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dota1肉盾合什么装备

发布时间: 2022-08-28 05:03:21

‘壹’ dota的肉装是什么

可以撑肉的装备。
加魔抗的装备,加很多力量的装备,加护甲的装备都统称为肉装
散件就不说了
合成的装备有:
天堂、撒旦、冰眼、强袭、龙心、西瓦、林肯、血精、先锋盾、挑战、梅肯、笛子
应该就是这些

‘贰’ DOTA中的肉盾们有必要出狂战斧之类的溅射武器打钱吗

如果需要专门出个狂战来打钱说明他们有DPS潜力。比如船长,TC,敌法,猴子(其实猴子更适合HY)等等。

斧王和潮汐:有转,不出狂战,一个先锋就能钻野了。
人马:有光环,铁意即可,裸出跳优势会更大。
大naga,沉默和电棍表示狂战跟他们没有关系。
刚猪:我的刚毛打人比狂战什么的疼多了。
SNK和熊猫表示自己不完全是肉,打人绝对不含糊。当然狂战也不是不可以。
老树:先把跳刀刷新搞出来在说。真的。狂战老树我试过,只能在别人屁股后边追,各种打不到人。。。。
拍拍熊表示不出狂战也能揍得你满地找牙。

肉盾一般要求有几点:
1。能抗,
2。让别人不得不打你,因为你会控制会一些debuff。
如果你玩的肉盾能做到以上两点,你出啥别人都不会管你。肉盾一般出辉耀的原因是,他们经常处于被羊,被晕的状态,HY好歹还能烧烧人。狂战就只能在旁边打打酱油了。

‘叁’ 介绍一下DOTA里的冰眼和龙心和撒旦的属性和合成方法和适合的英雄 要具体点 不要链接 要内容 给了就采纳

魔龙之心肉盾必出的装备像半人马,刚背兽,斧王等等,一些敏捷输出到后期也可以出撑血属性:增加40点的力量,300点的生命,提高2%/秒的被动生命值回复。
只能在战场之外为您提供回复能力(8秒内不能受到来自敌方英雄的攻击)
不可叠加
配件及价格:希梅斯特的掠夺(3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 冰眼 水人 影魔 TB 总之 给那写限制技很少的DPS用 应为没有限制技 有是个DPS 你只有让敌对的英雄移动速度减缓 你才更有能力击杀
2个极限法球(2*2100)+精气之球(1200)+卷轴(750)
增加25点的所有属性。
增加200点的生命。
增加150点的魔法。
霜冻攻击(被动,远程改变弹道),霜冻攻击降低目标20%的攻击速度和30%的移动速度,持续3秒。
法球效果不能叠加(近程)
攻击特效不能叠加(远程) 撒旦 巨魔 月骑 龙骑士支配头盔(1850)+ 希梅斯特的掠夺(3200)+活力之球(1100)=6150+25%的吸血
+20攻击力
+25点力量
+5点护甲
不洁狂热:额外增加150%的吸血(主动 持续时间:3.5秒 冷却时间:50秒)
6.64版本不洁狂热冷却时间改为3.5秒。

‘肆’ DOTA中半人马合什么装备 还有毒龙合什么装备

人马的大招加力量,是个优秀的肉盾,建议先锋,跳刀,挑战,相位,后期如果需要输出的话,可以出辉耀,龙心
毒龙需要先锋挑战,相位,接下来可以出输出装
适合出狂战的肉盾是有一定输出能力的,同时一些技能耗魔较多,需要狂战的回魔,至于坚韧球是性价比非常高的物品,至于强袭,己方有一个出就够了

‘伍’ DOTA各个物品的出处和合成列表

1.合成卷轴商人 人类

名称:坚韧球 价格:1775 配件:治疗指环 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 7
评价:3星半
分析:看起来是很不错的东西,然而恋恋并不打算给它很高的评价.回4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,假如你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.

名称:回复头巾 价格:657 配件:回复指环 树枝 卷轴价格:225 额外增效:回复效果变为光环,全属性 1
评价:4星
分析:是个很不错的小零件.同时,它由很受欢迎的回复指环合成而来,也使得它相当普及.由于回复光环可以与回复指环的效果叠加,因此一个带着回复头巾的英雄能给同路队友提供相当不错的支持.同时,它也是632中一个很受欢迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.

名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显----仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.

名称:圣殿指环 价格:500 配件:防御指环 艺人面具 卷轴价格:免费 额外增效:回魔机制更适应初期需要,防 1,均为光环,攻 6.
评价:3星半(对个别英雄可达4星)
分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时0.65/S的回魔对于初期来说,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.

名称:远行鞋 价格:2700 配件:速度之靴 卷轴价格:2200 额外增效:移动速度 40,具有传送技能.
评价:4星半
分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.

名称:假腿 价格:1530 配件:速度之靴 攻击手套 卷轴价格:420 额外增效:攻击速度 15%,移动速度 10
评价:4星
分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了30点,但价格也低了不少,还提供30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄灵敏的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.

名称:迈达斯之手 价格:1610 配件:攻击手套 卷轴价格:1000 额外增效:攻击速度 10%,可以使用点金技能
评价:4星半
分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依靠它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要N倍.

名称:空明杖 价格:1925 配件:短棍 法师长袍 艺人面罩 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 5
评价:3星
分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.假如不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......

名称:力量护腕 价格:510 配件:力量手套 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:幽灵系带 价格:510 配件:灵敏便鞋 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:无用挂件 价格:510 配件:聪明长袍 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
评价:力量护腕4星,幽灵系带2星半,无用挂件3星.
分析:同类型的3个物品.分别提供3点单一属性和3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环185全属性 2,175的卷轴却只 1.因此,除非没格子了,不然没必要太早组合.

2.卷轴商人 半兽人

名称:夜叉 价格:2050 配件:欢欣之刃 精灵皮靴 卷轴价格:600 额外增效: 5%攻击速度, 5%移动速度
评价:3星
分析:合成过程平滑,没有非凡昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了16点灵敏之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它3星的评价恋恋认为比较中肯.

