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dota2杀人助攻补兵金币怎么算

发布时间: 2022-08-26 14:12:07

‘壹’ DOTA2的助攻是怎么算的

对对面英雄放过技能或者造成伤害,最后一下是自己杀死就算击杀,不是自己杀死就是助攻。

‘贰’ LOL击杀和助攻给多少金币,怎么计算的

金币可由击杀或助攻来获取。金币获得量与敌人的击杀数和死亡数有关。这么说,即杀得多而不死的英你可以拿到更多的钱。

当一位英雄被杀了,击杀他(最后一下)的英雄将获得100%的赚取,其他所有的助攻英雄从中得到的金钱加起来蔚击杀的英雄赚道德钱的70%,即如果一个没有过前科的敌人被5人合杀,则杀他的英雄可以得到300点金钱(非第一滴血,一血蔚400点黄金),而其他四人按照输出伤害数额分配210点黄金,则他们每人可以拿到42.5点黄金,注意,助攻的钱是平分的。当然,最少也有30金。助攻只要在敌人死前10秒钟参与战斗就可以获得助攻金钱。如果目标被一个人击杀,则那210点金钱不给任何人,击杀者仍然拿到的还是300黄金。
我上面举的是300点,无前科的,下下面我列出一张表,你们可以看看[/b]([color=Red][b]正数代表连续击杀数,负数代表在一定时间内的死亡次数[每隔一段时间,如果仍被击杀,还将刷新,至于这个时间间隔,尚待测试
-7 90
-6 113
-5 133
-4 157
-3 184
-2 217
-1 255
0 300
1 300
2 350
3 408 (X is on a killing spree!)
4 476 (X is on a rampage!)
5 555 (X is unstoppable!)
6 647 (X is dominating!)
7 754 (X is g-g-g-godlike!)
8 879 (X is legendary!)
9+ 1000 (X is legendary!)
[b][color=Red]
有上看可知,正数从连续击杀两次开始,叠加比率蔚116.66666666667%,负数的减少比率为85%[/color][/b]

‘叁’ dota2死亡金钱是怎么算的

dota2金钱分为两部分:
你farm的钱是不可靠金钱 如果死了就会损失一部分
你击杀得来的钱就是可靠金钱 死了不损失
你买东西会优先使用不可靠金钱
这个方式是增强gank的收益
游戏中你把鼠标移动到金钱的位子就可以看到有多少可靠金钱和多少不可靠金钱

‘肆’ dota2助攻怎么算

应该是在你攻击之后的指定时间内敌方挂了就算助攻

‘伍’ dota里面,右上角那里,杀的人数、补兵人数那栏中,最后的那个数字是干什么用的啊

从左到右,分别是杀人数/被杀数/助攻数 整补/反补 荣誉金钱

从6.68开始引入的荣誉金钱系统固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入荣誉金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。

死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失荣誉金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用荣誉金钱。

例如,你身上有910块钱(500浮动、410荣誉)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410荣誉);如果你购买锁子甲,你会只剩下360荣誉金钱。

这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。荣誉金钱会在记分板标题上显示。

买活会先使用荣誉金钱。

‘陆’ lol助攻的金币是击杀的多少 是怎么分给助攻者的

貌似是杀死人金额的50%,然后按照助攻人数平分。比如杀一个300块的人,总助攻金额就是150;如果仅一人助攻就独得150,两人就一人75

‘柒’ lol杀人金币怎么算

英雄联盟中击杀一个英雄获得金币:一血400,正常300,被杀过一次后这能拿273,然后依次递减,当这个被连续击杀的敌人获得人头后,击杀会再次获得300,若敌人连续击杀友方,则价值连续递增,具体赏金如下:

在战斗中,换人头看似在金币和优势上是公平的,其实不然,真相其实没有表面那么简单。首先,人头之间的价值并不是等量的。从宏观上看,一个人头的收益在50到500不等,一次助攻能获得50-80%的人头奖励,这些变量主要取决于游戏时间、助攻英雄之间的金币分配。此外,在游戏开始前两分钟拿人头的收益只有原始价值的60%,4分钟的时候才能获得所有收益。

‘捌’ dota里面送野,被人杀,被塔或小兵杀,分别是怎么扣钱的

转自网络知道:

根据称谓有击杀奖励下文有英雄死亡金钱掉落分3种
1:自杀~掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑..防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱
注: 1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀
所以宁肯死在自己人或者野怪,电脑手上也不能死在敌人手上。
杀死英雄所得金钱计算公式有点复杂已知2个~具体何时动用哪个我尚不确定
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10 (一般的都是这个)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5 (被对方电脑杀死是这个)
当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱.也许是对死了还杀人的精神鼓励吧
如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算~被野怪杀掉称号终结)~那么从第三次开始~每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线~每多杀一个多给予50~即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号~被野怪杀死称号终结~没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱~

‘玖’ 英雄联盟补一个小兵是多少金币,还有杀人和助攻是多少金币

25 金币 当一位英雄被杀了,击杀他(最后一下)的英雄将获得100%的赚取,其他所有的助攻英雄从中得到的金钱加起来为击杀的英雄赚到的钱的70%,即如果一个没有过前科的敌人被5人合杀,则杀他的英雄可以得到300点金钱(非第一滴血,一血为400点黄金),而其他四人按照输出伤害数额分配210点黄金,则他们每人可以拿到42.5点黄金,注意,助攻的钱是平分的!当然,最少也有30金。助攻只要在敌人死前10秒钟参与战斗就可以获得助攻金钱。如果目标被一个人击杀,则那210点金钱不给任何人,击杀者仍然拿到的还是300黄金。

‘拾’ 英雄联盟胜利的金币是怎么算的

普通分:推爆的塔×8+(助攻次数+2倍杀人数)×2-死亡次数×4
特殊成就分:一血助攻3主杀10,双杀3,三杀5,四杀8,五杀15,超神9,终结他人一次7
团队分:小龙一只2,大龙一只5,,水晶一个5
游戏分:20分钟(胜利30,失败-10),30分钟(胜利50,失败10),40分钟(胜利55,失败-20)
特殊后置分:首胜150,战斗力(系统隐藏技术评估值)每差距1000胜利就多得10,失败就少得5
欢迎追问~(这是以前拳头公司s3发布的,现在s4快s5了,不知道还是不是,应该有变动)
还有,真TM少得可怜,不是么?

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