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1号位到5号位什么意思dota

发布时间: 2022-02-02 03:19:51

① dota 1到5号位什么意思

1、一号位:

代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敌法、灵魂守卫、小狗 、蚂蚁等。

一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;

承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。

2、二号位:

代表英雄:影魔、蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行、卡尔等。

二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。

3、三号位:

代表英雄:发条、蝙蝠、兽王、剧毒、 lion等。

三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。

4、四号位:

代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。

四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。

四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。

5、五号位:

代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。

五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;

记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。

② Dota里的一号至五号位分别指的什么

1号位的英雄无需赘述,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG/小黑/大那加等。
2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。
3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。
4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

③ Dota中CW的1号位到5号位是什么意思

1号位,辅助,如:冰女,VS,巫医,LION 2号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛 3号位,多能,如:兽王,兔子,PUCK,骨法 4号位,副核,如:蓝猫,育母,船长,末日,炼金,死灵龙 5号位,主核,如:大那加,小黑,火枪,猴子,水人,死灵法 有些英雄可以打很多位置,例如大鱼人,可以打副核也可以打3号位, SVEN甚至可以打到一号位,影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫也可打3号位, LION单则变成3号位,POM兼具3、4号位能力,而且前期还能玩1号位,等等…… 1号位,队长居多,820,insense,mamamiya,cky,puppey,是战队的战术灵魂 主要负责包鸡包眼包TP,让线让野让人头,让核心迅速发展起来 必须具备强大的大局观和全场意识,指挥能力出色,并且必须无私 1号位的装备是魔棒、假腿、TP、眼、护腕、灵龛,神装是推推棒,绿杖等 2号位,代表人物,357,miracle,强大的团控是团战胜利的保证, 团控选手的好坏直接决定了团战能力的强弱,2号位的装备通常比1号位多一把跳 3号位,代表人物,呆,dgc,YYF,merlini,miggel,3号位以技术的全能着称 生存能力强,有控有AOE,万金油,任何一场GANK只要有3号位英雄的出现, GANK效果都有很大的质量保证,3号位通常能出到2件神装,大顺的话不可估量 4号位,5号位,差别在于后期站桩DPS的差别,应该说,副核前期强于主核 主核后期强于副核,如果装备好,对于任何1~3号位的英雄都是噩梦 核心是要有人保的,而且打核心的人都要有很强的责任感,很好的耐心 逆风能力的强弱,最能表现一个核心的水平高低

④ dota比赛1号到5号位都是什么意思

一号是后期,虚空可以,二号是副后期或全局卡尔,修补可以,三号是GANKER兽王可以,四号是团控神牛可以,五号是辅助,冰女可以。

⑤ DOTA战队里面1号位到5号位分别是什么意思

我只是个路人选手,我说下我对这个的理解吧。1、4、5号位相对比较固定。我觉得1~5号是按照所占资源来排列的(资源的意思主要是占线打钱吧)。
1号位:主carry,一般来说就是后期,比如大那家、小黑、猴子、等。占资源多,常常是别人重点保护对象。
2号位:副carry、主ganker,这个位置一般是单中solo的,主要是前中期带动全队的节奏。后期的话可能是全队的第二dps,这也是视英雄而定的。
3号位:副ganker,和2号位感觉差不多,也是带节奏的。
4号位:副辅助,在主辅助没有钱的时候可能也会帮助买几组眼。我感觉这个位置打的英雄比较偏向于团控类型的,像牛、谜团。
5号位:主辅助,传说中的包鸡包眼包,控制视野来给全队创造良好的打钱环境以及gank环境。
我觉得基本这5个位置的定位是这样的,不过还要看所选的阵容是怎么样的,可能其中有些理解错误的地方还望见谅。