名称:散华 价格:2050 配件:半兽人之斧 巨人力量腰带 卷轴价格:600 额外增效:攻击力 5,5%几率产生残废效果
评价:3星半
分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指5%的残废几率----那不可靠,而是看中16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人假如出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.究竟,在魔法为主导的Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团P.......

名称:碎骨锤 价格:3220 配件:玄铁锤 力量手套 卷轴价格:1460 额外增效:攻击力 6,重击技能
评价:近身3星半,远程1星半
分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊奇.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个非凡的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.

名称:刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪 锁子甲 卷轴价格:500 额外增效:攻击力 9,20%近战伤害反弹
评价:半星,非凡情况下4星.
分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但假如对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....

名称:旋涡 价格:3360 配件:玄铁锤 精灵皮靴 卷轴价格:1300 额外增效:攻击力 1,有几率发动连环闪电,法球效果
估略评价:3星半
分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.

名称:散失之刃 价格:3000 配件:欢欣之刃 法师长袍 卷轴价格:1550 额外增效:反馈法球,10次净化
评价:4星
分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的1/5,相当于蛇妖的3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.

名称:支配头盔 价格:1850 配件:铁意头盔 吸血面具 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑.
评价:3星
分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩Dota的玩家来说那并不太轻易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.
名称:疯狂面具 价格:2000 配件:吸血面具 卷轴价格:1100 额外增加:狂热技能
评价:3星
分析:虽然花费了1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.

名称:Eul的神圣法杖 价格:2350 配件:魔力法杖 法师长袍 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增加:2智力,6次龙卷风技能
评价:5星
分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的

名称:振魂石: 价格:3300 配件:精气之球 能量之球 活力之球 卷轴价格:免费 额外增加: 1/S生命回复,10%魔法回复
评价:4星
分析:最终蓝杖的主要零件之一,由3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的1/S生命回复和10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以Dota中要有这个物品,主要是为了2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但3300元换450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.

名称:梅肯斯姆: 价格:2434 配件:回复头巾 玄冥盾牌 卷轴价格:900 额外增加: 1所有属性, 3回复光环,范围回血技能.
评价:4星
分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生 3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更BT的是,在632中,几个补盾是可以叠加补血的...假如一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.

3.卷轴商人 暗夜精灵

名称:散华&夜叉 价格:5100 配件:散华 夜叉 卷轴价格:1000 额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.
评价:4星
分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,灵敏,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加32点攻击力,还有10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.

名称:黯灭刀 价格:4720 配件:玄铁锤*2 卷轴价格:1500 额外增加:2点攻击力,腐蚀法球
评价:3星半
分析:腐蚀法球降低敌人6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.

名称:狂战斧: 价格:4785 配件:玄铁锤 双刃大刀 坚韧球 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害
评价:3星
分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......

名称:水晶剑: 价格:2850 配件:阔剑 攻击之爪 卷轴价格:1000 额外增加:11点攻击,10%1.75倍击
评价:3星半
分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做预备.我这里就不罗嗦了.虽然10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.

名称:黑皇杖: 价格:3800 配件:阔剑 半兽人之斧 卷轴价格:1600 额外增加:技能天神下凡
评价:3星,非凡情况下4星
分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少. 其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.

名称;幻影斧: 价格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷轴价格:1400 额外增加:技能分身,18点烧魔
评价:3星半,对非凡英雄4星-4星半
分析:整件装备从头到尾,付出了2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有4-5个(幻影长矛手可能有10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.

名称:不朽之守护: 价格:4350 配件:板甲 流浪法师斗篷 圆盾 卷轴价格:2000 额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30
评价:4星
分析:最昂贵的防具.最昂贵的卷轴.但提升宝贵的魔法抗性与重生的巨大优势,使每局打到后期的Dota中都能看见它的身影,也是闻名的圣盾流中不可或缺的黄金搭档之一.带上它,你会发现你的英雄经打了许多......当然,Dota是一个进攻性的游戏,除了极少数英雄比如斧王,恋恋并不建议将它作为第一件高级装备.究竟它没有任何进攻能力.但屠夫也不妨先买流浪法师斗篷来帮助战斗,提升的魔法抗性对自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄带有增加自身魔抗的技能,请在合成不朽之后再升技能的最后一级,将能获得更高的魔法抗性.敌法甚至可以达到约80%的魔抗......但注重,它现在已经是不可丢弃的物品.因此请慎重考虑圣盾流的可行性----确认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......

名称:lhothar之锋: 价格:3800 配件:欢欣之刃 双刃大刀 卷轴价格:1400 额外增加:技能疾风步
评价:2星半
分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或灵敏.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个215的眼睛侦察.

名称:lhagon之神力: 价格:3000 配件:魔力法杖 攻击之爪 卷轴价格:1350 额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波
评价:3星
分析:lhota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样轻易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢KILL数.....

名称:死灵书: 价格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰带 卷轴价格:1300 额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能
评价:4星半
分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对四周友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....

名称:lhinken法球∶ 价格:5500 配件:极限法球 坚韧球 卷轴价格:1425 额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定
评价:3星
分析:林肯黯灭流女王的中坚装备,提供高效的回复能力,法术否定的效果也不小.然而它的价格昂贵,同时2300的极限法球对于新人来说并不那么轻易.并且,法术否定技能可以被一些技能穿越,手动法球攻击也可以马上使之进入冷却状态.否则,它至少有4星的评价.....

