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dota冰火卡尔怎么样

发布时间: 2022-09-02 21:24:19

⑴ Dota冰火卡尔怎么玩

其实想玩好卡尔首先把他10个技能组合背过明白各技能的作用基理知道各个技能克制什么英雄被什么英雄克制。首先,你要玩冰火卡尔那么你就注定是个蓝领。所以你就不要想着全身神装,杀人超神。在路人战中你首先要包鸡包眼,怎么插眼可以参考插眼教学。出门加一点火有利于补刀和蹭血然后冰火对点有大点大在11级的时候就可以双火人了火人的快捷键是F元素合成是QEE有了双火人的话在接下来的10分钟就是你的了各种刷钱和各种杀人各种辅助只要你出现就会有人头当然杀人不可能全靠小弟得用上你那号称bug技能的冰墙以及冷却的后手控在加上天火的远程

⑵ dota冰火卡尔怎么样

一般是火雷,火冰太少,除非后期转推进用,但不会主加

火冰前期就是小火人 冰墙,实战意义不如那两个大,而且没有雷,卡尔的移速的弊端就暴漏了,不然现在为什么冰雷火?就是冰球对线IMBA 雷球逃命 追杀 走位IMBA

火雷是DPS 冰雷是控场,火冰.....勉强算是推线吧...

所以,除非你对冰火卡在团战中的理解非常到位,不然很少会出彩的

⑶ DOTA冰火卡尔怎么样

冰火卡比较适合带线,而且如果对方没有够强大的近身能力冰火卡是有足够的输出能力的。一般比较平稳输出的局面下冰火卡效果会比冰雷稍差(因为冰雷系被削弱过,如果己方控制够冰火输出就会比冰雷差)。而且边路的支援力度也很高(过去冰雷看的是雷系的速度,卡尔可以快速赶战场;相对雷偏低的卡尔输出就不足。而火卡这系的支援看的是天火,不需要跑步),一般需要多占线的冰火卡挺合适的。
冰火唯一的优势在于可以在中期直接转全系(主要是冰火一个主爆发,一个主控制,随时可以选雷开始转九剑),因为出装上也是全系法师卡尔的出装,所以可以随时根据局势需要改动。但因为缺少雷,所以施法距离多少有点问题。队伍如果控制不足冰火施法就会出点问题。而且冰火的发育很慢(吃等级非常厉害,因为冰火卡的输出在双火人身上。这个卡尔出山至少是9级(4火4冰1大,而且显然不会这么加点)),所以单人带线要求比较高(不过冰火不是很容易死(1级雷的话会有隐身和所有限制可能;不学雷至少也有冰墙。因为冰等级不低所以1v1很难被抓死而且在QQQ和火人的帮助下对线1v1很难打))。如果对方有熊猫这种就很危险了
冰火卡一般单独占线推进,天火去支援杀人;而队友帮忙的话也是QQQ先手限制接天火。开团的时候冰火站位非常靠后,一直维持双火人状态(双火人的攻击可以比卡尔还高),随时准备接QQQ和冰墙反打;而推进也是不断用火人去消耗自己不上去。至4冰4火后开始补充雷转全系

⑷ dota丨冰火卡尔全攻略

玩过冰火卡,感觉比冰雷卡好玩,输出很高啊,下面看一下加点吧,这是参考一下网上的回答和自己的经验。
前期加点:如果对线很强势的话,前四级建议q-r-q-e。因为冰火Kael不同于雷火(追求前、中期的高爆发),而在于良好的farm和等级的迅速提升,拥有好的装备高等级的冰墙火人(四冰四火)才是我们的目的。对线期的火人对于补刀或者骚扰都是不错的选择。当然也可以主天火支援或者收割。收到人头,对冰火Kael大有好处,记住,冰火Kael不是一个前期gank英雄,高等级和装备会让你在中期的战斗中游刃有余。

2.不建议前期加一级雷。虽然一级雷可以带来更多的技能(大多数人只是为了幽灵漫步这个逃生技能),但要知道,稍微会玩一点的玩家,是不会不带粉去gank Kael的,而一级的雷对移速的提升基本可以忽略。所以,万一遭遇gank,召唤火人,QQQ给威胁最大的英雄,用火人点他,并且放出冰墙。

3.出装。

建议出相位鞋(以弥补冰火Kael移速上的不足),大魔棒,顺风或者对面gank比较强势,可以优先选择跳刀;死灵书,冰火Kael必出的装备。配合Kael的QQQ,QEE,QQE这三个技能,输出十分IMBA。用法:跳-冰墙-死灵书-火人-急速冷却(QQQ)。为什么最后给QQQ?因为死灵书和火人的持续时间要远长于QQQ,这样可以使输出最大化,而且可以多A对手很多下。后期就根据双方阵容出装,不过冰火Kael的中期出装已经宣布了他不能打纯物理DPS,建议:A杖,羊刀,紫苑或者龙心(除非优势,否则后期是很脆的)什么的。

