dota2巫医怎么做w动作
1. 巫医的介绍
巫医是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力英雄。
2. DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍
dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。
4技能:牺牲
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。
魔法消耗:0/0/0
冷却时间:45/30/15
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
移动速度减缓:50%
生命损耗:40% / 35% / 30%
伤害:50%
神杖升级冷却时间:4
神杖升级造成伤害:65%
技能细节:
①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
②减速效果无视魔法免疫。
③牺牲无法被躲避。
‘技能分析及注意事项’
哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。
‘如何成为一个合格的哈斯卡’
1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。
2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。
3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。
4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。
5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。
四.哈斯卡的英雄定位
哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。
五.哈斯卡适用出装推荐
动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。
大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。
莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。
天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。
恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。
强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。
阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。
六.哈斯卡的阵容搭配:
哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。
其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。
而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。
七.哈斯卡的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。
团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。
后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击
八.哈斯卡其余注意事项:
1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。
2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。
3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。
3. dota2嘲讽动作怎么获得
【第一步:装备嘲讽饰品】
(在玩家物品库里,顶上和底下带有白黑横幅的物品就是嘲讽物品,右键可以预览嘲讽动作)
举例:巫医的死亡庆典
【第二步:设置—控制—左侧选项卡中最靠下的一栏,找到“嘲讽物品”并设置按键。】
需要注意的是这个位置原本是空的!!也就是如果你自己不设置,那就算是吧键盘按个遍也不会触发嘲讽物品,是导致很多人不懂的如何嘲讽的主要原因。
【第三部:选择装备了嘲讽物品的英雄进入游戏】
【第四部(这是废话):好吧你可以嘲讽了~】
ps:嘲讽会伴随有语音和笑声等。
进行过程中,任何动作都会打断嘲讽(攻击/移动/施法/使用物品)
嘲讽有cd(小伙伴们惊呆了)
你最好是把自动攻击关掉(如果要嘲讽别人的话)
4. dota巫医说的话
巨魔巫医-
=建造音效=
- Someone call for de doctor?* 有人召唤巫医吗?
=选定音效=
- I hear de summons!* 我听到了你的呼唤!
- How may I serve? 我要怎样服务?
- You sick, me help? 你生病,我帮忙?
- What you be cravin?* 你在渴望什么?
=行动/执行动作音效=
- Pasdingo! 兽人语
- Ride eway!* (Right away!) 立刻!
- Da be good choice, man!* 正确的选择,兄弟!
=骂玩家音效=
- E com bou com!* ** 兽人语
- Do you be feelin well?* 你感觉好吗?
- I may have somethin for ya!* 我可能有东西要给你
- We be jammin! 有干扰!
- It''s a cook book. A cook book! 这是一本烹调书,一本烹调书!
- Soil and grain is made from Trolls!
- [广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: Yes? Go ahead. [广播员]: What the Iron Troll is doing right now, is putting the heads in a pot. They have to boil for 20 minutes, so that the eyes can be used in a second dish, an eye and ra**erry sorbet. [女声]: Mmmm! Sounds good! (可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)
[广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: 恩?说吧. [广播员]: 现在武装巨魔在做的就是把他们的头放进一个罐子里.蒸他们20分钟,然后眼睛就可以用在甜点上,一个有眼睛的果汁冰糕. [女声]: 恩~~~~听起来不错啊~!(可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Ahhh! 啊!!
- I do it... Now! 现在就做!
- Blah aha hul!* ** 兽人语!
- Blah!
