dota卡位什么意思
1. DOTA2中游戏术语比如卡位、拉野、走A等等请在把全部的术语都列举出来。
卡位、拉野、走A 控线 正反补 吃5 抓人(gank) 装逼(虐泉) 绕后 勾引
2. 魔兽DOTA怎么卡位
编辑的地图相当于一个平面直角坐标系,每个点是一个坐标,在地图上的任何操作其实就是从该点到达另一个点的定向移动(可以看作一个正方形,对角移动只能从两边绕过,而不能直接从对角线移动)。系统会进行自动计算移动路径,所以每次点击鼠标发生移动时,实际定是该情况下的最短距离。
卡兵:DOTA地图是三路出兵,每条兵线都是固定的线路,即走的路线是规则的直线,当前方出现某不可穿越的单位(例:树木,英雄,中立怪以及其它兵)和地图断层(例:高地层与低地层没有直接相通的道路)时,系统将会判定其受阻,从而更改移动路径,通常判定为绕过该单位(也有重新选择另一条道路的情况),所以卡兵的技巧总结来说就是掌握固定的兵线,然后利用自身属于不可穿越单位的特性(不可使用相位鞋,因为使用时会取消不可穿越的特性),迫使兵重新选择前进道路,在换道路的时候因为路线延长,所以会产生与先前固定路线行走时间差,所以不断的利用鼠标进行走位,可以达到大大延长兵线相遇的时间,于是达到了卡兵的目的。
卡英雄:同卡兵,不同的是要求更高,你需要去判断对方下一步到达的坐标,然后抢先到达,迫使其发生换路达到延长其到达目的地的时间,从而更好去击杀。
总之,练多了自然就无比纯熟,重在练习!
3. DOTA的一些术语是什么意思
aoe 范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配头盔。
a掉 强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。
fb 指第一滴血firstblood。
noob 就是菜鸟的意思啦。
atm 指提款机(就是给敌人送钱的菜鸟,又称银行)。
cd 技能冷却时间。
mh 开地图的作弊器 珍惜自己,远离作弊
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战,我见过一个卡位化境的高手,请用搜索器查找:台北蜘蛛王的录像。你会有启发的。
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:
1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。
2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。 hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。
好了,然后是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。 5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。 9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。
现在,新手应该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了.... 3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处
4. dota如何卡位
卡位分为 卡兵和卡英雄
一开始的卡兵,简单的说有两种
一是按S键走位,也就是说你站在小兵的前面停停走走。这样的方法简单也在DOTA里比较实用。
二是用鼠标在屏幕上左右左右点,,,,让你的英雄一直左扭右扭.......这也是一种。
卡英雄的话,首先和英雄有关,就是你本身的体积。隐刺的卡位就有点囧.....大屁股就很给力。
预判也很重要。这也是卡位的关键,有了卡位的基础再加上你的预判能力,卡英雄不是什么难事。
希望楼主有所心得!~~DOTA愉快
5. dota卡位有什么用啊
卡位首先是对小兵,让自放兵线在自己靠自己有利的地点近点!这样能稍微放心的补刀,不容易被伏击。然后就是卡英雄。对方英雄逃跑的时候,在敌方英雄前面卡住他。让友方英雄痛击他的菊花。或者帮友方英雄要被带走的时候卡住敌方,给友方争取逃跑的时间。
6. DOTA中的卡兵和反捕是什么意思
名词解释:卡兵:通过走位、使用技能等方式,控制己方或者敌方兵线的一种方式;比如说开局时,往往会控制英雄卡位第一波刷出的兵,让兵线更靠近自己的塔,从而获得对线和经验上面的优势;使用技能,比如说山岭巨人的投掷[可以把兵定住],牛头的沟壑等等 反补:属于补刀的一种,补刀主要是指杀死小兵[非英雄单位],补刀数其实就是杀兵量,计算方法为系统自动记录通过最后一下杀死小兵的玩家,也就是我们俗称的“A兵的最后一下”;其中杀死对方小兵,叫做正补,杀死己方小兵,叫做反补;包括推塔也分为了正补和反补;PS:其中正补小兵可以得到更多的金钱和经验,正补塔有更多的金钱奖励;而反补小兵可以让对方只能得到一半的经验而且得不到金钱,反补塔也可以是对方失去额外的金钱奖励; 吃符的时间一般为30秒—60秒,其实隐身符在使用后,使用技能或物品,或者普通攻击,都会解除隐身状态;恢复神符在60版本以后,只要使用后你的血和蓝回满,也会自动失效
7. dota中如何卡位啊求指点
卡位分为 卡兵和卡英雄
一开始的卡兵,简单的说有两种
一是按S键走位,也就是说你站在小兵的前面停停走走。这样的方法简单也在DOTA里比较实用。
二是用鼠标在屏幕上左右左右点,,,,让你的英雄一直左扭右扭.......这也是一种。
卡英雄的话,首先和英雄有关,就是你本身的体积。隐刺的卡位就有点窘.....大屁股就很给力。
预判也很重要。这也是卡位的关键,有了卡位的基础再加上你的预判能力,卡英雄不是什么难事。
希望楼主有所心得!~~DOTA愉快
8. dota2里12345号位各是什么意思
12345号位意思分别如下:
1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。
3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。
4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。
3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。
dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。
(8)dota卡位什么意思扩展阅读:
DOTA术语:
1、 主Carry
在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。
在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。
2、 控线
DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。
这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。
控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
3、拉野
拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。
拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。
4、 越塔
越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。
9. dota的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位是什么意思
1号位C,Carry,是团队的大哥,团队后期的团战等必须围着他进行,前期要保证他的发育,出装。现在常见的一号位LD(德鲁伊),DK(龙骑士)。
2号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期GANK节奏,是团队节奏的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。
3号位辅助GANK位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。
4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保人或者带诡计之雾蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(复仇之魂)。
10. 魔兽DOTA中英雄打野怎么卡位
只有真三有这种地方.那完全是地图制作不完善出现的BUG..不过你如果真想卡
.建议你买个压制..有很多地方可以
砍树卡到只有一个野可以打你~不过我想..DOTA真的不需要你落魄成单挑一个野怪才行..你还不如多引兵线...