4.为什么没提到淬毒球。现在卡尔的QQQ改成了至少10点伤害才会眩晕,所以淬毒球的作用并不大。

战鼓是一个很拖节奏的装备。对于一个需要使装备快速成型的英雄来说,并不合适。一些中低端玩家往往常常会犯同一个错误,就是在不知道出什么装备时候,选择出战鼓。战鼓虽然带来全属性的加成,但这也反映出它是一个中庸的装备。出装时要想想自己到底适不适合出。

5.先写这么多,有不懂的再留言。完全原创,望采纳。

那几个技能都是什么?主要哪个收人头。
冰火Kael技能:QQQ--急速冷却;QQE--冰墙;QEE--火人;EEE--天火。用天火(EEE)收割或者支援边路(如果边路有击杀的机会)。装备成型后主要靠急速冷却+火人+死灵书输出。

16级时三维多少。有必要a仗嘛?推荐冰火个怎么点。大概多少点合适。
出A杖不是为了撑三围,而是要能够迅速切换技能,后期高等级的Kael每一个技能在团战中放好了都有不俗的作用(包括幽灵漫步,配合跳刀留住撤退的敌人,当然飓风也是打断和留人的好技能)所以Kael在后期团战中要不断切换技能辅助+输出。

冰火Kael加点Q-R-Q-E-E-E-R-E-Q-Q(此时为10级,拥有四冰四火,两个火人)-Q-R。Q可以增加火人的射程和魔法,增加急速冷却的持续时间,减小触发间隔,增加冰墙减速效果。所以推荐主Q辅E。Kael是一个很灵活的英雄,这只是冰火Kael的一种参考加点。17级时大招一定要加。火加到6级就可以。

中后期装备呢。定位呢。是不是最后变成九剑卡尔?给个答复可以不。sorry,这两天比较忙,没来得及看。Kael是一个很全面的英雄。后期技能点加起来,可以适应各种位置。而他的路线是根据你的出装而定的。Kael的输出魔法CD太长,d要55秒,b要40秒,如果己方实在缺少dps,可以出纯输出装,比如筋箍棒,强袭,撒旦,大炮之类。或可以考虑卖掉死灵书。如果不缺少dps,那好,羊刀,冰甲吧,但剩下的格子要出输出装,否则后期Kael点人也不疼,毕竟Kael不是一个四五号位的辅助英雄。

⑸ dota2的卡尔怎么玩 冰火卡和雷火卡那个厉害

卡尔冰火雷三个球加属性点,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡尔是智力英雄,主属性智力,主属性提升能加攻击力。头上三个球,冰球加恢复,雷球加移速,火球加攻击力(都是额外的,可以叠加)可以自己选择。
路人冰火比较主流,兼具控场输出,雷火主要是陨石冲击波天火的爆发aoe。技能加点主火,玩什么流派就副什么,另一个点一点用来切技能,有大点大必须的。出装一般吹风,紫苑,可以补跳刀a杖刷新什么的,看情况出装,对线技巧建议看视频。
小技巧就是头上的那三个球,不仅切技能还有特殊效果,具体可以看技能介绍。线上恢复靠q,逃跑追杀赶路3w,e加攻用来补兵点人都很好。
前期打出优势滚雪球,中后期伤害报表。除了法师向,闲得无聊可以玩dps流。主e火副w雷点一级q冰,出疯脸加y技能急速冷却和z(名字不记得了)加攻速buff的。
多找视频研究一下,dota2视频不好找可以去找一下dota1的。反正两个游戏是相通的。
ps:先把9个技能合成配方记住吧。这英雄玩熟练才厉害,得多练,要不然需要的时候技能合成错了就蛋疼了。

⑹ 魔兽争霸dota里的卡尔这个英雄厉害吗怎么用

套网站一句俗话,卡尔的强大在于他的未知!!
以火电为主的aoe系和电冰为主的物理系 冰火的召唤系感觉一般 虽然满级火人能招俩只有83高混乱伤害900射程攻击带破甲但是毕竟成型太慢
aoe系以火为主 因为技能的伤害基本都跟火直接挂钩 15级的技能是7火4电1冰3大绝 或者6火5电1冰3大绝
连招可以飓风起手-EMP-流星-风刃-日袭 也可以反向风刃起手-EMP-流星之后接飓风追杀 再补日袭 有跳刀后可以跳刀emp-流星-风刃-飓风-日袭
整体伤害在1000+以上1500左右还可以考虑希瓦的守护.如果能配合大范围控场效果将非常好 更可怕的是什么?是刷新! 刷新可以将卡尔全部技能cd都清零(lol)
可以做出跳刀-飓风-EMP-流星-刷新-emp-流星-风刃-飓风-日袭 效果华丽到爆 整体伤害应该在2500左右用希瓦的守护还可以俩次冰环,只要你的手和脑子跟上,3000输出不是梦。
冰电为主的物理系可以靠幽冥步偷袭 寒冰指+速度激发的combo 如果有羊刀就更好了
没死再补个飓风

