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dota2撼地者为什么

发布时间: 2022-08-19 07:13:21

A. DOTA ES是什么

ES在DOTA里指的是撼地神牛(撼地者)这个英雄。
出自其英文名称Earthshaker的缩写。
dota里许多英雄的简称,都为英文缩写,比如着名的LOA地狱领主,SF影魔,DP死亡先知等。

ES使用加点出装分析:
1.沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。

2.余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。

3.4级时升一级强化图腾是必须的,主要用途是来触发一次余震,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。

4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。

核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。

一句话攻略:
牛少的话作为一个后手控场有很多的玩法,不管是暴力一刀牛,还是挂机辅助牛,如何放好沟壑进行封路都是牛少的核心手法。

B. dota2一号位英雄都有什么

dota2几乎所有英雄都没有固定位置。没有天生的一号位,只有在某个阵容适合打一号位。
几乎所有敏捷英雄都能打一号位,除了司夜刺客这种。
力量英雄太多,大概举几个吧。物理输出型的,混沌骑士,马格纳斯,斯温,哈斯卡,钢背兽;魔法输出型的,凤凰,伐木机;物魔双修型的,撼地者,上古巨神,IO,电炎绝手,玛尔斯。
智力英雄,基本没有纯物理的。风行者,殁境神蚀者,死亡先知,拉席克,紫猫,这种是传统法核。骨法,维萨吉,拉比克,蝙蝠,NEC,这种是功能法核。

C. Dota2撼地者暴力输出流教学 一刀牛怎么玩

这个一刀牛实际上是2刀,
精髓在于先e一下,可以保持到下个e cd好了。
上去(至于怎么上去,当然跳刀隐刀)A一下,放F,放E再A一下,必要时放大。
这就是所谓的一刀牛。
出装选择:
跳刀,大隐刀,假腿(或相位,个人推荐相位),狂战,大炮,暗灭,血棘,强袭。

D. DOTA2:怎样应对狼人

海民的寒冰碎片与沟壑的作用类似,主要是隔开狼人而不是将其控住。雪球可以作为一个远距离的先手,而且海象神拳也可以拖住狼人。虽然冰封魔印不能减速狼人,但是可以降低狼人和召唤物的攻速。

斧王也值得提一下。狂战士之吼尤其克制像狼人这种召唤物推进英雄。同样的,上古巨神也非常克制狼人,尤其是自然秩序能够让狼人受到更多的魔法伤害。

还有一个英雄虽然没有任何硬控,但也非常值得一提。酒仙的大招也是一个非常克制狼人的技能,风元素不仅迫使狼人长时间OB,还能对狼人的召唤物造成1000点伤害。虽然不能秒掉死灵书或者小狼,但能对它们造成非常可观的伤害,让后续的处理变得更容易。而且驱散魔法只有4S的CD,可以让风元素在一次团战中至少使用三次,这足够击杀这些召唤物了。

持续的反推进

当然,狼人的强势之处在于推进,他可以毫不费力的推掉防御塔。除了死灵书之外,他的技能CD都不是很长,在推塔时变身这个技能并不是很重要。

为了阻止推进,所选英雄需要有远距离爆发,而且在防守时不能暴露自己的位置,因为狼人可以追杀大多数的辅助。除了上面提到的英雄之外,还有一些英雄比如寒冬飞龙或者军团指挥官也符合这些要求。

虽然狼人玩家也开始适应这些克制手段,比如现在狼人都会出笛子。但这并不是说防推进是无意义的,而是说团队通常需要两个或以上的技能来抵御狼人推进。

在野区铺好视野

当有人问及该如何应对某个英雄的时候,Dota2社区总会类似开玩笑的回答一句“去他野区做视野”。最开始也是玩家为了对付狼人而想出的办法,在路人局中,狼人在野区发育出山之后会变得非常难以处理。虽然现在狼人不会一开局就进野区,但是我们依然有很多非常实用的对付狼人的办法。与应对其他任何Carry一样,在对线期对其进行压制、阻断其经济来源是一个非常有效的克制方法—虽然实际操作起来有些困难。

更简单的方法就是选一个比狼人推得更快得英雄。狼人虽然自身推进很强,但根本没有任何防推进的能力。如果你推到了狼人的高地,他能做的只有带线牵制。

与其他推进英雄一样,狼人是一个非常吃Timing的英雄。即便是拖慢一点点狼人的节奏(推塔、打Roshan、推高地),都能为你的团队赢得足够的Farm时间。一旦狼人失去了节奏,他对局势的影响就会急剧下降,因为他的打钱能力远不如其他核心。

