dota2拍拍熊为什么很废
❶ dota关于拍拍熊的几个问题...
你这是打电脑,出装顺序是无所谓的,但是你得清楚,拍拍的大招的杀伤靠的是自己的血量。吸血鬼必须出。吸血和拍拍的法球冲突。相位也要出,隐刀和跳刀随便选。对面控制多要出黑黄杖。然后就是撑血就行了,出龙心,强袭没必要。拍拍靠的就是超强力量那几下。技能就是升一级减速,然后超强和法球对点,有大升大,就这样了。
拍拍定位很多,伪后期。当纯carry不行。
你这是跟电脑打,要是跟人打,你的定位就是秒人。
顺序就是开大,开超强,跳刀,踩地,开黑黄,开始拍,开相位追着拍,把控制全部拍死,你就无敌了。要是实在追不上人就出双刀,万金油装备 ,谁出都行。再出把隐刀,开个相位,追不上哪个电脑英雄
❷ dota2最弱后期是谁
食人魔法师、先知、尸王、米拉娜、剑圣。虽然DOTA界有句话老话,叫做没有最废的英雄,只有最废的玩家,但是某些英雄存在感实在太低,尤其是在路人中的表现,当你看到队友选他们的时候,你就知道这盘恐怕是队友减一了。
1、食人魔法师:在很多个版本之前,玩家们对于中单位置特别照顾的时候,蓝胖子以超强的体格优势,以及1级无人能敌的肉搏能力,被人称为健身教练。但是也仅限于在前期,因为中后期的蓝胖子除了一手嗜血术,再无亮点之处。
❸ DOTA怎么克制拍拍熊
拍拍熊加上状态的那段时间 斧王也是几下的事情 所以杀拍拍熊 需要技能的连续 各种控制技跟上让他醒不过来就可以 个人的话 可以出刃甲 他打你 自己也会伤很多 再来就是出幽魂帐 他打你的时候点上 就无法攻击了
极寒冰魄 这个英雄的出现 和白虎 屠夫 发条 召唤 之类的是一样的飘逸 他的终极大招 是全地图释放,在一个地方放个标记 若你经过的时候血量低于一定比例 就直接暴死 当然这需要释放者对敌方走位的把握,会的高手很多 不一定是开图的 只要看他在线上的压制力 有没有那么强 就知道你够不够格开全图了
❹ DOTA里感觉熊战士明显比其他英雄高出一筹,为什么DOTA不做修改.希望有了解的大哥,给讲讲这个英雄.
首先,我可以负责任的告诉楼主,DOTA目前为止绝对是魔兽RPG地图中平衡性最好的地图之一,我们不妨看看拍拍熊这个英雄,身为一个敏捷英雄,敏捷成长却只有2.1,力量成长反倒高达2.7,技能方面,我们可以很明显的看出拍拍熊是一个完全依赖技能的英雄,因此沉默系对拍拍熊的克制能力较强,同时我们也看出拍拍熊不需要增加攻击速度的装备,只需要追求生存力和机动力,那么结论也就显而易见了,拍拍熊是一个中前期即成型的技能型GANKER,后期则在团队中作为伤害吸收者并负责排杀对方法师英雄,实际上,拍拍熊主要发挥作用的时期是在中前期到中后期,到了真正的后期,开始大规模团战的时候拍拍熊已经很难发挥出自己的作用了,因为此时大部分英雄都拥有了较高的血量、护甲、控制能力,因此拍拍熊也很难秒杀对手,反倒有可能被一直控到死。
我们不得不承认,拍拍熊的发球配合连拍是很多英雄的梦魇,事实上,只有一小部分的英雄可以在前期轻而易举的逃脱有跳刀的拍拍熊的追杀,隐身系、闪耀系和魅惑魔女,这些是比较容易逃脱拍拍熊追杀的英雄,而其余的拥有控制技能的英雄也未必没有一搏之力,但是由于拍拍熊的踩地板带来的减速效果,使得控制能力不强的英雄仍然很难逃脱被击杀的噩梦,而且最让人烦恼的事拍拍熊的高爆发所带来的直接效果就是前期各种秒杀,手慢的玩家可能连个技能都没来得及放级直接被拍死,因为法球叠加的伤害实在是太高,不要说是前期的英雄们,就算是ROSHAN也同样表示压力很大,但是拍拍熊就真的没有应对方法了么?其实还是有的,拍拍熊本身的一个最大缺陷就是身为一个GANK英雄却没有任何一个控制技能,踩地板虽然有减速效果,但是总不如晕眩来的方便,或者说,他虽然可以阻止你逃跑,却不能阻止你释放技能,所以如果你拥有减速、晕眩、禁止攻击等技能之一,前期还是可以保证相对安全的,另外,一些看似不起眼的被动技能实际上对拍拍熊反倒也有不错的效果,例如山岭巨人被遗忘的3技能(我不是叫你主升3技能……切记切记……)说实话,拍拍熊的爆发并不稳定,因为爆发方式是近身攻击,这也直接导致了拍拍熊与lion、lina、bane等人的GANK方式有很大差异,并且GANK成功率也相对较低,还有就是某件名为刃甲的装备直接酿造了一桩惨剧,当你兴高采烈的开着大和连拍冲上去,12连拍过后发现自己已然是黑血你会作何感想呢= =
