真三和dota有什么区别
A. 真3和DOTA的区别
作为真三转三国的玩家
我觉得真三比较枯燥
可以玩的人不多
对战考的是配合和装备
不过正以为如此
每个英雄的潜能开发要多些
装备出法太多了
就拿关羽来说
以前是出推磨的
然后流行跳刀
现在居然又变成玄武流的了
据说还有黄点流的
靠暴击吃饭
怎么说呢
就是想象力
创造力
而DOTA的游戏性
娱乐性
对战性
很强
其对战考的是阵容很配合多些
如GUNK
PUSH
TOWNER
RUSH
等阵容
对战时一般会4保1
而装备相对没那么受重视
B. 真三和DOTA的详细对比!
DOTA英雄更多,JN更加复杂,而且出装备的路线更加多元。在DOTA中,需要充分利用各种不同地形,以及视野、路线(绕树林跑)等技巧。而且团战时,配合意识尤其重要,此外,根据众多英雄的JN路线、打法,还需要你熟练掌握GANK、与反GANK的意识。在实际中,可以通过观看各类视频、熟悉每个英雄的JN、摸索某类英雄出装备的通式,然后开始几盘可以走位稍稍猥琐些,以尽量不送FB为目的。等多玩几盘上手后,就可以将在真三中操作英雄的某些技巧应用于其中,总之,不管是真三还是DOTA,熟悉英雄JN都非常重要。在DOTA中,还要更加注重团队合作意思,注意抓人、GANK。多玩几盘,应该自己能领悟到其中奥妙。
C. 真三和DOTA有哪些区别
这个没办法,有真三基础固然是比纯新手好很多,但是也就能胜在补刀上,另外如果碰到在两款地图中很相似的英雄的时候上手要容易得多,比如说诸葛和光鹿(受折磨),典韦和鱼人,赵云和斯文等等,当然这里说的相似也只是技能比较类似而已,真正的场上定位要差很多的。
dota和真三最大的不同,其实就是英雄、技能、物品的多样化,在dota里面你永远不会看到连着两局双方阵容完全相同,也不会连着两局看到同一个英雄出了同一套装备。在这一点上,真三玩家也算是新手吧,也要一点点的去熟悉。最好就是先把所有英雄都用几遍,有些英雄用不好或没意思的话,起码要熟悉他有什么技能。一些热门英雄的话就要多用用,熟悉相应技能、物品、队友之间的配合和操作。
新手上路,除非有关系不错的朋友可以一起带着你打,那样学起来确实更快,没有的话就还是打AI吧,电脑虽然有一些白痴,但总体思路什么的都还是不错的,尤其是6.63的AI,绝对是目前为止最强的AI版本了……AI打熟了之后就可以去平台混了,这个不多讲。如果想进阶的话,那么看录像或者视频是个很好的办法,一定要明白每个英雄在场上的定位,继而给自己选一类英雄开始专门的练,是后期、控场、ganker、辅助还是其他类型的。
先打这么多吧……
D. 真三与dota最大的区别是什么
真三相比DOTA而言
真三更注重与配合
在DOTA中4保1真三中不会出现
真三的配合要求比DOTA高很多
操作技术要求也相对与DOTA来说要高一点
DOTA中经常回发现
一个英雄出好装备基本就无敌的但在真三中不会出现这种情况基本上1VS3是不可能的
有人说DOTA对团队意识配合
要求高
我很难以理解
在DOTA中1杀1很正常
但在真三中1杀1除了高DPS的发誓期于很困难
问一下
你一个人都能杀人
还要配合干什么
再说意识
你看过DOTA视频中有人用视野盲区在很近的情况下反杀或者拖到队友来吗?我看了N多的视频也就看了那么几次
(别跟我说饶树林也算视野盲区,是个初学者也会!@)在真三中我看到很多的视野盲区反杀
都看承经典让人不可思仪
这才是真正的意识和操作的完美结合
当然DOTA也有意识和配合
总体感觉
真三的配合要求要比DOTA高许多
以上是个人意见,如有雷同纯熟巧合
有意见保持沉默
别出来唧唧歪歪
E. 魔兽争霸DOTA与真三的比较,大家认为哪个更好玩
1.真三是模仿DOTA的没错.并且在多数技能和物品是从DOTA老版本拉过来,因为DOTA有个5.43[因该是这个版本]没有加密.从而获得了数据,而制作.当时LOOVMOOM03也只不说想做个一个类似DOTA一样棒的游戏,不过真三为了尽力模仿,导致不少技能无法搭配.举例:服步半藏这个英雄就是一个,完全可以不加入中国行列的信长人物,为什么要来?玩过DOTA的都知道赏金猎人这个英雄,你们比较一下是不是很像想?剑圣的技能是不是和那个夏侯渊又差不多.?其实都是原版的.但是真三里无法描述出一个像小偷一样的人物,所以引用的服步半藏这个人物[本观点原创而已,并不代表作者实际想法]. 2.雷同点 由于太多.只举几个例 闪避8% 16% 24% 32% 这概念来源为DOTA 夏侯 和 剑圣 甄姬 和 刺客[因该是吧.太多名字记不住] 典伟 和 赏金大招 服步 和 赏金猎人 诸葛 和 灵魂什么法师来着那个.除开大招其他都几乎一样. 月下 和 蝴蝶剑 大地斧 和 那把叫什么来着斧头.效果比大地血多一 1/秒 等等... 