4.卷轴商人 不死族

……字数超了 想看全的话,点下面的参考资料吧 这人写的很详细

‘陆’ dota中力量,敏捷,智力英雄各需要合什么装备

力量篇

力量篇之一:沙王SK
1.技能万年不变的万金油加法:1+1+1412++433334++,如果遇见对面指向性Stun可以2级的时候点沙尘躲锤子
2.装备:出门3~4树枝+4吃树+1~2净化.之后魔瓶-鞋+TP-护腕*2,过渡装备.再跳刀-飞鞋,sk必备两神器,不解释.最后装备选择看情况,己方没40书或者对方有怕40书的出40书,己方控制弱的话就风杖,缺少肉的情况下心吧,一般40书比较好
3.定位:主力Aoe+Gank,辅助控场+炮灰
4.作战思路:
前期Sk绝对是一个最强的先手,穿刺指向+使自己移动,插上去能马上攻击造成最大伤害.分路中路/劣势路都行,和远程Stun搭配都是地狱组合.前期要做的是根据战场情况趁对方走位失误插上去(能不能插的时机靠经验判断,无法说明出来),然后攻击对方醒来了卡位自己再攻击最后一下收人头.前期还要注意收神符游走,等级对于SK来说并不是很重要,2分钟逛次河道经常会有意外的收获,拿到好一些的符就去支援其他路.
中期出了护腕和魔瓶身上多带TP,和队友配合游走杀人不过要保证自己的生命,出跳刀之前Sk的命比Spe还值钱,出跳刀后就和VS一样贱…巧用沙尘暴和穿刺逃跑,还有放大不要太依赖跳刀,有队友的配合接晕一样插上去放大,放大不说收人头费…光收兵一般就有200以上,如果再算上收的人头费几次下来就出跳了.TP多带,平时有钱多用乌鸦存TP,哪路发生战斗飞一塔去支援战斗,怎么说Sk还是个有控制能逃跑的英雄.有跳刀之后就可以奔放了,能1换1就换一般不会亏,跳刀+穿刺的超远距离追杀/逃跑,配合飞鞋的话可以四处支援队友,快速切入战场.阵地战里偷偷在边上放个大跳进人群,等着听双杀/三杀的音效吧…
后期Sk也是团战主力,如果不是拖到大后期Sk的大都是很有威胁的,团推的时候猥琐点跟着边上,等队友先手技能上了再跳大成功率很高,没有先手的只能隐蔽森林放大了,不过那样很容易被发现.像一个原子弹一样往人群中一砸,顺便把你的40书点出来,找个小兵A可以爆个尸毒,等大放完找个好点的角度多穿中几个人,你就可以死了,控制你的两个小人攻击对手.最好还能穿出战场,找个角落吃魔瓶然后利用跳刀/穿刺追杀落荒而逃的对手,Sk的追杀能力可不是盖的,团战放一个大一个刺之后还有命的话自然是追杀.防守就相对简单,可以在自己地盘找地方藏好放大,成功率还是比较高的,等先手或者自己先手放大进人群,其他同上.

力量篇之二:流浪剑客Sven
1.技能也是万金油加法:1+1+1+41+++422224…光环什么时候升自己据情况而定.
2.装备:出门1头环+2~3树枝+4吃树+1净化.之后2~3护腕-鞋+TP作过渡装.再往后的装备就要看对方阵容了,如果Stun比较多或者有吹风/净化的话出BKB,如果对方没有吹风/净化意图可以先疯狂/跳刀,无论先出什么后出什么都在以后把其他补起来.出了疯狂假腿BKB之后(跳刀可选)出心,最后水晶剑大炮也可直接振奋堆攻击速度.
3.定位:主Gank+DPS,辅助控制
4.作战思路:
前期Sven也是一个很好的先手,没有闪烁类技能的都能先手晕住,最佳搭档Lina/TS.要注意的是锤子延迟不小,S键取消施法后摇可以很快帮你拉近被你锤的目标的距离.锤子CD非常短,一下杀不死可以看距离决定是否追杀放第二锤,Sven同样不太需要等级,如果买了魔瓶河道游神符这种事还是要经常做的,拿到符就去边路帮忙Gank,人头最好自己收.如果对面是强势组合,走位靠后一点不要被先手砸中,等只有最后1个兵自己新来的兵快上来了再去补,对方出手后马上往后拖,如果他们越塔找准机会晕一个基本上就是反杀了.
中期Sven的任务是不断游走并Farm攒钱,如果战局不是太紧张或者顺风的话建议先出疯狂,有了疯狂后打野效率非常高,还能以速度优势快速杀人/追杀,有了疯狂后Sven就能hit and run让敌人永远无法脱离你的攻击范围,特别是对Zeus/Tk这种没Stun的非常有效.如果没有非常适合的Gank目标或者对方侦察非常到位的时候就进野区或者混线打钱,毕竟你是Dps,在激烈的Gank中寻求机会打钱是你必修课,由于有吸血Gank损耗的Hp可以很快回复,所以一旦一次战斗中活下来往往有一小段的安全时间不会发生冲突,此时就算残血也可以马上进树林收野.中期有推塔机会的时候不要犹豫,开大拆塔.
后期Sven绝对能胜任一个Dps,团战时一定不能冲动,虽然Sven应该一马当先不过经常见不少Sven因站位靠前被秒,先不要太冲动和大部队在一起,等先手一放马上开疯狂+BKB冲上去,有跳刀的直接跳到后方先拿控场/辅助型法师开刀或者脆弱的输出,比如Bane/Zeus之类,一锤过去就砍一般几刀就能砍翻/砍跑,有锤子就放不要留.战后的追杀/清场工作都不用Sven做,只需要在BKB的时间内作出最大的输出就行了.

