dota怎么算好路人
‘壹’ 路人怎样才能和谐DOTA!!!
打路人首先一定要淡定,不能太看重输赢,遇到比较傻的队友你愿意给他讲就讲,不愿意就一笑而过就好了。如果遇到那种自以为是,蛮不讲理的更好办,完全不去理他就好,当少一个人。如果在过份的话,建议直接退游戏,因为再玩下去没什么意义。打游戏就是图个开心嘛,进入游戏后根据自己的英雄把自己放到自己的角色上,做好自己该做好的事就很好拉。不要拿别人的过错折磨自己,得不偿失,心态要好。
‘贰’ DOTA什么是路人什么是游走什么叫开黑
路人:就是在平台上遇到的不认识的人,需要文字沟通,一开始比较没有默契,但打多了(真心路人)那就与开黑没什么区别了
游走:又称GANK。是一些有抓人能力的英雄去其他的路抓对面英雄。如LION,ST,火女,DOOM之类的,让对面多死,从而形成装备压制。
开黑:就是与认识的人一起玩,由于互相都很了解互相的技术,所以比较好配合。一般的开黑都是坐在一起,直接话语交流,比较好配合,支援,GANK,反GANK,PUSH,反PUSH都很强
希望我的回答对你有帮助
‘叁’ dota天梯路人怎么打啊
怎么打,那就是赶紧的把自己的天梯分和朋友开黑搞上去,再去路人匹配,那样配到高水平队友的概率大点,也不能说完全没有坑爹的,这很正常,天梯有匹配系统已经算好点的了。然后如果对自己水平还比较认可的,那就果断别打辅助酱油,不打中也要打C,而且C不能是那种纯刷钱的C,要有一点gunk和反gunk能力的,比如狼人小狗,打中也最好别单纯的选lion啊,lina这些后期乏力的,像影魔,火猫,蓝猫之类的不错。也就是说路人别太对队友报希望,自己努力吧~~
‘肆’ 什么叫DOTA路人
所谓的dota路人就是和你一伙的彼此不认识,这样的就是路人。
如果有认识的朋友一起玩,一俩个算小黑店。
如果你们五个在一起玩,大家一起打算虐人玩,就是黑店了。
看来楼主玩的时间不长哦,祝你天天进步。
‘伍’ DOTA天梯路人单排1700算中等水平么
算是中等偏上吧。我天梯100局1790多。也是纯路人。感觉是中等偏上。。距离大神还是有距离的。
‘陆’ dota路人中的辅助角色该怎么打具备什么条件
个人感觉路人中最难打好的就是辅助角色,能玩好辅助玩到位的才是真正的高手。最基本的就是买鸡变鸟,包眼,并且眼睛不能断,如果对面有隐身单位,带粉,买真眼也是必须的,买真眼或者带宝石去反对面的眼有时候也很重要。辅助的关键是支援要到位,身上TP绝不可少,一旦打架,战场上一定要出现你的身影,队友后期被对面GANK了,要立即去救,队友SOLO位要GANK带节奏也要去帮助他GANK。装备方面以光环类,AOE回复类道具为主,比如梅肯斯姆,笛子,战鼓,圣殿,祭品!还有就是尽可能少的占线打钱,以及KS人头。如果你是新手做到我说的这些基本已经是个很合格的辅助了。希望对你有所帮助!不过我最后还是建议你在路人局中少玩辅助,而是在CW中玩辅助,这样提高的会很快!
‘柒’ DOTA2 怎么看优势路和劣势路走中的一般都是几号位
这要看你怎么完了,好多种情况会有好多种变化的,要看阵容是怎么分配的,一般中单的就是2号位,因为SOLO需要钱和等级,中路没有人和你抢资源,劣势路3号位居多,但也有特殊情况,比如你的1号位和对面的3号位对线吃亏的话要果断换路,否则很有可能会崩盘的,单还是3号位在劣势路的时候多,4.5号位就好说了,就是包鸡包眼保大哥,有机会就游走找波节奏杀杀人,他们一般不怎么看中发育,主要是躺枪替大哥死的,野区资源也是4.5号位的香饽饽。1号位基本都是优势路主发育的,没别的选择,不发育号中后期根本打不过。
自己打得很累的,希望对你有帮助,没事多看看职业队比赛视频,对你很有帮助,不要总是看路人。
‘捌’ dota里路人怎么当好,用什么英雄当路人好
当然是适合打野的。你安心打你的野就好了,推荐英雄:圣骑
‘玖’ dota路人局的英雄及技巧
新手打路人多用AOE多控制多的英雄,如果习惯近程就用潮汐、大树、沙王,不建议牛,新手不太适合用牛。如果习惯远程就用巫妖、术士、受折磨的灵魂、痛苦女王。买装备就尽量多出团队装,战鼓、梅肯、笛子、秘法、祭品,尤其是梅肯,一个团一定要有一个,不要吝啬出团队装,有几次我用远程都出祭品。
前中期多带几个TP,随时支援。
中期多撑血,出护腕战鼓,打团不死就有钱。一到8、9级就要去推线,叫队友一起去,最多留一个后期打钱,推塔多就有钱。
路人局阵容很重要,好阵容基本上就赢了一半,现在节奏快,拖节奏的东西别用,什么大娜迦、猴子、水人,看到队友随机到了了就叫他换,要不然麻烦得不得了。
‘拾’ dota 新手用什么英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。
TOP 10——众神之王Zeus
编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。
每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
TOP 9——流浪剑客Sven
编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!
无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。
(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人马酋长Bradwarden
编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。
TOP 7——食人魔魔法师Aggron
编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。
食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。
(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)
TOP 6——火枪Kardel
编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。
超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。
(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)
TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan
编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。
很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。
TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare
编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。
一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。
(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。
Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。
TOP 2——闪电幽魂Razor
编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。
(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)
TOP 1——骷髅王King Leoric
编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。
不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为DOTA是基于它发展起来的,可以更好的适应。
我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:
1、远程,不易被压;
2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);
3、有疾风步,逃跑追杀必备;
4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。
前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!!!