dota自走棋4娜迦加多少魔抗
1. 你认为DOTA自走棋中最强阵容是哪一套
两种转法4精灵6法师(9个单位)和6精灵3法师,看局面吧。如果还有很多物理要处理,那就6精灵3法师足够了,法师一般选光法冰女。记得把luna换成风行。如果就剩一个有威胁的精灵刺客,那就早点转6法师,然后带上风行-大树-puck-敌法。一般策略就是前期不抽卡,扛到50块钱开始用利息抽卡。这时候基本上60-70血左右。然后尽量快的凑齐6精灵和小鹿沙王这8个。后面再慢慢补最重要的几个角色的等级。
2. dota2自走棋阵容是怎么样的
1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
4、地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
5、亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
6、娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
7、野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
8、精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
9、巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
10、野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
3. dota自走棋阵容搭配
娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4
构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2
构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4
构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)
回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3
构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)
双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4
构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)
双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)
双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)
双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)
双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)
4. 刀塔自走棋阵容怎么搭配
1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4,构成为2野兽2人类4娜迦、6战士,极高护甲和魔抗、输出低。
2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5。构成为2人类4亡灵、6骑士,极肉、输出高。
3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2。构成为6地精2精灵、4工匠3刺客,极高护甲和回血、输出高。
4、地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4。构成为6地精3龙、4工匠,极高护甲和回血、输出高。
5、亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5。构成为4亡灵2娜迦、6猎人,输出极高。
6、娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5。构成为4娜迦2精灵、6刺客,输出极高、魔抗极高。
7、野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4。构成为4野兽2精灵、6刺客,输出极高、成型极快。
8、精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。构成为4精灵2娜迦、6刺客,输出极高、闪避高、成型极快。
9、巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。构成为4人类3龙、6法师,输出极高。
10、野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。构成为4野兽3兽人、6战士,极高护甲、中输出、成型极快。
11、巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4。构成为4巨魔2人类、6骑士,极肉、中输出、成型快。
12、巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2。构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士,极肉、中输出、成型快。
13、巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4。构成为4巨魔2野兽2人类、6战士,极高护甲、高输出、成型极快。
14、回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3。构成为3巨龙4巨魔、2骑士,极高输出、强控制。
15、双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4。构成为4巨魔4野兽、2小德3战士,双德速科,高输出,高护甲。
16、双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4构成为4野兽、2小德6战士,双德速科,中输出,极高护甲。
17、双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士,双德速科,极高输出,极高闪避。
18、双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客,双德速科,极高输出,高魔抗。
19、双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人,双德速科,极高输出,高魔抗。
5. 2021刀塔自走棋最新阵容推荐
1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)。
2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)。
3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)。
游戏版本亮点
1、用户可自定义自己的阵容,系统自动提供详细的游戏数据,展现阵型的优缺点。
2、系统为玩家提供目前流行的玩法阵型,可根据不同场地的需求合理利用。
3、通过软件可快速了解每位英雄的种族、天赋、适合阵型等,更好的了解游戏。
4、智能推荐最强阵容,根据棋手的性格不同,推荐不同的下棋阵型。
6. dota的伤害计算是不是总是先算护甲和魔抗,比如大娜迦的魔法盾,先扣除护甲在用魔法盾来减伤伤害
正好反过来,先计算魔法盾抵挡50%伤害后再有护甲魔抗再减免伤害。因为魔法盾这种同属于包覆模型,和钢背屁股、SPE折射等等都是附着于本体模型之上,都不会受到自身护甲与魔抗减免。这也是所有MED死的时候都是盾破后被打死(否则以你的方式计算,每点魔法都能当成2点血来用,对于一个水桶腰英雄,你死前盾绝对还用不光)
而且你也可以自己测试一下,大萨特攻击力52的混乱攻击,只受到护甲值减免。你开着2级魔法盾上去挨打,如果先计算护甲魔掉的会更慢但实际情况是魔掉的比血快(基本上大萨是52攻击力,对半分26。2级魔法盾每点魔代表1.25血,但魔基本上每下掉20,血是14)
7. 刀塔自走棋四萨满不羁绊其他buff
身以后 其他种族的BUFF都没了 比如4巨魔4萨满 本来有巨魔B
8. dota2自走棋3法-40和6法-40/40魔抗有区别吗
假设魔法伤害是1,那么3法是1-(-0.4)也就是1.4,6法是1.4*1.4
6法如果对面有2娜迦是1.4*1.4*(1-0.3)
3法对面2娜迦就是1.4*0.7=0.98
所以别看2娜迦加了30魔抗,3法减了40魔抗,40>30实际上受到的伤害0.98<1
同样的4娜迦对6法受到伤害为0.98²,所以说用娜迦来对抗法师是很有效的。
9. DOTA2自走棋英雄羁绊效果汇总 DOTA2自走棋英雄羁绊效果一览
[海峡网]
本文给大家带来DOTA2自走棋英雄羁绊效果汇总,Dota2自走棋最近有很多玩家都在玩,灵活运用羁绊效果是自走棋很重要的技巧,那么dota2自走棋英雄羁绊效果是什么呢?一起来看看吧。
Dota2自走棋全英雄羁绊属性
兽人:2兽人全体血量+250,4兽人+350
野兽:2野兽全体攻击+15%,4野兽+20%
亡灵:2亡灵敌方全体减甲8,4亡灵减甲10
龙:3龙开局满魔,即开局就放技能
巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30
地精:3地精使随机一友军护甲15回血10,6地精全体地精护甲15回血10
人类:2人类所有人类普通攻击20%缴械3秒,4人类25%,6人类30%
食人魔:食人魔血量+10%
恶魔:只上场一个恶魔,该恶魔攻击+50%
精灵:2精灵所有精灵20%闪避,4精灵25闪避,6精灵30闪避
娜迦:2娜迦全体魔抗+30,4娜迦魔抗+60
元素:2元素所有元素魔抗+30
矮人:攻击距离+300
战士:3战士所有战士护甲+8,6战士护甲+10
小德:当两个不同小德在场时,小德升星只需两个相同即可
猎人:3猎人所有猎人攻击+25%,6猎人攻击+35%
刺客:3刺客所有刺客有10%的4倍暴击,6刺客为20%
术士:3术士全体吸血+15%,6术士吸血+25%
法师:3法师所有敌人魔抗-30,6法师魔抗-60
工匠:2工匠所有工匠回10血,4工匠回20血
骑士:2骑士所有骑士25%时间加盾,4骑士35%盾,6骑士45%盾(我不是很懂,大概指覆盖率吧)
萨满:2萨满开局随机羊一敌人6秒
恶魔猎手:敌方恶魔不加攻