力量篇之三:撼地神牛ES
1.技能:牛的技能分配是真正的万年不变,不需要看战局情况的分法,1312141333+4++++4
2.装备:密法的确很适合,但战局太紧张不建议出.出门3树枝+4吃树+2~3小净化.先混线看情况出装备,如果对面Gank比较强悍,比如有BM/NA之类建议先放弃密法直接魔瓶-跳刀,当然战局上占优势还是可以先密法的.密法的之后就跳刀-护腕*2-飞鞋,之后风羊/刷新/龙心看自己爱好,魔瓶跳刀的之后风杖-护腕*2-飞鞋-羊刀-刷新,在团队需要的时候还是一定要密法的.
3.定位:主力Aoe+控场,辅助Gank+追杀
4.作战思路:
牛前期绝对是拿FB的主力,一个8秒的沟壑无论是和Stun还是NUKE配合都有巨大的效果,其中和Zeus/Pom配合都非常不错,优势路/劣势路都可.前期往边上靠都能吓得对方往后撤,还能按个F之后马上S也能让他们退后几步,真正要卡的话如果对方有防范还是不好命中的,延迟很长一般都能躲过.最好趁对方补刀出手的时候往他后面一点仍沟壑,更好命中,成功卡住后他就算是仍你们宰割了,丢沟壑注意节奏点S取消后摇.如果是双Stun对方又比较脆皮的话或者自己边有人游走过来了,直接往他身上砸沟壑也能杀(此时就不要横着放,容易卡住自己人)前期一般不用余震…效果不怎么好.
中期ES需要进行一些Farm来出跳刀,由于有超强控制所以一般来说还要支援Gank的,平时没事用乌鸦运TP放身上,反正以后还要用许多的,一般找条线补补兵打点钱出跳,哪路附近就出现战斗飞一塔前去支援,之后无论能不能脱离都继续回去打钱,直到出跳刀.牛出跳刀之后你们就可以选择团战了,此时的牛是非常无解的对方往往都不会选择和你们团战,所以你们最好在机动性方面不吃亏,这样可以占据优势,牛也要迅速做出飞鞋,靠各种方法逼对方开团战.
后期的牛也不会腿下来,兵越多伤害越高,牛头的群控能力也是对方的恶梦,无论有风羊还是刷新都有非常大的威胁.团战的时候牛往往不是先手,等先手上了直接跳进放大之后接余震,最后瞄个位置仍沟壑把对方五人分成两批就行了,找个血多点的或者关键人物吹起来或者变羊自己就可以往后撤了,有刷新更好,再放一个大,第二个沟壑留着先不放,此时对方已经阵形打乱,你就可以等CD准备拦人/追杀了,有刷新的可以再跳出来,接着找个好位置把他们后路都封了或者己方不行的时候拦住他们的追杀.牛绝对是一个强力团战英雄

敏捷篇

敏捷篇之一:地穴刺客NA
1.加点:我的基本加法,212114122+4++++4+.抽蓝是线上Bug技能,废除一切技能前期绝对主升,接下来穿刺就是要优先加的了保证连招威力,有大点大被动技能视战场情况加,近战太多可以加,一般是不用升的.
2.装备:有Stun有抽,前期霸线能力应该是没有比NA强的了,出门不要太多属性,一个头环+1树枝+4吃树+1小净化,留点钱更早出瓶子.之后先2挂件保证蓝,鞋+TP.再开始做大根了,我是不支持去把大根升级的,大根之后视情况出40书/净化刀/风羊/飞鞋都行.全场还要起到买眼的作用,有时还要买鸡和乌鸦.
3.定位:主力Gank,辅助控制+蓝领
4.作战思路:
前期的作用几乎没有比得上的,无论游走还是压线能力都是绝对的强,一个抽蓝能让AM/Qop都变废物.一般配合一个Stun/Nuke一起走,主加抽蓝见面就抽强力Nuke或先手Stun,自己可以先猥琐点抽光一个再上去补刀,如果有远程来点你就插起来队友接上技能不死也打残,能让任何敌人郁闷.最快补刀出魔瓶后开始换线游走拿符,由于线上的被你抽光队友虽然1V2但还是不会太吃亏,自己拿了符就很好杀人了,如果对面的河道有眼就注意绕开眼,Gank劣势路的人还是很方便的.即使杀不到也要帮队友抽两下,可以缓解线上的压力或者更加强度的压制.
中期是小强大展身手的时候,抓野/Gank都是强手,甚至偷袭乌鸦都行.反眼非常重要,一般出大根前还是不要去买眼的,有了大根后就可以尽情拼眼了,利用大招非常短的CD和极强的瞬间爆发去杀人,TK/Zeus/Lina/Qop等贫血Nuke英雄是首选对象,让队友耗耗血,或者自己先和他对线抽蓝耗血,差不多就隐了后咬插抽射(很H很XE)四连招秒人.如果对方站位注意有后退意识的话不要先隐了,直接插了再疾风步上去咬抽射.中期就是要多现身杀人反眼,如果钱有多余的话建议40书或风羊加强单杀和团战能力
后期小强很褪,非常褪.不能有任何输出,往往是作为一个辅助的控制存在,穿刺配合40书/风羊来发挥自己的作用.团战时可以大招先去两边森林看看防sk之类的埋伏跳刀放大,团战找一个脆皮点的法师咬然后尽量多刺中一些人,放出40书和小人一起双抽类似SNK/ES/Tiny等依靠技能蓝又比较少的英雄,吹起Dps后大根抽个血少的后你就可以死了.之后就控制你的双小人来强A一些贫血英雄,并不断抽掉一些力量英雄的蓝.

敏捷篇之二:幽鬼Spe
1.加点:其实只要主加匕首就行了,想拥有较强生存能力的加反射,想开大收人参与支援Gank的加荒芜.我一般加点:13131413324222+4,保证最强生存.如果能拿到Zeus/WL等形成全球支援阵容就12121412234333+4
2.装备:出门装自然是极限属性,经典的5树枝4吃树.之后2~4系带+鞋+TP过渡,我个人习惯3系带.之后自然是憋起圣者遗物-辉耀-心-净化刀-假腿-分身斧,一般很难还打下去了,还无法结束的话就心/大炮/蝴蝶都行了.
3.定位:主力Dps+乱场,辅助肉+Aoe+追杀.
4.作战思路:
前期只要两个字:猥琐.你的命比任何人都重要,有Spe的队伍里一定要很早就买出真眼拆眼,因为每分钟都要去拉野,近卫下/中,天灾中的野都是比较好的野点,在一塔之后是非常安全的,在线上补刀要乘早对方的连招伤害没上来时多补,初期Spe那一线可以不要控线让Spe能安心拉野,对方等级上来后叫队友配合A兵然后自己匕首收两兵,推线后回头拉野.要有塔下补兵的能力,如果线到了自己的塔下是最佳的补刀时机,一般我Spe前期遇上Sk+TS都能补20左右就是靠第一波和第二波兵加上塔下和匕首补出来的.一有钱就用小鸡买头环/袜子之类的东西,以免死了后掉钱.
中期Spe先要有3系带鞋子和回城,Spe不是一个纯粹的Farm,大也不是用来逃跑的,有大招在就能全图支援Gank.此时的防Gank主要靠眼,如果对方反眼积极的话运用乌鸦来侦察也行,大留着支援Gank用.一开战一旦你确定对方的队友不会迅速支援的话马上开大飞去,降临之后直接飞匕首不用留着抢人,有系带+荒芜的Spe支援Gank是非常强大的.中期打钱我的秘诀是神龙见首不见尾,不停换线/拉野/打野,就是不能让对方太多时间看到你,所以补刀能力一定要强,有一分钟就要补出一分钟的兵,出三系带的攻击加上飞快的出刀速度10个补8个是起码要求吧.
后期出了辉耀的Spe可以三路推线刷钱了,之后出装备的速度就飞快了所以刚出辉耀的时候对方会抓的更狠,此时最好不好单独行动,多逛逛野区,队友集合推进自己就在边上趁机打钱推线,开战等队友先手/反先手技能上了以后自己开大再用3~4秒观察形势看看降临在谁身后,降临后马上往人多的地方扔匕首,之后找威胁大的砍就行了.最后作为一个可以改变战局的人一定要做的就是留钱买活,出了心之后就要随时保证买活的钱

