⑴ dota什么叫拉兵线有什么作用
拉兵线有2种方法
一种就是多A自己的小兵
第2种就是拉野让小兵去打野
从而让对方的小兵兵线更靠近你们塔
如果兵线太过去,很容易被中单英雄或者一个小走位错误就会被杀
而如果在你们塔下面。就算出现点小走位错误,敌人也不敢顶着塔来杀你
中单的英雄看到兵线到你们塔下面。他也不会选择到你们这条路来抓人
毕竟前期塔的攻击力还是满猛的
这也是看水平的一种方法
菜鸟的话
就比较喜欢A地板。不停的打。这样兵线一远离塔,死的几率就大大增加
会玩的一般只补兵的最后一下。然后基本能A一下对面小兵A一下自己的小兵
这样兵线就会固定到某个位置
不过也并不是非得拉兵线
如果和你同路的也是AOE比较强的。
清兵快的
对面的如果清兵不快
你可以选择强推塔
不停的A他们兵
在前期就推掉他们塔给你们队友发工资
不过要注意来抓你们的人
⑵ dota中辅助类英雄的用法和心得
兵线上让兵让人头
包河道眼,防守眼,进攻眼,封野眼
出门带回程
机动性要强
那里有需要就往哪里奔(不要不舍的那100多块)
装备以风仗(推荐,价格便宜,成型块
可以救人跟留人)
羊刀
冰甲
梅肯一类为主
⑶ dota什么是带线什么是控线什么时候要带线打钱什么时候要控线打钱
您好。控线与带线。是属于防御,与进攻两种方式。控线,是为了将兵线控制在自己这半边地图里,防止在打钱的时候,敌人可以于你看不到的时候来偷袭你。方式则就是在小兵半血以下便开始反补。这样,你们的小兵便会比对方先死。他们的小兵则很快到了你这半边地图来。这样,则就可以安心的打钱。你要知道,兵线的视野是最充足的。借助兵线来洞察对面的一举一动是最好的办法。有些时候,如果你越过了河道到对面那边地图打钱,很容易被人夹击,俗称包。他们可以从河道上来一个,同时从对面塔的方向过来一个,让你无路可走。所以在你选后期打钱的时候一定要控线,所谓控线就是控制线在自己一方。就是这样。带线也叫推线,就是在推塔的时候,也就是迅速清掉对面小兵。这时候也就不要反补小兵了,因为多一个小兵,对敌人小兵多一点攻击力,要知道现在你的目的是推塔,不是控制兵线了,所以迅速清兵,达到让小兵打塔的目的。这样则就能速度把塔拆掉,离进攻对面老家,又进了一步。祝你游戏愉快。
⑷ 关于dota兵线的问题
多反补(A自己的小兵,只要能A就A,不一定是最后一刀),多反补兵线就不会推上去,如果上去了想拉回来,最好是拉双波野,正补是基本功,反补控线才是目的。
⑸ 听玩过DOTA的老玩家说LOL不能控兵线和反补兵,具体是什么意思
首先知道什么叫补兵才能知道什么叫反补,补兵就是在对方小兵快死的时候亲手补上最后一刀,这样可以获得额外的金钱,反补就是相反的去杀自己这边的小兵,这样小兵是你自己杀的,对方自然没有任何经验可以吃,就更不要提钱了,这在Dota当中是很重要的技巧,用来压制对方的等级和经济。
由于反补会很大程度上拖慢游戏节奏,这一设定早就遭人诟病了,但Dota是基于war3才能存在的,war3中就是能够强行击杀我方单位,无论如何是绕不开的,如今脱离了war3而存在的LoL在设计中取消了反补,使得游戏更具进攻性,让对线期的节奏更快,这是设计者为了增加游戏竞技性和趣味性的一种尝试。
至于控兵线是指控制英雄挡在小兵前进的路上,使得小兵必须绕路或者稍作停顿才能继续往前走,这样就会导致我方的小兵走的慢,那么双方小兵的交火点就会更靠近我方防御塔一些,能够给对线带来一些小小的优势,俗话说不积跬步无以至千里嘛,任何一点优势都是值得争取的,但是这也是属于比较消极的游戏方式,在LoL中也对此做了改进,不过改的并不彻底,操作得当的话还是多少能够影响到一点小兵的行进路线的,虽然效果很细微吧。
另一方面,反补也是控兵线的一种手段,把自己的小兵都点死了,对面的兵自然就推过来啦,这样对方英雄就要越过河道来才能吃到经验,就更方便我方队友进行gank啦。
可能有说的点罗嗦,希望能够帮到你。
⑹ Dota2辅助位置教学 如何做一个合格的辅助
讲道理,辅助其实是dota所有位置里面最难的了,因为这个位置是最需要经验以及大局观的了,加上辅助资源少,所以团战中极其注重走位和技能释放时机。
出门购买鸡、眼(可与另一辅助一同分担)
