dota2护法剧毒为什么厉害
1. Dota2剧毒新星成最废大招,被大鞋笛子完克,自杀攻击成过去式,剧毒该如何使用
即使在团战一开始就被秒掉,只要你在死前抛出一个大招,伤害也不会很小。"无论是复古物理系的大毒物,还是法希的大毒物,大招的存在都会使剧毒成为团战中必须瞄准的目标,而死后杀三杀四杀的情况屡见不鲜。由于瘟疫守卫存在,毒术士具有极强的进防能力,双减速技术也使其在对线和线上杀敌中发挥了良好的作用。没有控制技能,输出速度慢是剧毒术士的缺点,此外,身体脆弱,动作速度慢,使他的反gank能力变弱。
瘴气的宽度很窄,举手的动作也很明显,需要预测。因为动作快的英雄只要看到剧毒的手举起来,就很容易避免,而烟雾本身也是很长的,如果不放进去,敌人就可以利用它。当人形炸弹爆炸时,必须毫不犹豫。有时为了打赢团战,必须牺牲自己,才能跳出完美的一步。
2. dota2全部英雄简称分别是什么
1、圣堂刺客=TA
4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。
2、幻影刺客=PA
3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。
3、灵魂守卫=TB
3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。
4、末日使者=DOOM
4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。
5、影魔=SF
3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。
6、死灵法师=NEC
4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。
角色设定
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
3. DOTA2赏金猎人怎么玩,路人玩家赏金猎人玩法详细介绍
dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。
追踪术(主动技能)
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
冷却时间:10.0/7.0/5.0s
魔法消耗:50
作用范围:900/1050/1200
加速范围:900速度提升:20%自身
金钱奖励:150/200/250
友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0
要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。
因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。
加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头...然后补满隐身和暴击。
625出门装:吃树,补刀斧,守护指环
853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环
因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。
前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环
身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。
中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球
赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战
后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑...
双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且稳赢,就出圣剑吧,突出一个浪。
打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期资源,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。
最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日
一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....
4. dota2怎么针对小y推塔流
在有小Y的情况可以在阵容方面选择一些控制以及爆发型英雄,并且不要在塔下进行团队战斗,在开团时将兵线迅速清掉,让小Y无法贸然上前开大,再待他后退时及时跟进强行逼团,在这种团战中,小Y会无奈的将大招放出,这时候你们就可以退到塔内。当然这只是种概念,打多了都知道团战要能迂回肯定是开黑或者队友意识都不错。所以就和题主说个最简单的方法,就是选择一些比较针对的英雄,比如剧毒、DP、DOOM等。剧毒克制的原因是这个版本太厉害了,所有脆皮的克星。DP则是沉默推波以及大招,因为大招是物理伤害,拆蛇棒拆塔都很快。DOOM这个就很简单了吧,找个好的时机切入战场迅速DOOM掉小Y,蛇棒也就不复存在。
5. dota2暗影恶魔暗影剧毒怎么用
影恶魔
Shadow Demon
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
HP:473
MP:229
射程:500 移动速度:295
攻击 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
护甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能
崩裂禁锢
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。 施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
细节:这个技能如果可以灵活应用,那绝对是一个是神技!
1.留人。
2.断技能。
3.躲技能。
4.线上骚扰补刀。
5.后期D住对方DPS,造成强大输出
以上一些简单粗暴,楼主不详述
6.逃生。被人追杀的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。
7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个药膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你药膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。
灵魂猎手
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。 作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。
暗影剧毒
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后 固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能是毒狗得以爆发的资本。
1.7级的毒狗,4级毒叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的 间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高, 大家要注意这点。
2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的药膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。
3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便
4.W到后期的伤害就没这么恐怖了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备 跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好 机会~
邪恶净化
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。 施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减速效果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄 (又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你 们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!
打法+加点
毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不熟的表现。
1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的毒狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼
3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。一级一技能是必要的,因为你背后 总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。一级三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就 不会杀你,毒狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔强杀时C到对 面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你被杀了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了 。
4.毒狗打的最多的还是2号位,毕竟作为路霸,毒狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在毒狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对 面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。三级的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠第一层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意 识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W 的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了 。
当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and run等小操作决定成败。
中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下 ,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他激情对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃药膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他药膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃药膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。三级杀不了可以等4级,学了一级C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放, 这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。
值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit and run走到幻象后面堵路就可以了,往往开局才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!