5. 关于DOTA巫医麻痹技能的问题
技能介绍:
麻痹药剂(ParalyzingCasks)[C]
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒),并对普通单位造成75点的伤害。
施法距离:700
冷却时间:20秒
魔法消耗:140点第一级-弹跳2次。
第二级-弹跳4次。
第三级-弹跳6次。
第四级-弹跳8次。
★分析:1.跳跃次数随着技能等级的升高而增加,同时造成的总伤害和晕眩时间也随着技能等级的升高而增加,如果想用此技能刷兵或者作为团战辅助的话,建议尽早将此技能学习到4级。
2.在你读完此攻略之前,在拥有多个敌方目标的时候,除了你鼠标瞄准的那个目标外,你很难预料那个神气的小药瓶下一次会弹向哪里(除非只有两个目标)。当然,你看过此攻略之后仍然需要多次实践,用麻痹药剂配合大招和诅咒来取得KILL。
3.此技能的技能实际效果和技能动画效果的速度略有差距,不过这并不影响你释放技能的。(6.40后技能实际效果和技能动画效果的速度的差距减小了)
由于本次介绍的两个技能极其的相似,我们不妨将两个技能放到一起分析。来看看巫妖的连环霜冻吧:
技能介绍:
连环霜冻(ChainFrost)[C]
释放一股最多弹射6次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:750(850)
冷却时间:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点第一级-每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
第二级-每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
第三级-每次跳跃造成460点(550点)的伤害。★分析:
1.巫妖的超COOL大招,AOE时代整个AOE的手尾之笔。华丽的说是点睛之笔,在AOE时代,你甚至可以看到巫妖五杀(三次“三杀”)的耶和华一样华丽的刷屏场面!可随着DOTA自身以及战术思路的更新,巫妖在CW中渐渐淡出(Winner曾经的最爱就这样堕落啦~)……可CW中淡出又如何呢?不是还有IH和PUB呢么?
2.这个技能的技能实际效果和技能动画效果的速度也有差距,数次更新后仍没有太多的变化。总的来说,动化要慢于效果。因为霜冻减速效果的存在,着对一些需要预瞄技能的判定会有一些影响,请各位注意哦~
分析到此为止(这期的分析怎么有点水啊?)。分析完了就该说技巧了,这是惯例,但是今天偏偏就没这么多惯例。对于这两个技能,分析完了直接说技巧只能让高手越加明白,新手越加糊涂。所以我要说一说这类技能的一般跳跃规律:
★规律:
1.技能的跳跃通常是向着你鼠标瞄准的方向的,虽然跳跃的部标有前有后,但是技能的跳跃方向的整体趋势就是这样的。
2.除非跳跃趋势上没有目标可以选择,否则不会出现乱跳的情况。
3.当有多个目标可以选择时,通常下一跳跃目标是技能整体跳跃趋势上的一个单位,即使这个单位相对不在跳跃趋势上的目标而言距离略远一些。
4.如果你认为闪电链(暗影波,毁灭链接也在此列)的跳跃规律也是如此的话,那么你应该记住一点:巫医的麻痹药剂和巫妖的连环霜冻对同一目标能多次早成伤害,而闪电链对同一目标只造成一次伤害!
PS:以上测试在SOLO游戏中超过千次,在DOTA中测试500次整(大串我都吐血了),有兴趣的可以自己去测测看。[附图1]
★技巧:
1.麻痹药剂的作用在于打断对手的动作以及辅助清兵,所以释放技能是时候通常要求在一定区域内有一些敌方小兵,以将技能大效力发挥到及至(从总有效时间和晕眩时间上看);而连环霜冻的首要目的是对对方英雄造成杀伤(后期可能会清兵),应尽量避免在范围能有对方小兵以及野外生物。[附图2]
2.可以利用1-2个残血的小兵作为跳板以攻击躲避在后面的敌放英雄。[附图3]
3.巫医可以释放此技能后诅咒,然后放大招,以求最大杀伤!※这是常规打法巫医取得KILL的基本功!
