科比dota是什么
㈠ 把NBA球员比喻成DOTA离得英雄 那文章我找不到了
控位篇
克里斯·保罗:遗忘法师
拥有联盟最强的助攻能力,同时得分也是砍瓜切菜,20+10制造机,就像拥有最高智力成长的遗忘法师,助攻杀人拿塔样样不在话下。
史蒂夫·纳什:术士
纳什永远是那么优秀的传球手,同时拥有精准的三分,就像术士拥有强大辅助能力的同时还拥有优良的弹道,杀人拿塔也是小菜一碟。
德隆·威廉姆斯:双头龙
联盟炙手可热的组织者,同时拥有控位位置不多见的强壮身体,经常上演暴扣中锋的好戏,就像双头龙强大的辅助能力以及在法师中不多见的高血量。
巴郎·戴维斯:食人魔法师
谁是联盟最强壮的控位,巴郎·戴维斯;谁是DOTA血最厚的法师,食人魔法师。被称为神经刀的戴维斯,和食人魔法师一样相信人品无敌论
贾森·基德:暗影牧师
基德作为目前联盟最纯正的控位,像暗影牧师一样即使一分未得,依然能够靠强大的辅助能力帮助队伍取得胜利。
科比·布莱恩特:灵魂守卫
还有谁比科比更飘逸,还有谁比魂守更逆天,同样的偶像外形,同样的DPS,可以像换血一样瞬间改变局势。
特雷西·麦格雷迪:幻影刺客
天赋不可否认,可对状态要求太高,这就是麦迪,就像幻影刺客作为DOTA三废之一,对装备要求太高,然而一旦成型,就是35秒13分一样的不可阻挡。
德怀恩·韦德:虚空假面
说起联盟的个人能力,不能不提韦德,说起DOTA的单挑实力,不得不提虚空,可一个人的队伍,永远是那么难以胜利,即使强如韦德,猛如虚空,被群殴还是那么无奈。
迈克尔·里德:矮人火枪手
作为联盟最准的纯射手,远程火力不容置疑,然而一旦近身肉搏,劣势就显露无疑,里德的防守就像火枪的人头银行,往往成为全队的软肋。
雷·阿伦:月之女祭司
能百步穿杨的雷·阿伦,同样拥有飞行大队的特权,就像白虎那样全面,飘逸的神箭,犀利的流星和让人无奈的跳跃,一切都是那么完美。
阿伦·艾弗森:隐形刺客
都是那么小巧,又都是那么不容忽视,他的犀利就像一把尖刀,随时可以插入任何一个对手的软肋,他就是艾弗森,他就是隐形刺客。
小前锋篇
勒布朗·詹姆斯:巨魔战将
能突善投的詹姆斯就像能远能近的巨魔战将一样拥有全面的进攻能力,但相比远投,突破才是勒布朗无敌的所在,当詹姆斯加速突破杀向篮下的时候,就像巨魔战将开启大招切换成近战冲锋一样不可阻挡,同样的霸气,同样的杀气,那额头上分明刻着四个字:挡我者死
卡梅隆·安东尼:幽鬼
作为一个超级得分手,发挥总让人觉得有所限制,就像幽鬼的荒芜,虽然看上去很强大,却有着很苛刻的发动条件,安东尼身为小前锋却和幽鬼一样有肉的潜质,可以胜任大前锋的位置。
保罗·皮尔斯:骷髅王
像骷髅王一样忠诚,十几年不变的斗志,像骷髅王一样坚强,身中数刀仍然奇迹般地重生,在三巨头齐聚之时,皮尔斯也终于拿到了自己的第一个总冠军,而在新版本中,骷髅王也戴上了属于自己的王冠。
蒂姆·邓肯:半人猛犸
史上最好的大前锋,队伍的绝对核心,比赛的掌控者,邓肯的低位就像猛犸的大一样,可以轻而易举地吸引包夹,为队友创造更好的得分机会,当然,邓肯在篮下大杀四方的威力和猛犸的分裂一样是绝对恐怖的DPS。
凯文·加内特:狼人
即使到了凯尔特人,加内特还是那个加内特,永远的狼王,那一声激情的吼叫永远都能让队友变得更强。
德克·诺维茨基:精灵龙
新时代大前锋的模板,其全面性从篮下一直延伸到后场,一个全面的德克是那么可怕,就像精灵龙可以扮演多个角色,总是那么飘逸而富有杀气,然而同样的弱点就在于总是不够强硬。
克里斯·波什:龙骑士
没有人比波什更配得上龙族血统,大前锋的位置,却有着小前锋的身手,就像龙骑士,看上去像个肉盾,其实是个DPS
中锋篇
姚明:山岭巨人
同样都拥有最高的海拔,以及出众的得分能力,然而都有一个软肋,就是姚明的体力和山岭的护甲,为什么总是那么低。此外,有蓝的山岭和没蓝的山岭是两个英雄,而有体力的姚明和没体力的姚明是两个人。
沙克·奥尼尔:憾地神牛
联盟还有谁比沙克更让人震撼,DOTA还有谁比老牛更让人晕眩,浑身是晕的大家伙,总爱在人堆里大杀四方,在篮下就是沙克的家。
德怀特·霍华德:潮汐猎人
超人霍华德,拥有超越沙克的潜质,就像潮汐,在他放出毁灭的那一刻,那一定是超人归来的时候
㈡ dota2自走棋赏金猎人为什么外号科比
为什么大家都把赏金猎人称为科比:一打一基本无敌,人一多飞镖花式打铁
在一级打野怪的时候,最快打完的那个玩家一定是首发“赏金猎人”。出色的攻击速度,加上飞镖的超强爆发,以及刺客的定位,使得这个英雄在前期是一个可怕的存在。
一金币的属性,让这个英雄很容易快速升到二级,二级的赏金基本具有超强的单挑能力,常常会在绝境中反败为胜。容易想到人头,容易获得胜利,个人能力超强,称为他被称为科比的原因之一。
