dota顺风末日怎么抓人
⑴ DOTA末日怎么玩
1,我先说说末日的等级炮,6,5,4,3 也就是你等级个数位位上述的数字,他得等级炮有250伤害的加成。
2,走中路的末日,队友买J,你可以一组吃树,三根树枝出门,速度出瓶子
这种方案有两种打法,第一种,1级学吃兵或者T,可能会有人来中路抓你,所以到了中路在考虑这两技能升什么,2级学上述1级时候没学的那个,3级吃兵,瓶子和鞋子都能速度有,4级学等级炮,5级也学等级炮,你5级估计对面不是巫妖的话,也差不多5级或快5级,这时候,有炮就给对面来一炮,两炮对面就残了,把对面打回家,蓝控制好的话,你还可以杀人,到六了,学大招。这时候,你要立马GANK,因为你学的是两级等级炮,要杀5级的人效果才最大。后面就可以随意打了。加点,先把吃兵升满,也可以把等级炮先升满。也是两种选择,看你是发展经济好,还是杀人好。有大学大,把其余技能点满就行。
第二种,从上面5级开始,5级学吃兵,一级等级炮,到了六级,你蓝够用,你可以考虑单杀对面六级的英雄,因为你是一级等级炮,对六级追加伤害。然后你可以再中路混一会,等边路的都六级了,你在去GANK。这样也是效果最大话。后面的还是跟上面一样。
3,我来说一下末日的吃兵,第一,吃狗头人,增加移动速度,而且他是光环,等于打起团或者逃跑,你们有更好机动性。追杀那也非常NICE啊
第二,吃人马,这个是逼不得已,你们家控太少,输出输不出去,你吃个人马,是个空,还有个耐久光环。
第三,吃白狼,有暴击以及光环,吃了他证明你的末日想打后期,出个后期装,能虎起,前提你能站得住,末日现在1级护甲为0,被削弱过。
其他的吃的东东,楼主要喜欢的话都可以试试。
3,末日走中路队友你自己买的J,那出门就是一组吃树,一个大药,两根树枝,两个净化,末日缺蓝啊。然后向上述打的差不多。
4,末日走中路GANK流的装备,魔棒,瓶子,相位(秘法,建议新手),先锋盾,蓝帐,刷新
这是对面法系或者控制系多的情况。如果还要继续的话,上面瓶子,魔棒,相位,先锋盾都可以转成更好的装备。
5,末日不走中路,那一般只有一种升级路线,除非你是单,那你可以更上面一样的考虑加点。有队友和你分经验,你可以主升等级炮,也可以主升吃兵,看你喜好杀人还是发展经济处装备。
一般主流是主升吃兵的。边路出装,带个魂戒卷轴,然后吃树,大药,两根树枝,其他买净化。
后面出装,魂戒,魔棒,相位(秘法),先锋盾,蓝帐,刷新。
6,上面都是限制流,因为末日大无视魔免,这个很虎的,蓝帐,刷新,一出,末日能控制对面两个法系或者控制系,让他们看戏,或者直接杀死他们。
7,我来说末日的暴力流,加点参考上述,吃白狼,主要是出装。假腿,先锋盾,魔棒(魂戒),狂战,强袭,冰甲。还能继续的话,先锋盾,魔棒都可以转后期装
8,末日还可以出辉耀,前期是20分钟前最好出来,不然没效果。末日还可以考虑,羊刀,推推,紫苑。
上述自己经验总结。希望楼主满意
⑵ 求详细dota末日打野攻略
末日打野的玩法还是偏刷为主,在六级以前虽然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要绕眼远不如皇子瞎子这种有位移的英雄,因此末日前期还是以刷野为主,到达六级并且有闪现的情况下进行GANK的效率会更高一些。
那么在前期刷野的时候,也不要忘了帮线上的队友插眼防GANK,这是一个打野的好习惯,能减少你队友的死亡次数。顺便,因为末日腿短的缘故,所以末日最适合的不是主动GANK,而是等对面来抓人的时候反蹲,这种时候对面如果全员来追的话,末日的大招会让他们瞬间全灭。
连招上没有太多讲究,末日大招之后给对面的脆皮上一个Q技能恐惧,然后吸血,在恐惧的效果结束以前补上沉默,这样对面就能在长达三点几秒的时间里用不出自己的任何技能。
(2)dota顺风末日怎么抓人扩展阅读:
末日打野的优点很多,首先是在续航能力上。众所周知,末日在有W的时候打野是基本无伤的,特别是在W的等级起来以后,一般的打野末日都会加三级W以保证自己的续航能力,这样的末日刷野时只要有蓝,基本上血量是不会见底的。
其次,末日的GANK能力不错。虽然末日也是刷到六级会产生质变的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能拥有比较不错的抓人能力,当然,这是建立在会绕眼的基础上。带着红BUFF的末日在线上如果能配合有伤害的队友,一般来说是比较容易抓死对面的,因为末日的Q技能恐惧时间很长,加上E技能的沉默效果。
⑶ DOTA末日使者怎么玩
玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。
⑷ 求DOTA末日使者攻略
