dota五狗齐飞伤害多少
⑴ DotA地卜师怎么操作五狗齐飞怎么飞
还是我来吧。先编队1是所有狗,2是除了主身剩下的四狗,先估计好跳刀距离。让主狗出去游走,差不多一个跳刀距离的时候,先按2 ,这时候选中了所有附身,忽悠点主狗,再tab主狗,tab主狗,依次忽悠完,然后立即按1。1虽然是所有狗,但是按1的时候就默认主狗在一号位。按1然后跳刀到你要的位置。这个时候所有狗就一起到了你要的位置了。这个原理是所有附身在忽悠到主狗的时候有个施法延迟,大概2秒多吧,也就是要2秒多之内忽悠完,然后跳刀。因为跳刀几乎施法是0秒吧,就在这个时间差之内完成。编队只是个人习惯。我习惯那样。纯手写。
⑵ DOTA狗头问题
1狗编1队
2、3、4狗编2队
然后选择2队
按F+Tab+F+Tab+F F点要跳刀过去的位置
选择1队然后控制狗跳刀到F的地方去
跳到哪 3只狗就一起飞到哪
关键是手快
Tab是换编队里面的顺序
比如你选编队2出现就是3只狗
但只有第1只(即2狗)是被选择的
你用的技能释放者就是2狗
当你按Tab时 2狗就会变成3狗
再按就变成4狗
所以是F+Tab+F+Tab+F
必须这样才能3只狗一起飞
⑶ dota 地卜师五狗齐飞至少需要多少的apm
200以上至少的。。。蓝帐的话看情况吧。。。毕竟羊刀,紫菀相对来说更适合地步单杀,如果APM够用那蓝帐是肯定要出的。。。就算因为多出一只APM不够用,你把蓝帐那多出来的一只放血池作为逃命手段也是不错的选择啊。死灵书的话看情况吧,如果适合推进阵容,而且你多操NB,那就出死灵吧,不然的话还出点保命装备吧
⑷ 魔兽dota 五狗齐飞是什么
A帐地卜师主身跳过去的时候其他四个分身一起过去,f是有延时的,所以五狗齐飞是手速的一种象征,四个分身f到主身上,主身跳过去瞬间造成惊人的伤害。开插件五狗齐飞作弊不谈。
⑸ 请问dota2米波怎么5狗齐飞编队应该怎么编队呢具体操作又是什么呢
那个很看操作的。。。手速和反应都很重要(你还是放弃吧)
⑹ 幽鬼和地卜师后期 谁厉害
很明显地卜师单挑厉害点,团战幽鬼厉害点。有了A帐龙心羊刀的狗头,副狗也继承了属性,后期攻击高而且肉,因为5打一,幽鬼的核心技能荒芜成了摆设,就算是六神装,被地卜师羊到,还是要被轮。
⑺ Dota神装地卜师Vs出强袭雷锤蓝杖的小小谁会赢
根据实际情况不同结果也不同,再说小小还有看人品的被动,谁胜谁负天知道,但是总体来讲,我认为还是地补的赢面比小小大很多很多。原因如下:
1.地补出A杖后五狗齐飞,瞬间的税前伤害就直接达到了1400,比起小小的VT二连,即使VT完美COMBO,也不会比这个伤害高,而V的晕眩效果不可能晕中所有的狗,应该说V中3头就谢天谢地了,而且地补也有网可以限制小小的移动,他俩的战斗不可能持续12秒以上,因此VT最多能出手一次。在这一层上,地补胜一筹。
2.地补的神装里肯定有祭品,而小小出了雷锤,说明不会带疯脸和撒旦(不叠加),出祭品又属于浪费格子,所以地补有吸血,而小小没有。小小攻击力虽高,但是五个地补的输出明显比小小高的多了,而且还有梅肯做续航,神装小小是肯定不会把格子浪费给梅肯的。既然是对A,那么地补就省了出跳刀的格子,这样一身神装的地补,打小小不会很吃亏的。雷锤对于这场战斗很重要,大雷锤的套子要是人品好了可以返很多的伤害,所以这还是靠人品了。综合来看,在装备方面,两边算是不相上下。
3.楼上有人提到狗只要死一个就全死了的问题,而事实上,我们可以发现事实上打起来并没有大家想的那样容易。神装地补无论哪一只都有着将近3000的血量,至少也有2000+,而小小的VT二连只有被扔起来的那只狗所受的伤害高一些,税后也到不了1000,其他的狗只会受到600*0.75=450的伤害,可以说只是血上限不到五分之一的量吧,而且还有祭品吸血。五狗齐飞的税后伤害高达1400*0.75=1050,神装小小的血量撑死也就4000+,除非剩下的三个格子都出龙心,那样的话战斗力也就相对低下了。用完技能之后,就是对A了,首先小小在五个地补的网下是不可能移动的,顶多转身子,小小出了棒子以后的溅射只针对前方,对后面的狗是无效的,这样地补完全可以进行拉兵操作,五只地补的被动伤害达到100/s,基本上弥补了小小的被动带来的劣势。所以从实战中来看,地补也要稍占优势。
总结:如上所说,通过对比道具、技能以及实战情况之后,可以看出地补的胜面要比小小大很多,但是也正如我开头所说的,他俩的战斗胜负很大程度上决定于小小的被动出现频率以及电盾的反击频率,要是真的次次出被动,闪电一直闪,别说五只地补……就是一百只地补也只有被碾压的结果……
言止于此,希望对你有用。
⑻ DOTA地卜师五狗齐飞怎么弄得 包括什么编队。都说说。赏15分~
牛蛙是这样的:主狗编一队,其他四个编一队,五个一起再编一队。然后选中五个,用tab切换。齐飞操作顺序:选中五狗,网,忽悠,然后tab,继续,重复以上,可以tab接shift。做到无间隙。哪个狗血少,五狗那一队会在下方显示一排,shift血少狗拉走。很好练,基本属于无脑操作。
⑼ DOTA2米波5狗齐飞怎么操作
主狗编一队,然后分身编一队,先TAB分身忽悠到主狗身上,然后主狗在分身忽悠的1.5秒内迅速跳到目标身边就可以秒人了,米波五狗齐飞比较要求手速,新手可以先用两到三只狗练习,等熟练了之后再出A帐。
⑽ 满级忽悠的五狗齐飞伤害和满级沙王大,哪个伤害更高
确实是低于原地忽悠的 但四狗齐飞的伤害你算错了 应该是140*3 + 280= 700 因为主狗跳过去网住再原地忽悠 是算2次伤害的 其他3只狗只算一次
细节一点的话 就是飞过去瞬间造成420点伤害 1秒多后再造成280点主狗忽悠的伤害 这算时间内还有其余三个狗普通攻击伤害 然后如果你三技能学满的话 4个叠加又是80点/秒的伤害 也就是四狗齐飞2秒内实际能造成将近1000的伤害 基本大半管血就没了 还是很恐怖的
你走过去原地忽悠 光路上时间就有2秒了吧? 另外四狗原地忽悠也要时间 被打断还忽悠不出来 还得前提是你一下就网住 而且狗头那么脆 如果不是出其不意 被反杀几率也非常高
5狗同理