赏金猎人被称为科比,除了实力超群之外,还有一个更主要的原因:对“团队的反馈能力”是超群的。
在战场里,赏金会和队友保持一定的距离,会直接切入后排,对地方后排进行疯狂输入。
这应该算是赏金猎人为什么被称为科比的原因吧。
还有个消息,自走棋已经出了手机版了,预计会在3月底进行测试,现在正在招募资格,用手机玩就方便多了。刀塔自走棋预约下载
㈢ dota全称是什么
《DotA》(Defense of the Ancients)
《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
对战方式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
㈣ DOTA是什么
DOTA是一个多义词,所指的意思分别是:
1、DOTA是指的是魔兽争霸Ⅲ的DOTA:
《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
2、DOTA是指的是Basshunter创作的电子音乐:
《DOTA》是由Basshunter根据游戏《DOTA》的体验,创作并演唱的歌曲。
3、DOTA是指的是书籍:
《DOTA·刀塔》,此书介绍的DOTA的起源和发展,同时收录许多民间玩家所写的文章。DOTA发展至今,留给许多人的不仅仅是回忆,它更代表着一种信仰。
4、DOTA是指的是有机多齿配体:
1,4,7,10-四氮杂环十二烷-1,4,7,10-四羧酸,简称DOTA,是一种十二元四氮杂大环配体,本质上是环楞胺中四个氮上的氢被乙酸基取代的产物。
这种分子最早于1976年报道。该物质发现时就被证明能与Ca2+和Gd3+形成已知稳定常数最大的螯合物。该配体经改进的衍生物可用作双功能螯合剂,这两种新物质于。1988年首次报道。
5、DOTA是指的是多塔县:
多塔县是哥斯达黎加的一个县,位于该国中部,由圣何塞省负责管辖,首府设于圣玛丽亚,始建于1925年7月23日,面积400.22平方公里,海拔高度1,550米,为该省的个县辖区。
㈤ dota中的科比是谁
可以这么理解么,科比是小飞侠,而dotaTK的特点是无限飞,不知道有没有共同点呢?(都是可以逆天的人啊)
㈥ 怎么理解dota,什么是dota
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。
㈦ 什么是dota
Dota是以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有11对战平台,VS,浩方,QQ对战平台,BN,GG,强袭,掌门人,九九等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。
㈧ “DOTA”是什么意思
“DOTA”原指《魔兽争霸》这款游戏里的自定义地图,后来,玩家们习惯把《魔兽争霸》直接称为“DOTA”。
“DOTA”的全称是Defence Of The Ancient,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫、多塔,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》系列游戏中的一款多人即时对战、自定义地图,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。后来,玩家们习惯于把《魔兽争霸》这款游戏直接称作dota。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
㈨ dota mvp是什么
首先说MVP这个词,这个词的本意是NBA中的最有价值球员的意思。现在被很多游戏用来形容游戏中有突出亮眼表现的玩家。dota游戏中MVP的意思就是玩的最好的那个人或者带领团队走向胜利的那个人。除此之外,dota mvp还是一张类似dota的war3对战地图。是在06年下半年建立雏形。源自于DotACN论坛创意区,其理念是不违背DotA的原则下加入了创意区各种原创的创意英雄及创意物品乃及各种创意。在长时间的发展中,通过不断的意见改进和BUG修正已经变的比较成熟。发展后期加入了独特的新元素及新模式,从而走向了原创的道路。MVP不再是一张单纯的DOTA对战地图,玩法多样,打法多样。是目前最值得一试的原创作品。希望可以帮助到您。
㈩ DOTA到底是什么游戏啊
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。