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dotaimba沙王出什么装备

发布时间: 2022-08-21 08:17:45

① 沙王出什么装备呀

沙王核心物品就是跳刀。 魔瓶 挑战头 希瓦的守护 先锋盾 跳大招的具体操作是这样的:1.启动大招。2.在大招咏唱(尾巴发绿光并且甩动两下)过程中,按住shift键使用跳刀(在目标位置插旗)。3.咏唱结束,你会发现沙王立即跳到指定的位置并且放出大招。 有个技巧,大招启动的时候最好处于敌人的视野只外,跳刀1000码的距离足够用的。尤其是6.51中跳刀被削弱了,一旦遭到攻击跳刀马上失效,所以站位就变得更加重要。 小心遗忘法师的幽冥守卫,6.51的守卫是沙王的噩梦(经常发现自己启动大招之后无法使用跳刀)。 沙王是个很有潜力的英雄,一个好的沙王往往能领导全队走走向胜利。

② dota沙王的出装是什么

你好~!

SK的定位首先就是gank,先手,操作空间巨大,配合装备输出超高。

首先最重要的是E技能,几乎顺发的技能,技能范围随着等级上升而上升,所以7级的沙王基本成型。核心装备是跳刀或者推推棒,推推较为平滑,但是跳刀稳定技能范围,比较爱秀操作极限的人喜欢都出,比如我这样比较浪的~

前期E技能以及R的耗魔中等,不建议出灵魂戒,沙王需要顶上去而且吃一些技能,所以建议增加三围。几个核心物品的出门装供你参考。
1、两个拳头一个贵族圆环几个小蓝大红可搭配诡计之雾双gank。之后补出灵龛,增加输出以及回血能力,且三位增加。
2、鞋子出门,改善E距离较短的缺点,几个小蓝大红搭配诡计之雾,速出秘法鞋。
3、控制对面野区,带两组眼,其他树枝拳头大小药混合。
以上之后根据经济情况,顺风憋出跳刀,虐菜可出红帐一套秒掉,对面控制多且带真眼可考虑出吹风,推推较为平滑且增加魔法,也可以战鼓过度,增加三围增加速度,追杀逃命可进可退,也可考虑紫苑秒杀对面带控制的法师,也可以直接隐刀切入后排。

之后冰甲、A帐,羊刀,纷争面纱,虚灵刀,红帐,阿托斯之棍,控制较多队友配合不好且没有跳刀的话可以出bkb,林肯。

以上,dota5年经验,跟你分享~

③ 求dota沙王出装,详细一些,怎么合也写出来

沙王作为一名近战英雄,实际却是非常的脆!
出门双拳套、双树枝,1组吃树,1个大药膏。
钱打够了500就去买鞋,如果消耗品没有用掉,就扔个树枝把。
然后你应该考虑一下GANK了,混线打钱也可以,反正打够了450就买一个攻击爪,买完2个鞋就升级成了相位鞋。
接着还是打钱和GANK互存,到600买个瓶子,有团战打起来一定要去参加!
接着把2个拳套变成护腕撑血,然后是骨灰盒,先锋盾,跳刀(若钱多,可直接跳刀)
这就是沙王的中期装备,40分钟前必须都要有!(若打不出来,直接跳过这些装备,但是跳刀、先锋盾一定要有,否则沙王太脆了!)
然后开始出黑皇杖(秘银锤,+10力量斧和卷轴合成),团战时跳上去,开好BKB(即黑皇),就放大招了。
接着出冰甲(即希瓦之守护,神秘法杖,板甲和虚无宝石加卷轴合成)和龙心(希特梅斯的掠夺、活力之球和卷轴合成)若出完后比赛还未结束,把相位鞋换成远行鞋,然后就留钱买活。
SK(即沙王)的出装基本如此,最后神装为远行鞋、跳刀、冰甲、龙心、BKB和先锋盾(可以是强袭)换下中期装备顺序为:两个护腕、骨灰盒、瓶子。
希望对你有帮助!

