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dota为什么会跌

发布时间: 2022-09-06 23:41:48

‘壹’ 11平台DOTA天梯积分只跌不加

想提高天梯分也是有诀窍的,你既然能打到1900,那肯定不是菜鸟了,操作之类的东西我就不说了,单说怎么才能加分。
一般情况下,不要选择自己的高分英雄,即使你很擅长也要慎重选择,因为这类英雄一旦输了,都会扣很多的分。
正常的思路是选择积分中等,排在25名以后的英雄,积分低于1200的也少碰,这类英雄输了最多扣1分,赢了也最多加1分,没什么价值。
如果阵容许可,你觉得把握很大,才能选择25名以内的英雄,因为刷分,我现在都不敢用自己高分英雄了,也是一种悲哀。
尽量不要选大后期,这类英雄多数都在打钱,不参战,没有人头,没有助攻,就是赢了也没分。即使神装出山了,最后能有几个人头让你收?
再说说游戏过程中,重复上面的话题,要多参战,多人头,多助攻,少死,这是最基本的,然后就是要出骨灰,因为据说给队友治疗也是能额外加分的,加分的多少取决于治疗量,而且,骨灰也很容易混到助攻。经验告诉我,骨灰是天梯神器。
你喜欢中单solo,那就记住两点:
1、鞋子魔瓶魔棒,最主要的是尽快带上TP,随时支援边路救队友、混助攻、拿人头。
2、不要轻易离开中路,如果你在中路取得了优势,那就更要站稳中路,在没眼的情况下出去GANK很可能就葬送掉自己的优势。
就先说这么多吧,我思路不清晰,说不全面。

‘贰’ 我dota越来越菜了.怎么破

正常啊,毕竟 deadgeme,少有新玩家进入了,玩的都是老人。
随着时间推移,一些人流失了,那么你觉得高手和新手之间,谁会先流失呢?
所以比你菜的人在慢慢流失,你就发现自己越来越菜了。
比如我,就眼睁睁的看着自己的天梯分从1600跌到800.

‘叁’ 为什么DOTA2上天梯分上不去

天梯分数我觉得不必要太在意,自己是什么水平自己清楚,而且我也一直认为50定律是存在的。

V社自己也说了50机制是为了玩家可以更好的体验游戏= = 。
如果实在在意分数,我认为dota2是团队游戏,如果你不是实力比对面强出太多,基本是不可能靠一个人来操控比赛的走向,就算你有这实力,你也是需要队友的配合,天梯有一句话我也一直很赞同
打得好不如排的好,一个团结的队伍一定才是最后的赢家

‘肆’ dota2人数不断下滑,为什么TI奖金池却越来越高呢

dota2人数不断下滑,为什么TI奖金池却越来越高呢?随着《Dota2》TI8赛事临近,赛事奖金池再次刷新纪录,首日即高达5669282美元(约合人民币3608万),而这与《Dota2》玩家的热情一点也分不开。今天,VG电子竞技俱乐部发了一条长微博《为什么Dota2人数不断下滑,TI奖金池却越来越高?》,随后,《DOTA2》官方微博转发了这条内容,并且给出了自己的回答。

官博评论中有一位80后玩家写道:“85年的,34岁了,儿子都6岁了。每天下班回到家必然会打开电脑,然后进dota2,只不过好友那里那群大学里一起do1时代过来的老逼头像都是灰色的,偶尔会有老友上线,一起玩两把,然后下线睡觉[泪]周末早早起来还是打开电脑,进do2,群里喊来人来人来人,dododo,通常情况下最后也还是我一个人。”这样的落寞代表的可能是一大群人。

‘伍’ dota为什么会没落

入门很难,部分英雄操作性极强,卡尔狗头弧光。团战时时刻刻都在发生,不存在线上完美补刀半小时没动静。最近几年各大平台粗制滥造,作弊开图非常严重。画面过于粗糙,跟不上同时期的lol,梦三国之类的画质优美。

‘陆’ DOTA法球效果的跌加和冲突问题!~

DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.

一.物品法球:

1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"

价格:7050

路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.

优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.

2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"

价格:7150/1850/2000/900

实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.

优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".

3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"

价格:4420

前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.

优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,

4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"

价格:5500/3000

消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".

5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"

价格:5100/2050

几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....

优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.

注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"

价格:3360

对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.

优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.

注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

结论:

各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
下面是一些比较特别的英雄法球:

1.黑暗游侠

法球:霜冻之箭

看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......

优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.

2.熊战士:

法球:怒意狂击

熊战士造成伤害的主要能力

优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.

3.剧毒术士:

法球:毒刺

这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....

优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.

优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.

5.地狱领主

法球:霜之哀伤

最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点

优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.

6.沙王

法球:腐尸毒

打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.

优先级:覆盖全部物品法球.

7.骷髅射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......

优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".

8.食尸鬼

法球:毒针

杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.

优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,

9.敌法师:

法球:法力损毁

优先级:被一切物品法球覆盖.

注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......

1.美杜沙

关系技能:分裂箭

测试结论:

分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.

2.月之骑士

关系技能:月刃(弹射)

测试结论:

月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.

3.龙骑士

关系技能:真龙形态(远程溅射)

测试结论:

溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".

测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!

‘柒’ 为什么dota比lol更容易翻盘

DOTA游戏里存在着塔防、买活这样的设定,对于守方来说更容易制造翻盘。塔防的CD时间虽然长达数分钟,持续时间也不过短短几秒,但是这足以在关键时刻保证塔或基地的安全,有时候几秒钟可以帮助拖到队友复活或者TP回家,也相当于延续了塔6秒钟的生命,这一期间塔是无敌的,纵使对手装备再好也无法拆塔,游戏中有的时候几秒时间就可以左右比赛走向,所以塔防为翻盘提供了防御保障。其二买活机制也为翻盘提供了极大帮助,有的时候在敌人推我方高地时,如果一次失误导致死亡可以用买活来继续战斗,而像LOL没有复活甲的话死了只能眼睁睁看着对手推平老家,多一次战斗机会就多一次希望,如果双方在己方高地一通火拼互有死伤,这个事后买活占有位置优势,可以快速赶到战场收割,如果能反打对手团灭那么翻盘希望就很大。

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