包括物品. 其实真三里有几个没有带出的物品 我们先说个典型的模仿DOTA 不说那些什么真三里的隐藏物品蚩尤瀑布碎,黄金锤等, 就说孟德新书 其实孟德新书可以升级的,你可以在地图里找到升级方法,也就像月下一样没有人发掘和官方公布,作者的故意隐藏,但是新版本中,已经有模仿了,新版本中孙子可以升级等等. 孟德新书 400点 CD40秒 升级 正版孟德新书 430点 CD40秒 再升级 曹操亲笔签名孟德新书 460点 CD40秒 这个完完全全和DOTA那个能量法杖一样,只不过由于模仿不出原DOTA平衡强度和高级系统记算.可能是做完后发现伤害破坏平衡而删除,例如真空书等物品,从3.9开始消失了. 3.真三和DOTA哪个更好玩? 从认真玩过DOTA的人来讲,玩过DOTA是发现真三是垃圾,这很正常,我当初接触DOTA时也是那么觉得,物品更多,英雄更富有组合,更有激烈对抗,特别是那个第一滴血和接近神等等那些称号,实在让人爱不释手.而且找到真三模仿的东西原版效果.更觉得棒.DOTA还有各种比赛方式,各种玩法,有80个英雄.更多物品与隐藏BOSS.还有神兵将领,与40多种玩家模式,更让人觉得好玩.DOTA在国际上占有大部分人心.其实中国也很多.只不过是一些所谓'素质'高的人玩[关于素质问题,我下面会写到,这里并不带有骂人意思] DOTA比赛的确很多,超过真三,只不过不见而已.类似井底之蛙. 我们从中来说几个DOTA缺点 1.DOTA合成部分由于带英文和历史,使得部分过于复杂,玩家不愿意看到,懒得看 2.DOTA地面与时间偏向于黑暗,不过说只有黑夜是不对的,还有的技能是必须在白天或者黑夜才能释放[例如 暗夜魔王] 3.DOTA由于是欧美作品,所以偏向欧美神话等地方,中国不熟悉. 真三的优点 1.有新的战术.例如冲兵,买车,守据点,粮仓,士气 4.真三比DOTA为什么更容易上手? 其实是这样的,就像你看一部鬼片例如午夜凶零.看日本版的肯定觉得比美国版恐怖!更加心跳!为什么?因为我们是亚洲人,片中鬼怪就像在我们身边一样.同样的人型.而欧美的那些狼人和吸血鬼,只让我们看到凶残和帅气,从恶心一面看,欧美只有恶心的镜头和精心的剧情才能是亚洲观众更加害怕.一般的都不比得上亚洲片. 同样. DOTA是有部分英雄欧美神话人物,并且那些名字只不过是称呼,我们并不熟悉,但是三国,这个中国都知道的故事.张飞,关羽,等等大家一定不陌生.用自己国家古代的一名出色武将来获得胜利.是一件开心的事.和别人说起时.就说我用谁谁,仿佛自己化身成那一位英雄.喊在口上,大家熟悉不过,感觉很拽很亲切.物品也比较好.例如 DOTA的林肯法球,真三麒麟心[我随便说的物品,并不代表效果一样]这2个名字你觉得哪个更容易记.何况大地斧.史记.青龙印月刀[那个什么字我打不出.可能我学历不够吧.哈哈]这些耳熟能详名字.一股国风.一股亲切涌上心头.所以,说 真三比DOTA更容易上手,就想从小学语文和英文一样.陌生需要适应. 关于刚才说到的素质的问题,我遇过.真三被秒退,真三被虐就退.真三不会配合就退.一退全部退的情况,都出现过.他们的借口,怎么打?我死了,被压住了. 我被秒了,怎么可能打?他退了,我们还打什么?由此一退全退. 真三有个系统,士气系统.这个系统 不知道是好是坏,有的玩家退出,借口是.士气过多,打不过了.造成游戏往往没有打到最后老家爆为止退出.这个系统DOTA没有.所以,玩过DOTA的会发现一个现象.哪怕到最后2V5,1V5一点怨言没有.继续打下去.一样能翻.说实在的,认真玩过DOTA的玩家.肯定觉得DOTA比真三好玩.这不能不在技术上赞佩DOTA作者. DOTA里的技能和装备写比较详细,像真三里的,血斧,日本的飞标,他们没有写出是带有0.01秒的眩晕,那个法球.那个吸血,并没有表出法球效果.导致不少玩家.合错物品.出错东西.导致退出.还有仙丹,是活丹+百草丸,自动合成,DOTA里也有这个物品.虽然不同名字而已.但是.他也是自动合,不过,合成后.点一下那个物品.又会变成原来那2个,导致玩家不会合错物品.这个系统很值得推广. 说实在的,我打真三都做到一点 城不跨人不走.! 和我打过人都知道,有人讲我是SB浪费时间,但是只要有一个对手,他不退出,说明他看得起我,我就要玩下去!张合我曾经1V5,他们被我压住.导致失败.郭嘉 1V5 ,贾雨 1V5 .为什么能1V5没,我的看法,少一个对友也许就多一份钱,多一份钱就比他们更快出装备.压制住他们,他们一样会输!哪我怕压不住.城跨或他们走,我们才退.因为你在玩一盘游戏.这一盘游戏得认认真真的玩下去.什么没劲,没配合.没有胜算都是说着,却没做过! 好了.说了那么多 该说重点了 抛看观念.去接受DOTA,DOTA很好玩, 玩过真三,等于给DOTA打了基础,其实你可以玩真三和DOTA,亲切与国际观念挂钩,把它们当2张图.不要当一样的,就像真三和信长一样.一点不一样.所以玩家也有玩2个图的时候. DOTA比赛比真三多.比真三好. 但 他们不过是游戏 我们只用去享受就够了
