dota怎么让敌方经验变一倍
‘壹’ dota AI打什么指令电脑和你的金钱经验一样(平时电脑双倍)
dota AI电脑和玩家的金钱经验一样的指令为:-APNENG。
选英雄时可以输入以下指令:
-normal/regular,没有模式
-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
(1)dota怎么让敌方经验变一倍扩展阅读:
dota ai的刷钱技巧:
首先介绍的是第一个类型选择farm快的英雄并且另类加点(这类加点方式只应对于电脑不适合与人进行游戏)。远程英雄的典型有黑暗游戏,月之骑士。
以月之骑士为例由于光环可以提供额外攻击力,而弹射可以帮助速度刷兵。所以在ai模式甚至可以放弃月光(当然这只是思路的一种)。而黑暗游侠也可以抛弃传统的主冰箭选择光环和黄点的打法。只要每一路保持势均力敌的程度,还是有足够的farm时间的。而且此类英雄只要装备和等级起来了farm会越来越简单。
第二类是打野出点金手的打法,有的英雄由于技能优势可以出门直接奔野怪打野,典型的如军团指挥官和食尸鬼。而ai模式电脑在对线形式明朗的情况下不会主动gank。所以相比于和玩家,ai模式下打野更加稳妥(不排除因为人品偶然撞到的)。
而点金手这个装备也是为了帮助玩家更快地打野发展经济而设计的。在无意外的情况下20多分钟应该可以拿出满意的装备。
‘贰’ 打dota单机虐电脑怎样让电脑的经验是自己的三倍四倍或者更多
-hehg是4倍经验和金钱,什么都不打是双倍经验和金钱,-neng是和你一样的经验和金钱
‘叁’ 和电脑打DOTA打什么命令才能让电脑既是正常经验又是正常金钱呢
很简单…在你想输入的模式前面…输入-neng…后面加上你要的模式……NG是金钱正常…NE是经验正常……望采纳…如有不懂…请追问……
‘肆’ dota的AI地图打什么指令能使电脑英雄得到的金钱和经验相等
你可以加简单的电脑,这样他所获得的金钱和经验即使你不打任何命令也是和你一样的。
如果你打了发狂的电脑,输入-NE可以使电脑获得正常经验,双倍金钱,输入-NG可以使电脑获得正常金钱,双倍经验。
欢迎采纳~~~
‘伍’ 如何设置dota的AI为正常经验
开局回车输入-apneng
这样电脑随机选人平衡金钱经验
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
‘陆’ 魔兽争霸DOTA单机版 刀塔 开局把机器人的经验设定成和你一样的命令是什么
建议你用-AP NE,就是又能全阵营选择,又能和普通经验AI打,其实,你下个AI地图,比如6.51AI,你一进去,他会提示你要选择普通经验的AI请输入-NE的。
当然还有其他命令
-MA看对方选择的什么英雄,以及对方所有英雄等级;
-DI能显示你的补兵和反补数
-RANDOM随机选择英雄
-REPICK重新选择英雄
‘柒’ dota给敌方英雄升级指令是什么
单机模式下没有给敌方英雄升级的指令在hehg敌方英雄经验是你的2倍
‘捌’ dota怎么把ai经验调成10%
没有10%这个指令==
ne AI普通经验
ng AI普通金钱
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
‘玖’ DOTA AI中如何让AI的经验和金钱都为普通
在选模式书命令时加上neng,ne为正常经验,ng为正常金钱,必须在开局倒计时结束前输入
‘拾’ DOTA ai中怎么让敌我经验平等如题 谢谢了
不要直接输入-neng 因为那样的话 会是系统直接判断成标准模式 就是近卫 只能选近卫的英雄那种 比如说想玩AP模式 就输入-apneng 所有英雄随机 就输入-arneng