当前位置:首页 » 玩dota » dota5神王出什么装备

dota5神王出什么装备

发布时间: 2022-09-05 22:21:10

A. 宙斯出什么装备

众神之王:加点13222423334111+4+++++++++

出门装:1药1树3树枝/买J

中期:秘法,魔瓶,A杖,推推棒,风杖,幽魂权杖

后期:飞鞋,羊刀,冰甲,血精石/林肯,BKB,A杖,虚灵刀,推推棒

B. DotA中众神之王咋出装备

zeus典型加点:13222423334555545555511151.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。
2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。
3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。
4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。装备购买套路 出门装:2吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1贵族圆环zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。
以上为MYM.Maelk的经典zeus出门装中期核心装备:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1无用挂件,1精气之球思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性
核心装瓶子、相位。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择
关于鞋类选择:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属性都很适合zeus,基本所有职业选手的第一鞋类选择;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,特别强调gank力度时的不二选择。
关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,A杖,西瓦的守护血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!
BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力
羊刀:神器不解释,大后期必出
西瓦:队伍缺团控时的选择
A杖:增加大招的威力,合成平滑

C. DOTA神王的好多问题

1.总体来说:要出!第一对团队帮助大。第二前期神王要的是爆发,秘法提供基础魔法值的提升及瞬间回魔都十分必要。 2.个人建议相位鞋,不必跳刀。第一前期让神王一个法师憋跳刀势必让其属性大受影响。第二跳刀最大的最用是先手控制,而神王不具备这样的技能。 3.神技。第一判断一个英雄是否在后期发挥作用很重要的一点就是其是否有百分比技能,如死灵的光环,虚空的被动技等等。第二该技能配合神王CD超短的C,G爆发强。 4顺风局建议A帐,撑属性,抢人头(- -#),羊刀也不错,很强的控制,且被羊单位抗性护甲为0。 5中前期相位GANK或者配合局部推塔,后期要转飞鞋,推线,快速支援团战。

D. Dota 神王的加点和出装

是远程英雄 但是射程太短 欺负近战都比较困难 不过这英雄是智力型的 他的是全DOTA中CD最短的主动技能(不算那种没CD的) 不过这个技能并不好用 虽然看上去耗魔很少 但是费魔与伤害不成正比 第1个技能 一般都只加一点 用来触发第3个技能 第2个技能单体大伤害 才是主要攻击手段 大招则是敌方全体英雄大伤害 与第2招连用对单体很有威胁性 并且由于是全地图攻击 所以对方血少落跑的英雄 也可以用这个技能打掉这个英雄 在7级以后利用2技能的高伤害四处GANK 在团战时疯狂使用技能 就基本完成任务这个英雄前期比较缺魔 也容易缺血 所以镇魂石是一个很适合这英雄的装备 日后有钱也可以转成A杖增加大招的伤害 另外 坚韧球的高恢复 十分适合撑线 而且这个装备日后也可以转成刷新球 或者拆掉出风转羊 另外 直接出风杖也很适合这个英雄。加点就1 2 3 2 3 4 2 3 2 3 416级再学4 其他都学+

E. dota里边宙斯怎么出装

1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。

F. DOTA 中众神之王的用法,升点顺序及配装推荐,尽量详细!

1.技能学习
众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输 出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回 去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射 程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻 了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄 5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来 说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那 800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如 此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯 了,黄十字多了血也不见高了250呢!
2.装备路线。
最终装备推荐:①
跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。
如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击 350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候, 又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕 只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬 间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。
出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。
早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋;
早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石;
后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;
后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;
后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。
(物品放置看个人喜好了)
早 期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再 加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用 着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。
当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。
3.专论众神之王的各个时期。
宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分:
1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法
6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!
12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。
19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。
22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临!
5.可怕的“静电场”!
很 多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛 逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之 地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑!

