dota如何1人有5人钱
❶ DOTA我和别人单挑,怎么把钱调成853,就是5个人同时游戏的钱数。
我需要的是命令。比如我和电脑单的时候没办法开那么多电脑。-DI好像是看正补和反补吧。
❷ dota怎样弄钱,不要告诉我杀英雄!!!!
DotA来钱的方法只有三种 击杀,推塔,工资~~~
击杀分四种
1,补兵 如果你有很好的清兵技能 那么在魔法足够的情况下 可以考虑把兵都A到可以一招收的时候放技能收掉 没有的话就只能老老实实的补最后一刀
2,杀英雄 这个被你无视了
3,打野 如果在优势线 可以拉自己的小兵去打野怪 然后注意补刀 如果你有吸血等可以保证自己续航能力的技能或者道具 可以直接RPG单打..
4,打掉对方的小鸡 有300块...或许还有装备 不过..
推塔 大家都知道 补到最后一刀的人有450左右 队友每人280 如果速推阵容 几个塔的经济可以让队伍整体实力上升一个档次 如果对方反补则己方每人100元安慰奖...
工资嘛 7秒8块 不解释的
❸ DOTA怎么1个人打5家电脑
打电脑。。 好吧 暂时把你当做新手 1打5电脑 我也试过 方法很简单 第一 利用前期4000多块钱 走中路 建立优势 争取 六分钟拿下一塔 十分钟拿下二塔 就算上下路的一塔没了也别管 一直 推到高地 到了高低 你一打塔 电脑就会TP回城 这时能够缓解上下路的压力 当然你优势十分明显 的话 可能能够中路直接一打五 然后推高地 推荐几个英雄吧 大娜迦 后期本来就是个能翻盘的角色 大娜迦的分裂箭更是把1打5发挥到极致 前期补好刀 速出 假腿 林肯 分身斧 一打五不是问题 还有宙斯 这个英雄其实非常IMBA 利用前期的金钱 速蓝杖 中单压制对面等级 争取一直比对面英雄等级高 C能够带线 看见敌人就来个G 对于钱少 级低的英雄确实能够打掉不少血 推掉二塔 再推高地的过程中 一直骚扰 先G一下 对面一般不会走 再C G W 三连 基本就能收掉人头 再出刷新 双W 能直接打的对面会水泉
总之 进攻时最好的防守 两拳难敌四手 将一路打破 直接推上高地 变成超级兵 才能缓解防守的压力 甚至能在对面进攻时 牵制对方
希望你能练好DOTA 毕竟这是个多人一起玩的游戏 和电脑打打熟悉一下英雄就得了 想提高还得去平台和别人一起打
----BY 涵。。
❹ dota6.74C AI,如何集合队友的钱1v5,详细说明看下面。
这个肯定的不会给你,不过你推一个塔加的钱很多,打电脑1V5很容易的,先把自己对线的那一路电脑多杀几次,刚出来那么多钱有装备压制,随便一个后期就1V5了
❺ 关于dota打钱
1.控线。这块就不多说了,大家都明白。只说说最理想的控线,就是通过合理挡兵(主要是初期),正补和反补,把兵线始终控制在塔的射程刚好够不到的位置,如果自己小兵太多,是时的引他们去打野怪。当然后期或推塔的时候,要控制好小兵的推进速度,保证最大数量的小兵出现在对方的塔前,该放技能清兵就放技能清。
2.打钱(主要指初期,后期三两下一队兵,没什么可说的)。打钱的意识,很重要,目前吧里有很多帖子就在说这个问题,我也不多赘述了。这个和被压与否关系真的不大(当然前提是双方实力不差特别特别特别多,那样也别玩了,直接GG)。举个例子说,你在上路,还有一个车可拆,中路有5-6个小兵过来,二话不说去中路,打2个小兵的前比一个车多,而且有经验,同时利用好野怪的刷新时间会有很好的效果,对于有群体技能的英雄,如果可以善加利用并合理引怪的话,是可以轻松清掉N拨野的,钱大大的。最好不要让野怪歇着,没人打~~你就可以去打~~(要看英雄的能力和不同),当然队里有锯末或小狗什么的,优先他们。如果我有3400了,此时对于一些极其危险的救援任务就要小心,如果先出了大件,在初期那作用是很明显的,舍弃一次救塔,或放弃队友一次也是必要的,为了最终的胜利。反正笔者不管被压与否,很少让自己的英雄围着塔转,炼金很贵,但某些时候该出炼金不要犹豫。
3.保护。
⑴塔。塔就不说了,理想状态是不被拆,被拆的话,就要努力做那最后一下反补,对方1人200,初期要是没什么钱挂一次也是很值得的;
⑵队友。什么时候该上,什么时候不上,去什么位置要掌握好。举个例子,我方英雄被追杀(不能承受一下),斧王去救,吼之后,吸引了对方的仇恨,然后立刻朝反向走去,可以短时间内拉开队友和敌方英雄的距离。再如,51大招,此时最好的选择是离队友远去~这就是最好的保护
4.GANK。
队友发不发信号,但是看到小地图有己方的英雄移动过来,要提前看对方的血、装备、位置,随时作好GANK准备,如果有限制技能知道先给谁合适。在不适合GANK的时候,提醒队友,只做牵制进攻,不做无谓牺牲。
5.逃跑。
该3就3,不贪图一点小的利益,一个红血兵可能就是你的末日。同时多注意小地图,合理运用树林、阴影、上下坡。不为救一个已经要挂的人,再把自己搭上。
6.战术。
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方,所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。
❻ dota无限钱指令
要在15秒内输入-TEST 就是在人物头像全亮之前,,,要不然没用的,,,,你可以在开始后看看房间中的英雄头像在由暗转亮,,,就是这个过程内你要输入好指令
❼ dota如何快速打钱
因为没有线上压制,线上压制后期是最基本的,要说打钱?看你会不会打钱了,对线补刀,拉野,人头,收塔都是经济的来源方式,掌握好了就快,还要记得有件装备叫点金手,看似鸡肋不过你要是出的早呢?差不多每分钟能比别人多250左右金钱,10分钟就是2500,20分钟钱就是5000靠这样规划出来的,记住出的越早越好积少成多,如果10分钟都岀不来你就出了
❽ 一个人玩单机DOTA怎么加无限钱或其他指令
Greedisgood 99999999,这是魔兽类所有单机的加钱指令,Dota单机一开始会有几行字(选了模式后),就是所有指令了,至于作用就自己体验吧~
❾ dota中杀死英雄钱如何平分
要分情况
1.助攻杀人。你会获得助攻奖励。具体如下:
金钱
1人获取助攻奖励:45+10*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:40+9*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:35+8*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:30+7*死亡英雄等级
经验
1人获取助攻奖励:15*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:14*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:13*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:12*死亡英雄等级
2.击杀奖励:
杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱
具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快
得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得
连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。
具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱
3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5
也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了
应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了
死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快
1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快
还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱。
3.军团击杀。根据2条目的中的英雄击杀奖金,平摊给己方所有英雄。比如:近卫军团杀死了XXX,获得265金,假设本方有5名英雄,那么每人将会获得53金。
❿ Dota人机对战,我一个人打五个电脑,想多弄点钱,该输入什么指令
直接把4个位置关闭,上来你一个人就是有5个人的钱了