dota为什么越更新越好
① 为什么dota2每天都要更新
每天都更新一是说明有地方还不够完善,二是有内容和可玩性的增加(这是好事),至于“只剩下百分数”,可能你的网速还不够好吧,还没有达到“秒更”的条件,哈哈
② dota2为什么天天更新
因为它还有个名字叫做更新二。哈哈,没有啦。跟下载地址应该是没有关系的。看下内存,也可能是最近beat2里边bug比较多,或者就是微调,又或者饰品。总之更新还是比较频繁的啦,不过应该都是小更新。如果每次都是大更新的话,看下自己是不是装了一键还原或者你在网吧???
③ DOTA2不断更新,在电竞中到底处于什么样的地位
玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。
Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。
Ti7开始,《DOTA2》开始启用巡回赛模式,将除了国际邀请赛之外的赛事整合并分成Major与Miner两个等级,职业队伍从这些比赛中获取积分来赢赢取国际邀请赛的直邀名额。
V社最初的想法是让新的队伍获得更多的机会,但在2017-2018赛季,V社却设置了9个Major赛事与9个Miner赛事,紧密的安排让很多队伍都开始战略性的放弃一些重要比赛。而因为邀请体系的存在,很多够资格参加Major赛事的队伍又选择放弃参加Miner赛事,这导致Miner赛事始终面临关注度较低的现象。
另一方面,Major赛事的成绩几乎被几只顶级强队所垄断,其他队伍只要在某一个Major上拿下四强或者更好的成绩,那么这支队伍大概率就够积分会被直邀。
比如Ti8的VGJ,一个Major亚军1350积分,直接将VGJ送入了直邀安全区,最终以第8名的积分排名获得直邀资格。
2019年-2020赛季V社将紧张的赛程优化到了5+5模式,大赛之间的空隙给了职业选手更多适应版本与开发套路的时间,但刚刚在成都结束的2019-2020赛季第一个Major比赛还是“献祭”了。
双冠王OG、“大魔王”秘密、国内强旅LGD等顶尖队伍都选择放弃了这个Major赛事,这也让本应该备受瞩目的新赛季第一个Major关注度远小于同期水平。
而由于顶级强队的大量缺席,本次Major的四强队伍基本都已手握Ti10国际邀请赛的半张门票,冠军队伍TNC则是基本已经确定了Ti10的直邀名额。
目前看来,V社对巡回赛事的安排,还需要进一步的摸索,寻求一个质量与流量双保险的解决方案,长期保持电竞赛事的高关注是解决目前《DOTA2》现状的良方,它能带动线上线下玩家的热情,同时在推广方面也能起到很大的帮助。
玩家与救赎
说完了电竞对《DOTA2》的影响,我们再来聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》这款游戏本身。
作为一款已经运营了超过6年的游戏,《DOTA2》已经基本被定义成了一个很难吸引到新玩家的游戏。
正如很多“Doctor”说的,坚持的仍然在坚持,但新来的又会因为各种原因而退坑。比如,成绩。
根据2017年的统计,中国《DOTA2》的玩家数量在全世界排名第三,仅次于俄美。在Ti8之前,中国《DOTA2》都保持着“偶数年”夺冠的神话,7年(包括内测)3冠3亚的成绩一直是不少《DOTA2》玩家津津乐道的点。
你可能之前在不少地方看过这样一张“收难民”的图,但在Ti7之后,你已经很少再看到这张图了。
糟糕的天梯环境也是V社始终未能解决的问题。在今年9月份,V社发布大更新对现有的天梯机制进行了较大的调整,但从数据上看,这次调整的效果并不明显,并很有可能起到的负的效果。
玩家的游戏体验始终是最应该被重视的。V社在对一款竞技游戏的天梯机制进行大改说明了官方对玩家的重视,但何时能够获得大部分玩家的满意V社还需要做更多的努力。
除此之外,炸鱼、代练也是《DOTA2》这款游戏的“老毒瘤”了。不说吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸鱼与代练上下的功夫还远远不够。
算上内测,明年我们将迎来《DOTA2》的十周岁生日,这款游戏将面临人生中或许最难的一道坎。
《DOTA2》国服公测海报
《DOTA2》走过这10年身上多出了太多“毛病”,“负重前行”走向下一个10年?V社是时候好好思考《DOTA2》的救赎计划了。
④ 出6.67了,为什么DOTA频繁更新,刚熟悉了的英雄又改动了,以前一年更一次,现在呢…
这个很简单IF要增加游戏的可玩性和娱乐性,还有比赛观赏性
改动是为了平衡英雄,让更多的英雄能进入cw阵容,像以前很费的tb ,骨弓,蚂蚁都得到了加强,这为他们能出现在cw比赛中提供了条件,避免现在的cw比赛整容单一,客观性降低……
⑤ DOTA到底有必要更新不
当然有,更新让英雄之间更加平衡,物品更加丰富。
你想想一直是那一些元素一直玩一直玩怎么可能不腻呢。
版本更新也改变游戏的节奏,现在的DOTA越来越鼓励GANK了
⑥ 为什么dota2天天更新
只是因为刚好都有东西需要更新罢了,这两天刚好国际邀请赛小红本活动结尾,一般来说dota2是不常常更新的,版本更新也都是100天左右一次,其他都是修复BUG什么的小更新
⑦ 为何Dota2的更新频繁且量大
前段时间由于是TI,所以各种更新比较频繁,因为涉及到饰品,小紫本等等元素,如果是平常的话,更新会不定期,除了活动的更新,版本的更新,BUG等的修复之外,dota2的更新主要是比赛以及比赛门票以及饰品,因为这些东西不是V社自己能决定的,创意工坊的饰品在获得一定的好评之后,或是有相关的比如IG这些战队参与设计一些饰品的时候,V社就会把他们放出来,也就意味着更新,这种更新一方面是钱的因素,一方面也是激发更多的做饰品的人,比赛门票之类的更不用说了,这是主办方决定的,V社不能干预,这些原因使得DOTA2比其他游戏的更新要频繁许多许多。还有什么问题吗
⑧ 为什么DOTA2更新这么频繁
因为刀塔是去年力月份才在中国公测……在中国的的服务器有点不行,要修补很多漏洞……并且还刀塔一还有几个英雄没栽入刀塔二