dota为什么路人局对面都是神仙
㈠ dota里怎么在自己的优势路压制对面的人
因为视频里面的大部分是CW,单人劣势路,两边都有游走英雄,或者打野英雄,很多路霸也得猥琐,因为在高手局里面对方的2个英雄会配合的比路人局里面好很多,也就是人家可以看出你大概还有多少血,他们就能杀掉你。而路人里面一般都是212分路,而且优势路一般都给后期走,如果另外一个英雄不够强势的话,对面来2个强势的英雄,你们优势路也要变劣势路的,想要改变这一状况,1是喊劣势路的英雄来下辅助GANK几次,对方就不敢轻易过河道了,2选几个强力路霸行英雄如果毒狗,VIP,51等对方也不敢那么造次,3,选2个控制,要有爆发的如果淫荡组合SK,火女,2个英雄3级对方就得非常注意他们自己的走位了。总之路人和CW局完全不一样的,不能照搬
㈡ 最近玩dota,每局对方必有屠夫,真心烦,怎么破路人还特别自私连个眼都不插,等着我幽鬼插
屠夫有什么好怕的,杀敌一千自损八百的英雄,就是个肉坨,克制屠夫的英雄多了去了。
1、阵容上。有屠夫,就不要拿太多脆皮,即使拿脆皮也要拿有保命技能的。比如,蚂蚁,女王之类。就算被他勾住也可以逃跑。如果拿了幽鬼,就不要憋辉耀了,太脆,他可以单杀你。出个相位+先锋盾,再来个刃甲,他还敢单杀你么?直接自身折射+刃甲反弹,弹死他,不死也残,两刀补掉他。屠夫就只能用来虐菜杀脆皮,稍微血厚点的英雄他都没辙。小狗最克屠夫,血越多,小狗打起来越爽~白牛也不错,一旦有队友被钩,马上就冲过去支援了,屠夫根本嚣张不起来~
2、战术上。无论对方是什么阵容,视野都是必须的。如果说路人不靠谱,只顾自己出装备,你要么就别跟这种菜鸟打,去高级房打。要么就选择奉献下,做个辅助,要么就得有意识,感觉有人来抓你了,一个D躲进树林逃跑。时不时的开大看看对方英雄在哪。不要一味的混线~~这样是没前途的。多打团战,屠夫团战就是个废物。屠夫阿川那种大神级别的人除外。
3、技术上。用屠夫的人无非是想秀神钩。钩子会不会躲?别走常规路线,走一走顿一顿,左拐右拐,看他怎么钩?
4、装备上,是法师就出吹风、推推、羊刀之类的带控制技能的物品。是肉盾就撑血抗上去,刃甲最好用。是后期就出晕锤、分身一类的物品。
打久了你就知道,屠夫一点都不可怕,很多都是想秀最后被秀了的~
㈢ 什么是路人局,请详解下DOTA里的专业术语,比如AP
路人局就是大家都不认识,随便玩玩,因此配合上默契程度要相对于开黑局差太多,而且不敢太相信队友,开黑就是和朋友一起(在同一阵营)打,不过随机模式可能会打乱你们开黑的意图。
一般来说,路人局常见的游戏模式有:
-ap 全选,自己选英雄
-rd 系统随机出一些英雄,两边按一定次序轮流选择英雄组成阵容
-sp 反黑模式,进入游戏时的天灾、近卫阵容会被打散重新分配
游戏过程中常用的指令有:
-ma 查看对方阵容
-ms 查看英雄移动速度
-ii 查看队友装备和等级,杀/被杀/助攻情况
-roll 娱乐指令,看随机掷出数值(上限默认100)
-weather rain 更换游戏场景为雨天
-weather moonlight 更换游戏场景为月光
㈣ dota路人局的困惑(勿喷)
打团思路是多收割,出去单带线的时候带好tp别被血魔单杀。
打团打得过就去,但是无论如何视野是第一要做的,300块2组眼太关键。
你必须明白蚂蚁不是能逆天的英雄,不像猴子 med spe,所以除非团已经特别崩了,在55开或者46开的时候尽量都去别无脑死刷。
出装对面有血魔那林肯是必须的。
前期你劣势路打出了优势,对面有开始抱团,你就不该走去参团,带好TP对面冲塔支援就行。前期 有优势的时候多赖线,对面不来守就推塔打钱发育,对面一个来守就找机会杀,人来个2,3个就走换路压制推塔发育就行。蚂蚁作为线上强势的英雄前期一定要做赖线,不管顺风逆风,前期多刷要不这个英雄就废了。
想到什么说什么,没个具体思路。。望采纳,另祝您天天开心,dota想超神就超神!~
㈤ Dota路人局和路人是什么意思啊
路人局可以说就是野战,就是随便找个图就进了那种,一般都是路人局,不是自己朋友一起的那种,队友不认识
