dota2黎明之战如何出7个英雄
① 《金铲铲黎明之战》最强阵容是什么
金铲铲之战英雄之黎明最强阵容搭配攻略。
金铲铲之战中有两张不同的版本,分别为时空裂痕和英雄之黎明,两个模式不冲突,段位也是分别结算。今天给大家带来英雄之黎明中的一套赌古拉加斯为核心的一套赌狗阵容。
在瑟庄妮和赫卡里姆削弱之后,古拉加斯可以说是游戏中坦度最强的一张棋子,他60%的减伤能力甚至可以胜任单人前排的位置,可以说是一人就是一个军队了,在古拉加斯当前排的情况下,我们的c位可以选择让锐雯和奈德丽来充当,也可以选择卡莉斯塔与德莱文的征服者组合来充当。
金铲铲之战中文版下载游戏特色:
游戏还有两人模式。这种双人模式特别有趣。如果说吃鸡是一种快乐,那么新模式的快乐是加倍的!双人模式战术很多,特别适合带姐妹,如果一个队友赢了,两个人就可以拿到钱,如果他们一起赢了一个连胜,他们可以滚雪球。
竞技场也很认真。游戏还将以不同的特效跟随连胜。满满的中国风会让你爱上它。
每天在游戏中,做任务都可以获得水晶。游戏中的各种活动也会给你很多奖励。你可以兑换你最喜欢的竞技场和小英雄。
② dota2的单机秘籍是什么,怎么用
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
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2011-08-27 19:32 网友采纳
DotA单机命令_DotA test模式命令
单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)
改变DOTA地图的命令
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random随机天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道
③ Dota2》中共有多少位英雄
截止到2021年11月。dota2共有122个英雄。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。
技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
④ 《DOTA2》黎明之战新思路(幻象流)
作者:NGA-圣代凰火
人机玩家一枚
以下为机制联动,试验过可行,但未PVP实战。
想法起因:一把凑巧拿了猴子和CK的局,发现CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。
这个时候就想到了第三个幻象系联动英雄TB
由TB变身变成远程就想到了这套COMBO的最后一环(其实就是个BUFF机有没有差不多)小黑
阵容基准为TB(群体变身+25天赋800码射程) + CK(25级无CD暴击群体分身) + 猴子(25级玲珑心3秒幻象刷新持续时间并不断产生幻象) + 小黑(为幻象提供攻速)
TB是阵容核心,CK为阵容提供输出(CK的幻象应该是质量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑纯挂件 甚至可以不要
其实最灵活的是TB+小黑,因为可以叠加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入体系,不过这样的话幻象只是分担火力,主输出还是TB和小黑。
发了一张图上来,无情的TB军团
而且这阵容手操你也不知道集火哪个,CK幻象也是TB的样子,影战法·一叶入林
补充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯温这种光环流能补充幻象战斗力,但是核心还是CK的幻象(因为其他幻象伤害和肉度都不够)。
补充:其实猴子和小黑都是挂件,猴子是为了肉度,小黑是加攻速,这俩没有也行,核心是TB+CK,6神的CK配无CD被动完全支撑的起一队的伤害。
⑤ DOTA2更新:有哪几个新英雄