④ 求dota imba里憾地神牛和沙王的详细出装表、谢谢啦~

1.沙王就出力量装备。假腿,灵魂戒指,跳刀,魔龙,刃甲,裂魂之剑或羊刀。
这只是个大概初装可以看情况更换,沙王控制时间长,伤害力量高了也很可关,配合抓人不错。
2.老牛符文选法伤。就出个灵魂戒指,鞋子,就可以打钱直奔卡拉波了,老牛就是远程输出加控制,各种千里之外,有了卡拉波打钱就快了,老牛要混线靠等级混的,前期压线3级的时候2个F能把对线压残,最好是中路压线,出了灵魂戒指没事就往对面野区放个F,放的多了总能莫名其妙的拿人头。 卡拉波后可以考虑出A杖(如果大招用处不大可以放弃),然后就一直卡拉波。 这种属于猥琐后方远程DPS流 专破对面贫血组合。 缺点是怕对面肉多,如果这样的话那就积级配合己方DPS进行gank吧,出装以辅助为主,羊刀,紫苑,卡拉波。以控制装备为主。
另外还有各种另类打法就先不说了。

⑤ 沙王应该出什么装备

跳刀是最重要的,搭配本身的穿刺技能,参战逃命救人跳大都很犀利~秘法嘛前期一下子攒不不到那么多钱可以用魂戒代替~
在后来就是撑血了,A杖不错,还能更改视觉效果~西瓦龙心也经常出~打路人的话刷钱也很快的,尸毒升满了一波兵一个穿刺穿所有兵,再A远程兵和近战兵各一下就都收了~

⑥ 魔兽dota沙王出装

出门:2个力量手套 一瓶药膏 一颗吃树 一瓶蓝
前期:手套合成影之灵龛 买鞋子
中期:根据情况把鞋子合成假腿或者相位鞋或者秘法鞋 (对面猛就假腿,对面一般就相位,自己这边没人出秘法就秘法鞋) 补流浪法师斗篷或者板甲(对面法师多就斗篷,物理输出多就板甲)
后期:斗篷合成笛子(板甲合成希瓦的守护)

