dota2为什么比lol大
A. DOTA2与英雄联盟的区别在哪呢
《英雄联盟》这款游戏是目前最火爆的团队竞技类游戏,相信很多小伙伴都玩过它。在这款游戏火爆之前,还有一个与之类似的游戏,玩的人也很多,那就是《DOTA2》这个游戏。《DOTA2》可以说是火热程度仅次于《英雄联盟》的MOBA类游戏,无论是画面上,还是英雄设定上,都是非常好的。在我看来,《DOTA2》虽然与《英雄联盟》同为MOBA类游戏,但是有很大的区别,比如画质上、地图上、英雄操作上等等。下面就让我说说具体原因吧。
一、画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。这也是很多玩家选择《英雄联盟》的原因之一。不过《DOTA2》的这种风格也不是没有人喜欢,很多刀塔的老玩家都更喜欢这款游戏。
各位看官,对于《DOTA2》和《英雄联盟》的区别这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。
B. 为什么dota2比赛奖金比lol高那么多
最早玩DOTA的玩家现在大多已经步入社会,有经济基础。所以不差这点钱(买小紫本),平时网吧看不到几个玩dota的,可是一到有正经比赛的时候你就会发现单单中国在线人数很随意的几十万.需要强调的一点是:DOTA2是竞技比赛,LOL是娱乐游戏
C. lol,dota1和dota2哪个地图最大
我记得原来知乎一个答案里有人算过,dota2地图边长是LOL地图的1.68倍,两者都是近似正方形地图,dota地图面积约为召唤师峡谷的2.82倍左右。如果去掉LOL地图里边角那些没用的区域,这个比例只会更大。
D. 为什么Dota2赛事奖金远大于LOL
电子竞技选手在早年的时候其实是没有什么收入的,因为那个时候俱乐部还没有形成什么规模,自然也不会有什么大老板投入大量的资金来养这些选手,所以在当时电子竞技选手可以说过的十分的苦逼,那么他们到底是依靠的什么来度过自己平常的生活中呢?答案就是电子竞技比赛的奖金。其实两者最大的区别就在于举办这个赛事想要完成的目的不一样。奖金其实就是游戏厂商把消费者的钱回馈给了职业选手,让这些选手可以发光发热,而英雄联盟花费大量的时间,精力和金钱来养这些选手主要是用来推广自己的品牌。对于这些选手来说,他们本身其实并不缺钱,而是要把自己所代表的俱乐部形象给推广开来,因此英雄联盟决赛的奖金只能说是一个彩头。
E. 为什么Dota2赛事奖金远大于LOL
因为运营模式不同。
LOL思路是以游戏内充值为主盈利,而DOTA2是以赛事捆绑的观战指南充值为主盈利的
F. lol和dota2全球影响力
确实玩lol的现在比玩dota的人多,但是通过TI4比赛中国的优异成绩而且还有全游戏界最高额度的奖金,如果说dota2还没有普及开来的时候,由于画质和平台不稳定性,dota输给了LOL认得腾讯爹,但是从dota2普及之后,lol2年之内已经不可能与dota在中国抗衡了
还有一点比较重要,dota的TI4国际比赛,中国豪夺冠亚军和殿军,包括第六名 第九名,而LOL,呵呵呵,毕竟3:0我上我也行,懂得自然懂
我觉得LOL在中国比dota2做的好的一点是他的腾讯爹宣传的好,但是这也带来了极其负面的效果,英雄收费??电竞游戏你跟我玩英雄收费??
客观的说一句,整体的影响力上DOTA绝对是要比LOL要大的,毕竟DOTA曾经火爆了那么多年,带动了一大批类似模式游戏的发展,从玩家总体数量和国际赛事影响力上就可以看得出,但任何事物都是盛极必衰,就像当年DOTA替代3C一样,DOTA现在已经逐渐被LOL取代,无论人数还是影响力,当年那些玩DOTA的人大部分都已经工作了,没什么时间去玩了,比如说我现在一个月都玩不到一次,更主要的是没有那帮朋友一起玩了。所以现在的影响力上LOL是要比DOTA强的。我也玩过LOL,感觉从难易程度上说LOL是要简单一点,DOTA的操作性更强,团队协作,个人意识,技能搭配等更全面一些。
G. 英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多
原因很多,最主要的还是玩家群体的不同。
1、年龄层次的不同带来的消费能力的不同
很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。
2、对于玩家而言游戏的意义不同
DOTA 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是DOTA这款游戏在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。
3、花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面人物模型观战饰品(皮肤)各个方面,可以说DOTA2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。
(7)dota2为什么比lol大扩展阅读:
DOTA被steam用户和其他游戏玩家称为信仰,不是随随随便就这么叫了的。虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了DOTA玩者对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,DOTA有,LOL也不例外。但为什么都有着爱好者,DOTA用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而LOL虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种DOTA自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法LOL也很难吸金吸到这样一个地步。
H. 为什么英雄联盟比DOTA2火那么多,但是比赛奖金却没它高
英雄联盟和dota2作为目前占据端游主流的两大英雄对战MOBA竞技网游 ,都有着自己的竞技比赛,但是对于比赛来说,很受人们关注的就是比赛的奖金了,不得不说,英雄联盟的赛事越来越受到人们的关注,但是英雄联盟的比赛奖金却没有dota2高,在我看来,主要原因有这几点。
1.玩家年龄不同,英雄联盟的主要玩家都是学生,但是玩dota2的主要玩家大多数都已经工作了,因此双方的消费水平不同,主题来说,dota2的玩家消费水平要高于英雄联盟玩家,这是dota2奖金高的一点很重要的原因。
其实归根结底,两者的运营方式有所不同,因此对比赛的奖金设置有所不同,但是不管怎么说,两者都是伴随我们成长的信仰,多年以后,我们会退出,但是回想儿时,每个人都是怀着热血,带着最爱的英雄在战场拼搏。
I. 《dota2》和《英雄联盟》的区别大吗
大。
大的规则一样,五个英雄三条线推基地。英雄联盟和王者荣耀可以说是把游戏往精细方面引导的,讲究微操和细节,英雄联盟里是很少有dota2意义上的指向性技能的。瑞兹的w从以前直接禁锢也改成了带有涌动效果才会禁锢。而dota2的控制技能往往是比较简单粗暴的,点击敌方英雄,释放,晕眩。所以英雄联盟对于选手的熟练度和反应等要求是很高的,选手黄金年龄也偏低。
简介
而dota2则是往决策方面去引导。dota和lol一个大的区别是地图的相对大小。dota的地图大的多,野区资源更加丰富,英雄的相对移动速度也慢的多。
dota2对于选手的反应和“操作”的要求其实是不高的,而更多的是决策和思路。更大的地图,更长的团战时间以及更多的地图资源导致两款游戏在决策上是有很大区别的(当然由于游戏基本机制是一样的,两者还是有很多类似点,比如对兵线这个概念,对线时的控线,中后期的带线是有共同点的)。
J. 为什么DOTA2的人气连LOL的零头都不如
4,运营能力。
在运营商这块,明显英雄代理国服代理腾讯更胜一筹,腾讯的用户人群众多,推广力就不说了。反观DOAT2国服代理完美世界,各方面运营能力就差很多了,也没有能力与腾讯相争的资格了。
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