神装出场。小强倒是有可能。虽然另一边的复仇无视地形很给力。但是大家都25级了,你还想玩单杀就很不靠谱了,我更喜欢100敏捷。a杖虚灵大根大鞋以后,不是不能再补一个大晕撒旦打点输出,又不是玩星际争霸,没事玩什么cosplay是吧。

白虎.vs,屁股。前两个本身就能打后期,奈何一般情况下都是作为辅助登场。然而,有天赋,有成长,有技能,还是远敏的她两,出点装备,很容易成为一个后期英雄。至于屁股,完全就是看蹭到多少攻击。反正肉装屁股到后期也能有个两百多输出,打团死几个人就四百多了,如果来点输出装呢?

这个问题下面,我看到有人提到了海民大牛谜团等英雄。在此,我要说明的就是,有爆发不代表就是后期。大牛输出环境坑爹,成长不好。就依靠着回魂的几下高攻击还能上天吗?海民还是依靠大招输出,25级天赋虽然看起来美,以海民的常规出装来说,攻速堪忧,主要就是靠着一拳超人的爆发。至于谜团,你再逗我吗?黑洞放完了咋办?对a连个小精灵都a不过,哪来的持续输出?所以。这些都不能算做后期,只能说有爆发

1.六神装谜团。A杖多一个凋零,bkb跳刀凋零黑洞,刷新凋零黑洞。毁天灭地,除了美杜莎除了美杜莎幽鬼刚被这种有百分比减伤技能的没有什么大哥能活下来吧。

2.六神装拉比克。操作难度较高,拉比克这个英雄每多一件装备就多了一个秀的资本。绝对得水涨船高的英雄,但是其下线也比较低,很多人幻想自己是fy.其实打到最后都是0/10。

3.六神装莱恩。又一个上限极高的酱油,作为一个酱油打到六神装想必也打了很久了大招伤害也叠的很高了。再加上装备的支持,一指秒幽鬼不是梦。

4.六神装海民。目前版本中海民都是当四号位打,也算是个酱油吧,六神装后加上25级神拳天赋,一身物理装,一拳一个小朋友。

5.六神装大牛。大赛英雄,无论是刷新A杖大路线还是物理路线后期六神装都有不输传统大哥的能力

相信不少玩家都曾遇见过,玩辅助英雄时大哥不给力的情况,对于普通天梯比赛来说,大哥往往决定了一场比赛的胜负。那么“大哥”这一角色在刀塔里面固定么?答案是肯定不固定的。

“dota2哪些酱油英雄如果能出到六神装备比传统大哥还厉害?”

dota2作为一款可玩性、高难度、可创造性非常高的moba类 游戏 之一,他的英雄机制确是十分多变的,不同的局势不同的阵容,可能就需要你的英雄就有非常规的出装,甚至有非常归辅助毒瘤的打法,拖到后期也能变成独当一面的大哥核心。


1、术士

术士绝对排第一,术士前期是真正意义上的四五号位酱油,超长CD的软控,暗言术加血和一个配合团战才有用的致命链接,都让他前期除了保大哥没有任何作用,但在出了点金刷出A杖之后,术士就彻底变成了团战大杀器,无视魔免的范围眩晕,两个地狱火的献祭都战斗力极强,推进也十分强势,特别是局势拖到了大后期,拥有刷新球甚至刷新碎片的大招能召唤出6个3000血且输出极高自带bkb的地狱火,不需要队友都能一个人团灭对方,不管是推进还是翻盘都是无敌的存在,在一定程度上术士才是DOTA2大后期最强的核心。

2、沉默术士

沉默大多数情况下也是个辅助英雄,但他的技能却完全可以撑起大哥的输出,击杀范围内或者技能击杀的英雄能永久窃取智力,配合天赋更能击杀一次偷4点智力,而游走不断的去打架参团能让他的雪球越滚越大,哪怕前期装备只有推推阿托斯,配合智慧之刃的智力加成,能让他的输出不压于任何大哥英雄,在许多局势后期都能凭借高智力附加的智慧之刃来打出巨额伤害,有时还能偷到对面贫蓝英雄没蓝放大,如果你觉得身板太脆,再补一个龙心或者强势都是不错的选择。

3、VS

VS是一个很传统的辅助英雄,而且各个技能都是为辅助而生。一技能可以帮助队友控制敌人,二技能减甲己方后期更好输出。三技能全体加攻击,大招移形换位更是进可攻,退可守。而VS这个英雄自身属于敏捷性英雄,加上自身成长不错,这也是他可以转大哥的根本。在装备选择上参考:假腿,分身,暗灭,蝴蝶,大炮,BKB。加上自身加攻击和减甲的技能,打正面不虚。

4、小鹿

小鹿的定位一直比较偏辅助,而且加上自身很脆很少有玩家当后期玩。但是小鹿也是具备打后期能力的,最主要是靠大招和被动。在出了A杖以后,小鹿的输出会上一个级别。凭借自身的被动,别人也不容易追上他。小鹿的装备参考:相位,A杖,冰甲,羊刀,龙心,强袭。

辅助转大哥的玩法就是为了后期做准备,一旦节奏拖慢或者优势路被压前期起不来,后期阵容打不过对面,这时候选一个后期的辅助显得尤为重要了。职业选手大都选择这样的战略。下面我们来看看有哪些辅助可以转大哥的英雄,后期还不逊色于传统大哥。

感谢朋友们拿出宝贵时间来阅读!

