dota2如何克制流浪
㈠ dota2幻影长矛手怎样克制
如果是一般的局,就要中单经常带粉去抓了,最好开个5;如果要克制一点,就选好英雄,要么就是bh 血魔之类克隐身的英雄,要么就是aoe多一点的法系
㈡ DOTA中哪些英雄克制流浪剑客,他们应该出什么装备
DOTA
单挑?
几乎%80的英雄都可以赢的过流浪。
就拿
骷髅王
就可以跟他拼
流浪完全拼不过骷髅王。。。
流浪的晕是群晕
而且CD比一般的锤子长很多
流浪的
溅射攻击
等等
对单挑都是没有作用的。。。
而骷髅王是单体的锤子
暴击
啊吸血啊
都是有用的
多条命
更是要比流浪牛逼。。。
记得结束问题~~~~~~~
㈢ DOTA对战阵容求解
无语,对面那么挫的一个阵容在你眼里居然很厉害....
ls说的很好,对面尽管可以做出311或者212分路,但无疑,zeus和lina必须有一个走中路。而lina显然需要去其他几路做辅助,中单注定是zues。而5人前期全部都是脆皮,而且异常依赖法系爆发,那么沉默以及前期拥有极强gank能力的英雄就是上佳的选择。而相对应的推进压缩也是很好的打法。次之则是肉盾防御。
如果确认为非正式cw模式的话,选人其实异常简单。中路有lion,doom,夜魔等选择。zeus对中丝毫占不到便宜;而且最好打成311分路,优势路放风行(不过用不好就别用,蚂蚁也可;其实最好是蜘蛛,只是很多人不会用)单,其余vs,沉默,骨法3人一路。因为优势路存在后期+辅助,换句话说,对面能够单的只有猴子一个(另外2后期不走同一路,必定是分开的),假如打成3人一路,对面必须上来人。来了lina或者es则都可以杀。(猴子是粉的问题)。牺牲下路换上路优势,而且如果对方选择2人回防,以蚂蚁,风行以及蜘蛛的战斗力,下路压制naga一人完全不是问题。(技术差距另谈)另外忌讳硬拼火女+神牛一组,爆发力还是有的。因而沉默要距离点灯耗mana,骨法2级棒子后就可以找个地方插了耗mana。
况且团战过程中,上路保护骨法速度梅肯,形成团战与gank都不累的一点。骨法棒子等级必须高(虚无可以有1级,但棒子绝对要高)。阵地推进棒子的消耗能力是最克制法师的。就算有es做先手晕接,只要有沉默在就能迫使对方打不出后续技能。而且己方gank毫无疑问强于对方,中路的除lion以外都是强大的单体限制(总是有一个强大的沉默技能),因而除了优先选择没放技能的牛以外,lina和zeus都是选择。而且超高的aoe攻击,分身系在25分钟前根本不值一提。
㈣ DOTA2赏金具体怎么压制对面打野英雄
赏金,出门之后直接钻野区找敌方打野英雄,现在版本只要站在旁边就可以蹭到经验。可以利用隐匿的破隐一击伤害收敌方大野怪的钱,如果发现敌方血量很低的话可以尝试击杀他,即使没杀死也可以把他打回家,耽误他的发育进度。
㈤ DOTA2流浪剑客怎么打
不管前期打钱还是游走,中期都要迅速补经济,不能当一个酱油来打
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
㈥ DOTA如何克制沙王
估计你说的沙王的连招就是一个扎起来,然后放大招吧。
这招很好克制的,看他翘尾巴的时候放任何能够打断的技能都可以。
1、打断技能:流浪,VS,骷髅王的锤子,暗影洒满的羊
2、游侠和死亡先知的沉默等等很多
3、移动快的英雄被扎起来落地可以直接逃脱
4、最克制他的是沉默术士,也就是WAR3里面的破法,他的全屏幕的沉默能让沙王一场游戏一个大招都放不出来。
一定要看他尾巴翘的时候才放哦,大部分英雄可以直接跑开得
㈦ DOTA 2对2 如何克制光法和流浪组合
你们2V2怎么打的?只开一路还是封中路?看起来像是只开了一路。
SVEN加光法不过是个推进型的阵容,缺陷是十分明显的。光法的推进不过是瞬间清空兵线,真的论起推进对面蜘蛛加谜团你基本15分钟都顶不过。因而无论你是憋后期还是拼前期都是可以的,只是对应出装要求高,主要肉装堆起来以后就问题不大了。
憋后期的话首选狼人(虽然正式的2V2也是不准打野的,不过你不说恐怕对面不会知道)。因为光法起肉难度太大(这个属性实在太差了),因而只要队友稍微给点控制甚至都不需要控制,光法在狼人面前脆的和纸糊的一样。SVEN虽然控制和输出都很高,但输出环境太差,因而可以再加一个减速比较强的英雄(剧毒就很好),平时没事插插棒子对方也推不过来。加1级法球和瘴气混日子就是了。等到狼人出山,剧毒只要毒镖上中SVEN后开大,就可以去死了(不死更好)。此外还可以选鱼人这样的,不过因为挤在兵线上对面还有个光法推波,长起来难度有点大。
打前期么其实很简单,剧毒加亚龙,线上SVEN3级前只要补刀2人就去点(剧毒可以不加瘴气,2个人的减速够了),根本没法过活。甚至可以强行绕过去打光法,光法脆的根本站不住线。另外能用的阵容其实也十分多,什么夜魔加神灵(上6强杀毫无理由)、风行加冰女(不就是比AOE吗?看谁清兵快)。
㈧ dota流浪剑客克星..
DOTA是一项综合实力的游戏 主要还是阵容的配置
但是要单说英雄SVEN就是流浪剑客啦 他的大招是可以精华掉的 前提是他没出黑黄 所以像美杜莎 当SVEN开了大招后 美杜莎的大招可以精华掉SVEN的大招 并且大幅度减弱他的攻击和移动速度 非常克制SVEN
其他的适合出散失的英雄 比如老虎 猴子 出了散失 当SVEN开大之后也可以用散失精华掉SVEN的大
小NAGA的网是无视魔免的 就算SVEN出了黑黄 一样可以网住SVEN 使得他无法输出 也是很克制的
㈨ DOTA2怎么克制猴子
克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。
有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。
(9)dota2如何克制流浪扩展阅读:
DOTA2猴子技能分析
1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。
2技能“干坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。
野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。
谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。
3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。
注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有连击刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。
4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。
利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,娱乐局可以试试。
此外,大圣还附带一个娱乐神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。
㈩ DOTA各个英雄的克制方法
完美补刀,
对付所有英雄
依然唯美
【↑这是队里哪个XX答得啊,废话!】
“小小+流浪+蓝胖,DOTA无敌组合
克
海民+VS(复仇之魂)+全能骑士,前期gank流
SK(杀王)+光法
克
小精灵+屠夫
猴子+光法
克
所有(这个是我自己感觉)”