以上是核心装备的路线,其他可选装备:前期护腕-中期转战鼓;跳刀;黑皇;
沙王的意义是游走杀人,切勿占线刷钱

⑦ DOTA沙王出什么装备

1、双护腕,魔瓶,跳刀,飞鞋,黑皇(风杖),BKB
2、双护腕+魔瓶+鞋-跳刀-飞鞋-40书/风杖(卖瓶子)-强袭/辉耀-心/羊刀
3、隐刀+蝴蝶+疯狂+对剑+假腿
dota沙王攻略
1、如何放大:
1.刺+大(记得利用shift),刺人身后。只适用于1vs1,原理是对方转身来不及打断
2.大+跳(同样要用shift),在隐蔽的地方大,直接跳到敌方阵容中,团战专用
shift的用法:
按C,然后按住SHIFT,左键点跳刀点你要跳的地方,手快可以在摇尾巴的第一下完成(放大,按住shift,点跳刀,点向敌人中心,放开shift,大的咏唱时间是2秒)
2、出门装备:1头环4吃树1蓝色药水或者4树枝6吃树。不推荐+2戒指,虽然前期对撑线有一定帮助,但是合不出适合沙王的装备,而且价格太贵。
如果对面有打断技能的英雄过多或者有天敌沉默的话可以考虑先攒出跳刀,跳刀沙王才是王道
出了跳刀以后:
飞鞋:强大的支援效果,非常适合沙王。后期推进时对方团灭你也被灭的情况下可以直接买活飞到对方基地拆建筑。有时这会是一场比赛重要的转折点。
死灵书:强大的侦察和输出能力,释放ULT之后再扔出两个小人是让对方感到极度恶心的。
魔龙之心:己方没有什么好肉的话就出吧,虽然沙子是很不咋地的肉……
辉耀:35/秒的烧血很好很强大。不过一般都是队友让我无法信赖的情况下我才出。
魔瓶:这是应该在跳刀之前出的东西(废话- -),对沙王GANK能力有很大的帮助。但是我觉得神符对沙王的提升作用不是很大,所以很少买~
风杖:强大的控场效果,而且对有打断技能的英雄来说可以 穿刺—攻击—吹—等两秒后原地释放大 的连技来杀掉。还可以后续转成羊刀。
蓝色药水:这个大概比较囧……当对面很弱己方开始抱团推高地的时候你可以买上10来个作为队伍的补给。效果很好……
不推荐的装备:
假腿:沙王买假腿的效果跟火女山丘买假腿的区别不大,不是靠物攻吃饭的英雄买了假腿只能说是浪费。
黑皇:很多人喜欢用沙王的时候买黑皇,虽然3800的钱换来10点力量加成18点攻击力和魔免看起来比2150的跳刀更好更强大,但是实际上要比跳刀差出不是一个档次。首先,黑皇没有跳刀华丽的闪烁能力,在生存和追杀方面要差很多。其次,对方英雄看到你开了黑皇以后谁都不是傻子站那儿等着你扎,离你远点就是了。即使扎到了一个英雄其他人也会做鸟兽散躲开你的ULT。而且像兽王、沉默、复仇这样拥有无视魔免的打断技能的英雄可以轻易破坏掉你的ULT。
秘法指环:有1700的钱不如早早出跳刀,而且有3技能的存在沙王的打钱能力并不弱。
先锋盾:再忍忍出龙心吧……格挡和回血都是沙王不需要的。
散夜对剑:除了16点力量其他都是沙王不需要的。钱多烧不行了就去捐希望工程吧。
刷新球:看起来很强大,但是实际上对沙王来说非常废。等你出了刷新估计都快跟超级兵干上
3、一,就能分配和使用
穿刺:招牌技能之一,是线上杀人,游走和逃命的神技,自然是优先加满的技能。较其他穿刺技的区别是,它能造成沙王的位移,因此它的作用和用法也比其他的穿刺更为讲究。
初期在线上由于能瞬间位移加上眩晕它一般是要作为先手技插上后马上开始攻击,之后队友的STUN再接上这样能多打上几下保证最大伤害。队友红血逃跑时可以穿到队友身后晕住追杀队友的人之后帮助卡位让队友逃走。当对方跑路时也可以刺到对方的逃跑路线之前晕住后攻击,之后卡位等队友接上干掉对方,即使对方跑了很远也可以通过跳刺完成超远距离追击(理论上来说高达1700码)。自己红血逃跑时穿刺也能起到至关重要的作用,穿刺的位移是无视地形的而且不需要像闪烁那样先进行探测,只要对地图熟悉就可以在许多时候穿到敌人无法追击无法获得视野的地方然后安全的使用回城/飞鞋逃离,比如边路穿到树林里的石壁上能让对方丢失视野并无法到达,中路近卫方左边和天灾的右边都是穿走的好地方,近位下路和上路一塔边的水池也是他人抵达不了的地点,河道两边的路也是脱离追杀的好地方。还可以用来躲风暴之锤,当你在掘地的时候中了锤子只会受伤害不会被晕住。