⑥ DOTA中,1号位到5号位。。。是什么意思。详细点。

1号位是carry 现在常见的就是 幽鬼 水人 狼人 敌法 灵魂守卫 小狗 蚂蚁等
2号位 可以是一些中单带节奏的英雄 也可以是一些 优势路单的英雄 但两者都得具有一些后期的能力 如 影魔 蚂蚁 电棍 NEC 风行 卡尔等
3号位应该是一个能带动全队节奏 具有一定先手能力的英雄 如 发条 蝙蝠 兽王 剧毒 lion等
4号位一般有一定fram能力 需要出一些团队装备的人 如巫妖 骨法 VS 或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制
5号位和4号位一般是需要时看具体情况而定的 两个都是酱油形英雄 要看两者的组合来决定 如 cm wd es lion 巫妖 seven 蓝胖 th lina 等等 可以有很多组合 要是情况而定

⑦ DOTA中从1号位到5号位的作用都是什么

一号位,指的是队伍中的主核心,最强势的后期输出。比如说,幽鬼水人,猴子美杜莎。作用:这一类英雄大部分时间在刷钱,但有了一定关键装备会频繁参加团战,以获得更大优势。二号位,指的是队伍中的副核心,后期次一等级的强力输出。比如说,影魔,炼金,TK,白虎,黑侠等。作用:这一类的英雄前中期打钱时间和一号位相当,但是中期需要团站的时候,往往是团队的主要输出(因为主核心有可能还在打钱,或者还没出道关键装备)。这类英雄中期会经常参加团战和gank以及推进,以期为自己的一号位队友,牵扯出良好的打钱空间。三号位,指的是队伍中的主力ganker,比如说。lion,兽王,发条,流浪等。作用:这一类英雄往往有很高的爆发或者是控制,团战中他是主力控制。团队所有的gank都是由她带动起来的。四号位,团队中的半ganker以及半辅助,他所占用团队资源较少,一般靠打架以及短暂的线上打钱得来。比如说,神牛,潮汐,火女,巫妖,VS等。作用:帮助五号位的人分担一些辅助压力,买眼或者买粉之类。除此之外,只要有团战,他一定会去参战。这一类英雄也有很不错的控制和爆发,很多时候以团控为主,大部分时候都是作为团战的重要控制。五号位,团队中的完全辅助,几乎不占用团队资源,鸡,鸟,眼睛和粉基本都是他包了,而且是从头包到尾。比如说,巫医,冰女,陈,光法,双头龙等。作用:这一类英雄一般很是脆皮,但是团队gank的时候他也肯定都在,有一定的控制和爆发,但也经常在失败的团战中成为炮灰,以便掩护己方1,2号位的英雄撤退。 以上都是双核战术的举例,如果是推进阵容,那么二号位和三号位基本上是类似于骨法,谜团这样的推进主力。而如果是但和战术的话,1,4,5号位基本与双核战术中的位置相同,只是2,3号位都会是主力ganker,但是其中一个物理输出会偏重一些。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。

⑧ dota2 1到5号位分别什么定位

1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。

2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。

3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。

4号位support/jugg辅助打野。

5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。

(8)1号位到5号位什么意思dota扩展阅读:

dota2定位介绍:

早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。

Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。

support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。

随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。

原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。

⑨ dota里的1号位,2号位,一直到5号位分别都是干什么的

正常情况下1号位是纯核,占用最多的团队资源 后期责任也最大,典型的是幽鬼。敌法 前期非常弱后期一打五,2号位一般是中单 担负起游走带节奏的使命带领小弟杀人推塔,典型的是蓝猫 帕克这些,3号位一般前期走劣势路抗压中期撑肉 配合带节奏,哪里需要去哪里,典型的发条、末日,4号位一般占用一点资源 很少负责鸡眼这些,有控 可以留人救人,有装备也牛逼,典型的 恶魔巫师,5号位就比较惨了。前期肩负团队鸡眼雾,中期万年蹲大哥,典型的VS 毒狗 老牛。每个英雄定位都是根据阵容来定的 具体分工还是要看临场阵容跟剧情发展

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