dota哪里能绕树
⑴ DOTA 绕树林的技巧
楼上很经典。。主要的还是看个人意识。。
还有一些砍一棵树就能穿过去的点。
可以去一下。S型 B型。。也很形象·
⑵ dota 绕树林
不是如何绕的问题,主要琢磨对手的心思!另外告诉你到树林里追人 A着走比较好追!不容易跟丢
望采纳
⑶ 怎样练习绕树林,dota
首先得熟悉吧
饶树林其实就是对对方走位的判断
以及阴影的控制
这个自己去感受就好
还有就是熟悉哪里能通的过
哪里只能一个人过去
熟悉后就剩下的自己临场的发挥了
⑷ dota绕树林
你说的是近卫上路一塔那把?在塔右边有2个树不知道你注意到没有,当近卫的人被天灾追的时候如果往塔后拐一下酒会丢失视野,这是个小技巧、。
⑸ dota6.67在哪些地方可以绕树林
地图固有的绕树和绕树林有50多个
吃一棵树可以形成的绕树和绕树林有200多个
吃更多的树可以形成的绕树和绕树林有7000多个
大多树人绕不明白的树林在优势路1塔和劣势路2塔 天灾近卫差不多
尤其是劣势路2塔的树林 很多人根本不知道它的存在
请去视频网站搜
DOTA 树林
DOTA 插眼
DOTA 视野
DOTA 阴影
等等
⑹ Dota绕树林
绕树林就是躲视野咯,WAR3里面的设置很有逻辑性. 你可以想象一个人躲在一堆障碍物后面你的视野情况.当然是看不到他咯.所以呢. 根据树林和石头的位置推断对面的视野情况然后选择绕视野的路才是上上之策.首先就是要熟悉树林的情况了.这个练习多了就知道哪里可以绕了.但是更多的绕树林是比心理.剑走偏锋.你认为我往上, 我偏偏往下. 有时候出其不意,说不定能给你一个惊喜呢.如果针对迷惑对手的话,剑走偏锋确实是个很好的办法.更多是利用树林岔路口和树林的弧圈之类的把对手绕开和击杀对手或者是逃命. 包括绕眼. 但是现今版本的DOTA. 绕视野躲眼已经很不现实了. 如果要击杀对方后期的话必定会碰到一个保护眼甚至是几个保护眼. 不知道插在哪里又怎么绕呢. 所以还是买雾比较实惠.总结呢,绕视野就是利用敌方视野有限和障碍物,躲避敌方英雄的某些指向技能或者是攻击.更多是逃走.
⑺ 求一个DOTA绕树林视频
http://www.tudou.com/programs/view/XHatQzDZDIc/
这个视频蛮有名的,你说的信息太少,不好找
还有这两个攻略也可以看看
http://tieba..com/f?kz=813596183
http://dota.uuu9.com/200608/26820.shtml
⑻ DOTA 比较好绕树林的地点和放眼的地点
dota.uuu9.com里面有个帖子说6.60的树林改动很详细,插眼的帖子也有一篇,两篇是分开的。可以过去看一下。
⑼ 求Dota绕树林走位攻略,窍门
简单点的,首先你得知道各种能绕的位置,对于那些可以吃开一到2个树能绕的最好也知道.绕树林主要是控制视野让人无法攻击到你,但是那种AOE就很随意虐你了,夜魔,月7等视野高的或者被血魔上了大,赏金标记了,基本就别骗自己了,对面有你视野你要做的就是速度拉开与他的距离,而不是绕来绕去,那样可能距离翻然近了不少
知道如何走基本就是自己走走看,毕竟自己点不准那也尴尬,搞不好就回头了.吃哪棵树也好好记,要想熟练必须多练,不染等到临场发挥那太不容易了
基本上就是控制视野,知道哪里是阴影,这点一是看视频,二是自己多当那个追杀者,看敌人绕,有时候无意间丢手就进了阴影,在白天还是黑夜,对手走到哪里你没视野,这个都得记,毕竟都很常用,记不住那你想练成那就是说说的