沙尘暴:主要的作用是帮助沙王隐身逃脱他人的追杀,但需要注意的是它会暴露沙王的位置,只需要点一点足够。
沙王在许多时候杀人后都被对面的队友反追,而这时候跳刀和穿刺都在CD中的时候就体现了这个技能的价值,潜入沙中等待跳刀/穿刺的CD好了之后脱离追杀,经常会让对方抓狂。当然,当对方有火女/TS这类范围STUN的时候慎用否则有可能反而延误了逃跑的时机,一般来说是到了6级之后再加。
尸毒:一个很强大的法球,主要作用是清兵和推兵线用,不要配合飞鞋用来清兵刷钱,那不是沙王需要的。
前期不要加这个技能,虽然有压制效果但非常不利于控线,线就是生命,线就是人头。而且前期的黄点对于沙王的作用是非常大的,如果放弃黄点加这个是得不偿失的。当对方兵线到己方塔下而其他英雄不能去救时就要飞过去一刺过去接着咬一个红血的兵就会看见满屏的钱在飞了。隐身有0.25秒的进入时间,还有一个作用,它可以用来躲风暴之锤这种技能,对方出手的时候只要有足够的距离是可以躲开的。对方的红血英雄在跑而自己追不上也没有其他技能可用时候可以选择咬一个红血兵让对方被法球暴死(当然这种情况几乎遇不到),不过在路人战中抢钱打也就无所谓了,有飞鞋配合它我可以肯定的说:沙王刷钱排前五。
地震:沙王之所以强大,之所以让人闻风丧胆,之所以被称为三杀教授,都是因为地震的存在。
地震的施放成功率和施放时机于落点的选择都是衡量一个沙王优秀与否的标准,一个成功的大招往往就是对方的团灭,往往就是翻盘的起点。所以在有沙王的战场上大家都会针对他的大招做出措施,DOTA中有80%以上的英雄都能打断沙王的大,所以大招施放的技巧尤为重要,当这别人的面是一定放不出的,而有沙王存在对方一般也会在开团战附近的森林处插上眼预防沙王的大,这时候就要靠队友的配合了,必须拆除一些眼以保证对方不具备视野或者是让对方无法打断沙王的大,比如SIL的全领域沉默后SNK再把对方有风羊刀的锤上或者借助其他控场让沙王放出大。沙王自己也要接上,对方什么时候无法打断自己要知道,机会一到马上放大往人多的地方跳之后队友接上,在对方全部少血还被减速的情况下队友配合到位这次团战就基本拿下了,等大放完了再多刺到几个你的任务就完成了。平时的小规模阵地战和利用大招GANK时就比较好放,自己插上去后队友将对方有控制能力的晕住就能保证大的施放,这种穿刺放大时按住SHIFT后右键点一个人,这样放出大后还会追着打保证最大伤害击杀对方。对付像女王这种有闪烁技能的同样也可以用大,不过要求自己的视野开阔,具体操作是插上去后直接放大然后SHIFT点跳刀,先不要选落点,女王无法打断,这时候女王醒了的第一反应是闪烁,之后你看准她闪烁的位置跟着跳过去,一般不会浪费,即使慢了也顶多损失2波左右,前提是你保证自己能看到他闪的落点。
综上我提出合理的加点方案:
万用加点:1+1+1412++433334++++。
这种加点在前期有黄点和穿刺在线上和有STUN的队友配合绝对强势,8级点一级隐身用来保命,之后继续黄点撑属性,法球等到11级以后加,因为这时候就需要时不时的清兵/推兵线了,而且之后有了飞鞋就可以配合起来迅速收兵,之后一直黄点到底,因为隐身实在是没有必要升2级。
压制型加点:131+412++4333+4+++。放弃一点黄点加3,当对方前期就压线比较狠而且是双近战的情况下考虑这样分配,不过一般来说前期加3是非常不适合的。
保命型加点:121+141+++433334+++。当对方有非常强大的双STUN秒杀能力的时候最好提前加2保证生存,比如VS+SVEN。
总的来说沙王分点的变化情况不大,优先刺有大点大,隐身看情况一点,尸爆晚点出就行。
二,适合沙王的装备:
跳刀:由于沙王大招的特性,所以在没有跳刀的情况下基本不可能有作用,加上跳刀和穿刺配合的无敌1700骂追杀/逃跑/支援都有很好的效果,所以这件装备无论如何都是沙王必备的。
魔瓶:沙王是一个GANK非常强大的英雄,经常从前期就要开始游走,和所有游走英雄一样,强大的恢复能力和对神符的控制必不可少。
护腕:性价比之王,对于力量成长很低又要时刻冲锋陷阵的沙王来说这些血是非常重要的,而且还能提供一些智利增加魔法。