敏捷篇之三:灵魂守卫TB

1.加点:有两种加法,一种是靠吸血快速回复以打野为主的加法:311+141222423334,还有一种是吃药打野经常混线的是:322+242+++4333+4,特点是初期属性高更能抗压,成型速度较快.
2.装备:出门一级打野的就三个红袜子,如果打算混线的还是树枝+吃树保险.之后三系带+回城+鞋作为过渡装.然后夜叉-双刀-飞鞋-心-蝴蝶是我的路线.双刀无论输出效果还是成型速度都比冰眼好,绝对是首选装备.
3.定位:主力Dps+推进,辅助Gank
4.作战思路:
前期建议打野给队友一路solo的机会,三袜子的攻击能保证打野效率,天灾中/近卫下拉野之后找小点打,近卫可以打篝火狗头人,天灾就比较看运气了,之后再拉一波野打完有血就再找小点打,第一次打红后(一般三级以前)用鸡把钱用光了撞野自杀回家把系带合出1~2个.出来后就能依靠吸血一直混野了,离开万般险恶的线上能让TB更好发展.如果是不打算加吸血的就不能早起期打野了,一般先混线到6~7级然后看情况进野区还是继续混线.
中期的主要任务还是Farm,不过这不需要多少时间,TB的成型速度绝对够快.看兵线比较靠塔没有人干扰的时候就控线打钱,否则老实混野,多利用分身当眼,注意收远古野点,即使不顺也能30分钟左右出双刀,出双刀后就能出来滋润队友了,TB出手快移动速度快,虽然没限制技能不过利用Hit and run一般能轻松拿下人头.这个时期可以召集队友推塔,这个时候对方是不会有人拥有大件的,血量或者输出根本无法和双刀TB抗衡,一般是无法被阻挡的,很快就能拿光外面的塔出飞鞋,这也是TB之所以Imba的原因吧.
后期的TB也能一进入16级阶段就奔心,装备起得很快,有了心之后推塔更强了,很难被打死无限的分身+换血真的是非常难缠,一般蝴蝶出来之前就能推空三路了.团战的时候尽量自己在边上带兵之后留两个分身继续带兵飞鞋换路参战,变大后谁站位靠前就A谁(死肉不要去打),分身一好马上点,自己位置靠后一点尽量不被作为第一攻击目标,对方猥琐塔后不上前的话你就打塔,TB拆塔速度飞快加上边路分身带兵对方必需出手,如果对方控制多争取早换血,一般低于一半就换,如果没有比较好换的敌方目标可以抓分身换血,团战成功就至少是推两个塔了,就算失败也能推过去一路逼对方回去守保证不被反推.后期打钱主要靠分身,不要主体推线容易被抓,巧用分身收钱很快.

敏捷篇之四:冥界亚龙Vip
1.加点:Vip的加点还是比较统一的,2+2+242+++433341111+.法球必主升这不用说了,Vip是远敏本身血少蓝少,前期的黄点非常有效,被动技能就算遇上Nuke我都不会加,加黄点保证六级后的抓人效率才是最重要的.
2.装备:前期出门一般是solo或带人,对的都是强力英雄或组合,属性很重要,5树枝+4吃树是我的习惯.之后有两套路线,一般是肉盾路线:护腕*2+鞋+TP-先锋-飞鞋-心/BKB.还有输出路线;系带*4+鞋+TP-飞鞋-恶魔刀锋-MKB-心/BKB.无论是什么路线都要看情况出跳刀,我一般50%以上的情况都是需要跳刀的,这个看自己的情况决定出不去.
3.定位:主力Gank,辅助Dps+肉
4.作战思路:
前期作为中路三霸之一solo中路是最常见情况,也有绝对的前期优势.熟练的使用Hit and run配合手动法球一直耗对手,除了三霸都能压.solo要善用小鸡,前期多拼血补刀一定不能让等级落后,由于法球不吸仇恨对方很难血不够的用小鸡运蓝瓶回血,4级开始往回拉线一旦拉上坡升五就能拿血,实在拿不到也不用太勉强,安心补刀积累更多的钱,因为之后的Gank会让Vip很少有时间打钱了,有包符能力的就带个魔瓶能让Gank回复更快.
中期就是无限的游走,大量的钱不是Vip应该去抢的,在没有Gank目标的时候混混野和空线还是可以,6~9级那段时间是黄金时期,等级优势明显一定要利用起来多杀人.身上多带几个TP,无论哪路有Vip去支援一般就是反杀,Hit and run利用起来,TS/Lina的Stun很好闪,对VS/SVEN等建议用跳刀躲掉,不被晕住就能帮你完成追杀.没有打断TP的技能建议有队友的时候再出手,如果一定是单杀的话先无限C追对方半血才TP就可以放大强杀,有时候能让对方死在泉水.在小规模遭遇战中就减那些近战靠攻击输出的英雄的速度(Sven/Snk等)或者抓贫血的秒(Sf/Zeus等),一般撤退的时候也是由Vip垫背的.
后期的Vip可以当肉也可以作为Dps,团战的时候第一时间找近战Dps放大并减速(主要是让他砍不到),谁更活跃一般就盯谁减速,能非常好的吸引仇恨,因为减速是很烦的,这样就起到肉的作用.如果是Dps流的就开一技猥琐点打人,主要选择位置靠前的英雄打,毕竟血少还多受伤害,不能深追,对方往后拉的时候上个大继续吐他就Over了.

