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dota怎么能花钱出兵

发布时间: 2022-08-30 12:09:18

⑴ DOTA怎样出兵

进入DOTA游戏后选完模式右上角会出现倒计时,倒计时到0后会出现第一波兵,以后每30秒出一波

dota怎么输入加钱秘籍

单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

⑶ dota的AL模式有没有秘籍啊加钱的,详细点啊

打秘籍电脑跟你都会加钱~
没有只有自己加钱的秘籍~
我告诉你个方法~
刚上来的时候电脑买完出门装会到线上去~
这个时候你赶紧输入greedisgood 99999
你就有钱了,但电脑也有钱了~
你抓紧时间买东西~
只要电脑没有红血,或者死亡,他们都不会回家买东西~
等你买完东西,你在输入greedisgood -99999
这样的话,电脑之前加的钱就没有了~
你的装备也买完了~
你要是嫌麻烦你就用金山修改器吧~

⑷ 魔兽dota怎么打钱

1.英雄选择花费

手动选择英雄花费250,-RANDOM免费,-REPICK花费100,常规模式下手动选择英雄则初始资金为603元,-AR模式下所有玩家随机选择英雄,如果打了-REPICK后也是随机给予新英雄,花费为250+REPICK的费用(100)

手动复活英雄所需金钱为150+英雄等级*50,最高为1400

2:系统工资

系统每秒给予每个玩家1金钱,如果本方有人掉线或退出,掉线英雄所拥有的现金将会平分给所有队友(小数点省略) 。

3:小兵收入
杀死对方小兵的钱在33~53间浮动,如果一路兵营被拆,每个单位减少15~20

4.敌方召唤生物收入
暗影撒满的守卫每个会给予对方15~40的金钱
剧毒术士的守卫每个会给予对方3~9的金钱
遗忘法师的幽冥守卫依等级给予20/40/60/80的金钱
死灵飞龙的怨灵复生出来的怨灵被杀每个给予15~35金钱
谜团的转化出的精神体被杀会给予22~36金钱
兽王的野性呼唤召唤出的低等豪猪给予20~30的金钱,高等豪猪为25~35金钱,低等鹰给与50金钱,高等鹰给与100金钱
术士的混乱之雨带来的地狱火被杀给予杀掉的人100/150/200金钱
狼人的招狼会给予20~50的金钱
德鲁伊的召唤熊灵会给予100金钱
先知的自然之力每个树人会给予10~30的金钱
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼虫)每个给予5~15的金钱,次级蜘蛛幼虫给予2~10的金钱
地穴编织者的观察者会给予10~13金钱
死灵书的小人无论等级都是100金钱一个
小鸡被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.......)和15金钱.............
乌鸦被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.......)和300金钱............

有关散失之刃的净化直接消灭召唤生物,目前已知可以消灭地狱火,死灵书的小人,观察者,狼人的招狼,谜团的精神体,兽王的鹰和猪,光法的幻火
净化召唤生物=消灭召唤生物,所得金钱和正常消灭是一样的

5. 敌方建筑

如果是小兵或者队友摧毁防御塔,其他人会得到200/240/280/320 的黄金奖励,摧毁建筑的人可以得到315/350/385/420的 黄金奖励,另加1—14的随机黄金奖励。如果敌人反补了将只能得到一半的钱。
兵营被KO会有150~200金钱
装饰建筑被KO有10~130金钱

6. 杀死英雄奖励
1:杀死英雄所得金钱为200+(对方英雄连续击杀数-2)*50 (一般都是这个公式) ,如果是被己方小兵或塔击杀的话金钱将由助攻的英雄平分,若无助攻英雄,将平分给所有己方英雄。
2:英雄死亡损失的金钱为30*英雄级别
3:买活需要金钱为150+50*英雄级别
4:拿下第一滴血将得到额外200块的系统奖励,最终FB若是被近卫或者天灾杀死 那么FB会归属于助攻的那个人
5:每个助攻的英雄可以得到的金钱为40

7.野怪奖励 斜杠后的数字为使用点金手的金钱(已和野怪本身相加)

注:
1.魔能野兽=地狱犬,和冰女妖一起出来的那个
2.赛特斯魔法师/灵魂盗贼/地狱使者 分别指小/中/大SA。 我擦,我语言真简练
3.表中近战/远程小兵的钱均为兵营被放倒前的。放倒后近战为120~160,远程为100~140.
4.由于不能炼化,远古怪的数据没有加入
5.有关钱数的算法,基本可以认为是上下限范围内的随机值,通过掷色子决定。以巨魔首领为例,基础奖励是50. 色子有三面,数值分别是4,8,12.那么你杀死他能够得到的奖金就是54或58或62.

ROSHAN被KO可以给所有本方玩家200金钱,KO者可以额外获得300~700金钱,掉线玩家的那份被电脑吃掉不平分(以后可以获得战利品~奶酪,消耗5魔法瞬间补充2500HP和1000MP~可以卖500)

⑸ dota中单solo指令是什么出门600多块钱,无神符,可以选择相同英雄,中路出兵。

是使用-APOM指令。如果怕对面拿F的话,就用-APOMNP模式。你们想打一样的英雄,使用-APOMDUNP模式。个人推荐solo使用育母蜘蛛,主1的情况下浩血推塔都好用,在网里面的回血速度和移动速度,再加上隐身,谁玩谁知道。6级后的大招强杀更是霸道。但是DOTA这东西还是以实战为主,希望你能有一个愉快的游戏过程。纯手打,望采纳。

⑹ dota怎么输入加钱秘籍

单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

⑺ dota无限金钱的指令是什么

这个。。。DOTA无限金钱只有在单机模式下有 此命令
单机游戏命令
-test
启用单机游戏命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-gold ##
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup ##
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻杀死编号XX的玩家
-killall
立刻杀死所有小兵
-killsent
立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻杀死地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾

希望能帮助到你

⑻ dota的一个指令是中路出兵并且只有853元的,请问是那个指令不要上去复制一堆下来不然日你

-apom中路自选
-APOMSH
中路相同英雄
恩 基本上就是这些了

⑼ dota怎么调钱

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

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