飞鞋:沙王的战场支援能力非常强大,机动性显得尤为重要,有了飞鞋后可以支援各处,对于团队的意义非同小可,而且GANK时也可以直接飞去避开眼睛。
魔龙之心:沙王到了后期相对乏力,而且由于前中期罪孽深重,经常是被攻击的对象,有了这个能保证你的生存。
死灵书:能够给沙王提供他缺少的魔法和一定的血量,关键是它那2个小人的作用,对于缺蓝的智力英雄比如SNK,SVEN,SK(似乎就是自己,汗……)都有很大的威胁,3级40书对贫血的智力型英雄的输出高得可怕…稳定的高攻和超快的攻速加上烧魔法球比一个带了HY的UG打得还快,一般用它来攻击对方的一些控场非常不错。
强袭装甲:在没有队友出这个的时候沙王应该出一个,后期战斗中10点的护甲差和群体的攻速提升效果非常显着,自己的高护甲也让自己的生存能力更高。
林肯法球:撑起三围,前期的坚韧球能让沙王在游走期间具有更好的回复能力,林肯的法术否定也更加能保证大招的成功率。
风杖:本方控制不足的时候非常需要,只能靠这种东西弥补,也能加强自己的追杀和救援能力。
不适合沙王的装备:
散夜/散失/冰眼/疯狂/撒旦:其他的法球会与自身的冲突,沙王也不是物理输出型的英雄,完全不需要这些东西来提供输出。
狂战斧:沙王并不需要攻击,清兵也有自己的法球不再需要分裂攻击了,虽然有回复力但是不如把那个坚韧转为林肯。
梅肯斯姆:一个很好的辅助道具,也可以增加三围和护甲但是对于魔法本来就不够用的沙王来说是没有多余的魔法使用。
水晶剑/大炮/蝴蝶等:沙王不是物理输出,再次强调。
可选装备:
黑皇杖:可以提供魔免来防止大被打断,也能提升一些力量,不过从效果上来说明显不如跳刀实在。
辉耀:可以适当解决沙王后期乏力的问题,有强袭+辉耀的情况下物理输出还是不可忽视的,少量的闪避也可以提高生命力。当你的大和穿刺放完后,你的任务就完成了,有辉耀也可以更好的吸引火力
综上我认为合理的装备配备是:
出门装:树枝*3+小净化*1+吃树*1+蓝瓶*2。在出门装里树枝自然是最好最便宜的属性装,由于经常有机会用到掘地穿刺所以蓝会有不够用的情况,需要带个小净化,吃树是在被人耗了一定的血的时候做补给,而蓝瓶现在每秒能回40而且知比吃树贵10块,前期在线上杀人都是沙王先手,到别人死之前自己都要承受所有小兵的攻击和对方的抵抗,所以每次杀人后沙王的血量都会非常不足这时候蓝瓶能让沙王在后方迅速恢复。
前中期装备:跳刀对沙王和团队都有非常重要的战略意义,不过不需要太急着出跳,能在11级前(对方风杖的时间差不多)出来就行了,之前放大主要靠队友配合,但是对方有SIL的情况下还是优先出跳吧,要不然你的大会非常难放出来。一般来说,先出:护腕*2+魔瓶+鞋+TP。之后进入了GANK的高峰期,这时候你就应该来把跳刀了,这个时期你的高机动性会让你成为GANK的主导,在跳刀的配合下小规模遭遇战放大将会很轻松,所以经常会看见沙王双杀/三杀。跳刀后的装备第一考虑的是飞鞋,其次是40书,飞鞋节约回城的格子也进一步加强机动性,一个能满场支援的沙王对于对方是巨大的压力。之后最好是出40书,对于团队的作用很大,当然有2本40书而且你认为已经不需要的话可以出心了(当然40书是个不嫌多的道具)。如果本方控制明显不足的话最好是补个护腕出吹风杖。
后期:这个时候的沙王作用已经不大了,有40书或者风杖的故还有一些作用,如果有心的话是不容易死但作用也小,做肉没有资本输出也没资格,所以还是只能辅助,最好是有40书后考虑直接出强X光环,如果有队友已经在出装甲的话可以考虑心+辉耀做半个肉,如果你们又有刚背/骷髅王等真正的肉的话…你尴尬了,请出风羊40书作一个纯辅助。如果你们又具备有羊刀的Lion+痛苦之源的超级控场,那么你更尴尬了…堆狂战输出算了,曾经在路人中出双狂战+强袭+心+飞鞋跳刀,插上去A地板就来人头了……如果你们还有超级输出比如神装UG或虚空的时候,你已经尴尬到底了,如果这时候你们已经有绝对优势的话,请出A杖+刷新羞辱对方,密法+红杖进行低成本羞辱也行…
个人认为比较理想的状况:双护腕+魔瓶+鞋-跳刀-飞鞋-40书/风杖(卖瓶子)-强袭/辉耀-心/羊刀…