可能有4个新英雄,已确定的有火凤凰(挺帅的)
介绍
火凤凰 Icarus 伊卡洛斯
伊卡洛斯的传奇到现在依然广为流传,在远古时代,他是一个创造出双翼飞向太阳而被灼烧的男人。然而众神将他复活并且转化为火焰的化身,拥有恐怖的毁灭能力,重生归来的他从燃烧的空气和爆炸的火球中走出来征服死亡。
力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移动速度 300
技能1:超能新星 快捷键O
Icarus将自己的灼热能量集中起来发射出一个像太阳一样炙热的无可阻挡的火球,随即这个火球会转化成超能新星并且5秒后爆炸,对700范围内的单位造成伤害并眩晕。
一级: 对目标范围内的单位造成125点伤害并且眩晕2.5秒
二级: 对目标范围内的单位造成200点伤害并且眩晕3秒
三级: 对目标范围内的单位造成275点伤害并且眩晕3.5秒
四级: 对目标范围内的单位造成350点伤害并且眩晕4秒
冷却时间 25秒 魔法消耗140
技能2 凤凰烈焰
Icarus使自身周围的空气沸腾,自身周围400范围内的敌人都将被灼伤,技能开启后会持续消耗魔法
一级:每秒消耗10点魔法,对周围单位造成25点/秒的伤害
二级:每秒消耗20点魔法,对周围单位造成40点/秒的伤害
三级:每秒消耗30点魔法,对周围单位造成65点/秒的伤害
四级:每秒消耗40点魔法,对周围单位造成90点/秒的伤害
冷却时间 0
技能3:精炼之火
火凤凰对于火焰的掌握越加精通,借此提高自己的攻击力并且对咪表造成溅射伤害(被动)
一级:提高10点攻击力,造成100范围内的溅射伤害
二级:提高20点攻击力,造成150范围内的溅射伤害
三级:提高30点攻击力,造成200范围内的溅射伤害
四级:提高40点攻击力,造成250范围内的溅射伤害
大招:凤凰涅盘
Icarus的生命原质十分强大,即使是死亡对他来说也未必意味着终结。当他死亡的时候将会变成凤凰之卵,如果 凤凰卵在7秒内存活,那么凤凰将会重生,凤凰卵拥有额外的生命值和护甲
一级:凤凰卵拥有额外100点生命和5点护甲
二级:凤凰卵拥有额外200点生命和7点护甲
三级:凤凰卵拥有额外300点生命和9点护甲
冷却时间:150/135//120秒
物品与其他英雄方面
DotA 6.70beta版改动说明:
沙王
掘地穿刺最大挖掘前进距离由400/500/600/700调整为475/550/625/700
伤害由100/160/220/280修整为80/150/220/280/
炼金术士
化学狂暴增加生命值从350/700/1050修改为300/600/900生命恢复速度
由15/30/60改为15/25/45
风行者
强力攻击的魔法消耗由原来的90/100/110/120修改为90/105/120/140
集中火力在装备A帐后基础攻击速度修正为1.3/1.2/1.2
先知
增加了一个传送技能的落地AOE效果范围275法术攻击70/120/180/260
赏金猎人
重做了赏金的一些机理你现在可以在潜行状态下使用追踪术
双头龙
液态火技能修改现在为交替出现液态火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成伤害 攻击速度降低30%/40%/50%/60%移动速度降低8%/12%/16%/20%/
血魔
为血魔增加一个A帐效果割裂所造成的移动伤害50%增加血魔的血量
灵魂守卫
在灵魂汲取过程中增加灵魂守卫的移动速度8%对己方使用同样有效果
幻影刺客
窒息之刃的路径上都会造成伤害和减速效果
鱼人守卫
冲刺状态中的伤害加深现在修改为只有鱼人处于移动中才能触发
末日使者
力量成长从3.2降低为2.7
裂魂人
在装备A帐后幽冥一击发动更为流畅
剧毒术士
守卫的生命修改为75/150/225/300
兽王
增加装备A帐效果原始咆哮CD恒定为25S
死灵飞龙
适当缩小了灵魂超度的攻击范围
剑圣
现在你能够关闭正在开启中的剑刃风暴技能
巨魔战将
在狂战士形态发动战斗专注将会在巨魔身前造成顺劈溅射效果
月之女祭司