线上勿强大哥补刀,除非自己急缺一两个兵出关键道具
帮助大哥压制敌方对线英雄(跟他lou,换血、换补给,只要让大哥舒服你就赚了)
帮助大哥控制兵线,点人时尽量不要吸烟小兵仇恨,什么时候该拉野,什么时候拉单野,什么时候该拉双野都是有说法的
注意帮助控符(每两分钟的功能符,每五分钟的赏金符)
游走,这个就更看经验和时机了,新手至少要做到随身带好TP,做好支援
眼位,不同时间段不同战局对于眼位的要求亦是不同,如优势时更应该插进攻眼(敌方野区高台、塔后等),劣势时则更应该注重防守眼,还有中路的视野眼、保护眼等
团战,辅助英雄占资源少,团战很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能释放时机,技能CD时应注意保护自己、等待技能冷却,看局势判断是否可上去普攻提供输出
不同的辅助英雄定位、玩法亦是不同,以蓝胖(食人魔魔法师)为例,蓝胖自身身板不错,在辅助里算是比较肉的,因此在前期挂人能力很强,越塔强杀时也可以顶一顶塔,团战时也是可以吃一部分伤害的,buff技能也相当厉害,注意给大哥加buff,F有眩晕效果,击杀对方高机动性英雄时,注意尽量不要跟其他控制技能重叠。
总之,辅助这个角色如果想玩好,还是需要大量经验的积累,以及对于战场的良好把控,更需要一个甘愿默默付出的心。
⑺ dota拉野有什么讲究吗拉野是为了控兵线。但是拉了一波后会有两波一起过去的啊不太明白 求指教
大体上有3个作用
1.增加己方总经验,降低对方经验:拉野的时候,线上的人吃所有经验,相当于单,而拉野的人也有野怪的经验和经济收入,等于你们的总经验高于对路。同时,拉野时己方小兵死掉可以让对方再损失经验,可以主动反补半血小兵,这样一来一回经验很占优势。
2.控制兵线:如你所说,很多情况下,拉了野两拨一块过去了。那是因为拉野前兵线位置并不远,拉野让对方小兵进入了塔下,非常快被打死,你们的那波小兵就没怎么受伤,这样两拨兵自然把线压过去了。
有时候路人局顺风我们不需要太在意兵线位置,只是达到经验优势就好。如果为了达到控制兵线的目的,
第一可以在兵线接近对方塔下时拉野,这样对方的一波兵碰到你们下一波兵的时候,兵线位置大约就在塔前,即便进入了塔,也让你们能在塔下相对安全的吃一波兵,而不是在对方塔前被压得上不了线。
第二,拉双野。可以在拉兵打野之前,先在怪刷新的整数分钟拉出一波新的怪,这样两拨野怪基本能把一波兵全打死,一来兵不会回去推线,二来对方少了整整一波兵。还可以在拉野的野怪快被兵打完的时候提前去另一个怪点勾怪过来,也是达到打两拨野的效果。
3.推塔。可以算是控线的变种,你说的那种推线的情况,我们可以利用它来推塔。每3:30刷新一波投石车,那么我们可以拉3:00那波兵,不要反补,这样我们就会在4分钟左右得到两拨兵带投石车压制对方的塔。这样的打法非常适合优势路推塔组合,尤其是3人路,cw中能打出5分钟破塔的效果。
⑻ DOTA控兵线有什么技巧和意识
你可以选择买眼封野,这样他们就无法拉野了,你要学会卡兵,在优势路要让兵在自己塔下,劣势路要让兵在离对方塔远的地方。如果是优势路,最好就是拉野,但是对方的兵都在洗塔了,你可不能再拉野了。意识就是你要时刻看小地图,线上没人,快撤。注意自己的状态,像白牛这种冲过来都有提示的,注意就好。Dota还是多玩,那样才会有感觉。
⑼ Dota2辅助优势路保大哥,怎样点人不会吸引小兵仇恨
和小兵拉开距离,在仇恨范围之外你可以尽情的攻击对方英雄而不被小兵攻击。
或者你已经拉到小兵仇恨,你可以点击A键攻击己方小兵,这种操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范围大概都是350-400范围。
⑽ dota为什么要控制兵线
让小兵在你的塔附近交战,你上去补兵的时候就不会被对面的塔揍了,初期塔揍人实在太疼。而且离你的塔近塔也可以保护你,对面英雄抓你的难度增大,风险增高。好处多多呀
前期一波推是不现实的,除非人较齐,技能也合适。要知道塔只受英雄一半攻击力的伤害,大多数发球和攻击特效都没用的,所以一般前期都是对线打钱发展,控线就很重要了。尤其辅助,控好线给后期束缚得补刀环境可以增加你们的胜率