⑧ DOTA沙王出装定位

GANK,先手,全场游走

主1.3法,可以点一点2法
如果可以的话直接出跳
混哪路都可以,最好3-5级要开始游走
到处杀人

新手不太适合沙王。。。
沙王走哪路都行 然后加点一般都是1级沙子 主升技能1 然后可以选择黄点或者3,大招是必学的 装备的话 一般还是跳刀 ,或者黑黄, 沙王算一个先手控, 也可以算是DPS控
只要能放好大 和先手插 还有团战吸收一定伤害之后 放技能2
那沙王就合格了,另外沙王装备不需要太多 要让线给别的DPS打钱出装备
多抓人 团战必到

升一级沙尘暴,主升穿刺和腐尸毒,有大学大,因为大会被打断,所以要出跳刀,或者黑黄,后期应该要飞鞋。

1.沙王出门装:3树枝,1组树,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷轴)
沙王中期装:2护腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可无了)
沙王后期装:飞鞋,跳刀,冰甲,狂战,心,A杖
2.沙王加点:主加1JN跟黄点,当然前4级先加1312,然后就穿刺跟黄点对点了。因为沙王属于高法伤,所以对魔量要求非常高。它的沙尘暴属于躲避伤害的JN,一般一点就够了。尸毒属于控线和压人英雄,如果对线的是近程英雄可以适当加2点,但是如果碰到育母蜘蛛的话建议加满。而对远程英雄的话可以不加。

3.沙王属于强力gank英雄,混哪线无所谓,甚至单中也可以。到了5级-6级的时候就可以开始游走杀人了。

4.至于一些沙王的操作技巧,建议你看看沙王的视频,会对你有相当大的启发。

SK是个很好用的英雄啊 我来为你详细讲解一下吧:
1:加点 主E 副发球 2级的时候加一点沙尘暴 有大加大 1点沙尘暴是保命用的 很好用
2:出门装备 一般来讲SK是不走中的 当然走优势路最好了(就是近卫下路或者天灾上路 当然PUB里所有人都抢优势路)如果你是RD或者手选有603人民币 2个拳套300 1个吃大树90 一个大罐子100 两个小蓝100 之后的装备是瓶子 鞋子 俩护腕(护腕合不合都可以) 之后就是跳刀(SK的核心装备)相位鞋(SK的护甲实在太低了 所以出相位补补)还有BKB 之后是龙心 冰甲 也就是撑血撑甲的装备 总体来说SK还是个法师型魔法输出英雄
3:SK的定位 SK的定位是中期的强力GANKER 先手晕(就是可以准确的晕到别人) 一般的打法是到6之后看到个人 E过去 一个大 他就倒了 当然大马这种人肯定倒不了 SK是团战中的主力群体DPS 打法是这样的(这个一定要记住):躲在角落里 放大 然后把你的shift按住(别松手哦)然后用鼠标左键点击你的跳刀 再用鼠标左键点击你要飞去的地方(人群里) 他读过两秒大之后的瞬间就自动飞到人群里了 飞过去之后赶紧开BKB 大放完之后可以考虑立即隐身 或者是追杀别人
PS:好了 SK的基本内涵也就是这么多了 修行在个人 我告诉你的也就是这么多 当然你多加练习 会有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~