被6神蓝胖制裁过,大引导,否决,大炮,5神UG给打到怀疑是不是UG太弱了

看天赋呗,有转dps天赋的几个。6神潮汐,6神大牛,6神小牛,6神大屁股都是一刀一个。还有六神冰龙,火枪点不过的

满级冰女,a账花仙子,加100炸弹人

其实有挺多的,现在版本的大部分酱油英雄在以前版本都是可以打大哥或者中单的.比如,lion,巫妖.这2个我记得我以前经常拿来打中单,消耗特别厉害.只不过后面是被砍了很多,而且不太适合版本节奏.主要是小技能难打伤害,身板也不太行.相比起其他的一些常规中单来说,各方面都比较弱.而且区分中单,大哥和酱油的一点就是.同等的装备,中单大哥可以比你打出更大的作用.当然,一些英雄可能后期还没酱油厉害,但因为发育快,符合节奏需要,作用还是比一般酱油大很多.

很难说吧.一般很多酱油甚至都不用出到6神就已经很厉害了.可以在团战中的作用与大哥比肩了.但是一般起着决定性因素的还是大哥.

如果你是想着大哥靠不住,毒瘤酱油打法,后期六神去抗局势.咋说呢,鱼塘可以这么玩,因为鱼塘直接脱离版本,不管版本本身节奏怎么样,鱼塘节奏一般都不会快,而且大哥有时候确实.......

⑵ dota2,哪些英雄超级肉,适合打什么位置

刚背兽 最肉没有之一 几个人追杀残血刚被被反杀 不是没可能 和人硬刚不是很肉 主要是屁股肉 能减伤 刚被在逃跑时 你只能打他屁股 他一边逃跑一边刺你 慢慢你血就见底了
一般打二号位

半人马酋长 力量成长最高的英雄 非常肉 主要是被动 地方英雄打他 他会反伤 反伤和力量挂钩 也就是越出肉反伤越狠 这英雄一般是出跳刀打先手
大娜迦 dota翻盘之王后期之王 大后期就是超级站桩炮台 一夫当关万夫莫开 就是前期太弱 她肉主要是有魔法盾 可以用蓝抵挡伤害 蓝空了的话 就变得脆了 一般是打1号位后期
熊德 神单能进前五的英雄 前期对线强 后期拆迁强 后期转变成熊形态后十分十分肉
幽鬼 团战之王 后期也很肉 能反伤 翻盘也强 刚出到龙心辉耀散失时的幽鬼 对面很难接团战
屠夫 有腐肉堆积的被动 每杀人或送出助功 就会加力量加魔抗 杀人越多越肉 打法主要是中单杀人带节奏
水人 有转属性的技能 切换力敏 简单说就是水人攻速越快攻击越高 就越脆 一般用来打团追杀 攻速越慢攻击越低 就越肉 用来吸收伤害或逃跑
大树 比较好用额辅助之一 能给塔回血 给队友全图加护甲加血 给队友隐身等 本身体格结实
其他的骷髅王蓝胖等也算肉 但不具有典型性 当然 在某些特定阵容 某些英雄也会显得很肉 比如对面都是砍刀队 那小鹿会显得很肉 对面都是法师高爆发流 那神灵会显得很肉

⑶ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析

Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。

类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。

风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。

LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。

⑷ dota2里有什么adc的英雄,请告诉我它的称号,like复仇之魂

狙击手 貌似是dota2里面射程最远的,爆发也不错
这ADC能A到塔塔打不到ADC 你说猛不猛

⑸ DOTA2里比较厉害的后期英雄有哪些

后期厉害的英雄有很多,其中,需要刷装备对fram能力要求较强的:幻刺,敌法,巨魔,炼金,魂守,蚂蚁,火枪。打架能力较强需要跟团打架才能反补团队的:混沌,龙骑,沉默,黑鸟,游侠,圣堂。其实dota2里面装备起来了很多英雄能打核心,只不过后期能力强弱而已.