当然高低破也是有视野的,基本上说怎么练,速成的话就是走进那个卡视野的位置停一下,这样对面如果跟着你点到你前面,走到你这里就因为你把路肚死了,然后会回身走开,然后你继续绕,能拉开差距,为自己争取时间等技能CD或者回血回蓝,当然这个技巧是死的,比较活的就是注意揣摩对手心理,你认为对手会怎么追?你是否可以走另条死路,那里也是没视野的,对手以为你会直接往前跑但你缺往没视野的死胡同走,或者突然回身,人基本是有反应时间的,路人水平低点的局更是如此
当然想操作,你得记得有魔棒或者骨灰,或者魂戒,TP这种道具,方便反杀,毕竟绕树林是有目的,不是一味的逃跑,基本都是技能互相放完他血比你多点,你有机会只要凑出放技能的出手时间,就行,基本还是没问题的,因为对手有反应时间,当然应付的方法主要就是A地板A过去,不过因为有出手时间,你可以卡他一下,然后迅速又消失在视野外,那他抬手就会停下来,如果反应不及时,他会一直愣那而你已经跑了很远,当然移动速度的优势是关键,没鞋对付对面有个相位,那么就祈祷对手失误吧,或者就是刚说的,跑到一个窄的地方卡他一下,因为你能估算他什么时候被卡,而他不知道你停下来了,所以他卡了一下往回走或者愣住了,而你就可以继续走,靠此法拖延时间弥补自己速度的劣势,但是毕竟经典的瞬间是要RP和操作技巧还有队友,对手的配合的,打出来了就是经典,打不出也没关系,还是靠平时委琐不被抓的意识来弥补吧.当然团的时候,自己站位也很重要,不染跑到人家包围圈你结果还悲剧的技能放完了跑不掉就不行了,适当估计能否杀死他,逃生路线等等都很重要,一般技能放完没血就会跑,会玩点的没血了但有蓝而且人家追不上后者不追了他可能回身放技能,根据技能CD也可判断危险程度,毕竟如果双方高爆发的话,你即使血比较足,但是因为自身没技能了,对手还有技能,会很虚也会跑,别的情况就是自己总结了,提前判断大家的走位,也很重要,不染你绕林子的机会都没有
绕树林还是双方心理的较量,网上海涛,凹凸和老西做的那个回顾老EHOME的视频里面,B神的白虎就又绕树林,主要是反向跑,对手以为你会那么做,但是你抓住心理反向,让他们扑了空,当然主要还是对视野控制的把握,一般帖着树林跑,而且基本是看不见的,只要他速度不是很快.当然就不几课树就得跑到树后面比较安全,天灾上路,,一塔旁的林子,有很多没视野,你得走的很里才能看见,经常视频里有,具体不好说,当然MERLINI的山求1V3经典也是对于卡视野的把握,而且1塔与2塔间你贴着树林走,如果对手也帖着树林他也看不见,基本上的话绕树林双方都会走最近距离,也就是都帖着林子,所以说夜晚以及天灾上路,因为视野本身就是你人在树林后面,更难看见,DOTA因为视角不好变,所以你的视野是上帝视角,从下面往上看,而你躲在树上面基本上很难发现的.只有对手离开树林再往外走,才能有你视野,这种基本还是打对战绕树林,帖着走,经常没视野
一般还是自己走的时候多注意下视野的变化,多积累才能在关键的时候用的上
基本上简单点的容易学的,帖着林子走根据视野挡是基本都会的,那种卡在视野极限的地方让对手回头或者愣原地也是比较容易学的,只要你熟练,当然还有就是反向跑,因为你视野回稍微延迟的打开,而此时你又回头了,这个也是积累,一般是高坡或者是树林拐角.当然太窄你容易被追兵卡住,因为对手总是点在身前,走的是最短距离,所以你判断他的路线很简单,而你做点小花样他就判断不出你的走位了
还有就是跑进视野忙区TP,也是利用对手想当然你会往前跑,但是你突然拐了下,根据对手的速度找到最好的TP位置,如果太近,不如就在拐角旁,因为他即使过来视野打开也是有延迟的,他反映过来你也TP走了.基本就说那么多网上有详细的绕树林的视频和攻略也有,主要是讲位置,但是实际上操作起来还是看自己,刚刚告诉你的几个技巧都很实用
⑽ DOTA中怎么绕树林
绕树林可以让敌人躲掉视野,也就是看不到你,用于逃跑,像那种野区得小树林,用鼠标往树林的边上走就行,而且你绕树林的时候不要点鼠标点重了,那样会减少你和敌人的距离。