SK定位就是蓝领,小控制,良好的跳大也是团战输出。
记住,你不需要太多的装备,每次把技能都放好,就是你最大的贡献。比赛中的沙王,即使只有2个护腕一个鞋,也足以拿到一大堆的人头。

加点大致是13121413343+++4+++++++222.前期压力很大的话,也可以不加3,先加黄点。

确定对方不是什么高手的SK可以裸魔瓶(600)出门,上路或者下路无所谓,有瓶子就要控符,每2分钟一个F,尽量都拿到。拿到加速或双倍很可能自己就可以拿人头。拿到隐身或者分身就要队友配合一下。这种出门的SK就是不停制造杀戮的人,当然自己等级可能会低一点。

正常一点的打法,一组树(90)一个大瓶(100)一个圆环(185),一个力量手套(150),一个铁树枝干(53),这样属性比较高,补刀也比较强(+6点攻击)。根据对手不同来选择后面的出装,如果有刚背,蝙蝠,宙斯这种不停技能磨血的,打到200就买个魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。压线时,请牢记,每次扎最好可以扎到2个人。这样对方会对你有畏惧感,制造压力。

游走期,记得你不需要太多装备,你可以买眼插河道,以帮助自己更好的控符。拿到F就去杀人,不要停止。没有打断技能的对手,你可以插+地震直接杀死。有打断的则需要良好的时机或者队友的配合或者神符。一般这个时期,你有瓶子,相位鞋,2个护腕,回城,魔棒,就是神装了。

不要裸跳刀。跳刀只对你的团战有重大意义,而团战不是时刻都发生的。跳刀应该在你有比较扎实的基础装备以后。当然你能尽早打出跳刀是好事。低端玩家对SK最大的误区就是团战一定要放出良好的大,比赛中不是这样的。你要是一个扎进去,扎到了对方4,5个人,队友一轮技能支援,你隐身或者开相位走位,躲一下对方技能,然后回头再一个扎,可能作用比你放出一个大更大。
永远记住,每次都赌博在跳大上,不如练习怎么能扎起更多的人。

拥有了跳刀和相位鞋以后的装,其实已经比较随意了。一般常见的,卡佳长笛,洛萨之锋,远行鞋,魔龙心。

⑨ DOTA里沙王后期出出什么装,要现实点的

我非常非常不推荐蓝帐这个东西,加的属性不多,对大招加成在后期也可以忽略,还要占一个格子,可以说SK出蓝帐是一个非常浪费的事情。
现在我玩SK,肯定是先鞋子大魔棒跳刀,至于鞋子是什么鞋子,个人以为5种皆可,很顺就直接草鞋憋跳,然后直接飞;强势就相位;弱势假腿和静谧都可以;团队需要出秘法也不错。跳刀是SK必须的装备,这个就不多说了。至于鞋子和跳刀解决之后出什么,需要研究一下队伍里缺什么。如果队伍里笛子战鼓这两件团队装至今还没人做,或者没有什么合适的人做,SK出还是很不错的,为了队伍的胜利吗。而且通常我在前期喜欢补一个护腕撑属性,跳刀之后这个护腕转战鼓是非常顺理成章的事情。接下来的装备里,西瓦羊刀这两样法师装是可以的,龙心强袭这种肉盾装也是不错的,辉耀狂战这种非主流出装也凑合,看阵容而定。如果对面物理dps众多,那么西瓦很好;如果对面是单核物理dps而且感觉还挺会玩,羊刀最佳;队伍需要肉盾,龙心很好;队伍里的主c需要,帮他出个祭品或者强袭也行;队伍里就你自己顺风,其他不太顺,那么这个时候就要考虑增加输出了,辉耀狂战都是很不错的刷线和输出装,虽然有点非主流,但是对于打主c型SK来说还是不错的。SK是一个很灵活的英雄,不仅是控场,也是推线好手,条件允许输出能力也不错,所以出装是灵活多变的,看局势而定,这个就需要很多的经验和眼力了。

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