⑹ dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。

三刀致命削弱

ti4前后虚空都还是能上bp的英雄,几次改动让这英雄地位一再变低。
复起后再度遭到削弱

7.20刚改完虚空强度很高,给削狠了后这几个小版本在慢慢加强,不过还是没到质变的临界点。 刚改完的时候动不动连晕,刚好又是系带最强的时候,线上出三个系带主被动,随便敲两下就是一截血,买个假腿以后有大随便杀血不满的人。后来马上就把被动伤害砍了20,满级被动从60降到40,等于削弱了三分之一,然后马上又砍了3%的触发概率,系带也被削了几次,虚空对线根本就太弱了。

被取而代之
从过往以及当前版本来看,虚空基本只能打一号位以及三号位。
d1比大哥,d2比酱油
carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证 游戏 生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么多厉害的新装备,所以虚空起来了就是神仙。现在后期大家都是神仙,就连五号位都可能有推推绿杖,虚空自然就显得比以前弱了。

首先虚空假面这个英雄个人看来目前已经不是主流c位,dota1如此,dota2更是如此。这里的dota1版本特指09平台的6.86版本,毕竟这个平台个人目前一直在玩,比较有发言权。dota2就不说了,最新的steam平台版本。

首先,虚空这个英雄的后期carry能力再有装备支撑的情况下,毋庸置疑,能刚任何一个后期英雄,毕竟大招不是摆设。并且,逃生能力和切入能力在一技能跳跃中能让虚空游刃有余。

综合以上两点,不难看出,虚空gank和打架能力比较突出,对线和刷钱能力比较一般,如果有一些长手的远程英雄,虚空在对线期会很难受,在没有酱油保的情况下,前期很难有发挥的空间,这样形成的经济差到了中期报团打架的作用也很小。

无论是dota1还是dota2,战场局势都是瞬息万变的,需要不停的调整,至于说虚空沦为体系英雄,个人看来这都不是事,只要你有装备有等级,carry队友绝对不是问题,只不过dota2要把虚空当成一号位打,对面针对你的办法是在太多了,发育空间有限,打架能力一般,这也使得虚空成了饮水机英雄。

说了这么多,总结下,dota的版本更新永远不会让某个英雄成为无敌的存在,就像古老的dota版本TK能刷新bkb,那是多么无敌的存在,如今只是徒增回忆罢了。dota就应该这样,所有英雄都应该有自己的上场时间,无论何时,光辉同在!虚空也一样,希望在下个版本能有所加强,大杀四方,carry全场

要成为大核心前提是肉的起来。幽鬼有折射,美杜莎有魔法盾,以前虚空有回到过去,都是肉神技。自从删了回到过去虚空就肉不起来了,身板脆的和纸一样,大招cd的时候人见人欺,突然暴毙。不过25级可以点回去过去这个天赋,点了以后也是大核心了。但25级太慢了,还不如打个功能性体系英雄

⑺ DOTA2:将英雄划分阵营不知道该如何选

简单来说下Dota2英雄阵营的划分,主要是根据三种英雄属性(也称作三围)来区分。分别是

敏捷:所谓的敏捷英雄就是通常我们认知中的游戏核心英雄,大后期,俗称C位(Carry)。意思是能够抗住压力,带领团队走向胜利的英雄。不过敏捷系英雄前期能力都偏弱,需要以最快的速度打钱出装备,不然后期也打不过别人。

力量:力量英雄就是我们通常认知的游戏中的坦克,一个个皮糙肉厚,能抗能打。力量系英雄的主要作用是替团队分担伤害,团战的时候站在最前排,有时候也分担一些控制,输出的作用。

智力:智力英雄相当于网游中的法师,大部分都有很高的法术爆发,技能伤害很高,还有控制也很多。但是有个问题就是智力英雄一般血都比较少,也就是我们俗称的脆皮。一般团战的时候,智力英雄都是站在最后面的,以免被对面直接秒掉

套用一句Dota2宣传片里面的话送给你:一个英雄真正需要的是什么?那将由你来决定。

⑻ DOTA2里面所有能打伪核位置的英雄,各位列举一下吧

太多了 没有英雄不具备输出能力 只要有装备 所以 能刷的英雄都可以当伪核 区别在于厉不厉害而已

⑼ dota2核心有哪些,伪核呢

dota2和dota的核心,伪核,辅助都一样的,毕竟dota2也就就美化下加优化游戏环境,玩起来跟dota差不多,最多就是按键和人物不习惯而已

⑽ Dota2里英雄的这些类型是什么意思啊,求详解。核心 控制 辅助 先手 打野 耐久 爆发 推进 逃生

核心也就是carry,这种英雄一般前期无力,到了后期神装在身基本是无敌的节奏(当然不是真的无敌)控制,常见的也就是晕技,能够控制住敌方的。辅助,像冰女之类的英雄,他们的意义不是说单人能力很强,而是在增强整个团队的实力。先手,在团战中比如斧王率先跳到敌方英雄里吼住几个,这样就能给队友创造出更好的输出环境。爆发,像lion lina类的属于爆发型,6级基本见谁杀谁,还有很多,比如sf也是等等。耐久也就是说赖线能力很强,比如说大树,自带回血技能,龙骑,超高护甲和3技能被动回血都是属于耐久类英雄。推进,也就是说清兵能力或者推塔能力出色,比如小Y的蛇棒等等。 纯手打,望采纳

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