dota两个辉耀效果怎么样
⑴ DOTA中一位玩家一队鸟,每个都有辉耀,效果能否叠加
你好
不管什么时候
辉耀效果都不能叠加
但辉耀的攻击可以叠加
希望你喜欢
⑵ DOTA 2个辉耀效果可以叠加吗
当然不可以,不管是你自己出两个还是你和你队友各出一个都不行,要不人手一把岂不把小兵全烫死了?
⑶ dota辉耀
辉耀,都是慢慢打出来的。如果你说的憋,那就是相当被动的情况或者是前期线上乏力的英雄,如果要憋辉耀,建议先出个先锋盾,这样打野不用回家。
⑷ dota2的辉耀和lol的日炎效果差不多,但是为何玩不出感觉
从这两件装备的附加属性就能看出来,辉耀是偏进攻的一件装备,日炎提供的生命值和护甲更偏向于防守。但是这两者有一件功能是相同的,那就是带线。我们想想为什么大部分食草性打野或者肉盾上单要出日炎,因为他们缺少ADAP加成的伤害技能来帮助他们清兵线,低下的清兵效率就会导致你的兵线迟迟推不出去,导致你无法传送支援或者回家补给,否则就要承担被破塔的风险。
在dota里什么英雄适合辉耀?第一肯定是炼金,有地精的贪婪这个英雄必须狂暴刷,把自己打肥中期经济碾压带领队友推塔拿盾,压制视野,控制野区,断对面大哥节奏。其次就是UG,这也是一个必须要辉耀的英雄(连续被砍真的是太惨了),因为技能和模型原因这个英雄刷的极其慢,又不像敌法有blink,出了狂战可以线野双收,所以必须要辉耀辅助打钱。再其次就是刚背NEC这类团战搅屎棍英雄,我反正死不掉,我就站里面恶心你。
这就是我说辉耀实际上被动的伤害能力不仅仅比日炎多那么30点,而是要根据整体环境,根据英雄属性的数值得出结论。因为功能性道具少,lol撑属性的装备更多,属性也更加爆炸,所以日炎的伤害完全不够看。再说一点,辉耀还有幻象继承、攻击丢失两大作用,超大的范围还可以断跳刀。功能性比日炎高了不是一星半点。再者说,一分价钱一分货。辉耀的组件都比日炎贵了,即便刀塔的金钱获取比lol更膨胀一点,但是比起两件装备的价格差距,也是辉耀的效果更卓越。
⑸ DOTA1中辉耀的效果是否可以叠加
不能,效果是唯一的,也就是说自己家5个人,如果有2个辉耀在相同位置只能造成一个辉耀的伤害效果,自己带2个以上只能+攻击力
⑹ dota中辉耀的效果能否叠加
1不会
2不是
3有,但是不会叠加,你可以让出辉耀,然后分身去野区,那么野怪就会被你烫到。