G. 了解DOTA中众神之王的的进来说说,顺便教下怎么出装备。

楼上各位讲的就2楼的比较有道理...个人认为:完全没必要出秘法,有1750的钱不如出个精气...有个虚无魔就够了...后期也不会乏力(到后期,135的魔顶什么用?)出门带足够的吃树和净化,然后身上堆满树枝...技能就如同2楼所说的练.G是主动伤害技能,优先升满,C一级就够了(前期同样低等级的C伤害比静电场伤害大些)...有大升大,静电场升满...GANK的时候应该是G,跟着跑,G(G的CD很短,8秒就好了...),大...如果不是确定C能收掉人头坚决不C...宁可跟着放第三个G...(一般来说C了之后就追不上敌人了...)...装备上第一大件出飞鞋(之前先补个精气),提升移动速度,方便GANK与逃跑(宙斯腿短)...之后就随意了,看缺什么就出什么...缺控制就出羊,缺伤害就出A和刷新(之前买的虚无和精气可以先合成血精石,等有钱了再拆成刷新和A杖)
如果是合伙开黑的话记得把宙斯共享下,免得你大没跟上导致敌人空血逃走...如果是路人的话为了防止NOOB乱用你技能还是靠自己看小地图吧...
团战站在后面不停CG就可以了,被人盯上了就W,把技能放完就完成任务(基本你要是被人盯上了就必死了...所以一定要猥琐)在静电场的效果下即使是C也是很伤的...(有人说不要升满C因为满级的C有很长的弹跳时间影响你的输出,其实实战中你会发现,基本1轮技能过去没什么小兵能让你去弹了...至于是先满C还是先黄点就见仁见智咯~)..个人看法仅供参考...希望对你有帮助...

H. 魔兽争霸的DOTA5.51ai中的众神之王合什么装备

现在都6.7几了。。说实话5.51我真心没玩过

I. DOTA 众神打法 加点和装备路线

路人宙斯是一般单的,CW宙斯百分之50单(各种单,优势路,中,劣势路都见过),百分之50不单。
路人出门裸瓶子的不少,不过我不赞成这一点,因为出门属性装还是比裸瓶子有有好处的。
加点的话一般是C学1级,主升G,辅升3技能,C用来补不好补的兵以及打断对方嗑药。
中的话大概7级左右至少要打到1100快,一瓶子一鞋,多出来的钱可以把头环斗篷什么的变成挂件。开始配合有STUN或者有减速技能的队友GANK和PUSH。
不中的话也要尽快出瓶子和鞋,配合单中的队友拿人头。前期你还是很需要人头钱的,
之后的出装一般可以分为两种,一种是团队型的,典型装备是秘法,如果GANK激烈而且对有没有冰女这样的光环或者没有队友出秘法,可以选择这个路线。第二种就是直接奔血精,这个路线的宙斯战场生存能力和续航能力都是比较强的,如果很顺风的话可以考虑这个路线。
鞋一定要相位,这一点没什么好说的,宙斯出飞意义不大而且有那2200快还不如出点控制装备比如羊刀冰甲什么的。有了相位的速度优势能持续输出C和G前期很占便宜。

J. 魔兽的dota中的众神之王出什么装备

宙斯呢,是一个可以从开始玩到结尾的英雄,不像其他法师,后期废柴一个。因为他的3技能可以稳定的伤害对方30%的血量,团战作用很明显。而且宙斯可以全场杀人(大招实在是。。。),所以仇恨值很高。所以前期一定要买个魔瓶、两个护腕撑撑血。然后就是相位,血晶石了,不过具体看形势,如果对方有幽鬼、猴子之类的恶心人的分身就出个冰甲。如果对方控场厉害,也有高输出,就出羊刀限制。还有钱的哈,a杖吧(刷新对宙斯作用实在不大,他那小身板,仇恨值又高,来个两三下就蹬腿了)。如果被压得很惨,自己技术又不是那么牛,出了相位、护腕后就开始包眼中求存钱吧。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1267
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:710
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1165
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1231
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:617
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:907
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1562
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:781
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:663
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1263