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dota2蝙蝠能叠多少油

发布时间: 2022-08-21 11:54:09

Ⅰ DOTA中蝙蝠使用技巧

蝙蝠骑士(简称Batri)
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 + 2.5
攻击距离:375
移动速度:290
施法前摇 0.3
攻击前摇 0.5
英雄类型:智力

黏性燃油:

向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受额外伤害(可以叠加)

作用范围:375
额外伤害:10/15/20/25
减速:3/5/7/9%
降低转身速度:30%
叠加上限:10
施法距离:700
魔法消耗:15
冷却时间:3

烈焰破击:

向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害

攻击力:75/150/225/300
最大震退距离:400
爆炸范围:375
视野:100
最大移动距离:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:11

火焰飞行:

飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。烈焰之径能够破坏树木

攻击力:20/40/60/80 每秒
作用范围:200
持续时间:15
移动方式:飞行
冷却时间:40
魔法消耗:100

燃烧枷锁:

用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用回城卷轴或者跳刀,技能终端。

施法距离:175
束缚距离:300
魔法消耗:150
冷却时间:130/90/50
持续时间:3/3.5/4

技能解析

关于基础属性:

优点:初始力量和智力不错,力量、智力成长优秀,

缺点:初始移动速度低,射程375尴尬(神灵400,luna330)

关于技能:

第一招黏性燃油(快捷键C):

①火焰攻击包括蝙蝠骑士的普通攻击,烈焰破击和火焰飞行(不包括其他英雄的技能或普攻,如lina的火技能等)。

②可以叠加的是指额外伤害的加成叠加(4级黏性燃油如果叠加10次,伤害加成250,也就是说你每次普攻伤害都加250,四级烈焰破击打对面550,火焰飞行伤害加成参见火焰飞行技能部分);因为是单机与野怪做的测试,不知道额外伤害加成会不会被护甲、魔抗减免。

然后就是减速效果和降低转身速度(把对面都变成双头龙),这个虽然不能叠加(被T飞,减速叠加10次,减90%么?),但效果也还不错。

③此技能没有标注BUFF存在时间,据我和野怪测试,BUFF约存在7秒钟;技能CD3秒钟,所以想叠加的话,就在技能好后4秒钟之内用上下一次。

④此技能没有伤害,可提供视野。

第二招烈焰破击(快捷键R)

这个有点像月女的箭(快捷键都一样),速度比人家慢,距离没人家长。碰触到的第一个敌人会晕,375范围(就是以蝙蝠射程为直径的小圆)里的敌人被震开,受到同样伤害,一个不错的AOE。

使用上:

①用晕和震飞当打断技能。

②和第一招配合当伤害技能。

③类似月女箭远距离击杀(因为速度慢,所以如果明目张胆的远距离施放很容易被躲开)。

④利用震飞团战时打乱对面阵型。

第三招火焰飞行(快捷键E)

蝙蝠的亮点技能

①飞行时不加移动速度。

②就像飞行使者一样,无视地形(逃跑很好用),视野增大,无视野死角。

③和野怪测试时,一级伤害是20/秒,实际情况按每半秒10伤害一跳;和一技能配合时:四级黏性燃油叠一次,附加伤害25平分,也就是每半秒22.5伤害一跳(实际是每半秒22伤害一跳);如果四级黏性燃油叠四次,加上四级火焰飞行,那就是80+100=180伤害/秒,如果四级黏性燃油叠十次,加上四级火焰飞行,那就是80+250=330伤害/秒.330伤害/秒是什么概念……

大招燃烧枷锁(快捷键F)

又一个有意思的技能,但作为大招感觉略微有些废,主要是175施法距离太不high了。

①拖人时如果你闪烁、回城或者光法、圣骑士把你传回家都能打断此招(弹射法杖不会打断)。

②和第三招配合如果你尝试把目标拉向某个对方正常情况下不能到达的地方,比如插河道眼的高台上,那线会拉长,目标会卡住,然后当你穿过高台之后到达某个正常情况下对方能到达的地方,比如河道,那么线会缩短,目标会出现在你的后面。

③无视魔免。

我个人把蝙蝠看成是输出型GANKER

技能加点:32212421114333+4,

这套加点的想法是利用第二招和平A输出,所以优先2了,而1是来加强平A和2技能伤害的,3技能一级和四级区别只在伤害上,而我想法是不主要靠3技能来输出,仅仅是用来切入战场的,所以晚升了 。

也有人说靠3技能烧来输出,我感觉除非你有大(如果没有队友帮助,有大感觉也只能保证被大的时间在火里而已),要不然很不稳,想依靠第三招一直飞在对方头顶,有点不靠谱,所以我选择了靠2来主输出……

出门装及装备选择:有人喜欢补刀斧(对非英雄单位加36%伤害/近战,12%伤害/远程),我想蝙蝠初始攻击力挺高,而且蝙蝠定位是GANKER,GANKER的目标群体是对方英雄,前期属性装搞起的话在线上对拼上会有些优势;出门装也和你将要选择的技能路线有关所以如果是我那种加点方式的话我会6吃树+1贵族+4树枝出门,如果是你买鸡,可以3吃树+1大药罐+4树枝。之后看情况可以魔棒或魔瓶,鞋的话比较推荐相位,更进一步跳刀、隐刀、血精……很多装备可以选择了。

