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dota熊猫酒仙出金箍棒怎么样

发布时间: 2022-09-01 12:34:32

A. DoTa沙王和熊猫,白虎,龙骑士的出装

DoTa沙王:
前期出大魔棒,然后跳刀,实在不顺就先相位补护腕,然后冰甲,顺风可以A杖,沙王主要注意走位后的插,带线还是比较强的,适合打推进阵容。

DoTa熊猫酒仙:
熊猫当肉和控比较主流吧,A帐熊猫团战基本上是跳进去踩,之后看情况开大 ,蓝猫吹起一个,土猫晕一个 火熊猫盯着脆皮打,火熊猫DPS绝对猛 ,就是太脆。最理想的情况是,熊猫依靠自身装备进行伤害输出,迫使对手不得不集中对付他,但熊猫并不脆弱,承受对方一轮攻击后开出了大招,继续进行输出和控制。
开大要果断 ,不来会被轮死
熊猫..出门装:拳套 三树枝 1药膏 2吃树
核心三件套是假腿/相位、A杖、跳刀..
期间三树枝合成大魔棒,逆风补个护腕
至于先锋盾or挑战头巾等肉装,视局势而定
后期第一个大件以龙心or强袭为主
如果想一肉到底继续出辉耀笛子
转为DPS的话,就是撒旦、猴棒等输出装

DoTa白虎:
1.辅助装:前期系带加属性,魔瓶,然后飞鞋,散失,最后出一个紫怨,如果这样的话,白虎最好包眼,然后一直gank,可能用流星刷钱的时间并不多,所以在后期没有好装备,容易被落单击杀,需要良好的操作。
2.伪DPS装:一开始跟辅助装一样,系带加属性,魔瓶,然后是假腿,BKB(如果场上法师多的话,可以出完假腿就出,如果少的话,可以后出,看情况而定),黯灭或雷锤(如果场上肉的多的话,如潮汐,斧王等,就可以出黯灭限制,如果场上多脆皮的话,如冰女,小Y,就出雷锤),蝴蝶(如果场上物理DPS起来的早的话,可以早出,如果完的话,可以最后出),大炮(算是核心吧,没有它,白虎就算废了一半),丢弃魔瓶,出分身斧(虽然分身斧也是法球,但主要是要他的幻影)。
除了正统装,再推荐一些其他的,我曾见过有用隐刀过度,来提高中前期的成活率,但这有点影响出装,除了你是一个手速,意识都不好的新手,要不然最好别合。也有用对剑的,但对剑的残废并不如黯灭的腐蚀好用,因为白虎的射程是600(除了加了射程的火枪,白虎是射程最远的英雄之一),所以残废的减移动速度就没什么用了,而减攻击速度就更没有了,白虎不会跟人面对面的对砍,因为她不是DPS,她是一个伪DPS,太脆是她的缺点,所以别人的攻击速度对她来说没什么用。见过用林肯的,但林肯的作用大部分就是防白虎的剑的或痛苦之源的大的,所以一般没必要出。见过后期出辉耀的,虽然加的攻击力并不算少,但我自身感觉40点一秒的伤害在后期确实有点少。楼上的也有说用金箍棒的,被动技倒是可以增加白虎的输出次数,可以选出。但冰眼最好别出,就加25点属性,加200的血,150的魔,确实不多,霜冻的效果还不如对剑的残废呢,霜冻是减20%的攻速和30%的移动,残废减35%的攻速和移动,对剑还能加点移动和攻速,而且冰眼还比对剑贵1000多,所以不推荐。我曾见过最厉害的组合,打出来了个复活盾,有合了个圣剑,加上一开始的蝴蝶,黯灭,大炮,假腿,那叫一个猛啊,过来的敌人四五下一个,一个人让对方团灭,又有第二条命,冲到水泉边上打,最后人称“圣盾流”。