没有有效的克制道具

与其他Carry不同,好像无论哪个道具都不能保证辅助的安全。死灵书可以驱散绿杖或者风杖,推推或者微光也不足以逃命(变身时间长而且三级书有真视效果)。通常来说,狼人有了三级死灵书之时,辅助还无法购买出有效的保命道具,让这些道具无法发挥用处。虽然狼人能够克制这些道具,但这不是说购买这些道具就是浪费。风杖依然非常可以有用,比如可以主动吹狼人,至少可以起到拖延的作用,绿杖也至少可以逼出一个死灵书的驱散。

除此之外,提升护甲也是一个非常有用的克制办法,炎阳纹章就是一个非常好的道具。它不仅能够提供护甲还能闪避狼人和召唤物的攻击。

总结

处于变身状态的狼人更像是一个恶心加强版的斯拉克。狼人有很强的追杀能力而且机动性超强。辅助在碰到狼人时会非常头疼,而且狼人推塔的能力也很难让己方占到优势。虽然实际上我们有很多应对狼人的办法,但狼人在路人和职业比赛中胜率这么高是有原因的。由于实际上能够克制狼人的道具不多,所以在最后阶段选出狼人会让对方在阵容上很难作出调整。

也许这就是路人玩家心态需要调整的地方。如果狼人没有被禁,那大家就应该像职业选手一样思考,提前选出一些克制英雄进行针对。

E. DOTA2撼地者怎么玩

撼地者是一个控制技能非常强大的英雄,有着超远距离先后手的能力。沟壑附带的隔绝地形的效果是一把双刃剑,玩不好把敌人封在另一边,那可真就糟了。
出门装备:小鸡、吃树、3小蓝、2树枝、大药 其实撼地者前期并不需要什么太多的装备,主要也就是依靠技能吃饭,不太需要上前肉搏,所以也可以少买一些补给,带一组眼出门或者留钱买鞋子。
前期装备:秘法鞋、跳刀 跳刀是神牛非常重要的一件装备,拥有跳刀的神牛对敌方就像一颗随时会引爆的核弹一样。
中期装备:秘法鞋、跳刀、推推、神杖 推推是一件很重要的装备,拥有推推以后,神牛在跳大后就多了很多生还的可能。
后期装备:飞鞋、跳刀、羊刀、A杖、希瓦、BKB 神牛其实不太需要太多的装备,后期神装看看就好。
加点路线推荐13131413324222、4 前期是否升级2技能取决于个人喜好,我更喜欢不升级2技能而依靠沟壑。毕竟在3技能等级不高时,多一个技能触发余震效果也并不是很好。

沟壑是神牛的神技,分割战场的能力强大,很容易让对面陷入无路可逃的境地。释放沟壑时尽量向对方行走路线稍微靠前的位置释放,防止将敌方封到自己这一侧。神牛团战时,不要总是想着大中五人,你只要在最合适的时候控制住对面的重要输出点就可以了。而且也不用思维太过僵化,可以开5去对面带线的兵线附近蹲守,特别是对方刚从自己高地上面带线出来时最为麻痹大意,这个时候普遍是不注意站位的,可以攻其不备找这种时机来跳大。

F. dota2小牛天赋树怎么点 撼地者天赋树解析

10级:+250 魔法或+8 力量 15级:+20 移动速度或+50 攻击力 20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间 25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间 10级选择+8力量,理由是这个时间段一般是有了秘法鞋的。 15级推荐选择+50攻击力,小牛的技能都有眩晕,+攻击对这个英雄来说非常合适。 20级推荐选择+10%技能伤害,这个对小牛伤害提升很大。 25级推荐选择-2秒强化图腾冷却,有A杖后小牛E自带跳跃控制,有了-2秒冷却后3秒一个非常可怕。

G. 刀塔联盟撼地神牛怎么样 撼地神牛天赋属性介绍

DOTA撼地神牛三连指的是在神牛出跳刀之后的完美大招释放,C回音击、F沟壑、E强化图腾三个技能的连续释放。神牛主流的加点一般是主F,一级E,副余震的加点方式。
这其中有2种情况,第一种,没有跳刀的话,远距离沟壑(F),然后走过去放大(C),最后在图腾(E),能A一下更好;第二种,有跳刀的话,直接跳过去放大,然后再E,最后在F,如果没有把对方的所有限制英雄都大上的话,最好先C在F在E,很有可能都E不出来的。装备基本是秘法鞋和大魔棒,这样的魔法量肯定够三连的。
撼地神牛可以担当4~5号位辅助。但是多数情况下都是五号位,因为这个英雄是保护后期而存在的。撼地神牛的优点在于每个技能的作用都特别大,并且从单体晕到AOE伤害,从保命到团战无所不能。并且在小范围团战中它能发挥自己无穷的价值,各种封路各种控制。

H. dota2撼地者是大团控吗

是的,标准的大团控

I. dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

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