刃甲、绿杖、羊刀、隐刀可以有效防止被GANK(不过其实你不必在意羊刀,因为前期还不至于那么快作出羊刀= =)
另外,用小黑的话如果你能够先手沉默到乌萨熊也可以。
小鹿的不可侵犯是拍拍熊的最大克星,没有之一。
电棍表示你敢跟我单走我就敢开大跟你对磕。(不过一般来说电棍会先跪= =)
龙骑表示你近身啊,你近身啊,你敢近身我就给你个盾击。
黑鸟表示你过来啊,你过来啊,你敢过来我就给你个禁锢。
火枪表示,这货前期我真整不了……
❺ dota2怎么对付拍拍熊
打熊最好的方法就是放风筝,天堂是个很不错的东西,他的输出就再那段时间,要是拍不到人的话,基本就是个废物。还有,你既然出了个a帐和臂章,我建议你在出个龙芯,a帐本来就是大招基本没cd,这样可以连续使用。龙芯的效果就是大招减血,你可以恢复上来,而且臂章可以一直开着,没人打你的话基本不掉血,R技能也可以一直使用,这就是龙芯的好处。
后期打拍拍,你要再补个bkb和撒旦(没有撒旦至少有个吸血),另外你有个恶魔刀锋有什么用呢?出大炮吗?其实也可以,不过我建议出蝴蝶,高血量高闪避,基本打不动。打到后期很少会给你的血量很少还有好的输出环境的,前期应为神灵还是比较虎的,所以血量少了攻速很快,可以把别人秒了。但是后期不行,不会给你血少加攻速的机会,所以攻速依靠蝴蝶弥补。
拍拍如果他跳刀bkb先手你,那就直接对a(不要开法球,掉血快),没血了开bkb撒旦。应该可以直接吸回来,开法球,反手一个大招,血少了在关法球。我觉得神灵和拍拍对a应该是不需的,直接:假腿,臂章,bkb,天堂,蝴蝶,撒旦。a帐这种东西刚正面没什么用,前期杀人方便而已。但是我觉得对付怕拍神灵出个天堂是不是有点耸?要不天堂换个虚灵刀,配合大招的伤害也是不错的,也可以防止拍拍冲脸。
要走a帐流的话就:假腿,a帐,臂章,龙芯,蝴蝶,bkb。
a帐流就是你前期一定是优势很大,装备出的快,追着对面杀。出a帐如果对面躲着你,很难大到人,我一般玩的比较浪,直接出把跳刀,躲到猥琐的位置跳过去直接一个大,a个几下在接一个大,稳死。不过打团就不合适,打团就补个bkb,团战,跳到后排,开bkb先秒对面后排。小规模团战还行。人多,没吸血没血量还是不敢先手冲脸,要队友控制才行。
❻ 为什么Dota正式比赛和平常水友赛都很少有人用拍拍熊呢这个英雄装备和加点应该是怎样的啊
1、熊拍这个英雄确实很强,但是单体发挥能力强,正式比赛过分依靠队友。2、熊拍只有1个1技能减速,在正式比赛里面,很容易被优先控制。熊拍其实还是很脆的,只是输出高,通过吸血来迅速回复血量。还是那句话,一旦被控制住,很容易就被杀死。对队友依靠性太强。3、熊拍加点是主2技能V,此3技能,1技能点1~2点。前期加点2,1,2,3,2,4,2,。。。。。。一般都主2,次1还是次3看队友配合程度。4、前期出相位,然后出祭品,我个人喜欢出个护腕再出祭品。然后出跳刀或隐刀。然后是碎骨锤,然后是BKB或龙心。5、出装:相位,祭品,跳刀或隐刀,碎骨锤,龙心,碎骨处转深渊,大炮或圣剑。如果有法师和控制多,早出BKB,然后再跳刀。6、在正式比赛里面,毕竟是5个人的游戏,整体的推进能力很重要,熊拍属于综合素质不高,但是输出强的英雄。像现在的比赛,2号位要能带动节奏,而熊拍相对就比较弱了。
❼ DOTA拍拍熊问题
1拍拍前期被远程压制很惨的话 穷鬼盾很有必要。可以顶着A补兵,不然没必要。
2出补刀斧是完全没必要的
