当前位置:首页 » 玩dota » dota2金箍棒和什么冲突

dota2金箍棒和什么冲突

发布时间: 2022-09-03 07:15:20

㈠ 冰眼和金箍棒叠加吗

不叠加,金箍棒的必中特效会跟冰眼的特效起冲突,导致冰眼失去效果。冰眼和金箍棒是出自游戏《DotA》里的游戏装备,《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏。

㈡ dota里金箍棒不能和哪些法球叠加

熊战的伤害加深、美杜莎的分裂箭、月骑的弹射、蚂蚁的连击、雷神之锤的闪电链。这些不能叠加,有冲突。
冰眼和黯灭没问题,可以叠加。Dota2中金箍棒不能和熊战的伤害加深叠加(重击触发后伤害加深重新计算)。跟其他一切法球、特效再无冲突,这就是Dota2的优越性之一。

㈢ dota里面那些物品及技能和金箍棒有冲突

一个普通的英雄(无法球或者不升不开法球)在开启True Strike(克敌先机)状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:

1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA【幻影刺客】、风行-WR【风行者】、醉拳-Panda【熊猫酒仙】,忍术-BH 【赏金猎人】etc.)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl【光之守卫】、激光-Tinker【地精修补匠】、烟雾-SA【隐形刺客】、致盲-Troll【巨魔战将】 etc.)

但有两种情况即使有了True Strike(克敌先机)也会丢失:
1,在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
即假设有一个有MKB的Lucifer【末日使者】在攻击一个Potm【月之女祭祀】,在Lucifer【末日使者】起手后伤害点结束前,Potm【月之女祭祀】 跳出了400(150+250)以上的距离超出了,这时会显示丢失miss。(注:150为Lucifer 【末日使者】的攻击范围,250为一个常数【末日使者的攻击缓冲距离】)
2,Void【虚空假面】的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌先机)的物理攻击
然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:

1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加

2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Mesa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。

【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】

(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果!

几点补充:
1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss

㈣ dota金箍棒与大炮效果冲突不冲突

注意克敌先机是100%0倍致命一击,效果同1倍致命一击但没有红字。
远程:先装备金箍棒再装备大炮,克敌先机不影响大炮爆击,同时具有大炮的爆击和克敌先机效果。但是爆击和金箍棒重击不会共存。先装备大炮在装备金箍棒则大炮的爆击效果废了。
近战无影响,
如幻刺小NAGA等自带爆击技能与金箍棒完美叠加。

㈤ DOTA武器金箍棒附带的技能克敌机先,与那些技能冲突

是100%,不过跟很多法球冲突,在"克敌机先"状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外。冰眼,散失,暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部冲突.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,关闭"克敌机先"功能后金箍棒和6.59无变化

英雄法球共存的:敌法(法力损毁)
德鲁伊的熊灵(缠绕)
影刺(背刺,这要是冲突影刺就悲剧了)
地卜(地之突袭)
熊战士(怒意狂击)
蜘蛛(麻痹之咬)
蓝猫(超负荷,感觉这不应该算法球...)
双头龙(新版液态火,感觉良好)
食尸鬼(盛宴,就是那个吸血的)
死骑(霜之哀伤,冰眼冲突这个不冲突-_-)
鱼人(重击)
斧王(反击螺旋)
地精炼金术师(地精的贪婪)
沙王(腐尸毒)
白牛(巨力重击)
猛犸(巨力挥击)
流浪(巨力挥舞)
船长(潮汐使者)

不共存的:火枪(爆头,这技能和金箍棒的眩晕还是有区别的,打开克敌机先爆头完全打不出来)
美杜莎(分裂箭)
刺蛇(毒刺)
潮汐(锚击,这个很有意思,开了克敌后攻击动画都是锚击动作就像狂战一样,但是没有范围伤害效果)
月骑(月刃,悲剧啊,难道要月骑出羊刀?月骑基本算必出蝴蝶的英雄,这样后期很亏啊)

手动法球 手动法球除非手动释放(用快捷键),否则一律被克敌机先覆盖,关闭克敌机先还原法球效果
比如:黑弓(冰箭) 亚龙(毒性攻击) 小鹿(推进,这完全就是个悲剧,老老实实出羊吧) 沉默(智慧之刃) 黑鸟(秘天法球)
圣灵(沸血之刃)

未确定 骨弓(有了金箍棒的攻击力,火箭的伤害实在不好测试,不过根据其他手动法球的测试,应该也有所冲突)
UG(荒芜 单机....没法测试,有知道的请补充)

㈥ DOTA的黯灭和金箍棒、晕锤能完美叠加吗在物品格子中的摆放顺序对它们的触发效果影响是什么样详细原理

近战的 金箍棒 和 晕锤 是 不冲突的
还有 暗灭 是 法术伤害 和上面的物理伤害也不冲突
一般所谓的冲突是 例如 火枪的晕 和 金箍棒的晕 就冲突 这是物理的
法术伤害 主要这是
双鞋流速度是按比较快的那个来判断

法球
位置决定:英雄物品栏的格子位置决定了哪种法球物品的效果生效,物品栏的格子优先级顺序(由高到低)为:左上(对应小键盘数字7)、右上(对应小键盘数字8)、左中(对应小键盘数字4)、右中(对应小键盘数字5)、左下(对应小键盘数字1)、右下(对应小键盘数字2)。

后得优先:多个法球类物品或技能同时存在时,系统将认定最后学习/装备的技能或物品的法球生效。

顶格优先:当法球物品放置于物品栏左上的格子(对应小键盘数字7)内时,法球物品拥有最高的法球发动优先级,会覆盖掉英雄技能的法球;若法球物品放置于其他格子,则英雄技能的法球生效。

概率法球:只有概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)的法球生效,此类物品的共同特点就是一直占用法球效果,效果发动时占用攻击特效。

覆盖型触发:概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)在其效果发动时,会覆盖掉英雄所拥有的持续型攻击特效;其效果未发动时,英雄所拥有的持续型攻击特效发动。

“溅射效果的霜冻攻击”和“霜冻攻击+溅射”并不相同,前者对被溅射单位都具有霜冻效果,后者对被溅射目标无霜冻效果(仅对主目标有霜冻效果)。

㈦ DOTA里金箍棒的“克敌先机”和哪些技能,装备效果冲突

分近战和远程的,兼容所有近战法球。和所有远程法球(除火箭外)冲突。另外,远程冰眼只能和吸血叠加,其他都不兼容。望采纳!

㈧ Dota2里金箍棒和大炮还能叠加吗

金箍棒和大炮无冲突,可以叠加的

㈨ DOTA金箍棒和哪些法球或者技能效果冲突

克敌机先只和MEDUSA的分裂箭冲突
同时开克敌机先和分裂箭 克敌机先生效 无视分裂箭

被动的35%几率的那个叫猛击 跟什么技能都不冲突
包括 重击 击晕 暴头 等等

近战冰眼算法球 要跟近战冰眼冲突 那跟除吸血以外的法球都冲突 这根本就不可能
跟大炮也不冲突 如果你有暴击技能和金箍棒开了克敌机先 而对方有闪避技能 原来的MISS的攻击会触发克敌机先效果 变成普通攻击 不过没有显示 原本被闪避掉的攻击不能暴击 所以好象暴击变低了 实际上并没有

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1267
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:710
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1165
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1231
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:617
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:907
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1562
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:781
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:663
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1263