Ⅱ 蝙蝠骑士的燃油是怎么叠加的

一般来说的话能叠加10次!~减速也是!~但是能是不可能让你叠加到那么多成的,你也不可能让他叠加到那么多成一般叠加2到3成自己开上火就上去强杀任何人2级的时候上个2到3成就可以强杀,虽然被一次次削弱但还是很强大。要是10次的话那时候都附加200多的攻击,没人会这么傻的,一般3,4次就可以强上了!~@@~

Ⅲ 蝙蝠骑士的燃油怎么算叠加……持续8秒什么意思…是被攻击后麽还是被泼油后……那个最多叠加10次呢

叠加效果为线性叠加,持续时间是按泼油的时间算。
最多叠加十次,就是对方在燃油持续八秒的时间内,再次被泼油的话,那么燃油的效果按照连续被泼的次数叠加,每次被泼油后持续时间重新计算。
也就是说,假设燃油技能为4级,先给对方泼油,然后在八秒内再给对方泼油,那么在燃油的持续时间内蝙蝠攻击对方会造成对方9%*2的移动速度和25*2的附加伤害。

黏性燃油 (C)
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的短文单位受到火焰伤害时,会承受额外的伤害,额外伤害不叠加。
并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。作用范围:357 施法距离:700
等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害
等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害
等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害
等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害

Ⅳ dota中蝙蝠骑士的燃油最后可以叠加十次,减速效果也能叠加

能。不可能让你叠加到那么多成的,你也不可能让他叠加到那么多成
一般叠加2到3成自己开上火就上去强杀任何人
2级的时候上个2到3成就可以强杀
虽然被一次次削弱但还是很强大

Ⅳ dota2中的蝙蝠骑士有什么技能

1 泼油,CD短冷却少,蝙蝠成为输出的灵魂技能;没伤害距离不错范围偏小,效果是减速范围内敌人,减少转身速率,同时增加蝙蝠对其的普攻和伤害输出,同时蝙蝠的伤害会点燃目标造成持续伤害,打断恢复药品与跳刀。用法:没事就泼对面,最高叠十层油之后你可能一刀10000把对面秒了;不过注意破小兵会导致它们移速降低使对方兵线移动迟缓,而且一般对面被你叠个45层就后撤等消失了,如果叠了78层了对面还不走就要小心对面有人蹲你了
2.烈焰飞行,俗称烧,(蝙蝠开烧了!)使用后蝙蝠骑士高飞天际,获得高空视野(增大范围和无视地形),获得无视地形移动能力,蝙蝠会引燃身下的地面,对其上敌人造成大量持续伤害,同时摧毁身下的树木(这个机制应该是削弱)。持续时间和冷却时间都较长。 这是蝙蝠之所以成为经久不衰之酱油的一大资本,实乃一级团战,侦查肉山,策马奔腾,混线找大圣之上品。蝙蝠前期烧的伤害比较可观,在有烧的时候可以稍微浪一浪,劣势路树林飞一飞,烧烧对面大哥,他很难受。而烧在团战前也可以看视野,找目标一会儿好拉,而且拉了之后不能攻击也可以利用背后的火烧被你拉的目标。注意逃跑时开烧一定钻高地,钻树林也同时给敌人开了树,没啥用;而且开烧赶路的话一定注意位置;不然烧没了卡在高地上就尴尬了,虽说有跳刀推推也怕笑话呃。
3.爆炸瓶,(土炸弹)蝙蝠骑士扔一个瓶子到目标地点,瓶子会爆炸,伤害并击退目标地点的敌人。
蝙蝠的每个技能都是神级啊!不怨ICEFrog连削了他好几个版本。燃烧瓶乃是扰乱阵型、打断施法,动心忍性,找目标大之必备;此技能伤害不算高,击退效果不错,而且好像无视魔免来着;施法范围优秀,爆炸范围一般,但要注意,瓶子的弹道速度简直不要太慢,扔的时候注意提前量,不要扔救死扶伤瓶。
4.套索
蝙蝠成为dota第一先手秒人之酱油的资本。套住一个人使之无法进行任何操作,并且跟随蝙蝠骑士移动。期间蝙蝠骑士不能攻击,可以用装备。持续好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目标之间的距离超过好像是1300码则链接会断裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之后马上回身将自己推回己方人堆创造秒人机会。拉的抬手很短,不想DOOM那么浮夸,但是一定要点准,不然可能一抖就没大到。蝙蝠一次切入没大到后续就不好大首要目标了。

Ⅵ 解释下dota的蝙蝠泼油怎么回事

你看叠油的解释就是了。油的层数可以提高蝙蝠所有对你的伤害 包括烧包括丢的那个火标。
现在最新版本已经修复了HY加纷争面纱的bug。
6.75前的版本蝙蝠出HY和纷争面纱 可以通过叠油提高HY的伤害。不过一定要纷争面纱撒到。

Ⅶ DOTA蝙蝠技能请教一个问题

正常啊,蝙蝠的1技能黏性燃油泼你能叠加,4级黏性燃油泼一次25点额外伤害,泼10次,A你或技能你就有250额外伤害了的,注意跟蝙蝠对线时要个魔棒,被泼油是尽量回避下等油消了在上。

Ⅷ DOTA蝙蝠怎么叠油

你是贴吧的吧。。蝙蝠13层油是嘲笑职业选手830god使用巫妖被对线的蝙蝠连续叠了13下油。其实就是10层得效果,然后被蝙蝠A2下就死了。一个职业选手不该犯这种低级错误。
他的持续时间7秒不是这个意思,只要你油洒到人了,7秒内只要再撒到都继续叠。7秒之内没被再次叠油就从头开始计算叠油的层数。所以和蝙蝠对线,自己被叠了4次油就应该马上退得远远地。等7秒过去。

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