F. 请问魔兽里DOTA和真三有什么区别
真三你不觉得能玩的英雄就那么十个左右么
每次上来基本上都是那几个人
诚然
我玩了两年DOTA
目前的真三已经玩不了了
技术要求太高
都是专精了
但是
总的说来
真三英雄没有DOTA
多
DOTA
没有废柴英雄
配合玩法没有DOTA多
装备花样也没DOTA多
喜欢真三的别不承认
这是真三的硬伤
DOTA趋近多元化
各种英雄各种配合
神级一挑五基本不会出现
当然
你放开让人家发展那是你自己傻
最主要的就是团P
意识要求很高
总的来说
萝卜青菜各有所爱
我是比较喜欢DOTA
G. 真三与DOTA的相同和不同之处
真三的机动性不如DOTA
真三有买兵的系统和士气 而DOTA却有超级兵
真三和DOTA都有神符 但是DOTA有魔瓶可以控符 DOTA有信使
真三和DOTA都需要配合
我本人觉得 DOTA的雾的出现和其丰富的技能使得他的游戏节奏要比真三快很多
H. dota和真三
个人认为真三比DOTA好玩。
原因如下:
1、真三反应了三国的历史,历史上厉害的角色在真三里也厉害,符合历史。
2、真三3.9D虽然主力都是固定的那10个人,可是打法依然变化很多,变通性还是很大的。
3、真三地图堪称完美,景色优美,风光无限,很现实,给人一种美感。
4、我第一次玩DOTA都不知道那种是小兵那种是英雄,而真三完全不同,小兵都是统一的装束,英雄就很容易分辨出来。
5、真三野怪很有才,流氓,老虎,熬虾,螃蟹,北极熊,狼,黄龙。
6、真三可以出车,双控就成了真三的必修课了,有人说真三英雄不平衡,出车就是弥补不平衡最好的工具。
7、真三团战华丽的配合,经典的反杀,绝对比DOTA好玩。
相信楼主再玩了真三之后一定会爱上真三的,真三真的很好玩,也值得一玩。
如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处,本人打字慢很累的,谢谢。
I. dota和真三有什么区别
先有DOTA,后有真三,可以说真三是类似DOTA的一张图,但是真三强势英雄比较固定,打正规比赛时只选那10个英雄(主要是因为英雄不平衡)。
DOTA更新频率高,英雄一直在平衡,所以每个英雄都有他的展示平台,它的装备和英雄都比真三丰富。个人认为玩真三补兵要求更高,打钱更有压力,操作更为畏缩。DOTA比真三要浪一些,节奏要比真三快,玩起来更有激情。DOTA中推塔很重要,能推就推,而真三中则不是这样,都是装备打出来了再去推,当然,这是由于真三中有投石车可以卖,所以推塔当然不急。
DOTA是Defense
of
the
Ancients的缩写,
是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、
以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars
5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DOTA平台有VS,浩方,GG,QQ等平台。DOTA作为目前在
上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本.
真三国无双
虽然没有挂名DOTA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DOTA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DOTA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不原改其行。目前真三国无双最新的版本是4.7版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着4.7版本
J. dota和真3各有什么特色
我以前是名真三玩家,现在是dota玩家,
这两个游戏的主要区别在于真三永远是蜀魏的那10个英雄,当然娱乐的话可能会有别的,但是在vs高级房间,还有比赛的时候,肯定是那10个,因为英雄比较固定,所以真三更注重细节的操作,对玩家的操作要求比较高,经常要双线操作,而且真三的道具少,比赛的多变性不高.
dota相比真三英雄多,平衡性强,道具多,即使同一个英雄,根据每局的走向,出装思路也不一样,对操作要求其次,主要是意识,可以说打dota更考验dotaer的心理素质.
希望我的答案可以帮到你