dota2基地多少血量
1. dota2的护甲和攻击力怎么换算血量
war3dota里每种护甲对应的攻击类型伤害计算系数不尽相同,游戏内是有直观数据显示的,但dota2隐藏了:
左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型
护甲属性修正:
轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲
混乱 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法术 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
物理伤害中:
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
即1点护甲相当于增加6%当前英雄满状态的血量。
具体应用则是血量约1500以上堆护甲性价比高,
血量约1500以下堆血量性价比高。
当然具体情况还要看敌方英雄和己方阵容,如敌方有暗影牧师这种群体减甲英雄,早点出勋章,王者之戒等加护甲的装备保护队友显然更好。
2. dota2里的远程兵营的血量是多少
不到300,200多,一个4级300的aoe能秒
3. DOTA2 三路超级兵伤害多少谁知道
超级兵翻盘只有一种情况,就是团灭对手一次而对手不能全部买活,在那个1min左右的复活时间里直接主基地。而且家里必须能顶住另外2路的超级兵。
3路都反推,不可能。对面既然能把你家推掉3路必然不是菜鸟。
而且那些翻盘的你会发现,他们并没有拖很久,因为超级兵的血量、攻击力、数量都是质的提高,一般只能顶住前几波,后面的超级兵会源源不断。
切记不能拖,即使是6神装的任何英雄,都不能拖。
介绍个超级兵翻盘的利器:圣剑。。。嘿嘿
能守前几波超级兵的英雄除了你说的几个外,还有狂战骷髅王,龙心斧王,辉耀龙心深渊,龙心蝎子都是能守住一路的,然后嘛,就按我最开始说的,团灭对面一次并且对面没钱同时买活,,这样由一路直接打对面的主基地。
4. DOTA2高地建筑有什么作用
DOTA2高地建筑
近战兵营
其实DOTA里的兵营设定一直很怪异,因为它的存在与否不决定着自己的兵力而是决定着对方的兵力,当近战兵营被摧毁后,对方的该路士兵会变强。近战兵营拥有1500点血量和15点加强护甲的防御力。当近战兵营被敌方摧毁后,地方的相应一路的近战兵会得到强化,并且金钱经验变少。
远程兵营
和近战兵营一样拥有1500的血量,但是不同的是远程兵营只有5点的护甲。当三路的近战远程兵营全部被摧毁后,对方就会出现超级士兵。超级士兵的血量和攻击力都是非常恐怖的,一般难抵挡,也就是说3路的兵营全部告破后基本就相当于输掉了比赛(有被破三路惊天翻盘的但是很少)。
主基地
游戏的最后底线,主基地被摧毁后游戏结束,丢掉主基地的一方被判定为输掉比赛。主基地拥有4250点的血量和15点的护甲,并且有2座强力的防御塔守护。防御符文可作所有建筑物包括主基地。
5. DOTA2血格上一格是多少血
系统默认情况下一个血格是250点血。但是血格显示的血量是可以通过控制台命令自己调整的。
6. DOTA2变体精灵如何权衡血量
大神都是900的血,一般7级向后血量1200-1500,多了就减,少了就加16级向后的话2100,我们都不是大神,保险点,没事不要浪,输就输在太自以为是,楼上的就敢肯定没人针对你?对面没后期?后期还那点血,你大神啊?作死!
7. dota2一格多少血
系统默认是一格250的血量,
但我们可以在控制台输入dota_health_per_vertical_markerXXX指令来将每格显示的血量改成XXX。
控制台的开启办法是
在游戏属性-设置启动项里输入-console,
开始游戏后在控制台对话框里输入指令就行了。
8. dota中小兵和车子的血量是多少
超级的都是1200攻击120~100护甲6
不超级的中小兵450攻击26~35护甲2 车子850攻击45~62护甲4
9. dota2血量怎么掌握
多看对方状态栏,了解自己技能的伤害,去掉25%的魔抗看能打多少伤害,一套技能打不死,就先放个技能耗一波,血量低了一套带走
10. dota2守卫雅典娜怎么升级基地
右下有3个图标,分别是nec的光环、小鹿加血、人马被动的图标,对应于血量、回血、护甲。每次升级价格都会变贵,同时随机奖励少量属性(分别奖励力量、智力、敏捷)。升级大概100次就会达到上限,之后点击没有任何效果。
如果雅典娜死亡,会转生一次,保留血量,清空护甲和回血的升级,并且可以重新升级,升级价格重置为初始值。