关于物品 要说的是卡尔没有黄点 再加上1.4的力量成长 所以25级血不过1200. 撑血是绝对的必须的.

aoe系跳刀必备 卡尔到9级5级火才开始有点威力一般不到15级体现不出技能繁多的优势 到20级才真正成型.需要大量魔法,还要撑血,后期合出刷新更需要大量魔法。
飞鞋 跳刀 妖刀 希瓦的守护 刷新 心或者冰眼 这套装备可以保证血量和必要的魔法

如果直接走物理系的话 可以主电辅冰1火 或者前期aoe后期转物理魔武双修也可以
物品也就是通常那些 值得关注的是650的新妖刀和新紫怨之杖 这俩个还可以提供大量魔法
.其他出暗灭还是冰眼套装大家自己可以任意发挥.

⑺ DOTA冰火系卡尔怎么玩

这一个月一直在玩卡尔,大了不少路人。总在apsp房手选卡尔。刚开始的时候技能背不下来,在玩多了几次之后差不多可以要放什么就能放什么了,就是切换技能有点慢。主要玩了玩冰雷卡和冰火卡转全系,感觉冰雷稍微简单点,就是前期补刀不好补,72减了5点攻,所以我冰雷卡出门一般带个爪子加一组吃树一个净化。
有点心得与疑惑写出来大家一起讨论:
1:3连释放技巧:比如XDB,身上留XD,身上球切qwe,放的时候直接XDRB,很方便的。
2:DYB的释放,老是放不好,先D对面很容易躲的,而且7级的时候魔量不是很足,释放的时候要算好够不够3连。
3:玩冰火转全系我一般前期出假腿(智力),战鼓,然后斗篷,看情况出挑战先锋,赶17级出到A,梅肯到是有时候出,还有林肯也不错的。再往后期打一般我出羊刀或者大炮,开z之后攻击杠杠的额
4,全系不走中的玩法和策略:玩冰火转全系我不一定走中,感觉如果队里有强力gank给他们中单不错,我走边路前期加点是2122,之后冰加到4,雷加到2,主加火,感觉XDB很给力啊,有先手控制直接DB带走了。7级之前身上留X或者Y,5级6级开始学火,7级就可以DYB或者XDY了。
不走中等级是问题,我主要是靠单杀或者打支援升级,如果单杀得很多经验的,7级以后随身带tp,尽量以多打少,对面如果越塔了更是我支援的好时机,主要是杀人拿经验额。还有就是多带点净化药水,前期魔很缺,以前都是出相位的,现在觉得出个假腿,或者秘法鞋也不错的,感觉走位要萎缩点,毕竟雷加的少不灵活,主要是要一套技能下去致命。不走中一般不出大根,感觉配合队友3连杀个人问题也不大,杀不是满血或者脆皮问题也不大。
12级就可以XDB3连了,就是大招等级不高,放完之后只能等CD了,觉得有先手比较好,DB放完还能切个Y,V啊,T啊之类的。有时候觉得冰火卡出个跳刀不错,用了几局感觉只要不是太逆风出个跳不错,连招就是F跳GDB,有A帐可以XC跳GDB,也可以XCDBZY(至今也就放出来几次)感觉自己手速有限啊。一般就是XDB完了等CD出火人和G,Y。
5:冰雷卡,主雷副冰,杀人主要是Y点点X点点带走,现在一般不出毒球了,冰雷我都是出相位的,然后出个战鼓梅肯挑一个,少dps就出电锤,感觉很给力啊,雷满了就加火了,团战主要放XCB或者XCY或者XCG,CYX都行。团战站位一定不要第一个上,但技能要先手,这个要和队友商量好,不然有时候X的时候流浪之类的给个T就尴尬了,逆风的时候X一般我留着救人,不急着放,自已没怎么出过紫苑,也不知道好使不,以后试试,A帐感觉也不错,主要是感觉后期技能威力不大了,要转dps装(电锤)(大炮)或者羊刀更实惠些,这只是个人见解。
6:雷火只玩了很少几次还都输了,感觉自己不适合玩雷火,加上现在Z改弱了就没怎么玩
7:玩冰火试过9级肉山出徽章,不过每次打都被抓,惨啊,就差那么一点了,对面来了,小小一个2连秒了。。。。实在悲剧,以后打肉山一定要带眼啊,血的教训呢,还有就是对面aoe足的话一个技能就把火人打没了,所以我很少玩速火人,主要是前期没有雷逃都没法逃啊,没有D没有X没有V没有B这段时间真是太脆弱了,遇到白牛神灵稍微一不小心就死,整个一悲剧,这个打法我还得好好练练,感觉速火人要求其实很高的,站位也要很猥琐。