参考资料:http://..com/question/113906161.html?si=1

DoTa龙骑士:一般出装,支配假腿黑皇杖强袭撒旦,BKB是核心装备,有了它才能站稳输出…

B. DOTA的问题

1、火枪的团战好不好用看队友。火枪过去强是因为前期保的好的话,装备起来后靠着射程优势可以完美输出,只要队友前面没有被杀崩。至于爆头和金箍棒的冲突关系,因为2个都占据一个特效效果因而是在概率上发生冲突(即2者不会同时发生。如果依据概率计算的话,就是金箍棒概率加上爆头概率减去2者概率的乘积),同时发作时是金箍棒覆盖爆头。
而出门装的话,火枪主要是1个+3敏捷,3树枝吃喝出门或者防御指环3树枝吃喝,前者方便补刀,吃喝足,抗击打强;后者则是合成圣殿后赖线强。之后先做出魔棒后出假腿,不到万不得已是不会出BKB的(那种情况就是崩盘),主要以攻速装为主。夜叉转分身或者双刀后再出蝴蝶,或者中间可以出个漩涡弥补团战的不足。后期神装基本正常玩都不会出到,就是分身(双刀略差),飞鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最后出的,之前可以再出个支配)
2、斧王从专业角度而言就是垃圾,除了用于专门对抗外几乎就是废柴。不过因为你们是打着玩的,所以你可以适当截兵来保证推线,看对面是不是克你的英雄(剧毒或者亚龙这些,你根本打不过)。装备的话,如果不是为了对线的话就不出先锋,最好直接出跳刀。不过以路人水准的回答就是:鞋子(假腿相位挑一个,后者攻击性更强)后先锋,再跳刀,之后随意。视情况可出冰甲或者龙心,不建议输出装,最多可以出个隐刀。
3、团战上斧王在没有跳刀前比火枪废很多,有了跳刀后超过35分钟基本装备不压制也是很废不过至少算是个小团控。火枪可以开弹幕减速推塔,斧王没跳就是活靶子。

4、对方很欢乐,拿了最接近4后期的阵容。不过爆发力而言不差,因而2打1的情况下你们很容易死。你们的阵容有点怪...
幽魂是哪位?电魂还是冰魂?因为你们的阵容不存在足够强大的爆发力或者说控制力,小歪(SS,以下简称)、魂守(TB)、幽魂(不管哪个)在没有装备的情况下很脆也很垃圾(输出以及爆发力都很一般)。所以你的阵容看起来可以打推进其实是一个很憋的阵容。(你们游走看海民,不过需要一个后手限制,只有SS。只有这2人一起才能gank;如果是TB的话,很难gank。因为他不合适)
对方明确一点,就是后期并且前期可以靠着巨魔+拍拍占据输出优势(这2人一起可以很快偷ROSHAN),而且对面也有一个快4核的作战体系。那么2种打法,1是拼后期(没什么机会的),2是前期狠一点。
如果你的队友阵容不能变的话,你的第一选择就是末日。毕竟MED前25分钟都是没什么输出能力的,能打架的就3个,废掉一个(只要不是SNK)就能废掉对面接近1半的输出能力,这样只要对线期不劣势(中路不是ST就是MED,压不住末日的。(前提你会))中期你就可以抱团(即使TB被压制也没有问题,只要是SS插棒子推塔的时候TB可以变身就行了)推塔的时候绝对不劣势(有2个控制的好处就是可以解除团战中对方的控制效果(反手控住对方的以缓解自己受到的伤害)),另外则是卡尔(冰雷卡尔,不过请升级1级火放出冰墙。不会玩的话就算了)。其余比如恶魔巫师什么的也行,前期可以打的异常强势。
如果是拼后期的话,也是拿那种攻击性很强的后期。现在这个阵容的话火枪可以拿,毕竟除非有ST否则威胁不了你的输出。那么可以用减速和大招打成一个半法师型,这样的话限制力也有,在装备起来后输出也就起来了。不过对面破阵型能力很强,除MED外都很容易冲阵型,所以你如果输出起不来的话前排只要挡不住就必输,连翻盘的机会都没有。如果可以的话德鲁伊也行(也要你会才行),狼人的话因为对方巨魔和拍拍、SNK对打不一定虚你,所以也很糟糕。
其他推荐的话战术要求就会很高。否则我劝你队友换个阵容或许更好

