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dota2出什么装备打高护甲

发布时间: 2022-08-22 03:11:38

① 《DOTA2》十大装备,刃甲上榜,你怎么看


在dota中,有很多的装备是十分的实用的,而刃甲这一装备,可以说是在整个DOTA里最为实用的那个。

但刃甲也有很大的弊端,弊端便是他在面对远程输出的时候较为乏力因为刃甲只会反弹近战的伤害,而远程伤害比如说黑暗游侠或者说水人大娜迦这种远程输出,刃甲是完全无法克制的,可以说只是带了一个加五点护甲和二十二点攻击的一个属性装。

② dota2死灵法师出什么装备

圣殿假腿梅肯团队装走起打推进,用好被动来恢复,
然后可以出个防法术输出高的笛子,控制多可以来个BKB,
冰甲龙心羊刀冰眼啊都行看情况出,后期A帐也可以防止对面大哥买活,
团战小心别被秒,你可是要奶全队的,而且光环已经很厉害了,如果有什么像发条那种限制的可以来个推推,总之局势灵活出装灵活,甚至可以来个绿杖升级虚灵刀。。。

③ dota2后期对面太肉有没有可以破甲的装备

暗灭,强袭。打肉用血棘,高攻击+100%暴击,几下打死。

④ dota2后期谁的护甲

龙骑有个2倍龙族血统天赋,敏捷成长也有2.0,点完那个天赋,没出其他护甲装备的情况下后期可有稳定的40左右护甲,如果再出臂章、强袭,可达60护甲。
伐木机三技能配合天赋叠满也有40左右护甲,出西瓦能达到50+,但是不稳定。
恐怖利刃初始7点高护甲,敏捷成长所有英雄中最高,后期也能轻松达到30以上。

⑤ DOTA2小狗出什么装备好

小狗的出装思路也比较的灵活。
常用的出装思路是:相位鞋-臂章-暗灭-强袭-大晕锤-龙心。这套出装是成长性比较好,能打能发育。如果控制充足,或队友有布加迪蓝猫、宝马大鱼人、迷你库珀小强之类的,可以开车,鞋子就选择假腿。其中,强袭、晕锤应该是必出的,这两件装备对小狗的肉度、输出都有很大的提升。
还有一种思路是:出辉耀,利用大招可以钻打野的效果,出辉耀后很难被克制。不过目前版本的节奏不太适合出辉耀,因为发育手段比较多,难保会被针对而拖节奏,而且辉耀的性价比在降低,很多英雄都不出辉耀了。
其他装备也可以灵活替换,疯狂面具替换臂章可以提升爆发力,选择出隐刀或跳刀补充切入能力,特别要说一下隐刀可以升级白银之锋,打对面幽鬼、刚背猪、伐木机的时候有奇效,可以破掉对方的减伤被动(刚毛后背、折射、活性护甲)。
面对幻象系可以出电锤来克制,面对锤子帮、末日可以出分身斧来多技能,(有人会问分身斧怎么就克制末日了?因为末日的抬手动作很慢,末日抬手后开分身就会丢失目标,最少也可以为你争取4秒钟的时间逃跑)。银月之晶这样的攻速装对小狗的提升有限,建议在中后期吃一个。

⑥ dota2不知道出什么就出强袭

强袭在DOTA2中是一件性价比较高的团队装
+35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度 20
光环提升护甲 5
护甲削弱 5
被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。多个强袭光环的效果不会叠加。
他提供团队护甲和攻速的提升,并削弱敌方护甲。但是。要注意一点,就是它的价格十分昂贵,550+1400+2000+卷轴,而且,它的配件不提供任何属性的加值,强袭也是,不提供攻击、属性的任何加值,所以,这件装备的时间更多选择在中后期。
我举个例子:我见过一些中单龙骑,出装顺序大概是:30-35分钟:相位+跳刀+鬼手+强袭
跳刀保证变龙后的先手,鬼手提供中期的攻速和攻击、以及属性。强袭提供队友的加值便于中后期的抱团推进。但是这种出发会导致一个问题,输出太低,DOTA2这款游戏没有不知道出什么装备的时候的,除非你不想赢了(笑),在阵容较弱的情况下,中单后期式的英雄需要去打出更高的输出,对面控制不强,我更建议把强袭换成大雷锤。
输出位置,任何时候都不建议你把强袭的神装位置提到前面。(有时候要打的自私一点,特别是单排,能出攻击,属性,生存,就优先出这些)
酒神以前说过,这是5个人的游戏,也是你一个人的游戏,如果你想赢的话。
另外强袭还有一种作用:是辅助转大哥的利器,像沉默这样的,拿了较多智力的情况下,大推,BKB,强袭,能保证后排的有利输出。

⑦ dota2 齐天大圣怎么打,怎么出装啊

系带是大圣必备的,看情况出一个还是两个,攻速和敏捷都是大圣需要的,大圣护甲低,系带对大圣很关键。

连击刀是大圣必备装备,性价比是真的高,快速出被动,大招猴子猴孙继承减速效果。是真的好用。

如果对线有一定优势,也可以选择狂战斧刷钱,打经济压制,有了跳树的机动性,刷钱速度不亚于敌法师,在13,4分钟可以做出来狂战斧,再补一个连击刀就是2分钟的事情,然后速度补BKB能打能刷。

刷钱装备选择电锤,狂战都可以,看局势出就好,bkb是大圣的质变,保证输出环境

如果对线劣势,可选择直接连击刀bkb,趁对面不知道bkb第一波,一个完美团,打对面一个措手不及,很容易劣势转优势

⑧ dota2斯温出装和作用

斯温是一个比较好的英雄。可以打1号位和3、4号位。
如果是打一号位的话,前期假腿、臂章或疯狂或隐刀(选择1到2个就可以了)开启臂章的力量加成可以使得斯温的大招加更多攻击力。疯狂可以加大量攻速)。然后补一个黑皇杖。使得斯温的输出更加的稳定。然后可以出强袭、龙心、大炮、金箍棒等等强化输出的装备。几刀暴走不是梦!
如果打3、4号位的话,斯温一般是游走或者走劣势路的。资源不是太多,可以出假腿、战鼓、跳刀或者隐刀也可以(建议优先选用跳刀,如果前期比较顺或者团队很需要先手的话可以不出战鼓,直接跳刀)强调一个先手的控制。在后面的话,因为不是大哥,主要输出不在你身上,看情况出或者不出黑皇杖,若果1号位的大哥不个诶里的话,就出黑皇杖转DPS,大哥给力的话你就可以出一些先锋盾,强袭,笛子,龙心等肉一些的装备。
1号位斯温肯定是前期刷钱,等黑皇杖做出来以后就可以打团了,尽量使二手切入,若果团队实在没有先手的话就先开黑皇杖在切入。若果没开黑黄黑皇杖强行切入的话可能被集火,控到尿血。
酱油斯温呢主要是跳 T。强调一个团战先手,尽可能的T住对面的关键人物。平时的话就是一个gank发动机。可以1级游走(一级游走的话,建议双人游,如故单人游走的话很可能杀不死对面的人,自己发育也受到阻碍)。也可以混线到5级游走,3级T的晕眩时间更加稳定一些。成功率也高一些。

⑨ dota2各类英雄的出装原则

dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。

推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。

所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。

而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。

在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。

这就是dota2一局游戏的整体流程。

以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:

1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。

所以,dota2英雄出装,直接说来:

1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。

第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。

再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。

一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。

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