智力篇

智力篇之一:众神之王Zeus
1.加点:一般规律是1级C,主升G,副升静电场.一般solo中/优势路一对2/3时用13222423334++++4加点,保持最强的磨血压制能力.1对1可以122324加法,如果对线对自己威胁非常大的话也可以122+24加法.我一般采用13222加法,最强磨血的加法.
2.装备:移动速度慢血少蓝少,尽量多撑属性.4树枝+2净化+2吃树.之后第一时间出魔瓶和鞋,接下来比较流行的是密跳流,密法(护腕)-跳刀-风羊/飞鞋的出法.我更偏向于不出密法,宙斯腿短血少没控制打钱慢出密法真空期较长又不撑血,跳刀是灵魂装备应该早出,我一般精气/挂件-跳刀-风杖-飞鞋/羊刀的出法.还有结束再出心加长自己的输出时间.
3.定位:主力Aoe+Gank,辅助Dps
4.作战思路:
前期千万不要急于杀人,一般solo优势路或和强力Nuke/Stun一路,有超强的磨血能力和超远距离的C基本上不会被压,保持好和先手英雄的距离就行.只求吸经验,如果solo对强力组合的话不要在有任何危险的时候上去补刀,用C补刀推线后就去拉野,对方封野就自己买真眼拆眼,天灾优势路不好拉野的尽量在兵少的时候小电补.前期想杀人一定要有队友配合,对方没有严重失误的话基本上不可能单杀,由于爆发很强所以无论和Stun还是Nuke配合都能秒杀绝大多数英雄.追红血用C电Hit and run不会吸引小兵仇恨,尽量不要让塔和小兵打,自己是抗不住的.
中期以游走和全图支援为主,Zeus之所以在CW中常常被BAN就是因为他的全图支援能力,在全图电的支持下在Gank中都能放开手拼.要有大局观和观察能力,在合适的时候放大帮队友反杀或者自己拿Kill,何时放靠自己经验判断.由于移动速度慢没限制所以游走中尽量选择有视野的路线或者和队友一起走,用宙斯要随时利用树林反杀,G的冷却短C几乎没冷却,只要让对方丢视野你就能给他非常大的输出.还要利用G共享视野的能力,比如对方空血隐形G小兵放大杀.
后期宙斯的输出绝对不容小觑,一开战就CGW三件击配合静电场2秒内对方就全黄了,之后2秒1C的输出非常强大,所以对方往往会先杀宙斯.站位靠边让Aoe打不到,对方一集中打就跳,如果有人冲动靠前的话直接羊了强杀也行,宙斯生存多久就有多久的输出,团战中保证自己的命绝对是最重要的,不要和队友站一起吃Aoe,无论再混乱自己也要清楚各英雄位置.

智力篇之二:痛苦女王Qop
1.加点/装备:女王的加点和装备方式颇多,而且相互对应,所以放在一起说一些常见配点/装备.
主加毒的DBDFDFDFFWWBBB+W,装备是2个智力斗篷+树枝+吃树出门,3挂件魔瓶鞋子后出40书-飞鞋/风羊/冰眼,毒/高攻击配合40书单杀/追杀能力强单前期闪烁要慎用,适合在对方控制不足的时候或自己对形势判断能力不错的情况下使用.
彻底放弃毒的BFFBFBFB+WW,也有许多人加1级毒干扰吃魔瓶,或者主吼BFFDFDFDDWW,装备是树枝+吃树+净化出门,魔瓶后配护腕再风杖转羊刀,这是现在的主流打法,基本上适应所有场合,先护腕/精气撑血后风羊飞再转型冰眼等Dps装.
也有这样加BFF+FWF+++WBBB+W,装备小件后直接转冰眼等Dps装
也有大根+风杖的红白双棒无敌Kill流,对个人技术有信心或者顺风局适合使用.
个人建议毒要不放弃,要不加满,我是比较喜欢40书流可双线拔眼,侦察单杀,当然风羊流也是非常NB的,只要女王还有闪烁,只要她还是远程她就Imba,套用水儿一句话:"轻易不出手,出手必见血"(好像是这样的吧…)
2.定位:主力Aoe+gank+追杀,辅助Dps
3.作战思路:
前期可以单也可以和人一起,我认为女王有条件的情况下还是单比较好,机动性高Nuke能力也不错如果占据等级优势还是可以发挥很大作用的,前期对线不是小强这种变态或者沙王这种超级先手应该都没有什么危险,用B躲掉先手技能,猥琐补刀没事耗耗血拉拉兵线混等级,千万不可冲动行事.这种情况己方要出门插眼抢符,如果被对方拿到一个Qop都不会好过,自己也可以去抢符.
中期要利用高机动性四处支援Gank+追杀,一般来说逃跑的英雄都是你的人头,追人的时候要注意战场情况女王血少很容易被反杀.只要对方简单撑血女王一般是秒不掉满血的,先和对方对线拼血吃魔瓶再突袭是基本动作,不过要注意对方是否有人支援.没出飞鞋前有战事发生马上TP飞1塔B过去,毒/风杖/40书都能配合反杀或救到人.
后期女王继续发挥高激动性和刷兵快的特点,无限推线骚扰+刷钱转Dps装,团战站位靠边一点,W一战就找个好角度放掉然后放40书/吹起肉,闪一边A后排法师,看好限制技能有对自己放的马上闪到另一边躲掉继续打,对方有羊刀的话还是小心为上在树林边一被变马上绕.保住自己的命团战过后5秒的闪烁,逃命的人都是你的,不过要小心反杀.

