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猛犸如何打输出dota2

发布时间: 2022-08-21 13:30:14

Ⅰ Dota2猛犸扭头大怎么打 练猛犸扭头操作步骤详解

猛犸的大招是把自己半径410范围内的敌人全部甩到自己的正前方。。所以只要背对敌人大招就可以了。。
所以直接跳过去瞬间点后方转身,然后一个大。。就是扭头大了简单来说就是:跳刀之后往后一点再大招。
我重新说下正确原理:
施法动作是不会打断转身的,例如女王f,人马踩、猛犸大之类的技能都可以一边转身一边进行施法。
猛犸扭头大,其实就是利用了这个原理,当你向后一点然后马上按大招,猛犸会一边转身一边大,所以在大招施法前摇完成时,猛犸会面向你鼠标点的方向。

以上来自于贴吧网友分享
扭头大可能存在失误,在某种情况可以控更多人可以直接大。

Ⅱ DOTA里半人猛犸怎么玩,出装路线和自身定位,越详细越好,谢谢!

猛犸可以当作一个配合型GANK使用,猛犸配SF和SK很牛叉,他的大有牵引效果,加上SF的大配合的好绝对是一个超高的输出火力。
另外还有个猥琐的玩法,就是出跳刀,有的人觉得有了冲刺,猛犸就不再需要跳刀了,其实冲刺之后再踩还不是最好的连招,你出跳刀,跳过去,把敌人反顶回自己一帮的英雄群里(注意不要顶抄袭之类的)对面一下子就折损一个,团战就方便多了,这个配合比VS的换人更IMBA。起码自己还可以一起回来,当然注意獠牙冲刺的距离比跳刀近,所以不要回顶的时候点太远,被对面的人反应过来你就惨了。
出装的话一般2条路线,队友没有能够顶盾且控制技能少,对面控制技能多的就出肉装,队友有肉有控就DPS,肉基本就是先锋挑战龙心那里靠了,逆风也可以堆护腕,DPS可以出大炮猴王棒之类的,狂战用不着,有授予力量了

Ⅲ dota半人猛犸怎么连招

猛犸没什么连招吧 也就打团跳进去开大 冲一下给个波 看自己怎么定位呗 就把自己定位成团控加肉 那就堆肉装 把自己定位成输出就狂战强袭bkb大炮龙心足矣飞鞋跳刀 但是除非自己队伍里没有物理输出可用了 一般不会拿猛犸打输出 猛犸打输出不是有一两个大件就能把输出撑起来的 难起 而且要随时跟团大招 还是冲脸 本身又不太肉 容易死

Ⅳ dota 猛犸怎么出装 路线 加点

猛犸的定位应该是2,3号位,即中单或者劣单。主要作用就是控制,输出不俗,但也不要本末倒置了,要明确自己定位。
中单的话鞋子,瓶子(转假腿),碰到巫妖,毒狗,蝙蝠的出(大)魔棒也好,到6或者7控到F边路杀人,节奏带起,尽早出跳,有大就团。
劣单的话就出秘法鞋,核心道具还是跳刀,秘法只是起到刷钱和撑蓝的作用
加点主W副D吧,有大点大,后面再加E,毕竟前期还是拼的魔法爆发,而且D加高级了施法距离也远了。
道具就是秘法鞋(或者假腿+瓶子),跳刀,挑战(可以转笛子),1100球(可以转龙心),有E技能别出狂战,然后强袭,BKB,大炮,疯脸什么的随意了
团大能果断先手跳踩住4个,本队技能衔接好,就基本赢了
要记住猛犸是大控,其次才是肉,然后是输出

Ⅳ DOTA半人猛犸怎么用

哈哈,问我是问对人了,我是半人猛犸资深玩家

先说加点
震荡波,黄点,震荡波,黄点,震荡波,两极反转,震荡波,接下来有人喜欢加授予力量,也有人喜欢加巨力挥击,看个人喜欢,我喜欢加授予力量。改加大就加大,就这么加上去。不要再加黄点。

5V5的时候装备,刷新球可以定是要的,不过前期先出坚韧球加支配头,有这两个件装备,压线守塔没问题。鞋子嘛不是出假腿就是飞鞋,群战多,建议用假腿。

猛犸群站刷新肯定要出的,出了,难度直接减少一倍。可猛犸蓝低限不够,大部分都会前期买密法,其实我觉的还不如买神秘法仗,等下出西瓦的守护,呵呵,一大,一冲击波,一西瓦,刷新,再大,再西瓦和冲击波,呵呵,几乎不怎么用别人出手,就你基本上能搞定一半战局。省下的,团站闭着眼睛都能灭团了