使用末日使者有个小技巧 是关于V的 其实 末日使者开始的时候到LV4的时候留技能点是很好的。。。你到6 人家也到六 那么刚好一级死亡 一级末日。。。大部分都能杀。。。没死的追上加个V 基本必死 当然LV5 的时候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 这个V 是看情况加点的。。留着2 个技能点先不加。。要杀人了打-MA 找合适的猎杀的像。。动手前根据对方的等级来用符合的V。。这种做法其实在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中单的到LV10了。。那么你就加2点V。。如果边路的还是8LV就加3点。。。视情况找合理的对象GANK再动过合理的V。。。拿额外的伤害加成。。在早中期。。。2个V加个末日。。大部分英雄都顶不住的。。2个V的额外伤害比大根要多了。。。这样GANK的成功率就大相当多了。。
另外装备方面。。我认为走法系比物理系来的强大多了。。而且也能充分发挥末日的特点。
我个人的装备顺序是 圣殿指环。。然后坚韧。。(鞋子就不说了。。相位 假腿 飞鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。这样的装备打团 2个西瓦 2个末日。。场面直接通常直接形成追杀收割的局面了。。然后末日肯定是对面优先秒杀得对象了。。。如果团P 没放完技能就挂了。。那么对局势的影响是相当严重的。。因此。。这时候要看情况出跳刀。。。保证2个末日 和西瓦的释放。。。在保证了技能释放的前提下。。可以跳过跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那么场面基本是没悬念的。。。只要保证团的时候 2个 末日 2个西瓦 2个羊都放了。。就等于直接控制了3到4个人。。。然后收割就行了。。
另外。。优秀的末日 在大的选择方面是很讲究的。。末日主要释放对象应该是对方没放大的控场。。或者没换血的TB。。没变龙的DK。。没放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。对于末日释放对象的优先级一定要弄清楚。。不然浪费一个大的话。。末日等于少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。变羊肯定是主要控制对方的DPS了。。如果对面有个牛B的DPS。。那么2个样伺候。。再牛B的装备都要GG。。。
然后对方的大控一般都会有跳 。。这时候控制好自己的走位。。适当跳刀先手等就看场面而定了。。。
⑸ DOTA单挑怎么对付对付末日守卫
其实楼上几位并没有提到,全dota唯一无视末日大招的是潮汐猎人,因为他有海妖外壳,每8秒可以自动清除debuff,末日之所以看起来很强原因就在于他能打钱很快,30多分钟飞鞋辉耀龙心根本不成问题
实际上,如果你要谈单挑的话,神装潮汐猎人即是一个很克末日的英雄,另外末日后期也会显得很无力,最多只能杀下法师型英雄,面对正统DPS就没发挥空间了,成型的DPS依旧可以顶着末日的大将他敲死,比如说永晕系的巨魔虚空,高攻高爆发系的幻影刺客,只要这些英雄有吸血物品,就可以无视末日的大招,因为一个大招是远远杀不死人的,而对打末日却不是对手;另外说个英雄灵魂守卫,末日一个大,灵魂保证12秒空血不死,大招结束后直接一个换血,接下来死的就是末日了。。。
如果不是讲单挑而是一般路人游戏,你可以选者一个强力远程和末日对线,将他直接点到空血,那样就是你压制他打钱了,想不被他杀的办法也有,就是末日还没6级的时候多杀他几次,他6级了你就可以选者换线打钱了,不和他在一起不就得了,另外出门记得要带深蓝色的药品(100块一个的那种),有经验的末日是不会在没有把握杀死对方的情况下直接对满血英雄放大的,就算如此,你往回跑就可以了,等大招效果消失,便用深蓝色药品加血,就不用回家,继续战斗了
⑹ DOTA2末日打野怎么打有什么技巧
末日打野出门最好是圆盾+补刀斧+吃树出门,首要的任务是做一个绿鞋。使用绿鞋打野时,要记得把绿鞋放下,不要让野怪的攻击让绿鞋进入CD,打完时再拿起绿鞋。吃怪时可以吃一些枭兽,头狼这种技能在打野时比较有作用的野怪,另外特别推荐带有治疗技能的狗头人,他附带一个回蓝光环,可以补充末日前期比较不足的蓝量。之后队友线上压力不大不需要支援可以先做出点金手,但是如果队友压力较大的话,早早战鼓去进行游走gank是一个比较明智的举动。
⑺ DOTA末日技能怎么用怎么
新版末日第一技吃小兵,可以拥有怪物技能。第二技焦土,加移速和回血。第三技轰击炮,按等级有伤害加成。第四技禁魔禁物品栏。
⑻ DOTA中末日出装备路线
不同的打法有不同的出装,可以看看视频里面末日的出装....
圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐
鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?
瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:
瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。
魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。
骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。
坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释
中期装备:
先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。
辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。
A帐:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A帐,对末日没有什么本质提升。
韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。
好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。
拯救世界的末日如何出装?
方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。
结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。
方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。
结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。
其他的物品讨论:
跳刀:2150的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。
刷新:这个玩意贵的很,刷新A帐流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A帐的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。
补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。
好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦
⑼ DOTA中末日使者的攻略以及用法
我来说说我玩末日的心得吧,末日强在什么地方?不是他的爆发更不是他的追杀能力,而是他的farm效率和长达14秒的主动被动包括物品都会失效的大招!在100多个英雄当中,能够中了末日的大招还能保持战斗力的绝对不超过3个!!!末日的IMBA,就体现在这个被动和物品都会失效的逆天能力上。
当然,末日的强大还体现在他那3.2的力量成长和前期超高的攻击力上,他是一个全能英雄,但绝对不是一个辅助,他的GANK能力很强,但效率绝对不高,BM的大招冷却只有60秒,但末日呢?所以靠大招GANK绝对不靠谱,末日更多的时间是充当一个肉盾和打乱地方阵型的脚色(大家可以参照NEC之类的角色)废话就说这么多,下面说一下我的加点方式
个人习惯是1 2 1 3 1 4 1 ,之后看对方的具体等级来决定3法的等级,单中路发育1圆盾3树枝1吃树1药罐,不要总想着开始5级时2级等级炮杀人,因为这是一个相当有风险的举动,杀成功了,可能你就会牛叉起来3路游走不停的刷人头,但一但失败,你面临的很可能就是反杀+压你一级+F被抢+丧失大家都到6开始GANK时你的优势,所以你既然有耗的起的资本,就不用猴急的去拿人头,安心打钱,有大的时候尝试游走配合队友杀人,如果你总是在3路间不停的游走又没有足够的魔量和大招,只会画虎不成反类犬,最后白白浪费了单中的优势。另外需要注意的是玩末日一定要有良好的补刀基础,一波兵在正常情况下至少要补到一半以上才能算的上是合格,所以补刀技术不好的新手就不要尝试这个英雄了,装备刷不出来的末日价值只有1个大。下面我给一个基础的装备时间:
8分钟——至少要有魔瓶相位大魔棒(骨灰盒)
18分钟——顺风情况下3800,逆风情况下神秘法杖
23分钟——辉耀或者冰甲成型
35分钟——龙心或者笛子加先锋
40分钟——蓝杖或同等价值装备
神装推荐:相位,冰甲,辉耀,龙心,笛子,蓝杖
大家只要算一下就了,4级的吞噬每吃一个怪就会额外给你100快,3波兵至少能吃2次,至少就有300块钱打底了,4个兵补2个就又是100加1个车子70,1分半钟就有100+70+90+300=560,3分钟就有1100多块钱了,再加上人头和塔钱,10分钟绝对能打出3800块!现在即使是改版后的野怪刷新机制,德鲁伊一直打野也要将近20分钟才能弄出辉耀吧,这种farm效率实在只能用恐怖来形容了,另外要说的是与末日契合度最高的是冰甲不是辉耀,所以即使顺风,大家求稳的话也可以先出冰甲,如果你20分钟出了冰甲,即使队友不是很给力,也绝对能让对手打出GG了,当然这只是理想情况,实际还要看大家的灵活运用。
最后说一下吃野怪的分析:
树魔牧师——治疗,驱散——无价值
豺狼人——毒性攻击——无价值
暴怒的枭兽——守护光环,龙卷风——在前期缺少护甲时可以吃一个,增加护甲还是挺实惠的
2级萨——净化——表面看起来很不错其实很渣的技能,350的施法距离是怎么个意思啊我靠那么近了还要你的净化?
4级萨——抽魔——中路对象小小兽王这样的英雄时有点用,后期完全无用,毕竟你更加缺魔……
6级萨——冲击波,回血光环——增加恢复力和前期KS可以用的冲击波,无大用
巨魔——骷髅召唤,网捕——网捕距离较远,可以选择
人马——耐久光环,战争践踏——在缺少一个稳定的留人技能时可以选,光环对团队的增幅也可以考虑
头狼——攻击光环,致命一击——在自己家多是物理DPS时,这绝对是神一样的存在,但碰到法师多的时候就放弃吧
狗头人——速度光环——又一神技,但后期时可以视情况放弃选择对团队输出有帮助的技能
熊怪——实用性不如人马,不做考虑
至于具体操作只有自己习惯的才是最好的,总想着学习别人的风格只会杯具,这里不多做解释,楼主可满意?