月神箭现在有一个缓慢的加速效果(真的不是很明显)
部分物品改动:
死灵书
死灵战士或亡灵术士其中一个被消灭另一个都会进入狂暴状态7秒
圣殿指环
增加一个英雄状态下的图标效果
相位之靴
在相位移动状态中的英雄将不能在雷达中显现
灵魂之戒
灵魂之戒使用后持续的时间缩短为5秒
点金手
杀死对方英雄将获得额外收入
血精石
将对杀死自己的敌方英雄反馈血精的能量,对敌方造成伤害
散华+刃甲+卷轴=坦丁之勇气
+16力量+10智力+35攻击+6护甲
主动技能:反弹受到的伤害,持续时间4秒,4秒过后计算正背面所受到的伤害,如果正面大于背面,将获得一个30%(3秒)的加速效果,反之将被减速15%(3秒),勇气效果只对近程有效。
法球效果:残废15%的几率减少30攻击速度30移动速度4秒
黑黄杖
近程英雄持续时间修改为10/9/8/7秒
金箍棒 辉耀
增加关闭后的物品图标
地图游戏改动:
*肉山的护甲不能被减为负
*在泉水处购买TP价格为100
*增加了圣诞彩蛋
*买回的英雄将获得一个衰弱的效果,持续时间60秒,持续时间
内效果无法消除,生命,魔法,攻防被削弱为正常的80%
*部分英雄技能图标修改
*修改了刚背的单位回应
*增加了动物信使的种类
⑥ dota2黎明之战孽主传送门怎么释放
按大招。
1、在dota2的黎明之战中,孽主的大招就是传送门,可以用于逃生支援和战略转移,按大招就会释放出来。
2、dota2是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线的游戏。
⑦ 《金铲铲》之战英雄黎明最强阵容最新的是
1.铁甲6哨兵
铁甲6哨兵这版本强度依然很高,吃分较为稳定,关键是装备要求不高,主C卢锡安出装上比较百搭比较建议法爆、巨杀、正义,但阵容缺点比较明显一局好几家同行,阵容成型比较难。
2.丧复大眼
丧光大眼是运营阵容中比较容易成型的阵容,中后期只要维克兹2星基本就有分,吃分强度非常高,这套阵容依然版本上分首选,阵容比较关键的就是中后期需要对位,让维克兹的技能打到敌方大部分敌人就好。这套阵容现在同行也较多,一局2-3家。
3.丧尸拼
丧尸拼阵容更新后2天玩家人数大幅度增多,黑默丁格的法力值降低到140技能释放频率加快,阵容强度大幅度增强,但阵容比较吃黑默丁格2星,1星不好锁血,二星就有吃鸡的希望。
4.黑夜游侠
游侠体系还是比较推荐大家玩黑夜游侠,黑夜游侠属于哪种大成后天敌较少强度颇高的阵容,但阵容比较依赖2星厄斐琉斯来的早,否则后期搜不到阿克尚就阵容强度会差别人一截。
游侠的核心点就在于厄斐琉斯和阿克尚,大家并非一定要黑夜游侠,铁骑游侠和八五游侠都可玩,且大后期八五/九五游侠强度上更高。
5.神谕八五
卡尔玛这版本大增强,技能伤害与生命值2项增强,让卡尔玛输出能力与生存能力变的更优质,在这版本更是占据强势阵容一席。
玩卡尔玛比较建议神谕八五,虽说成型强度比较高,但成型后吃鸡强度非常高,测试中几局后期均从黎明卡尔玛转成神谕九五,卡尔玛能启动更快,打节奏差,且阵容控制更稳定。
6.骑士天使
这套阵容非常吃天使2星,5费卡2星还是比较难的。不是特别推荐大家用来上分。
7.征服德莱文/4破败德莱文
德莱文这版本算是大增强,普攻自带破甲,但经过测试强度输出上感觉还是差了一丢丢,现在德莱文变的巨杀必备,阵容上4/6破败德莱文或4/6征服德莱文强度均算不错,吃分比较稳定,就是打大成法系比较费劲一些。
而如果玩6征服还是建议亚索+德莱文/天使/锐雯3则1来C会更稳定一些(6征服亚索C,建议3神盾不要2骑士)。
⑧ linchaobiao金铲铲之战怎么出现机械龙
需要7名发明家英雄才行。
金铲铲之战需要7名发明家英雄,才能触发羁绊效果,额外召唤机械巨龙在我方战场上作战。机械巨龙属于控制型单位,技能可以进行大范围恐惧效果,并且普通攻击带有额外伤害。是能上分的阵容。
⑨ dota2黎明之战没有按键,只能鼠标点是怎么回事
1、是不是用插件了?卸掉插件试试2、安装下Dircet试试3、看看是不是在游戏中按键冲突或按键设置空项了,设置成其他按键试试,有可能有的忽略了。