4.巫妖可以先放新星,然后连环,之后再新星,期间做“太空步”稍许跟进,可以造成极大的杀伤。※关于“太空步”在内的诸多小技巧将在今后的《技能释放技巧番外详解》系列中给大家介绍。
5.两个技能在团战时都能起到压缩/拉伸战线的效果,以利我方AOE/DPS能力的发挥。[附图4]6.当只有两个敌方英雄时,首先瞄准生命多的放连环霜冻;当两个敌方英雄并有小兵存在时,首先瞄准生命少的释放以取得技能的最大杀伤
插入图片有限,可以看附上的网址。
附上网址:
http://war3.uuu9.com/war3rpg/200705/36096.shtml
关于诅咒,可以看下这个攻略,很全很强大。
《Dota》来自非洲的信仰巫医使用全攻略
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/gl/0903/1396060.html
6. dota巫医开大招的时候能隐身么
这是肯定不太可能的,但是现在除了一个新装备,微光披风
由暗影护符和抗魔斗篷合成的新物品.
需要:
暗影护符(1400)
抗魔斗篷(550)
总价:1950
提供:
+30攻击速度
+20%魔法抗性
可以拆分。
主动:微光 - 对友方单位使用,使其在0.4秒渐隐后隐身。在隐身时,该单位具有66%魔法抗性,持续5秒。在持续时间内隐身单位可以移动,但是攻击或施放技能将触发0.4秒的第二次渐隐。16秒冷却时间,900施法距离,可在持续施法时使用
注:只有在隐身时微光斗篷提供的额外魔法抗性才有效。
这个装备可以让巫医稍微有隐身的效果,但是做不了完全隐身。
因为你能一边隐身一边打人实在是太bug了,到现在为止,只有小鱼人和剑圣能一边无敌一边打人。
迄今为止,一边隐身一边打人的设定还没有
7. DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略
dota2中的恶魔巫医莱恩怎么玩的呢,作为一个控制能力超强的法师系英雄,也是很多玩家的喜爱,在中单英雄中有很高的出镜率,那个死亡一指简直就是脆皮的梦魇,一个技能就会让英雄掉了半管子血,下面就由小骨来为大家介绍下恶魔巫医莱恩的玩法攻略吧
主动技能(快捷键F或者R)
撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:600 / 725 / 850
神杖升级伤害:725 / 875 / 1025
神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷却时间:160/100/40
‘技能分析及注意事项’
纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。
莱恩技能使用技巧
1.先用穿刺插起对方然后进行普通攻击,再用妖术控制他并继续普通攻击,最后死亡之指带走他。是常用的六级之后莱恩杀人的连招。
2.妖术对于一些隐身系或者逃生能力强的英雄有很强的克制作用,因为他们被变形后将无法使用技能和物品。
3.在团战中莱恩应该注意自己的走位合理使用法术,尽量将死亡之指丢给最为核心的英雄。避免自己死亡。
四. 莱恩英雄定位
莱恩的定位可以是辅助位也可以是队伍里面的核心法师。今天我们更多要讲的是莱恩作为核心法师的定位及打法。莱恩具有很强的控制力和爆发力,但是要将两者相提并论的话莱恩的控制能力更强一些。核心为的莱恩前期需要很好的游走GANK为己方后期的发展拉扯出空间,并且奠下己方的优势,莱恩作为一个法师自身非常的脆弱,如果没蓝的情况下自身也很危险,所以莱恩对于技能释放的思考要有选择性与目的性,比如两个红血的英雄死亡一指选择丢给谁,当然是对方那个更为重要的核心英雄。
莱恩兼具了爆发与控制力,使得其无论在GANK还是团战中都能有很好的表现。在中后期,莱恩在团战中可以打先手,但是因为他的控制技能主要强在妖术上,所以笔者推荐莱恩打后手将更加的稳健,借助跳刀的切入能力,使得莱恩对于战场的支援更加的迅速,技能释放的位置也会更加的好,在后期应该注意善于运用自己的控制技能去配合己方的后期输出CARRY击杀对方。尽量要为己方队友创造机会和条件,这是一个优秀的莱恩所应当做的。
五.莱恩核心位打法的推荐加点及出装
恶魔巫师莱恩是具有强大爆发和控制能力的法师。前期优先加满的穿刺和妖术使得控制与伤害都能够十足的体现出来,四级加的一点法力吸取是在面对力量英雄时能够起到控制其蓝量的作用。也稍微的为后续的GANK起到续航的作用。中期以后如果己方比较劣势,那么可以在十一级之后加黄点补充属性而非法力吸取。
核心位莱恩出门装推荐:
(1).825随机莱恩
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50)护腕和两个树枝相当大的程度上提高恶魔巫师莱恩的属性,护腕用于后面合成战鼓,或者留着撑属性而在中后期卖掉。树之祭祀与净化药水在生命和魔法两个方面为莱恩提供了支持。
(2).625手选莱恩
圆环(185)+力量手套(150)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)+净化药水(50)X1 属性装提高其属性,使得在中路能得到更好的优势。恢复品一样在两个方面为莱恩提供了支持。
(可能关于这两种出装很多人会问为什么选择力量型出装,因为莱恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活动中不那么脆弱。)
中单核心位莱恩前中期出装:
莱恩鞋子的选择动力鞋能够提供的属性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻击得到提升。但是在队伍没有秘法鞋的时候,莱恩出一个秘法鞋也是可行的。另外,如果局势比较优势或者战场比赛中更多的是追击战的情况下,出一双相位鞋也很好。应该提到的,对于鞋子的升级应该迟于出大魔棒和魔瓶,这两者是前中期莱恩的重要物品,魔瓶为gank提供续航,大魔棒撑属性而且提供充能十分适合打架使用。如果没有人出战鼓,对于莱恩可以选择出一个来辅助团队。中期迅速做出跳刀的莱恩在GANK或者团战方面都有着很大的提升,并且会对敌方带线英雄造成心理压力,使得他们不敢过于深入。其次,对方法系英雄或者控制过多的情况下黑黄杖是一个很好的选择。
核心莱恩后期出装:
对于莱恩而言邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果,并且莱恩在拥有他之后就等于有了两个变形技能。死灵书,增强推进与输出能力。黑黄杖,如前所述,能够使得脆弱的莱恩不至于被秒杀,提高他的生存能力,尽情的控制与输出。跳刀,非常具有机动性的物品,具体作用在中期装备中也已提到,后期莱恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得莱恩的大招奥义得到进一步的提升,在爆发力方面得到提高。林肯法球,提供给莱恩所需要的属性,法术否定可以针对一些指向性法术提高莱恩的生存能力。
莱恩小贴士:
1.如果要决定用大招击杀某个英雄,在血量足够击杀的时候就要迅速甩出死亡之指,以免夜长梦多,甚至可能被反控制使得对方逃过一劫。
2.莱恩的技能多为指向性技能,新手在释放的时候要注意自己所点的目标不要点错。因为他的技能都十分的宝贵。
8. 怎么提高dota2巫医的输出
这家伙主要用诅咒,依赖队友输出,所以利用控为队友创造输出机会,用奶挺住他们持续输出。正常局不占用太多资源,逆风撑点肉,顺风可以直接出跳,娱乐局bkb加a杖爽爽也是可以的
9. DOTA2如何克制巫医的大招
全能是很克制
巫医
的英雄,
A杖
以后全屏大招。还有就是用无视魔免的控制去打断,例如
斧王
,
兽王
。或者被动晕打断。
10. DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍
dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。
4技能:死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力
魔法消耗:200/200/200
冷却时间:80
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:物理
持续时间: 60 / 90 / 120
神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150
技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。
‘技能分析及注意事项’
巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。
‘如何成为一个合格的巫医’
1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。
2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。
3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。
4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。
四.巫医的英雄定位
巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。
五.巫医适用出装推荐
秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。
梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。
黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。
血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。
EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。
原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。
死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。
六.巫医的阵容搭配:
在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。
而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。
七.巫医的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。
团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。
八.巫医其余注意事项:
1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。
2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。