C. dota熊猫酒仙和白牛谁算后期厉害些

单挑熊猫是永远打不过白牛的,疯狂假腿足矣。熊猫一辈子都开不出大。熊猫一个大的CD够白牛放两个了。运气好血都不费就搞定。白牛前期谁不怕他?能很好的限制对方,等到白牛BKB刃甲了。团战白牛冲进去谁能弄死他?至少弄废3个还能半条命出来。熊猫就没这么好的打击力度了。

D. DOTA熊猫酒仙出装

前期2个力量拳套,大药吃树。中期骨灰,假腿,先锋。个人以为后期熊猫要输出就出强袭。肉就龙心。他的定位就是肉,冲上去吸引火力。然后开大

E. dota里面那些物品及技能和金箍棒有冲突

一个普通的英雄(无法球或者不升不开法球)在开启True Strike(克敌先机)状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:

1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA【幻影刺客】、风行-WR【风行者】、醉拳-Panda【熊猫酒仙】,忍术-BH 【赏金猎人】etc.)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl【光之守卫】、激光-Tinker【地精修补匠】、烟雾-SA【隐形刺客】、致盲-Troll【巨魔战将】 etc.)

但有两种情况即使有了True Strike(克敌先机)也会丢失:
1,在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
即假设有一个有MKB的Lucifer【末日使者】在攻击一个Potm【月之女祭祀】,在Lucifer【末日使者】起手后伤害点结束前,Potm【月之女祭祀】 跳出了400(150+250)以上的距离超出了,这时会显示丢失miss。(注:150为Lucifer 【末日使者】的攻击范围,250为一个常数【末日使者的攻击缓冲距离】)
2,Void【虚空假面】的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌先机)的物理攻击
然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:

1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌先机)叠加

2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Mesa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌先机)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。

【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】

(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌先机)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌先机)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌先机)的无miss效果,但无法球本身效果!

几点补充:
1 True Strike(克敌先机)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌先机)攻击到 而且无miss

F. DoTA里面有哪些英雄克制熊猫酒仙

关于熊猫这个英雄关键是他的大,其实,熊猫这个大一个诡计之雾就可以克制了,所以不需要太虚他,克制的英雄,有敌法,lion,这些让他没蓝就行了,活着控制,直接秒掉,火女,宙斯这些高爆发

G. 魔兽Dota熊猫酒仙怎么玩

新手先出肉装,可以先锋盾,对面如果法系偏多,就先出挑战,前期战鼓对于熊猫来说也是一个十分不错的选择,鞋子的话推荐出相位鞋,熊猫要近身踩人,移动速度对他来说很重要。熊猫真打到大后期是比较乏力的,主要要在中期找到节奏,而熊猫在前中期的精髓当然是操作好小熊猫,这需要一定的apm,不行的话要多练练,实在不行,还是先试试其他英雄吧。几个熊猫分开来谈吧,火熊猫的话没有什么,攻击高,就控制a人就行了;土熊猫的锤子相当给力,用于控制留人,刚分身就锤的话,在分身结束前cd就能好了,还可以再扔一锤子的,这个小细节记住了;还有风熊猫的吹风也是一样的,用于留人,控制,比如对面虚空假面开了个大招,你把他吹起来,他就废了;cd也可以放两次的,敌人逃跑时,可以用风熊猫开疾风步追上去,等吹风cd好了,然后把人吹起来,等队友接应。还有好多东西,一时三刻也说不完,自己可以先打打电脑,把英雄的技能先熟悉了。

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