dota兔子是什么
‘壹’ dota兔子怎么出装
兔子就是黑暗贤者,后期神装一般是飞鞋,A杖,希瓦,龙心,刷新,羊刀。
1,在前期兔子最好配合一些冲脸的英雄,可以很好地遏制对面,取得优势,前期可以出灵魂戒和绿鞋,或者秘法加活力之球,对面魔法输出高的话出一个挑战。
2,中期可以出跳刀先手开团,也可以出护甲血量出肉,或者出死灵书推线,压制对方的视野。
3,后期出A杖,配合刷新希瓦可以开出很好地团战,在对方人群中制造混乱帮助己方英雄完成击杀。
‘贰’ DOTA中小兔子怎么玩
先问下,兔子是哪个英雄?-
-!
说白牛吧。白牛由于有神行太保这个光环,因此提升自身移速这方面就比其他英雄显得更重要了。再看白牛的耗蓝技能,冲刺120,大200,再看白牛6级的蓝,堆个树枝就足够2连了,因此白牛其实不需要护腕。
那白牛适合什么装备呢,这又要看白牛的定位了。作为一个前期的ganker+追杀者,白牛其实在线上打钱的时间并不多,基本就是打两个兵,然后就冲刺对面的英雄帮助gank,杀完人后要么回城,要么在原地刷兵。因此想让他去憋2200的飞鞋啊,2100的振奋啊,这些只会浪费白牛在前期的优势。作为一只经常要全场跑,越一塔二塔杀人的牛,血厚是最根本的要点,其次是攻速和移速。因此,对于白牛来说,假腿+散夜对剑其实是很好的选择。原因在于这两样都是由小配件慢慢合成的,很适合白牛时不时回城的特点。
说说装备吧,我用白牛喜欢出门1力量腰带1树枝1回复,这样既撑血又+攻,对于补刀和生存很有好处。然后就慢慢合假腿和散华,假腿优先,之后夜叉对剑。然后可以考虑支配或振奋,之后就随意了。我用白牛一般出到对剑对面就GG了。
再说说+点。我的顺序是2321242111....思路就是优先+光环方便补刀,推学一级拼RP,冲刺尽早升满便于杀人。
‘叁’ DOTA兔子怎么玩还有讲一下地穴编织者
很高兴可以回答你的问题;
DOTA英雄讲解:
黑暗贤者是辅助性法师,而兔子的单杀能力及移动速度十分强,兔子打钱的速度十分快,套个离子外壳不管是打野还是刷兵,都是又快有多。而由于脆弱的身体,但必须又要冲到前面去套离子,所以兔子出装方向以辅助+肉为主。
兔子初期有两种打发1.上线
2.打野
上线:其实初期上线的兔子就是要与队友打配合多抓人,而且初期兔子不容易被秒,所以上线,给对方套个离子压制对方,让对方没法打钱,然后再A几下。而兔子上线初期的装备:
灵魂戒指制造书 压制之刃 一大药 一组吃树
打野:打野性的兔子主学二技能,一级套一个离子,打一级野,记着要搞两个野速度变2,套在自己身上,随后拉野,然后在打野,如果外面在打架出去帮忙,而兔子7.8级就可以裸先锋盾。兔子打野出装:
两园盾,一吃树
中期及后期就是更人走抓人,团战时就把别人框起来,上去一个套子。
中期装:假腿 灵魂 先锋 推推棒
后期装:飞鞋 西瓦 辉耀 龙心 笛子 羊刀
打野加点:232124231341314
上线加点:321124131242314
蚂蚁是一大后期,上手难度十分高,如果楼主是新手建议别玩。蚂蚁可以算是全场第一仇恨,而蚂蚁的玩法不是很死,很活,没有固定的玩法所以还得靠自己的零场发挥。
‘肆’ dota2兔子全名
名字是黑暗贤者
智力型英雄
属于夜魇军团
英文简称是DS
就是这个
‘伍’ dota里有个英雄叫兔子
黑暗贤者 - Ish\'kafeI - 英雄简称:(DS)被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团最会算计和耍诈的英雄,也是最最神秘的,除了巫妖王不和任何人说话。他另类的的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能提供攻击型和防御型两种魔法,甚至在一场战斗刚刚开始之前,已经将局势逆转。
HP:568 MP:377
移动速度:305
攻击 60 - 66
力量 22 +2.3
敏捷 12 +1.2
智力 29 +3.1
护甲 5.7
英雄分析:作为一个智力英雄,DS拥有骄傲的三围。1级裸体就有568的HP,5.7的护甲以及377的MP。在游戏初期,这是DS能够风骚的资本之一。让DS更风骚的是他极其IMBA的技能。真空 (C)
在指定坐标上制造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。施法距离:800。
等级1 - 造成60点伤害,作用范围300。
等级2 - 造成120点伤害,作用范围400。
等级3 - 造成180点伤害,作用范围500。
等级4 - 造成240点伤害,作用范围600。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗190点,施法间隔16秒。技能分析:DS核心技能,号称MAG的缩小版大招,个人认为甚至比MAG的大招更IMBA。16S的CD不算长,满级的真空有240的伤害,作用范围600。有0.3S的时间像中间聚拢,这个小小的改变,使得DS更容易与其他英雄配合,衍生出各种阵容。真空不能够牵引魔免单位。对隐形单位有效。不需要视野支持。离子外壳 (E)
在一个单位(不论敌我),身上施展能量法术,持续15秒,对附近250范围内的敌方单位造成伤害。同一单位上的离子烫效果可以叠加。施法距离:600
等级1 - 造成每秒30点伤害。
等级2 - 造成每秒45点伤害。
等级3 - 造成每秒60点伤害。
等级4 - 造成每秒75点伤害。等级1: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔7秒。技能分析:刷钱神技。只需要2级的E就能收一波兵。对线神技。前期持续伤害高,并且能够给敌我单位套。基本让对方近战无法补兵。打野神技。是DS1级能钻野的原因。奔腾 (R)
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。 施法距离:600。
等级1 - 持续3秒。