智力篇之三:地精修补匠TK
1.加点:这个应该不存在争议,前8级12121212,然后加机器人大进军(以下简称洗刷刷),刷新等飞鞋快出来的时候升,保证出飞时有大招用就行.如果碰上两个人对线就12122112的加法.
2.装备:出门自己买个小鸡,之后带点属性装比如3~4树枝,药只需要一组吃树就够,最快买魔瓶最重要.然后顺利的话可以直接憋飞鞋了,憋不出的话先简单撑血,跳刀根据阵容决定出不出,之后风杖羊刀,还没结束就林肯分身冰眼龙心啥的自己看情况吧,只要飞鞋出来想没钱都难.
3.定位:主力Gank+支援,辅助控制
4.作战思路:
前期必需中路solo,我尝试过其他打法发现TK不单中基本废了,前期没等级没符的支持很难发展,TK是个拿FB容易超神被拿FB容易变鬼的英雄.第一个700买魔瓶,之后眼-乌鸦,这对前期优势的确立非常重要是必需的.眼一个插对面高地一个插河道,有必要的还要封对方的野防拉线,对一个人基本上不会吃亏,用E耗血用T打断吃药加上乌鸦无限魔瓶没人受得住,基本上只有Puck/WL能有对抗空间,对两人的话不好说,毕竟有等级优势5级后尽量用导弹耗,让对方保持在低血量不敢硬上就行了,提前10秒左右往河道走抢符,没抢到就猥琐点防止被杀,抢到比较好用的就换路杀个人,也可以回中路杀,前期尽量自己拿人头除非有非常需要发展的后期如Spe.前期过滋润后面就很好发挥了.
中期要利用11级前的等级优势,ET连有500+的伤害,只要有队友可以说是想杀谁杀谁,叫Stun或其它强力Nuke先手自己再ET拿Kill,适当游走插好眼Farm飞鞋最重要.如果被对方掌控视野自己还是和队友一起猥琐点,打出飞鞋后对方就放肆不起来了,无论什么行动都可以第一时间出现在前线,只要人数方面不吃亏过去支援一般不会吃亏,毕竟修补的Nuke非常强大在等级不高的时候很难承受,不过自己要注意Stun,象NA/Lina啥的只要TK中Stun都能轻松秒杀,如果对方控制比较狠的话还是来把跳吧.
后期TK要多推线.对方一旦有集合推一路的意思马上利用34技和飞鞋把另两路的兵刷了再飞回帮忙,团战中自己ET一个就羊人,然后就可以一句话总结,刷新ET羊,依次循环这个动作就行.有分身斧最好,可以无限消状态还能有一定输出,不过TK的团战作用并不明显,毕竟刷不了几次,所以最好利用前期优势多推塔压兵线插眼限制对方的发展,让自己边的后期发展就好.

太多了.发不上来完.
你去我的空间里看吧!
里面有:

CW常用强力英雄总汇
介绍分敏捷6个,力量6个,智力7个,共19个英雄

力量篇包括:沙王SK,流浪剑客Sven,撼地神牛ES,兽王BM,骷髅王SNK,半人猛马Mag

敏捷篇包括:地穴刺客NA,幽鬼Spe,灵魂守卫TB,冥界亚龙Vip,影魔SF,月亮女祭司Potm

智力篇包括:众神之王Zeus,痛苦女王Qop,地精修补匠TK,受折磨的灵魂TS,秀逗魔导师Lina,术士WL,仙女龙Puck

地址:http://hi..com/dmlo_yu

‘柒’ dota所有需要合成的装备列表,所有!

圣殿指环=艺人面罩+守护指环 500
动力鞋=速度之靴+加速手套+(精灵皮靴 或者 法师长袍 或者 巨人力量腰带)1450
坚韧球=治疗指环+虚无宝石 1750
空明杖=短棍+法师长袍+艺人面罩 1675
无用挂件=贵族圆环+智力斗篷+卷轴 505
护腕=贵族圆环+力量手套+卷轴 525
幽灵系带=贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴 485
迈达斯之手=加速手套+卷轴 1900
玄冥盾牌=锁子甲+铁树枝干+卷轴 803
回复头巾=恢复戒指+铁树枝干+卷轴 603
远行鞋=速度之靴+卷轴 2700
散华=半兽人之斧+巨人力量腰带+卷轴 2150
夜叉=欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴 2150
支配头盔=铁意头盔+死亡面具 1850
Eul的神圣法杖=魔力法杖+虚无宝石+艺人面罩+卷轴 2800
散失之刃=欢欣之刃X2+法师长袍+卷轴 3300
漩涡=加速手套+秘银锤+卷轴 2700
疯狂面具=死亡面具+卷轴 1900
碎骨锤=标枪+巨人力量腰带+卷轴 3100
刃甲=阔剑+锁子甲+法师长袍 2200
梅肯斯姆=回复头巾+玄冥盾牌+卷轴 2306
振魂石=活力之球+能量之球+精气之球 3300
死灵书=魔力法杖+巨人力量腰带+卷轴(可购买卷轴升级两次)2700/3950/5200
林肯法球=坚韧球+极限法球+卷轴 5175
不朽之守护=杀死roshan所得
幻影斧=夜叉+极限法球+卷轴 4950
洛萨之锋=短棍+大剑+卷轴 3400
Dagon之神力=魔力法杖+智力挂件+卷轴(可购买卷轴升级4次)2805/4105/5405/6705/8005
水晶剑=阔剑+攻击之爪+卷轴 2150
黑皇杖=半兽人之斧+秘银锤+卷轴 3900
狂战斧=阔剑+大剑+坚韧球 4350
黯灭=秘银锤+秘银锤+卷轴 4400
散夜对剑=散华+夜叉 4300
辉耀=圣者遗物+卷轴 5150
Guinsoo的邪恶镰刀=神秘法杖+极限法球+虚无宝石 5675
蝴蝶=鹰角弓+短棍+闪避护符 6000
圣剑=圣者遗物+恶魔刀锋 6200
斯嘉蒂之眼=极限法球+极限法球+精气之球+淬毒之珠 6150
金箍棒=标枪+标枪+恶魔刀锋 5400
魔龙之心=希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴 5500
刷新球=空明杖+坚韧球+卷轴 5175
大炮Buriza=恶魔刀锋+水晶剑+卷轴
Aghanim的神杖=精气之球+食人魔之斧+欢欣之刃+魔力法杖 4100
撒旦之邪力=支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴 6150
紫怨=空明杖x3 5625
先锋盾=治疗指环+活力之球+圆盾 2225
秘法鞋=能量之球+速度之靴 1500
雷神之锤=漩涡+振奋宝石+卷轴 5500
飞行信使=动物信使+卷轴 370
吸血鬼的祭品=圣殿指环+死亡面具+回复戒指+卷轴 2050
血精石=振魂石+坚韧球 5050
挑战头巾=流浪法师斗篷+治疗指环+(回复戒指x2 )2200
强袭装甲=板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴 5550
食尸鬼王的臂章=铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴 2600
希瓦的守护=板甲+神秘法杖+卷轴 4700

