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dota暴走次数一般多少钱

发布时间: 2022-08-31 03:50:43

⑴ dota中杀死英雄钱如何平分

要分情况
1.助攻杀人。你会获得助攻奖励。具体如下:

金钱

1人获取助攻奖励:45+10*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:40+9*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:35+8*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:30+7*死亡英雄等级

经验

1人获取助攻奖励:15*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:14*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:13*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:12*死亡英雄等级

2.击杀奖励:

杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱

具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快

得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得

连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的

如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。

具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱

3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5

也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了

应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了

死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快

1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快

还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱。

3.军团击杀。根据2条目的中的英雄击杀奖金,平摊给己方所有英雄。比如:近卫军团杀死了XXX,获得265金,假设本方有5名英雄,那么每人将会获得53金。

⑵ dota连杀有奖励吗

在大杀特杀后,每多杀一个英雄悬赏+50,就比如你大杀特杀拿了215,那么下一次杀会拿265,当然死亡时给敌人的钱也会越多。敌人的等级越高,你击杀时的钱数就越多,敌人25级时,你杀了会给315。

⑶ DOTA2的逃跑是怎么算的

Dota2在逃跑处理中也展现出了自己人性化的一面,一位玩家离开游戏,会有五分钟重新链接回游戏的机会。但如果当这五分钟过了之后,玩家还没有回到游戏就算做逃跑。逃跑后果首先是逃跑场数+1,输的次数+1。如果你5分钟后重新连接上了继续玩还记逃跑,如果输了,不变,如果赢了,那就是逃跑场数+1,输的次数+1,赢的次数+1。

⑷ dota超神以后 被敌方杀死损失多少金钱

当然不相同了
因为算法是不一样的

一、杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱

具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快

得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得

连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的

如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。

具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱

3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5

也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了

二、英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了

死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快

1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快

还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱

⑸ DOTA里,相应的杀人称号分别要杀几个人

以下是测试结果:

杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱

具体如下:

对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快

得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得

连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的

如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。

具体如下

分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱

3人——大杀特杀 250+己方等级*5

4人——主宰比赛 300+己方等级*5

5人——杀人如麻 350+己方等级*5

6人——无人能挡 400+己方等级*5

7人——变态杀戮 450+己方等级*5

8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5

9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5

10人及10人以上——超神 600+己方等级*5

也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了

应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了

死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快

1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快

还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱

⑹ DOTA中暴走是什么意思

连杀五人,每次杀人间隔不超过18秒。

⑺ DOTA主宰比赛是杀多少次 杀人如麻是多少次

最佳答案
第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子)(转)
如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱)
杀3人:Killing Spree 大杀特杀
杀4人:Dominating 主宰比赛
杀5人:Mega Kill 杀人如麻
杀6人:Unstoppedable 无人能档
杀7人:Wicked Sick 杀得变态
杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样
杀9人:God Like 如同神一般
杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀11人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀12人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀13人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子
短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills
短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Double Kills (因为电脑不知道你会不会杀第三个),Triple Kills
短时间杀死敌人4个英雄,四杀 Double Kills Triple Kills ultra kill(疯狂杀戮)
短时间杀死敌人5个英雄,五杀Double Kills Triple Kills ultra kill rampage(暴走)
一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning

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