3六件神装,都没有出狂战的格子,除非你纯属娱乐,虐菜
4线上被压,拍拍出穷鬼还是很好补刀的。打野没祭品当前出个穷鬼盾伤血少,尽量拖野大,打高级怪。发挥法球的最大威力。有祭品了偷BOSS,如果对方有眼,买100隐身偷。多打远古野。一次200,总之,拍拍能抗的起的情况下,打高级也怪是最划算的。
5.龙芯野店3200的斧头,1100的球 家里1200的书。效果不是很清楚了 貌似是30点力量,300的血。总体将近加了1000的血 在不受英雄攻击七秒后 每秒恢复百分之二的血
装备一般相位,祭品,风刀或者跳刀 然后你就堆肉,耐抗就行。当然控制多还要黑黄,林肯。
❽ 在DOTA中谁最克拍拍熊
DOTA最克拍拍的是小小,末日,熊猫酒仙,地狱领主。
拍拍熊爆发高只是一方面,另一方面拍拍前期可以很快的积累起无解的等级优势,以及不错的经济优势。因为爆发高在线上可以配合队友击杀稍微不慎的敌人,祭品后速度roshan可以瞬间连升3级。被动打远古速度相当可观。跳刀秒酱油在瞬间的团战爆发。所以打拍拍不是选一个克制的英雄就好了,只要拍拍会玩能配合队友就不好打。需要的是断他的节奏点,前5分钟谨慎压制,10分钟肉山视野,团战时核心控制蹲拍拍熊露头。当然多点控阵容是强力,但是打拍拍不是一个人就能完成的。重在断拍拍节奏。相位,祭品几分钟出来的节奏,打roshan的节奏,跳刀的节奏,bkb的节奏,能断2个拍拍就废一半。
❾ 刀塔传奇首抽拍拍熊,如何靠它挺过前期
我第一个钻石十连抽就是拍拍熊,想想一年多以前了。我先和你说说前排的意义,前期主要是打副本,后期主要是打竞技场(比如我),拍拍熊是个很值得养的英雄,无论后期中期前期都很强,有伤害又肉。(但是大后期感觉没什么人用,玩到大后期要很久,建议拿来过度英雄,大后期表现一般般)
下面我简单介绍下前排的一些英雄。
船长觉醒是增加五小白的血量,人马是突击伤害变缓获得,觉醒后的船长是游戏里血量最多的英雄,作为两年的玩家表示,船长始终是冷板凳,人马中期可以过度,觉醒后上场率也不高。99级对前排给你讲解下,有魂夏英雄的话,幽鬼狼人很值得培养,50-70是骷髅王的强势期<70-90比较水,90后还是强势,战略性英雄虽然大招很废物但是复活后翻盘6,暴击一刀很恶心,而且吸血厉害,觉醒后盾牌英雄加防御力也有可搭配性>,死骑打远征,熊猫一直很强,但是90级后是垃圾,魔抗太低怕法师,经常扔个帽子就死了,全能的话没觉醒就是垃圾,太脆,觉醒后一般作为第二个觉醒英雄,第一个死亡先知,死灵没觉醒也挺垃圾《都是90级觉醒》觉醒后强大,和全能一起站前排,俗称双皮奶阵容,又肉又能续航,军团很强大,建议养,哪都可以用,娜迦建议后期养,基本只能搭配女武神队,潮汐虽然说他肉但是有点冷门,刚背猪觉醒后很强,很多地方用的到,很硬的前排,大鱼人一般般,敌法不当肉,战略性英雄,现在不强势,竞技场打法师曾经好用过,后期养,拍拍熊感觉比较良性的英雄哪的表现都不错,剑圣好像只能装逼,蓝胖以前是防敌法的现在是垃圾,暗夜不错的前排,大树竞技场拖把流,其他表现一般,兽人综合能力也不错。
下面可以参考下。
❿ 刀塔传奇拍拍熊后期怎么样
拍拍熊是初始3星,首抽的常客,但是拍拍熊的定位是输出,凶残的输出,让他去抗,太难为他了,而且拍拍熊要输出就一定要将技能等级提上去,尤其是3、4技能,消耗更多的金币。在前期有队伍集体1星的情况下,拍拍熊3星的高成长可以顶在前方,中期要考虑换掉或者再给他配一个肉盾,不然拍拍熊会各种掉链子。
《刀塔传奇》是由莉莉丝游戏开发,龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏,是一款以DOTA故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,在战斗中玩家可以手动释放大招技能,实现打断技能、击杀英雄等目标。动动手指,英雄尽在掌控!