魔杖=三树枝+魔棒+卷轴 509
相位鞋=速度之靴+攻击之爪X2 1400
灵魂之戒=艺人面罩+回复戒指+卷轴 800
勇气勋章=锁子甲+艺人面罩+卷轴 1075
先祖韧鼓=护腕+法师长袍+卷轴(可无限购买卷轴恢复使用次数) 1725
影之灵龛=两力量手套+艺人面罩+卷轴 875
弹射法杖=魔力法杖+短棍+卷轴 2200
纷争面纱=两法师长袍+铁意头盔+卷轴 3100
虚灵刀=鹰角弓+幽魂法杖 4900
卡嘉之洞察长笛=挑战头巾+回复头巾+卷轴 3653

‘捌’ DOTA中合装备问题

打dota出装是件很基础又很艺术的事情
通常出装都是按照英雄的定位,比如龙骑士定位是团队中的肉和伤害输出者,所以要撑血,出黑黄杖防止在输出时被对面的法师控制住。
网上的攻略都是前人总结好的一些很基本通常的出装,只能说100场里面90场以上这么出装都没错。
但是当打得多了之后就会发现其实很多时候出装被是要看当时的局势和对手的出装而定的。比如血魔这个英雄,有了大招后配合1技能的沉默单杀能力非常强。网上大多攻略都是说要出顺风局狂战,辉耀打钱,逆风局对剑这样的打法,但是通常打多了,你会发现其实在前期出一把推进法杖来打断对手中了你大之后的回城效果会非常好(因为中了血魔的沉默后还是能回城的,如果对手水平不错的话着中了你的技能后回城会让你损失很多人头),而且在推进法杖推进的过程中对手还要按你的大招掉血。
当然如果打的顺手或者虐菜这种时候就算用光法出圣剑也没什么问题。
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骷髅王
出门属性装我通常喜欢2拳套1树枝1净化1吃树1大药膏,因为对于骷髅王这种打钱需要一刀一刀补的英雄来说长时间的混在线上打钱是防止你装备掉队的重点,通常10分钟左右打出2护腕,假腿+大魔棒成绩就算不错(大魔棒对于骷髅王很重要,因为它能让你没蓝复活的时候突然多出100多的魔法),然后如果对面有大后期比如幽鬼这种的英雄,需要你在团队中当肉来打推进的话出食尸鬼王的臂章,臂章后出狂战斧或者魔龙心或者强袭装甲都是不错的选择。如果你们的团队不是很急的推,那么可以直接补上坚韧球,裸奔狂战斧或者辉耀刷钱,以骷髅王的生存能力裸这两件东西尤其是狂战斧还不算很困难,之后就还是补齐强袭装甲和魔龙心。(注意,用骷髅王的时候前期不要点吸血光环,这会让和你在同一路的队友很难受,这涉及到兵线的问题..以后等你水平上去了就知道为什么了)
斧王
其实斧王不太适合新手。。。不过还是说下斧王的打法
总体来说出门圆盾+树枝+吃喝,应该是先锋盾后相位鞋,如果对手压的厉害就补几个护腕,然后出跳刀,再出挑战,然后再是西瓦龙心这种装备。斧王打钱能力还是不错的,当然对自己有信心的话可以尝试直接穷鬼盾出跳刀,跳刀出的越早,你们的团战就越好打。
众神之王
其实这是个上手容易进阶非常非常难的英雄
打得好的众神之王会让每个人都头疼。
出门如果队友没有买小鸡就果断买,然后3树枝+吃树+大罐子+净化出门。6级前尽量打出鞋子和瓶子,补好挂件后,然后是关于秘法指环的问题,如果觉得自己对于魔法的量的把握不够好,在战斗的时候总是没蓝的话就出吧,如果学会怎么省魔法的话就直接A仗,血精石或者羊刀都是不错的选择,当然其实水平高了当处于顺风局或者局势均衡的时候出跳刀很好...当然lz还是先不要出跳了.
总体说众神之王的输出是非常恐怖的..当然那时你站位够好没有被对手一开始就秒杀了的情况下..

‘玖’ DOTA骷髅王出装

假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

(9)dota1肉盾合什么装备扩展阅读:

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。

‘拾’ LOL 的tank(肉盾)应该合什么装备

LZ告诉你 TK≠肉盾

坦克是又能肉还能控制一定的输出来骚扰对方 所以才能叫坦克, 肉盾一般指的都是完全型的血墙血多的不得鸟的才能叫肉。没有像坦克那样即有厚实的血量也能共给一定的输出。。

TK:刀锋(女) 猴子 木木 炼金 盖伦(最典型的伪肉)。。。。。。。。。。。
纯肉:祖安狂人(最典型的) 。。。。。。。。。

LZ到底是要玩儿肉还是TK
肉的话就不求输出 完全出 血量魔抗物防
TK的话 最好出配合技能的物品

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