⑻ DOTA2卡尔火卡是冰火厉害却还是雷火厉害

个人认为现在的路人节奏比较适合冰火卡,中前期就很强大,推进快打架凶,而且操作起来不难。
卡尔的加点比较灵活,能打的位置也比较多,我着重介绍一下最近比较流行的冰火卡。卡尔是一个非常需要经验的英雄,所以推荐走中路发育;出门装推荐空灵挂件加一组吃树,这样三维很丰满对线也更加容易。然后补鞋子速点金手,提高卡尔的升级和打钱速度。点金之后出死灵书,三级书之后卡尔的推进能力非常强,还可以召唤死灵书和火人去野区排眼。后期根据场上局势,假如对面强控多,如老牛潮汐等,可以补一个BKB防止被秒。如果己方缺控就出羊刀冰甲A杖,如果缺DPS可以补金箍棒,大炮;推荐加点1级点火,2级点大,3级点冰,之后把火升到4级,然后把冰补到4级,有大点大。这样10级的时候是4级冰4级火2级大。这样加点的优势是前期主火加强对线能力并且能够配合队友击杀边路英雄,并且可以召唤高攻击力的火人帮助对线。之后把冰补到4级的时候可以出双火人,进一步加强自己的对线和推进能力。11级的时候补一级雷,关键时刻可以隐身保命,之后把火点满,再补冰,有大点大;团战之前先招出火人,如果己方有强控如虚空假面谜团等,可以放冲击波陨石二连,如果缺控制可以冰墙加急速冷却给队友提供输出环境,分割战场。

⑼ 冰火卡尔和雷火卡尔哪个在不死的前提下,哪个更能多输出,辅助更强力些

这个不用问了吧,肯定是冰火卡啊。
你既然又要输出,又要打辅助,一定就玩冰火。冰墙,火人,极冷。即能控人,又能保持强力的输出,而且本身冰元素的力量就不是一个脆皮了,再加上火的攻击力,我认为任何时期,冰火卡尔都能打的很好。但我想说一点,楼上那位说出圣殿,但我认为,对火人来说,战鼓用处更大吧。

而雷火卡呢,我认为,如果这样玩,还不如直接玩拼命流的火核卡尔。这种卡尔加点很简单,有火加火,剩下的点雷,书只要两级就够,身上保留陨石和灵动,装备只要出到相位和疯脸,你就可以虐人去了,不要忘了,前期的你攻击绝对是dota中最高的。见落单的就开疯脸,加灵动。小团战直接扔个陨石就可以等收割了,有残血跑的就给他个天火就行。但是这种卡尔必须走中,否则,他前期攻击超高的优势就废了,而且,一定要 20分钟前就拉开等级差距,要不就等着被翻盘吧。再一个重要的装备就是BKB,否则团战根本站不住脚的。总的来说,就是一个字:脆。但咱拼的就是极限。所以,这种卡尔一般不怎么需要辅助(除了有控人技能的英雄)也当不了辅助,但输出只能用恐怖形容,
呵呵,火雷卡说了这么多啊。。还有疑问可以继续问喽,反正闲得蛋疼- -!PS:绝对原创。。

⑽ DOTA冰火卡尔怎么样

冰火卡适合打物理DPS,前期冰火对点,加1级雷,主线上发育,11级是强势期,点出4级火4级冰可以召唤双火人。

技能前期对线主要qqq压人,早出鞋子,天火支援其他路,加出一级点可切隐身逃跑,11级前基本
无单杀能力,若有队友配合可以尝试击杀本路对线

到11级招出双火人,绕到好的位置给qqq,双火人点人,切qwe在出你视野的时候补刀。其中适合冰火卡的技能还有eee天火,wwe加攻击攻速的那个,团战必要的时候给qqe冰墙

装备路线可以考虑相位,战鼓,隐刀,雷锤,推推,强袭等,按照当时局势出装

顺便一说路人局冰雷卡非常适合高端局,火雷卡虐菜不错,有好队友配合也不错,冰火卡也挺猛,但是翻盘无力,因为太需要等级,局势相当还可以,劣势局就只能看队友的配合默契了

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