等级2 - 持续4.5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级4 - 持续7.5秒。等级1: 魔法消耗20点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗30点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔9秒。技能分析:1级的R就可以提速3S,在大家都穷的没鞋穿的时候,你已经穿上了一双阿迪王,你还有什么可求得呢?4级R的持续时间为7.5S,CD只有9S,基本上让你永远处在极速的状态。绝对是杀人越货居家必备。复制之墙 (W)
用纯净的魔法制造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并又黑暗贤者控制,镜像拥有本体35%的攻击力并且受到250%的伤害。 施法距离:500/900/1300
等级1 - 持续15秒。
等级2 - 持续30秒。
等级3 - 持续45秒。等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。技能分析:PUSH和反PUSH不错的技能。不过前两级的持续时间不长,耗魔相对而言有点大。作用更多体现于中后期。一切幻影不会产生新的幻影。
‘陆’ dota兔子怎么玩
兔子是纯辅助,逆风局你也最多搞个草鞋,顺风圣殿,先锋盾然后祭品,西瓦羊刀吹风杖,想DPS搞个达贡也成
前期给小兵套离子盾赖线压制他们近战,加速辅助Gank,,4级的C能很好的破坏对方阵型,配合群晕和AOE效果非常好,大作用不大,不过能很好的打乱对方阵型和节奏,在防守中能起到不错的作用
兔子比较娱乐,作为智力英雄近战又太脆,没有输出,在己方没有强力点的近战情况下离子盾没有很大的作用,1技能距离太近,很容易被秒,3技能的加速不错
‘柒’ dota兔子是谁
英雄简称:黑暗贤者(Ish'kafel):DS,黑贤,兔子
被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算计和耍诈的英雄。他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转
编辑本段2 英雄参数
(以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:568 黑暗贤者DOTA头像
初始魔法:377 初始力量 22 力量成长 2.3 初始敏捷 12 敏捷成长 1.2 初始智力 29 智力成长 3.1 移动速度 305 射程 125 (近战) 初始护甲 5.7 初始攻击力 60 - 66 物抗 25.5% 魔抗 0% 闪避 0%
编辑本段3 英雄技能
3.1 真空
快捷键:[C] 在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。 真空
施法距离:550 作用范围:300/400/500/600 冷却时间:16秒 魔法消耗:100/130/160/190 第1级 – 造成40点的伤害。 第2级 – 造成80点的伤害。 第3级 – 造成120点的伤害。 第4级 – 造成160点的伤害。 真空不再对魔免单位有效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
3.2 离子外壳
快捷键:[E] 在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。 离子外壳
快捷键E 施法距离:600 冷却时间:7秒 魔法消耗:60/80/100/120 第1级 – 造成30点/秒的伤害。 第2级 – 造成45点/秒的伤害。 第3级 – 造成60点/秒的伤害。 第4级 – 造成75点/秒的伤害。
3.3 奔腾
快捷键:[R] 向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。 奔腾
快捷键R 施法距离:600 冷却时间:12/11/10/9秒 魔法消耗:20/30/40/50 等级1 - 持续3秒。 等级2 - 持续4.5秒。 等级3 - 持续6秒。 等级4 - 持续7.5秒。
3.4 复制之墙
快捷键:[W] 复制之墙
快捷键:W 用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体70%的攻击力并受到250%的伤害。 敌方英雄每通过一次复制之墙,就受到150点伤害。 施法距离:500/900/1300 冷却时间:100秒 魔法消耗:200/300/400 第1级 – 持续15秒。 第2级 – 持续30秒。 第3级 – 持续45秒。
‘捌’ DOTA兔子
兔子上来我是这么出的:
圆盾
3树枝
吃树
然后治疗指环
草鞋
先锋盾
因为前面可以生1级奔腾
所以我先出治疗指环再出草鞋
挑战
飞鞋
绿帽子
基本上你就成型了
然后考虑到你的蓝可能不够
可以出风杖
羊刀
林肯什么的
反正我的兔子就是个肉+辅助~
加点方面
23121212414333这么加
1技能是兔子的神技
就靠它来作恶多端
但是不能乱用
因为很耗蓝
大招也很用蓝
但是前面团战少
所以晚点升级
团战时候一放
敌人就怕了
他们不过来
你可以抓他们过来
然后...嘎嘎~
这个英雄是我最爱的之一
很猥琐
哈哈
‘玖’ Dota兔子打野攻略
首先说兔子的定位不是farmer,它的定位是辅助和ganker
出门可以上来入野,把线让给需要单的farmer,自己入野效率也更高,带足罐子迅速提升自己的等级。
主要初装还是以肉为主,先锋、挑战出了续航能力就很强大了。剩下的装备都不重要,看队伍需要,冰甲,羊刀,龙心,刃甲都可以出。控制是兔子的灵魂,dps跟它扯不上边,所以hy是很sb的出法
适当出来帮忙gank 兔子的拉是可以与很多控制技英雄组合combo,比如lina,kunkka,猛犸,打好了很压制对方
习惯是一二对点,三加一点,十级连生两级大推塔。
‘拾’ 魔兽DOTA兔子玩法
兔子作为辅助英雄,关键就在于肉。兔子前期的压制力很强,在敌兵身上套个套子,让他们不敢过来补刀,再配合疾风步和真空,让残血敌人噩梦不断。加上较短的cd,大大提高战场生存率。杀残血较赏金来说逊色一些。团战以退为进,配合输出英雄不断放技能。