路人...顾名思义,就是从身边过去的人,当人是不认识的人,就代指不认识的队友了
㈥ dota中对付白牛 神灵这种恶心到死的英雄怎么办
神灵前期gank效率很低的 现在版本的神灵魔抗高 法球厉害 会玩的都是主法球的 前期杀个人 自己也差不多了 缺乏补给手段 出骨灰的话 觉得对神灵性价比不高 要持续gank的话必须带药 前期只要注意重点关注他就可以 一般的神灵都好菜的 没臂章的神灵就不虎 后期能力的话 神灵很乏力 除非装备领先 不然硬钢其他后期不行
白牛要注意冲 可以让队友提醒 一般没6就算冲了 你走位没问题 他rp不是太好 你就是安全的 没有bkb的白牛不可怕 后期神装白牛很厉害 不过前期的话你注意点走位就OK
装备相差不多的情况下 稍微有点逃生的英雄就可以不被单杀
一般我是这样的 对面有白牛 就不选先知这样的英雄 一抓一个死 相反对面有先知 或者sf那白牛来一只- - 还有就是我选SF 对面好多都会选个白牛针对 那第一时间绿杖 你会觉得白牛弱爆了。。。
而白牛神灵如果节奏不好 就是团灭发动机 ATM
神灵和白牛打钱能力都不强 都是靠切入战场的时机 靠杀人拿装备的 神灵针对秒了就可以 白牛的话河道眼位做好就安全很多
另外。。。遇到蝙蝠买魔棒 注意叠油次数 不放心的话 过3层就往后缩一缩 你会很安全 魔棒反杀神器 别没事就喝了
㈦ dota路人局的英雄及技巧
新手打路人多用AOE多控制多的英雄,如果习惯近程就用潮汐、大树、沙王,不建议牛,新手不太适合用牛。如果习惯远程就用巫妖、术士、受折磨的灵魂、痛苦女王。买装备就尽量多出团队装,战鼓、梅肯、笛子、秘法、祭品,尤其是梅肯,一个团一定要有一个,不要吝啬出团队装,有几次我用远程都出祭品。
前中期多带几个TP,随时支援。
中期多撑血,出护腕战鼓,打团不死就有钱。一到8、9级就要去推线,叫队友一起去,最多留一个后期打钱,推塔多就有钱。
路人局阵容很重要,好阵容基本上就赢了一半,现在节奏快,拖节奏的东西别用,什么大娜迦、猴子、水人,看到队友随机到了了就叫他换,要不然麻烦得不得了。
㈧ 最近刚玩Dota,请教一些东西
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主;
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢人头
㈨ DOTA为什么正规比赛中的热门英雄在路人中无法和那些根本无缘正规比赛的英雄相比
你要知道职业Dota和路人Dota完全是两个打法 在职业比赛中必须要对应比赛的打法与节奏 职业比赛里有很多打法如 单主力 三主力 全员暴红杖 等多种打法 职业比赛中选英雄先是以这个英雄对队伍的贡献多少来定的 所以冰女 VS等包鸡包眼 不要装备 让刀让人头 还供献很大的英雄是必须出的 且眼几乎遍布全地图 夜魔等人的出色抓人能力也被影响了大半 而兽王 在职业比赛中有着非常重要的作用 他的光环和鸟 这都是在职业里非常重要但在路人受人轻视的 而末日 这个是非常火的 通常像幽鬼德鲁依一样不仅前期能抓人后期还可做为全队的总主力 而夜魔这个英雄在职业比赛里 真的不是很牛 还有比如大魔导师 小精灵等英雄在职业比赛中是不允许出现的 最近才解禁 所以导治职业比赛和路人的差别很大
㈩ 打dota路人局,有个队友特别牛哄哄的,总觉得自己很强的样子。跟他一路怎样恶心他
让刀是必须的,在这点上是你做的不对了,但是你想恶心他也有号办法的、如果你俩是队友在一路上、你可以选择老鹿。把他圈起来让对方击杀他、选择血魔也不错。尤其他用法师的时候。或者用散失给他减速。但是这样肯定会被队友骂的。对于补刀的话 你可以选择混沌骑士。蝙蝠、大树 船长 这些英雄初期的攻击力都是很惊人的。可以达到你抢刀的目的。也可以使用山丘用小电来补刀,但是会给对方积攒小魔棒不是上选。最主要的还是要自己补刀功夫过硬了、 如果是对线的话首选VIP也就是毒龙。或者小黑 神灵 骷髅射手这些发球英雄 手动操作的话射程会更远。最孙子的方法就是在他把物品放在小鸟里的时候 你把物品丢到树林里去。然后装作浑然不知。但是有点太操蛋了。希望能对你有所帮助。