Ⅵ DOTA 半人猛犸 怎么出装备(出装顺序说明) 怎么加点

1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两极反转7冲击波8-10+11两极反转12-15授予力量16两极反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化药水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化药水),用小鸡送吃树。在压制骚扰过程中圣殿指环绝对是物超所值(足够的净化药水也是这样)。奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰。每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了。我推荐撒旦邪力。如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧。黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两极反转+几下普通攻击如果打中两个以上英雄的话会是很爽的!最后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的。但是,我想你并不一定能farm出所有这些。一般你最多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心。瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它。可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西。所以,如果是你solo,买瓶子吧。四、技战术问题猛犸不需要和队友一起,然而让他中路solo也不是一个明智之举,因为有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在后期比你更强大,而且需要更多装备)。所以如果solo,还是在上路或下路的好。 AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两极反转将会很好地完成这项任务。如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的。在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit。半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏。如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了。尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank。如果释放的好两极反转会是一个强大的技能。如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账。大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平。如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量。猛犸是近战,基础攻击不太高,攻击速度不快。在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的。巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的。猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit。如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通攻击杀兵拿钱。当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下。后期冲击波+普通攻击将会迅速清调一波兵。如果没人来影响你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力。如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点。五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品。你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两极反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄。

Ⅶ DotA中主流半人马和半人猛犸一般怎么打(具体)

这2个英雄都是队中的控制英雄,无疑跳刀的作用是非常大的。
6.51对跳刀的削弱其实对这些先手英雄的影响并不是很大。
人马一般是上来就打野,推荐圆盾+几颗树,第1件是挑战,再出跳刀,之后可以飞鞋再出心,顺风的话可以辉耀,垒心也未尝不可,要T就T到底嘛。(一般这是CW的出件顺序,不出意外的话)
猛犸,2-3胡腕+瓶子就可以直接奔跳刀去了,个人玩猛犸前6级就是冲击波跟黄点,6级的时候有2级黄点。后期的装备看情况吧,也没有什么硬性的规定,狂战,心,强袭都行。
上次看一个视频,猛犸的装备是跳刀,狂战,龙心,强袭,圣剑,给自己一个嗜血,跳进去一大,吸住5个,2刀,5杀。狂死了。。偶当时无语。。

Ⅷ DOTA2猛犸应该怎么玩

DOTA2猛犸主要作为三号位在游戏中出现。但在偶尔的局中也出现过一号位猛犸。

下面来说说这个英雄该如何玩:

DOTA2猛犸出装,传统三号位的选择一般就是秘法、跳刀、隐刀这些先手装备。而在前期发育较好则可以选择狂战雷锤等输出装。授予力量可以使近战核心得到很大增强,猛犸加斯温是一个老梗了。两极反转加推波二连,带着授予力量的斯温随便开大砍两刀,基本上有几个死几个。

在日常游戏中,DOTA2猛犸大招的释放是衡量一个老猛犸的标准,尤其需要注重切入时机。看看马格纳斯之子s4和xxs的录像就知道怎么玩了,猛犸主要是团战找准时机尽量大到关键多的英雄,还有个视频叫"史诗级猛犸",网上有也可以看看,另外猛犸最关键的一点就是:大完不冲等于空大。

Ⅸ DOTA2半人猛犸怎么出装

DOTA2半人猛犸怎么出装半人猛犸技能详细介绍,在DOTA2中半人猛犸怎么玩咧,小编带大家一起了解下半人猛犸的玩法还有技能加点效果,一起来看看吧~

基础属性

攻击:49-61

力量:21

智力:17

敏捷:15

移动:315

护甲:4

英雄技能

震荡波(W)

发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:1000等级1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

等级2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

等级3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

等级4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10点。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9点。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔8点。

等级4: 魔法消耗90点,施法间隔7点。

授予力量(E)

提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。

等级1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。持续时间30秒。

等级2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。持续时间30秒。

等级3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。持续时间30秒。

等级4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。持续时间30秒。

等级1: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级2: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级3: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级4: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。

獠牙冲刺(D)

半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200 。獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限等级1 - 冲刺伤害:70。

等级2 - 冲刺伤害:140。

等级3 - 冲刺伤害:210。

等级4 - 冲刺伤害:280。

等级1: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。

等级3: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。

等级4: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。

两极反转(V)

通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。

等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。

等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。

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