7级的时候有了4级的三级能,迎来了毒狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的毒狗完美情况大概能打出多少伤害:4次三级能W=520+200=720;1次 大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害 也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单SF之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。
出装:
毒狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。
1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿
,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。
2.2号位,推荐的是静谧鞋
和风帐。毒狗的大招CD短预示了毒狗可以不停的游走,所以续航装是2号位毒狗的首选。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合毒狗, 当然这套装备最大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!毒狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以, 前中期非常强大。后期羊刀必备。
3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被毒狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装毒狗有多么恐怖!后期羊刀同样必备
6. DOTA2天梯五大天王两大护法是什么英雄
《DOTA2》的玩家们把炼金术士、伐木机、小鱼人、末日使者、土熊猫称为金、木、水、火、土五大天王,同时把育母蜘蛛和剧毒术士称为两大护法。由于这几个英雄均拥有很强的伤害爆发能力,兼之强力的控场技能和逃脱技能,使得它们在战场上能进能退,甚至可以做到1V2的局势。
我认为这个是随版本变动而变动的,比如现在的6.88版本,土猫、末日已经没有那么强势,炼金也不是每局都见。希望对你有帮助。
7. dota2金木水火土 怎么破
炼金可以用冰魂克制,E+C让他不敢上,大招克制变身的回血。
蜘蛛,前期就要插好真言对线,就不虚他了。另外阵容可以拿团战流,提早开团强行破塔,或者机动带线比较强的英雄,把蜘蛛带来的兵线收掉。另外想抓蜘蛛建议用强力控制。我个人喜欢用ES去克制蜘蛛,前期就有爆发可以杀,中后期拿出跳刀蹲一波更是可以让蜘蛛虚。我就有队友去推,我ES一个人直接杀掉对方来推我们高地的蜘蛛和刚被。当然要会玩ES才行。其他克制蜘蛛的人也不少,控制AOE要足够。
小鱼,经常说血魔克小鱼,不过也不是完克,只是被动克大招而已,如果正面对刚,血魔不一定打得过小鱼。搞小鱼前期对线就要强压,不能让他舒服。建议用偏控制爆发的阵容。如果打成了混战的团战,很容易让小鱼偷到很多属性而进入收割节奏。
末日,这个版本的确很强力,只能不要选太靠技能的单核阵容,每个人都要有作战能力,不要一个人被大了其他人就只能打酱油了。另外关键是前期多去野区搞末日,最好插眼,前期把末日搞成ATM,末日就废了一半。另外注意末日装备,如果要出风刀就提前买好真言或者粉,真言能防团战末日先手,粉能帮忙抓末日。
土猫,先手救人沉默。。。不过土猫本身是比较脆的,爆发控制可以直接秒掉。另外土猫很怕沉默。关键中路不能给土猫太爽,不然等级领先了就挡不住了。。
8. DOTA2剧毒术士怎么出装
dota2剧毒术士怎么出装加点 ?小编相信各位小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来一篇关于dota2剧毒术士出装加点攻略,希望大家喜欢。
dota2剧毒术士出装加点:
目前中单剧毒术士的加点是1、2对点,对线期过后点三技能,出装思路偏向于物理输出。剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。
法术核心装:
1、纷争面纱,2、蓝杖。
大招和纷争面纱配合伤害爆炸。
物理核心装:
1,魔龙枪(前期出个小的就行,后期合成大的)
2,电锤
物理核剧毒也是可以玩的,配合天赋中后期输出不低。
通用装备:
1,魔瓶,作为中单,你要游走,魔瓶必带。
2,天鹰戒,过度装,属性和回蓝对剧毒非常重要。
3,跳刀或者隐刀,方便切入和gank。
4,点金手,不多说。
5,假腿,为什么不是相位?剧毒成长低,属性很重要。
以上就是dota2剧毒术士怎么出装加点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
9. dota2冰女,剧毒,巫医,术士出以太对大有效果吗
有效果的 冰女和剧毒的是增大 范围
而巫医的是增大棒子与英雄间的距离不增加弹射的距离 术士是增大甩出去的范围 以太对术士最大的作用其实是增加E的施法距离让减速更稳定 不容易被打断
10. dota2五行将和左右护法都是谁
五行将分别炼金、伐木机、小鱼、末日、土猫。左右护法:剧毒、蜘蛛。